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https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Erobern&diff=9038
Erobern
2013-11-17T13:22:18Z
<p>Jagre: /* Eroberung mit Belagerung */</p>
<hr />
<div><br><br />
= Erobern =<br />
Andere Städte auszubeuten wird deiner Stadt helfen, sich weiter zu entwickeln. Doch alleine wird deine Stadt nie zu einer mächtigen Großmacht. Du brauchst weitere Städte - vielleicht auch auf weiteren Inseln - um ein großes hellenistisches Imperium zu gründen. Hier erfährst du, wie du andere Städte erobern und dauerhaft einnehmen kannst.<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
==Voraussetzungen==<br />
<br />
===Grundvoraussetzungen===<br />
<br />
*[[Hafen]]: Stufe 20<br />
*[[Akademie]]: Stufe 28<br />
*[[Forschung]]: Kolonieschiff (Akademie Stufe 22); Eroberung (Akademie Stufe 28)<br />
<br />
===Für die Eroberung===<br />
<br />
Zuallererst benötigst du genügend '''Kulturpunkte'''. Wie du diese erhältst und wie viele du besitzt, findest du in der [[Agora]].<br />
<br />
Außerdem wird für eine Eroberung ein [[Kolonieschiff]] benötigt, dieses kostet dich [[Datei:Wood.png|Holz]] 10.000 [[Datei:Stone.png|Stein]] 10.000 und <br><br />
[[Datei:Iron.png|Silber]] 10.000. Genügend '''Truppen''' für eine erfolgreiche Eroberung sollten natürlich vorhanden sein, die wichtigsten Einheiten werden später genannt.<br />
<br />
==Der Angriff==<br />
<br />
Sobald du ein geeignetes Ziel gefunden hast, kann die Eroberung beginnen.<br />
<br />
Eine Eroberung läuft vorerst wie ein ganz normaler Angriff ab. Verwirrend ist hierbei, dass nur der Button "normaler Angriff" erscheint, sobald jedoch ein Kolonieschiff mitgesendet wird, nimmt Grepolis dies automatisch als Eroberung auf.<br />
Um eine Eroberung zu beginnen, müssen sowohl Land- als auch Seeeinheiten mitgeschickt werden. Außerdem dürfen Kolonieschiffe maximal 48h unterwegs sein.<br />
<br />
Das wichtigste an deinem Angriff ist das Kolonieschiff, dieses darf unter keinen Umständen zerstört werden, ansonsten wird die Eroberung abgebrochen und deine übrig gebliebenen Einheiten ziehen sich zurück. Aus diesem Grund ist es taktisch klug, vor der eigentlichen Eroberung ein oder mehrere Angriffstruppen zu senden, welche die Verteidigung deines Gegners auslöschen. In der Eroberungswelle dagegen ist es sehr wichtig, defensive Einheiten mit zuschicken. Dazu zählen für die Abwehr von Schiffen [[Bireme]]n, für die Abwehr gegen Landeinheiten sollten genügend defensiv starke Einheiten vorhanden sein.<br />
Natürlich kannst du die Eroberung auch von mehreren Städten unterstützen. Wichtig dabei ist, dass eine Nachhut im Modus "Unterstützung" abgesendet wird, so treffen die Einheiten ein und helfen den schon vorhandenen Einheiten bei der Eroberung der Stadt.<br />
<br />
Mythische Einheiten können die Eroberung nur unterstützen, wenn in der Stadt der gleiche Gott angebetet wird. Ist dies nicht der Fall, müssen mythische Einheiten schon beim Angriff mitgeschickt werden.<br />
<br />
==Die Übernahme==<br />
<br />
===Eroberung mit Belagerung===<br />
<br />
'''Diese Eroberungsform gilt auf den [[Belagerungs-Welt|Belagerungs-Welten]] sowie für Geisterstädte auf Hyperborea''' (dort können keine aktiven Spieler erobert werden). Auf [[Revolte-Welt|Revolte-Welten]] gilt "[[#Eroberung_mit_Revolte|Eroberung mit Revolte]]" (siehe nächster Abschnitt)<br />
<br />
Wenn du über einen ausreichend hohen Kulturwert verfügst, kannst du deine Truppen in Begleitung eines Kolonieschiffes zu einer gegnerischen Stadt schicken, um die dort stationierten Truppen zu beseitigen und die Stadt zu übernehmen.<br />
[[Datei:Sidebar_Eroberung.png|160px|thumb|right|Dauer bis zur Übernahme]]<br />
Doch nach deiner Ankunft sind dir die Menschen dort noch nicht wohlgesonnen und selbst wenn du den harten Kern der militärischen Abwehr bereits zerschlagen hast, kann die Grundverteidigung der gegnerischen Stadt dein Kolonieschiff zerstören - es müssen also nach dem Kampf sowohl Land- als auch Seekampftruppen übrig bleiben.<br />
<br />
Deine Kolonietruppen benötigen eine bestimmte Zeit, um die Bevölkerung der zu erobernden Stadt davon zu überzeugen, in dein Lager überzulaufen - dies ist die Phase der Belagerung.<br />
<br />
Die Belagerungsdauer ist von Welt zu Welt unterschiedlich: Auf den meisten Spielwelten ist sie vom Geschwindigkeitsfaktor abhängig, jedoch kann die Dauer der Belagerung auch unabhängig des Weltenspeeds festgelegt werden. Die genauen Belagerungszeiten jeder Welt sind im [[Hauptwelten|Spielwelten-Artikel]] einzusehen.<br />
Durch die [[Forschung]] Demokratie kann die Belagerungsdauer um 10% verlängert werden.<br />
<br />
Während der Belagerung hat der Stadtbesitzer keinen Zugriff mehr auf die Stadt. Allerdings können deine Truppen während der Belagerung unterstützt, aber auch angegriffen werden. Eingehende Angriffe/Unterstützungen auf deine Belagerung kannst du so sehen: klicke in der Stadt, aus welcher du das Kolonieschiff geschickt hast, oben bei den Truppenbewegungen auf das Symbol der Stadtübernahme. Überleben die Kolonietruppen diese Zeit, ohne von feindlichen Truppen zerstört zu werden, wechselt die Stadt in deinen Besitz.<br />
<br />
Alle Gebäude und Forschungen bleiben unbeschädigt, es sei denn, du hast diese mit einer göttliche Macht oder Katapulten angegriffen.<br />
<br />
Ein Kolonieschiff wird zerstört, wenn der Angreifer den Land- ''oder'' den Seekampf gewinnt, er also entweder alle Landeinheiten ''oder'' alle Seekampfeinheiten besiegt und er dabei nicht selbst alle Truppen verliert.<br />
<br />
===Eroberung mit Revolte===<br />
<br />
'''Diese Eroberungsform gilt auf [[Revolte-Welt|Revolte-Welten]]''' (für die übrigen Welten gilt "[[#Eroberung mit Belagerung|Eroberung mit Belagerung]]" - siehe vorhergehender Abschnitt)<br />
<br />
In der Akademie findest du die Forschung "Eroberung" - sie ermöglicht dir, Revolten in anderen Städten zu entfachen.<br />
Um eine andere Stadt zu übernehmen, sind nun folgende Schritte notwendig:<br />
Wenn du einen Angriff mit der Angriffsart "Revolte entfachen" startest und dabei zumindest sämtliche Landtruppen in der Zielstadt beseitigst, beginnt sich die dortige Bevölkerung zu fragen, ob sie denn tatsächlich vom Richtigen regiert wird. Es dauert eine Weile, bis sich die Gerüchte und das Murren der Bürger innerhalb der Stadt verbreitet haben und sich die Unzufriedenheit hochschaukelt, sodass '''12 Stunden nach dem erfolgreichen Angriff''' in der Polis eine Revolte beginnt.<br />
<br />
Während der Revolte ist die Bevölkerung der Stadt bereit, dich als neuen Regenten zu akzeptieren - schließlich hast du durch den vorhergehenden erfolgreichen Angriff bereits bewiesen, dass du ein fähigerer Feldherr als der momentane Besitzer bist. Deshalb wirst du, wenn du in der Zeit einen '''weiteren erfolgreichen (normalen) Angriff mit Kolonieschiff''' auf die Stadt durchführst, diese problemlos sofort übernehmen können. Allerdings musst du auf zwei Dinge achten: Auch wenn die Bevölkerung gegen den momentanen Besitzer der Stadt revoltiert, hat dieser trotzdem noch '''vollen Zugriff auf die Polis, kann seine Truppen dort kommandieren und Unterstützungstruppen dorthin beordern''' - diese musst du bei oder vor dem Eintreffen deines Kolonieschiffes natürlich beseitigen. Auf jeden Fall müssen dabei sowohl der See- als auch der Landkampf gewonnen werden!<br />
<br />
Des Weiteren hast du '''nach dem Start der Revolte lediglich 12 Stunden Zeit''', um das Kolonieschiff ankommen zu lassen - nach dieser Zeit wird es dem Besitzer gelingen, die Revolte zu ersticken.<br />
<br />
Die 12 Stunden vor dem Ausbrechen einer Revolte sowie die 12 Stunden Dauer der Revolte selbst sind unabhängig vom Geschwindigkeitsfaktor der Welt.<br />
<br />
In einer Zielstadt können mehrere Revolten gleichzeitig entfacht werden. Erobern können aber nur die Spieler, die eine Revolte entfacht haben - es kann somit niemand eine von jemand anderem entfachte Revolte nutzen.<br />
<br />
Ein Spieler kann keine weitere Revolte in einer Stadt auslösen, wenn schon eine Revolte von ihm innerhalb der letzten 24 Stunden ausgelöst wurde. Eine Verlängerung dieser Revoltezeit ist also nicht möglich.<br />
<br />
==== Geisterstädte auf Revolte-Welten ====<br />
<br />
Auf Welten mit dem Revoltesystem kann man natürlich auch Geisterstädte erobern. Da es dort jedoch keinen Regenten der Stadt gibt, gegen den die Bürger revoltieren könnten, ist hier ein Angriff zum "Revolte entfachen" nicht nötig. Du musst lediglich ein Kolonieschiff aus einer deiner Städte mit Begleitschutz entsenden, um die herrenlose Stadt zu deinem Territorium zu erklären. Wenn das Kolonieschiff die Ankunft in der Stadt übersteht, gehört sie sofort dir - allerdings musst du natürlich die entsprechenden kulturellen Voraussetzungen für eine weitere Stadt erfüllen.<br />
In der Stadt, von der aus das Kolonieschiff in See sticht, muss in der Akademie für die Eroberung von Geisterstädten nicht zwingendermaßen "Eroberung" erforscht worden sein.<br />
<br />
==Du wurdest erobert?==<br />
<br />
Sie haben dir alles genommen? Keine Angst, bei Grepolis gibt es kein Ende für dich. Sollte deine Stadt in feindlichen Besitz übergehen, erhältst du direkt die Chance, in einer neuen Polis nochmal von vorn anzufangen und all die Fehler zu vermeiden, die du möglicherweise bei deinem vorigen Versuch begangen hast.<br />
Natürlich wissen wir, dass du bei einem Neustart einen gewissen Rückstand gegenüber den alteingesessenen Städten hast. Das gleichen wir dadurch aus, dass deine neue Polis an einem Ort der Inselwelt platziert wird, an dem deine Nachbarn ein ähnliches Spiellevel haben wie du. Dein Neuanfang ist also eine große Chance, mit dem Wissen des vorigen Versuchs dieses Mal viel mächtiger zu werden.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Erobern&diff=9037
Erobern
2013-11-17T13:20:26Z
<p>Jagre: /* Eroberung mit Belagerung */</p>
<hr />
<div><br><br />
= Erobern =<br />
Andere Städte auszubeuten wird deiner Stadt helfen, sich weiter zu entwickeln. Doch alleine wird deine Stadt nie zu einer mächtigen Großmacht. Du brauchst weitere Städte - vielleicht auch auf weiteren Inseln - um ein großes hellenistisches Imperium zu gründen. Hier erfährst du, wie du andere Städte erobern und dauerhaft einnehmen kannst.<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
==Voraussetzungen==<br />
<br />
===Grundvoraussetzungen===<br />
<br />
*[[Hafen]]: Stufe 20<br />
*[[Akademie]]: Stufe 28<br />
*[[Forschung]]: Kolonieschiff (Akademie Stufe 22); Eroberung (Akademie Stufe 28)<br />
<br />
===Für die Eroberung===<br />
<br />
Zuallererst benötigst du genügend '''Kulturpunkte'''. Wie du diese erhältst und wie viele du besitzt, findest du in der [[Agora]].<br />
<br />
Außerdem wird für eine Eroberung ein [[Kolonieschiff]] benötigt, dieses kostet dich [[Datei:Wood.png|Holz]] 10.000 [[Datei:Stone.png|Stein]] 10.000 und <br><br />
[[Datei:Iron.png|Silber]] 10.000. Genügend '''Truppen''' für eine erfolgreiche Eroberung sollten natürlich vorhanden sein, die wichtigsten Einheiten werden später genannt.<br />
<br />
==Der Angriff==<br />
<br />
Sobald du ein geeignetes Ziel gefunden hast, kann die Eroberung beginnen.<br />
<br />
Eine Eroberung läuft vorerst wie ein ganz normaler Angriff ab. Verwirrend ist hierbei, dass nur der Button "normaler Angriff" erscheint, sobald jedoch ein Kolonieschiff mitgesendet wird, nimmt Grepolis dies automatisch als Eroberung auf.<br />
Um eine Eroberung zu beginnen, müssen sowohl Land- als auch Seeeinheiten mitgeschickt werden. Außerdem dürfen Kolonieschiffe maximal 48h unterwegs sein.<br />
<br />
Das wichtigste an deinem Angriff ist das Kolonieschiff, dieses darf unter keinen Umständen zerstört werden, ansonsten wird die Eroberung abgebrochen und deine übrig gebliebenen Einheiten ziehen sich zurück. Aus diesem Grund ist es taktisch klug, vor der eigentlichen Eroberung ein oder mehrere Angriffstruppen zu senden, welche die Verteidigung deines Gegners auslöschen. In der Eroberungswelle dagegen ist es sehr wichtig, defensive Einheiten mit zuschicken. Dazu zählen für die Abwehr von Schiffen [[Bireme]]n, für die Abwehr gegen Landeinheiten sollten genügend defensiv starke Einheiten vorhanden sein.<br />
Natürlich kannst du die Eroberung auch von mehreren Städten unterstützen. Wichtig dabei ist, dass eine Nachhut im Modus "Unterstützung" abgesendet wird, so treffen die Einheiten ein und helfen den schon vorhandenen Einheiten bei der Eroberung der Stadt.<br />
<br />
Mythische Einheiten können die Eroberung nur unterstützen, wenn in der Stadt der gleiche Gott angebetet wird. Ist dies nicht der Fall, müssen mythische Einheiten schon beim Angriff mitgeschickt werden.<br />
<br />
==Die Übernahme==<br />
<br />
===Eroberung mit Belagerung===<br />
<br />
'''Diese Eroberungsform gilt auf den [[Belagerungs-Welt|Belagerungs-Welten]] sowie für Geisterstädte auf Hyperborea''' (dort können keine aktiven Spieler erobert werden). Auf [[Revolte-Welt|Revolte-Welten]] gilt "[[#Eroberung_mit_Revolte|Eroberung mit Revolte]]" (siehe nächster Abschnitt)<br />
<br />
Wenn du über einen ausreichend hohen Kulturwert verfügst, kannst du deine Truppen in Begleitung eines Kolonieschiffes zu einer gegnerischen Stadt schicken, um die dort stationierten Truppen zu beseitigen und die Stadt zu übernehmen.<br />
[[Datei:Sidebar_Eroberung.png|160px|thumb|right|Dauer bis zur Übernahme]]<br />
Doch nach deiner Ankunft sind dir die Menschen dort noch nicht wohlgesonnen und selbst wenn du den harten Kern der militärischen Abwehr bereits zerschlagen hast, kann die Grundverteidigung der gegnerischen Stadt dein Kolonieschiff zerstören - es müssen also nach dem Kampf sowohl Land- als auch Seekampftruppen übrig bleiben.<br />
<br />
Deine Kolonietruppen benötigen eine bestimmte Zeit, um die Bevölkerung der zu erobernden Stadt davon zu überzeugen, in dein Lager überzulaufen - dies ist die Phase der Belagerung.<br />
<br />
Die Belagerungsdauer ist von Welt zu Welt unterschiedlich: Auf den meisten Spielwelten ist sie vom Geschwindigkeitsfaktor abhängig, jedoch kann die Dauer der Belagerung auch unabhängig des Weltenspeeds festgelegt werden.<br />
Durch die [[Forschung]] Demokratie kann die Belagerungsdauer um 10% verlängert werden.<br />
<br />
Während der Belagerung hat der Stadtbesitzer keinen Zugriff mehr auf die Stadt. Allerdings können deine Truppen während der Belagerung unterstützt, aber auch angegriffen werden. Eingehende Angriffe/Unterstützungen auf deine Belagerung kannst du so sehen: klicke in der Stadt, aus welcher du das Kolonieschiff geschickt hast, oben bei den Truppenbewegungen auf das Symbol der Stadtübernahme. Überleben die Kolonietruppen diese Zeit, ohne von feindlichen Truppen zerstört zu werden, wechselt die Stadt in deinen Besitz.<br />
<br />
Alle Gebäude und Forschungen bleiben unbeschädigt, es sei denn, du hast diese mit einer göttliche Macht oder Katapulten angegriffen.<br />
<br />
Ein Kolonieschiff wird zerstört, wenn der Angreifer den Land- ''oder'' den Seekampf gewinnt, er also entweder alle Landeinheiten ''oder'' alle Seekampfeinheiten besiegt und er dabei nicht selbst alle Truppen verliert.<br />
<br />
===Eroberung mit Revolte===<br />
<br />
'''Diese Eroberungsform gilt auf [[Revolte-Welt|Revolte-Welten]]''' (für die übrigen Welten gilt "[[#Eroberung mit Belagerung|Eroberung mit Belagerung]]" - siehe vorhergehender Abschnitt)<br />
<br />
In der Akademie findest du die Forschung "Eroberung" - sie ermöglicht dir, Revolten in anderen Städten zu entfachen.<br />
Um eine andere Stadt zu übernehmen, sind nun folgende Schritte notwendig:<br />
Wenn du einen Angriff mit der Angriffsart "Revolte entfachen" startest und dabei zumindest sämtliche Landtruppen in der Zielstadt beseitigst, beginnt sich die dortige Bevölkerung zu fragen, ob sie denn tatsächlich vom Richtigen regiert wird. Es dauert eine Weile, bis sich die Gerüchte und das Murren der Bürger innerhalb der Stadt verbreitet haben und sich die Unzufriedenheit hochschaukelt, sodass '''12 Stunden nach dem erfolgreichen Angriff''' in der Polis eine Revolte beginnt.<br />
<br />
Während der Revolte ist die Bevölkerung der Stadt bereit, dich als neuen Regenten zu akzeptieren - schließlich hast du durch den vorhergehenden erfolgreichen Angriff bereits bewiesen, dass du ein fähigerer Feldherr als der momentane Besitzer bist. Deshalb wirst du, wenn du in der Zeit einen '''weiteren erfolgreichen (normalen) Angriff mit Kolonieschiff''' auf die Stadt durchführst, diese problemlos sofort übernehmen können. Allerdings musst du auf zwei Dinge achten: Auch wenn die Bevölkerung gegen den momentanen Besitzer der Stadt revoltiert, hat dieser trotzdem noch '''vollen Zugriff auf die Polis, kann seine Truppen dort kommandieren und Unterstützungstruppen dorthin beordern''' - diese musst du bei oder vor dem Eintreffen deines Kolonieschiffes natürlich beseitigen. Auf jeden Fall müssen dabei sowohl der See- als auch der Landkampf gewonnen werden!<br />
<br />
Des Weiteren hast du '''nach dem Start der Revolte lediglich 12 Stunden Zeit''', um das Kolonieschiff ankommen zu lassen - nach dieser Zeit wird es dem Besitzer gelingen, die Revolte zu ersticken.<br />
<br />
Die 12 Stunden vor dem Ausbrechen einer Revolte sowie die 12 Stunden Dauer der Revolte selbst sind unabhängig vom Geschwindigkeitsfaktor der Welt.<br />
<br />
In einer Zielstadt können mehrere Revolten gleichzeitig entfacht werden. Erobern können aber nur die Spieler, die eine Revolte entfacht haben - es kann somit niemand eine von jemand anderem entfachte Revolte nutzen.<br />
<br />
Ein Spieler kann keine weitere Revolte in einer Stadt auslösen, wenn schon eine Revolte von ihm innerhalb der letzten 24 Stunden ausgelöst wurde. Eine Verlängerung dieser Revoltezeit ist also nicht möglich.<br />
<br />
==== Geisterstädte auf Revolte-Welten ====<br />
<br />
Auf Welten mit dem Revoltesystem kann man natürlich auch Geisterstädte erobern. Da es dort jedoch keinen Regenten der Stadt gibt, gegen den die Bürger revoltieren könnten, ist hier ein Angriff zum "Revolte entfachen" nicht nötig. Du musst lediglich ein Kolonieschiff aus einer deiner Städte mit Begleitschutz entsenden, um die herrenlose Stadt zu deinem Territorium zu erklären. Wenn das Kolonieschiff die Ankunft in der Stadt übersteht, gehört sie sofort dir - allerdings musst du natürlich die entsprechenden kulturellen Voraussetzungen für eine weitere Stadt erfüllen.<br />
In der Stadt, von der aus das Kolonieschiff in See sticht, muss in der Akademie für die Eroberung von Geisterstädten nicht zwingendermaßen "Eroberung" erforscht worden sein.<br />
<br />
==Du wurdest erobert?==<br />
<br />
Sie haben dir alles genommen? Keine Angst, bei Grepolis gibt es kein Ende für dich. Sollte deine Stadt in feindlichen Besitz übergehen, erhältst du direkt die Chance, in einer neuen Polis nochmal von vorn anzufangen und all die Fehler zu vermeiden, die du möglicherweise bei deinem vorigen Versuch begangen hast.<br />
Natürlich wissen wir, dass du bei einem Neustart einen gewissen Rückstand gegenüber den alteingesessenen Städten hast. Das gleichen wir dadurch aus, dass deine neue Polis an einem Ort der Inselwelt platziert wird, an dem deine Nachbarn ein ähnliches Spiellevel haben wie du. Dein Neuanfang ist also eine große Chance, mit dem Wissen des vorigen Versuchs dieses Mal viel mächtiger zu werden.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Erobern&diff=9036
Erobern
2013-11-17T13:20:05Z
<p>Jagre: /* Eroberung mit Belagerung */</p>
<hr />
<div><br><br />
= Erobern =<br />
Andere Städte auszubeuten wird deiner Stadt helfen, sich weiter zu entwickeln. Doch alleine wird deine Stadt nie zu einer mächtigen Großmacht. Du brauchst weitere Städte - vielleicht auch auf weiteren Inseln - um ein großes hellenistisches Imperium zu gründen. Hier erfährst du, wie du andere Städte erobern und dauerhaft einnehmen kannst.<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
==Voraussetzungen==<br />
<br />
===Grundvoraussetzungen===<br />
<br />
*[[Hafen]]: Stufe 20<br />
*[[Akademie]]: Stufe 28<br />
*[[Forschung]]: Kolonieschiff (Akademie Stufe 22); Eroberung (Akademie Stufe 28)<br />
<br />
===Für die Eroberung===<br />
<br />
Zuallererst benötigst du genügend '''Kulturpunkte'''. Wie du diese erhältst und wie viele du besitzt, findest du in der [[Agora]].<br />
<br />
Außerdem wird für eine Eroberung ein [[Kolonieschiff]] benötigt, dieses kostet dich [[Datei:Wood.png|Holz]] 10.000 [[Datei:Stone.png|Stein]] 10.000 und <br><br />
[[Datei:Iron.png|Silber]] 10.000. Genügend '''Truppen''' für eine erfolgreiche Eroberung sollten natürlich vorhanden sein, die wichtigsten Einheiten werden später genannt.<br />
<br />
==Der Angriff==<br />
<br />
Sobald du ein geeignetes Ziel gefunden hast, kann die Eroberung beginnen.<br />
<br />
Eine Eroberung läuft vorerst wie ein ganz normaler Angriff ab. Verwirrend ist hierbei, dass nur der Button "normaler Angriff" erscheint, sobald jedoch ein Kolonieschiff mitgesendet wird, nimmt Grepolis dies automatisch als Eroberung auf.<br />
Um eine Eroberung zu beginnen, müssen sowohl Land- als auch Seeeinheiten mitgeschickt werden. Außerdem dürfen Kolonieschiffe maximal 48h unterwegs sein.<br />
<br />
Das wichtigste an deinem Angriff ist das Kolonieschiff, dieses darf unter keinen Umständen zerstört werden, ansonsten wird die Eroberung abgebrochen und deine übrig gebliebenen Einheiten ziehen sich zurück. Aus diesem Grund ist es taktisch klug, vor der eigentlichen Eroberung ein oder mehrere Angriffstruppen zu senden, welche die Verteidigung deines Gegners auslöschen. In der Eroberungswelle dagegen ist es sehr wichtig, defensive Einheiten mit zuschicken. Dazu zählen für die Abwehr von Schiffen [[Bireme]]n, für die Abwehr gegen Landeinheiten sollten genügend defensiv starke Einheiten vorhanden sein.<br />
Natürlich kannst du die Eroberung auch von mehreren Städten unterstützen. Wichtig dabei ist, dass eine Nachhut im Modus "Unterstützung" abgesendet wird, so treffen die Einheiten ein und helfen den schon vorhandenen Einheiten bei der Eroberung der Stadt.<br />
<br />
Mythische Einheiten können die Eroberung nur unterstützen, wenn in der Stadt der gleiche Gott angebetet wird. Ist dies nicht der Fall, müssen mythische Einheiten schon beim Angriff mitgeschickt werden.<br />
<br />
==Die Übernahme==<br />
<br />
===Eroberung mit Belagerung===<br />
<br />
'''Diese Eroberungsform gilt auf den [[Belagerungs-Welt|Belagerungs-Welten]] sowie für Geisterstädte auf Hyperborea''' (dort können keine aktiven Spieler erobert werden). Auf [[Revolte-Welt|Revolte-Welten]] gilt "[[#Eroberung_mit_Revolte|Eroberung mit Revolte]]" (siehe nächster Abschnitt)<br />
<br />
Wenn du über einen ausreichend hohen Kulturwert verfügst, kannst du deine Truppen in Begleitung eines Kolonieschiffes zu einer gegnerischen Stadt schicken, um die dort stationierten Truppen zu beseitigen und die Stadt zu übernehmen.<br />
[[Datei:Sidebar_Eroberung.png|160px|thumb|right|Dauer bis zur Übernahme]]<br />
Doch nach deiner Ankunft sind dir die Menschen dort noch nicht wohlgesonnen und selbst wenn du den harten Kern der militärischen Abwehr bereits zerschlagen hast, kann die Grundverteidigung der gegnerischen Stadt dein Kolonieschiff zerstören - es müssen also nach dem Kampf sowohl Land- als auch Seekampftruppen übrig bleiben.<br />
<br />
Deine Kolonietruppen benötigen eine bestimmte Zeit, um die Bevölkerung der zu erobernden Stadt davon zu überzeugen, in dein Lager überzulaufen - dies ist die Phase der Belagerung.<br />
<br />
Die Belagerungsdauer ist von Welt zu Welt unterschiedlich: Auf den meisten Spielwelten ist sie vom Geschwindigkeitsfaktor abhängig, jedoch kann die Dauer der Belagerung auch unabhängig des Weltenspeeds festgelegt werden.<br />
Durch die [[Forschung]] Demokratie kann die Dauer der Belagerung um 10% verlängert werden.<br />
<br />
Während der Belagerung hat der Stadtbesitzer keinen Zugriff mehr auf die Stadt. Allerdings können deine Truppen während der Belagerung unterstützt, aber auch angegriffen werden. Eingehende Angriffe/Unterstützungen auf deine Belagerung kannst du so sehen: klicke in der Stadt, aus welcher du das Kolonieschiff geschickt hast, oben bei den Truppenbewegungen auf das Symbol der Stadtübernahme. Überleben die Kolonietruppen diese Zeit, ohne von feindlichen Truppen zerstört zu werden, wechselt die Stadt in deinen Besitz.<br />
<br />
Alle Gebäude und Forschungen bleiben unbeschädigt, es sei denn, du hast diese mit einer göttliche Macht oder Katapulten angegriffen.<br />
<br />
Ein Kolonieschiff wird zerstört, wenn der Angreifer den Land- ''oder'' den Seekampf gewinnt, er also entweder alle Landeinheiten ''oder'' alle Seekampfeinheiten besiegt und er dabei nicht selbst alle Truppen verliert.<br />
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===Eroberung mit Revolte===<br />
<br />
'''Diese Eroberungsform gilt auf [[Revolte-Welt|Revolte-Welten]]''' (für die übrigen Welten gilt "[[#Eroberung mit Belagerung|Eroberung mit Belagerung]]" - siehe vorhergehender Abschnitt)<br />
<br />
In der Akademie findest du die Forschung "Eroberung" - sie ermöglicht dir, Revolten in anderen Städten zu entfachen.<br />
Um eine andere Stadt zu übernehmen, sind nun folgende Schritte notwendig:<br />
Wenn du einen Angriff mit der Angriffsart "Revolte entfachen" startest und dabei zumindest sämtliche Landtruppen in der Zielstadt beseitigst, beginnt sich die dortige Bevölkerung zu fragen, ob sie denn tatsächlich vom Richtigen regiert wird. Es dauert eine Weile, bis sich die Gerüchte und das Murren der Bürger innerhalb der Stadt verbreitet haben und sich die Unzufriedenheit hochschaukelt, sodass '''12 Stunden nach dem erfolgreichen Angriff''' in der Polis eine Revolte beginnt.<br />
<br />
Während der Revolte ist die Bevölkerung der Stadt bereit, dich als neuen Regenten zu akzeptieren - schließlich hast du durch den vorhergehenden erfolgreichen Angriff bereits bewiesen, dass du ein fähigerer Feldherr als der momentane Besitzer bist. Deshalb wirst du, wenn du in der Zeit einen '''weiteren erfolgreichen (normalen) Angriff mit Kolonieschiff''' auf die Stadt durchführst, diese problemlos sofort übernehmen können. Allerdings musst du auf zwei Dinge achten: Auch wenn die Bevölkerung gegen den momentanen Besitzer der Stadt revoltiert, hat dieser trotzdem noch '''vollen Zugriff auf die Polis, kann seine Truppen dort kommandieren und Unterstützungstruppen dorthin beordern''' - diese musst du bei oder vor dem Eintreffen deines Kolonieschiffes natürlich beseitigen. Auf jeden Fall müssen dabei sowohl der See- als auch der Landkampf gewonnen werden!<br />
<br />
Des Weiteren hast du '''nach dem Start der Revolte lediglich 12 Stunden Zeit''', um das Kolonieschiff ankommen zu lassen - nach dieser Zeit wird es dem Besitzer gelingen, die Revolte zu ersticken.<br />
<br />
Die 12 Stunden vor dem Ausbrechen einer Revolte sowie die 12 Stunden Dauer der Revolte selbst sind unabhängig vom Geschwindigkeitsfaktor der Welt.<br />
<br />
In einer Zielstadt können mehrere Revolten gleichzeitig entfacht werden. Erobern können aber nur die Spieler, die eine Revolte entfacht haben - es kann somit niemand eine von jemand anderem entfachte Revolte nutzen.<br />
<br />
Ein Spieler kann keine weitere Revolte in einer Stadt auslösen, wenn schon eine Revolte von ihm innerhalb der letzten 24 Stunden ausgelöst wurde. Eine Verlängerung dieser Revoltezeit ist also nicht möglich.<br />
<br />
==== Geisterstädte auf Revolte-Welten ====<br />
<br />
Auf Welten mit dem Revoltesystem kann man natürlich auch Geisterstädte erobern. Da es dort jedoch keinen Regenten der Stadt gibt, gegen den die Bürger revoltieren könnten, ist hier ein Angriff zum "Revolte entfachen" nicht nötig. Du musst lediglich ein Kolonieschiff aus einer deiner Städte mit Begleitschutz entsenden, um die herrenlose Stadt zu deinem Territorium zu erklären. Wenn das Kolonieschiff die Ankunft in der Stadt übersteht, gehört sie sofort dir - allerdings musst du natürlich die entsprechenden kulturellen Voraussetzungen für eine weitere Stadt erfüllen.<br />
In der Stadt, von der aus das Kolonieschiff in See sticht, muss in der Akademie für die Eroberung von Geisterstädten nicht zwingendermaßen "Eroberung" erforscht worden sein.<br />
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==Du wurdest erobert?==<br />
<br />
Sie haben dir alles genommen? Keine Angst, bei Grepolis gibt es kein Ende für dich. Sollte deine Stadt in feindlichen Besitz übergehen, erhältst du direkt die Chance, in einer neuen Polis nochmal von vorn anzufangen und all die Fehler zu vermeiden, die du möglicherweise bei deinem vorigen Versuch begangen hast.<br />
Natürlich wissen wir, dass du bei einem Neustart einen gewissen Rückstand gegenüber den alteingesessenen Städten hast. Das gleichen wir dadurch aus, dass deine neue Polis an einem Ort der Inselwelt platziert wird, an dem deine Nachbarn ein ähnliches Spiellevel haben wie du. Dein Neuanfang ist also eine große Chance, mit dem Wissen des vorigen Versuchs dieses Mal viel mächtiger zu werden.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Erobern&diff=9035
Erobern
2013-11-17T13:17:23Z
<p>Jagre: /* Eroberung mit Belagerung */</p>
<hr />
<div><br><br />
= Erobern =<br />
Andere Städte auszubeuten wird deiner Stadt helfen, sich weiter zu entwickeln. Doch alleine wird deine Stadt nie zu einer mächtigen Großmacht. Du brauchst weitere Städte - vielleicht auch auf weiteren Inseln - um ein großes hellenistisches Imperium zu gründen. Hier erfährst du, wie du andere Städte erobern und dauerhaft einnehmen kannst.<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
==Voraussetzungen==<br />
<br />
===Grundvoraussetzungen===<br />
<br />
*[[Hafen]]: Stufe 20<br />
*[[Akademie]]: Stufe 28<br />
*[[Forschung]]: Kolonieschiff (Akademie Stufe 22); Eroberung (Akademie Stufe 28)<br />
<br />
===Für die Eroberung===<br />
<br />
Zuallererst benötigst du genügend '''Kulturpunkte'''. Wie du diese erhältst und wie viele du besitzt, findest du in der [[Agora]].<br />
<br />
Außerdem wird für eine Eroberung ein [[Kolonieschiff]] benötigt, dieses kostet dich [[Datei:Wood.png|Holz]] 10.000 [[Datei:Stone.png|Stein]] 10.000 und <br><br />
[[Datei:Iron.png|Silber]] 10.000. Genügend '''Truppen''' für eine erfolgreiche Eroberung sollten natürlich vorhanden sein, die wichtigsten Einheiten werden später genannt.<br />
<br />
==Der Angriff==<br />
<br />
Sobald du ein geeignetes Ziel gefunden hast, kann die Eroberung beginnen.<br />
<br />
Eine Eroberung läuft vorerst wie ein ganz normaler Angriff ab. Verwirrend ist hierbei, dass nur der Button "normaler Angriff" erscheint, sobald jedoch ein Kolonieschiff mitgesendet wird, nimmt Grepolis dies automatisch als Eroberung auf.<br />
Um eine Eroberung zu beginnen, müssen sowohl Land- als auch Seeeinheiten mitgeschickt werden. Außerdem dürfen Kolonieschiffe maximal 48h unterwegs sein.<br />
<br />
Das wichtigste an deinem Angriff ist das Kolonieschiff, dieses darf unter keinen Umständen zerstört werden, ansonsten wird die Eroberung abgebrochen und deine übrig gebliebenen Einheiten ziehen sich zurück. Aus diesem Grund ist es taktisch klug, vor der eigentlichen Eroberung ein oder mehrere Angriffstruppen zu senden, welche die Verteidigung deines Gegners auslöschen. In der Eroberungswelle dagegen ist es sehr wichtig, defensive Einheiten mit zuschicken. Dazu zählen für die Abwehr von Schiffen [[Bireme]]n, für die Abwehr gegen Landeinheiten sollten genügend defensiv starke Einheiten vorhanden sein.<br />
Natürlich kannst du die Eroberung auch von mehreren Städten unterstützen. Wichtig dabei ist, dass eine Nachhut im Modus "Unterstützung" abgesendet wird, so treffen die Einheiten ein und helfen den schon vorhandenen Einheiten bei der Eroberung der Stadt.<br />
<br />
Mythische Einheiten können die Eroberung nur unterstützen, wenn in der Stadt der gleiche Gott angebetet wird. Ist dies nicht der Fall, müssen mythische Einheiten schon beim Angriff mitgeschickt werden.<br />
<br />
==Die Übernahme==<br />
<br />
===Eroberung mit Belagerung===<br />
<br />
'''Diese Eroberungsform gilt auf den [[Belagerungs-Welt|Belagerungs-Welten]] sowie für Geisterstädte auf Hyperborea''' (dort können keine aktiven Spieler erobert werden). Auf [[Revolte-Welt|Revolte-Welten]] gilt "[[#Eroberung_mit_Revolte|Eroberung mit Revolte]]" (siehe nächster Abschnitt)<br />
<br />
Wenn du über einen ausreichend hohen Kulturwert verfügst, kannst du deine Truppen in Begleitung eines Kolonieschiffes zu einer gegnerischen Stadt schicken, um die dort stationierten Truppen zu beseitigen und die Stadt zu übernehmen.<br />
[[Datei:Sidebar_Eroberung.png|160px|thumb|right|Dauer bis zur Übernahme]]<br />
Doch nach deiner Ankunft sind dir die Menschen dort noch nicht wohlgesonnen und selbst wenn du den harten Kern der militärischen Abwehr bereits zerschlagen hast, kann die Grundverteidigung der gegnerischen Stadt dein Kolonieschiff zerstören - es müssen also nach dem Kampf sowohl Land- als auch Seekampftruppen übrig bleiben.<br />
<br />
Deine Kolonietruppen benötigen eine bestimmte Zeit, um die Bevölkerung der zu erobernden Stadt davon zu überzeugen, in dein Lager überzulaufen - dies ist die Phase der Belagerung.<br />
<br />
Die Belagerungsdauer ist von Welt zu Welt unterschiedlich: Auf den meisten Spielwelten ist sie vom Geschwindigkeitsfaktor abhängig, sie muss es jedoch nicht.<br />
Durch die [[Forschung]] Demokratie kann die Dauer der Belagerung um 10% verlängert werden.<br />
<br />
Während der Belagerung hat der Stadtbesitzer keinen Zugriff mehr auf die Stadt. Allerdings können deine Truppen während der Belagerung unterstützt, aber auch angegriffen werden. Eingehende Angriffe/Unterstützungen auf deine Belagerung kannst du so sehen: klicke in der Stadt, aus welcher du das Kolonieschiff geschickt hast, oben bei den Truppenbewegungen auf das Symbol der Stadtübernahme. Überleben die Kolonietruppen diese Zeit, ohne von feindlichen Truppen zerstört zu werden, wechselt die Stadt in deinen Besitz.<br />
<br />
Alle Gebäude und Forschungen bleiben unbeschädigt, es sei denn, du hast diese mit einer göttliche Macht oder Katapulten angegriffen.<br />
<br />
Ein Kolonieschiff wird zerstört, wenn der Angreifer den Land- ''oder'' den Seekampf gewinnt, er also entweder alle Landeinheiten ''oder'' alle Seekampfeinheiten besiegt und er dabei nicht selbst alle Truppen verliert.<br />
<br />
===Eroberung mit Revolte===<br />
<br />
'''Diese Eroberungsform gilt auf [[Revolte-Welt|Revolte-Welten]]''' (für die übrigen Welten gilt "[[#Eroberung mit Belagerung|Eroberung mit Belagerung]]" - siehe vorhergehender Abschnitt)<br />
<br />
In der Akademie findest du die Forschung "Eroberung" - sie ermöglicht dir, Revolten in anderen Städten zu entfachen.<br />
Um eine andere Stadt zu übernehmen, sind nun folgende Schritte notwendig:<br />
Wenn du einen Angriff mit der Angriffsart "Revolte entfachen" startest und dabei zumindest sämtliche Landtruppen in der Zielstadt beseitigst, beginnt sich die dortige Bevölkerung zu fragen, ob sie denn tatsächlich vom Richtigen regiert wird. Es dauert eine Weile, bis sich die Gerüchte und das Murren der Bürger innerhalb der Stadt verbreitet haben und sich die Unzufriedenheit hochschaukelt, sodass '''12 Stunden nach dem erfolgreichen Angriff''' in der Polis eine Revolte beginnt.<br />
<br />
Während der Revolte ist die Bevölkerung der Stadt bereit, dich als neuen Regenten zu akzeptieren - schließlich hast du durch den vorhergehenden erfolgreichen Angriff bereits bewiesen, dass du ein fähigerer Feldherr als der momentane Besitzer bist. Deshalb wirst du, wenn du in der Zeit einen '''weiteren erfolgreichen (normalen) Angriff mit Kolonieschiff''' auf die Stadt durchführst, diese problemlos sofort übernehmen können. Allerdings musst du auf zwei Dinge achten: Auch wenn die Bevölkerung gegen den momentanen Besitzer der Stadt revoltiert, hat dieser trotzdem noch '''vollen Zugriff auf die Polis, kann seine Truppen dort kommandieren und Unterstützungstruppen dorthin beordern''' - diese musst du bei oder vor dem Eintreffen deines Kolonieschiffes natürlich beseitigen. Auf jeden Fall müssen dabei sowohl der See- als auch der Landkampf gewonnen werden!<br />
<br />
Des Weiteren hast du '''nach dem Start der Revolte lediglich 12 Stunden Zeit''', um das Kolonieschiff ankommen zu lassen - nach dieser Zeit wird es dem Besitzer gelingen, die Revolte zu ersticken.<br />
<br />
Die 12 Stunden vor dem Ausbrechen einer Revolte sowie die 12 Stunden Dauer der Revolte selbst sind unabhängig vom Geschwindigkeitsfaktor der Welt.<br />
<br />
In einer Zielstadt können mehrere Revolten gleichzeitig entfacht werden. Erobern können aber nur die Spieler, die eine Revolte entfacht haben - es kann somit niemand eine von jemand anderem entfachte Revolte nutzen.<br />
<br />
Ein Spieler kann keine weitere Revolte in einer Stadt auslösen, wenn schon eine Revolte von ihm innerhalb der letzten 24 Stunden ausgelöst wurde. Eine Verlängerung dieser Revoltezeit ist also nicht möglich.<br />
<br />
==== Geisterstädte auf Revolte-Welten ====<br />
<br />
Auf Welten mit dem Revoltesystem kann man natürlich auch Geisterstädte erobern. Da es dort jedoch keinen Regenten der Stadt gibt, gegen den die Bürger revoltieren könnten, ist hier ein Angriff zum "Revolte entfachen" nicht nötig. Du musst lediglich ein Kolonieschiff aus einer deiner Städte mit Begleitschutz entsenden, um die herrenlose Stadt zu deinem Territorium zu erklären. Wenn das Kolonieschiff die Ankunft in der Stadt übersteht, gehört sie sofort dir - allerdings musst du natürlich die entsprechenden kulturellen Voraussetzungen für eine weitere Stadt erfüllen.<br />
In der Stadt, von der aus das Kolonieschiff in See sticht, muss in der Akademie für die Eroberung von Geisterstädten nicht zwingendermaßen "Eroberung" erforscht worden sein.<br />
<br />
==Du wurdest erobert?==<br />
<br />
Sie haben dir alles genommen? Keine Angst, bei Grepolis gibt es kein Ende für dich. Sollte deine Stadt in feindlichen Besitz übergehen, erhältst du direkt die Chance, in einer neuen Polis nochmal von vorn anzufangen und all die Fehler zu vermeiden, die du möglicherweise bei deinem vorigen Versuch begangen hast.<br />
Natürlich wissen wir, dass du bei einem Neustart einen gewissen Rückstand gegenüber den alteingesessenen Städten hast. Das gleichen wir dadurch aus, dass deine neue Polis an einem Ort der Inselwelt platziert wird, an dem deine Nachbarn ein ähnliches Spiellevel haben wie du. Dein Neuanfang ist also eine große Chance, mit dem Wissen des vorigen Versuchs dieses Mal viel mächtiger zu werden.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Alte_Auszeichnungen&diff=9033
Alte Auszeichnungen
2013-11-09T13:10:21Z
<p>Jagre: /* Eventauszeichnungen */</p>
<hr />
<div><br><br />
== Beschreibung ==<br />
<br />
Auszeichnungen werden an Spieler vergeben, die bestimmte Voraussetzungen erfüllen. <br />
<br />
Jeder Award hat 4 Stufen, je höher die Stufe, desto mehr hat der Spieler auf diesem Bereich geleistet. Man erkennt diese Stufen an den unten zu sehenden Sockeln.<br />
<br />
Auszeichnungen können auf jeder [[:Kategorie:Welten|Welt]] (somit auch ein Award mehrfach) erlangt werden und werden im eigenen Spielerprofil angezeigt. <br />
<br />
Sichtbar sind Awards, je nach Einstellung, nur für den Spieler selbst, nur für ihn und seine Allianzmitglieder oder aber für alle Spieler.<br />
<br />
== Einführungszeit == <br />
Awards werden nicht sofort vergeben, wenn eine neue Welt gestartet wurde. Tagesauszeichnungen gibt es erst nach 30, Ranglisten-Awards erst nach 60 Tagen. Andere Awards kann man schon eher bekommen.<br />
<br />
Wenn Du also z.B. nach einem Monat nach Weltstart in den Top 100 Deines Meeres bist, bekommst Du noch '''keinen''' Award.<br />
<br />
== Liste aller bekannten Auszeichnungen ==<br />
<br />
Zurzeit sind folgende Auszeichnungen bekannt:<br />
<br />
<br />
{| cellpadding="3" class="wikitable"<br />
! colspan="7" | Stufe<br />
|-<br />
!Plakette<br />
!Titel<br />
!Anforderungen<br />
!I [[Bild:Sockel_1.png]]<br />
!II [[Bild:Sockel_2.png]]<br />
!III [[Bild:Sockel_3.png]]<br />
!IV [[Bild:Sockel_4.png]]<br />
|-<br />
|[[Bild:Punktekönig.png]]<br />
|'''Punktekönig'''<br />
|Punkte<br />
|2.000<br />
|25.000<br />
|250.000<br />
|2.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Räuber.png]]<br />
|'''Räuber'''<br />
|Rohstoffe erbeuten<br />
|500<br />
|50.000<br />
|2.500.000<br />
|50.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Händler.png]]<br />
|'''Händler'''<br />
|Rohstoffe gehandelt<br />
|20.000<br />
|200.000<br />
|2.000.000<br />
|20.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Ausbilder.png]]<br />
|'''Ausbilder'''<br />
|Soldaten in einem Bauerndorf rekrutieren<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|100.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Göttlicher_Beistand.png]]<br />
|'''Göttlicher Beistand'''<br />
|Göttliche Kräfte wirken<br />
|10<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|-<br />
|[[Bild:SagenumwobeneArmee.png]]<br />
|'''Sagenumwobene Armee'''<br />
|Mythische Einheiten erschaffen<br />
|5<br />
|50<br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:EntschlossenerExpansoinist.png]]<br />
|'''Entschlossener Expansionist'''<br />
|Kolonieschiffe bauen<br />
|5<br />
|50<br />
|200<br />
|500<br />
|-<br />
|[[Bild:BrotundSpiele.png]]<br />
|'''Brot und Spiele'''<br />
|Kulturstufe<br />
|5<br />
|20<br />
|50<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:Eroberer.png]]<br />
|'''Eroberer'''<br />
|Städte erobert<br />
|5<br />
|25<br />
|75<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:FreidlicherSiedler.png]]<br />
|'''Friedlicher Siedler'''<br />
|Städte gründen<br />
|5<br />
|25<br />
|75<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:Own_islands_1.png]]<br />
|'''Inselherrscher'''<br />
|Inseln komplett besetzt<br />
|1<br />
|3<br />
|5<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Bild:Unerbittlicher Kämpfer.png]]<br />
|'''Unerbittlicher Kämpfer'''<br />
|Einheiten besiegen, es zählen nur Einheiten, nicht Kampfpunkte<br />
|250<br />
|2.500<br />
|25.000<br />
|250.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Spion.png]]<br />
|'''Spion'''<br />
|Erfolgreiche Spionage<br />
|5<br />
|50<br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Heldentod.png]]<br />
|'''Heldentod'''<br />
|Bei der Unterstützung von Verbündeten sterben deine Einheiten<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|100.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Doppelagent.png]]<br />
|'''Doppelagent'''<br />
|Erfolglose Spionage<br />
|5<br />
|50 <br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Pechvogel.png]]<br />
|'''Pechvogel'''<br />
|Verlorene Einheiten beim Angriff auf ein Bauerndorf<br />
|50<br />
|250<br />
|1.000<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Seegrab.png]]<br />
|'''Seegrab'''<br />
|Einheiten ohne Kampf verlieren <br />
<br />
Ganz konkret zählen für den Award:<br />
* Truppen, die man beim Zerfall einer Geisterstadt verliert<br />
* Truppen, deren Stadt erobert wird (diese Truppen "verschwinden" sobald die Stadt übernommen wurde)<br />
|10<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|-<br />
|[[Bild:early_game_over_1.png]]<br />
|'''Opfer'''<br />
|Nicht mal eine Woche, nachdem dein Anfängerschutz auslief, wurdest du besiegt!<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[Bild:Weltherrscher.png]]<br />
|'''Weltherrscher'''<br />
|Unter die Top X einer Welt kommen<br />
|1.000<br />
|100<br />
|20<br />
|1<br />
|-<br />
|[[Bild:HerrscherDerMeere.png]]<br />
|'''Herrscher der Meere'''<br />
|Unter die Top X eines Meeres (Kontinents) kommen.<br />
|100<br />
|30<br />
|5<br />
|1<br />
|- <br />
|[[Datei:Heroic_strategist.png]]<br />
|'''Heldenhafter Stratege'''<br />
|1x [[Kolonisieren|Stadt gründen]], 1x [[Erobern|Stadt erobern]], 100 Göttliche Kräfte wirken, 20'000 Ranglistenpunkte erreichen, 7'500 Kampfpunkte erreichen <br />
Der Award ist zugleich die Eintrittskarte für die [[Heldenwelten]]. <br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[Bild:Grepolis Wiki 94.png]]<br />
|'''Wir kamen, wir sahen, wir siegten'''<br />
|Am Ende einer Speedwelt unter die Top X der Allianzen kommen.<br />
|100<br />
|25<br />
|10<br />
|1<br />
|- <br />
|[[Bild:Grepolis Wiki 92.png]]<br />
|'''Ich kam, ich sah, ich siegte'''<br />
|Am Ende einer Speedwelt unter die Top X der Spieler kommen.<br />
|100<br />
|25<br />
|10<br />
|1<br />
|- <br />
| [[Bild:Grepolis Wiki 251.png]]<br />
| '''Erprobter Herrscher'''<br />
| Alle [[Quests]] erfolgreich abschließen.<br />
| -<br />
| - <br />
| -<br />
| -<br />
|- <br />
| [[Datei:Herrscher deiner Ländereien.png]] <br />
| '''Herrscher deiner Ländereien'''<br />
| X [[Inselquests]] erfolgreich abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|-<br />
| [[Datei:Weiser Herrscher.png]] <br />
| '''Weiser Herrscher'''<br />
| X [[Inselquests]] durch den friedlichen Weg abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|-<br />
| [[Datei:Aggresiver Herrscher.png]]<br />
| '''Aggresiver Herrscher'''<br />
| X [[Inselquests]] durch den kriegerischen Weg abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|}<br />
<br />
== Tagesauszeichnungen==<br />
<br />
* [[Bild:Looter_of_the_day.png]]'''Plünderer des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du aus den Städten dieser Welt die meisten Rohstoffe geplündert!<br />
* [[Bild:Attacker_of_the_day.png]]'''Angreifer des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du als Angreifer die meisten Einheiten in dieser Welt besiegt! <br />
* [[Bild:Defender_of_the_day.png]]'''Verteidiger des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du als Verteidiger die meisten Einheiten besiegt!<br />
* [[Bild:most_towns_conquered_of_the_day.png]]'''Großmacht des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du die meisten Städte in dieser Welt erobert!<br />
<br />
Sollten mehrere Spieler einer Welt die Bedingungen gleichermaßen erfüllt haben (also z. B. gleichviele Rohstoffe geplündert haben oder gleichviele Städte erobert haben), entscheidet der Zufall, wer den Award erhält.<br />
<br />
== Weltwunder ==<br />
<br />
<br />
{|<br />
| [[Datei:Grepolis_Wiki_90.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 83.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 84.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 85.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 86.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 87.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 88.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 89.png]] || '''Erbauer von Weltwunder X'''<br />
|}<br />
Deine Allianz hat Weltwunder X fertiggestellt!<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_81.png]] '''Sieger der Welt'''<br />
Deine Allianz hat 4 von 7 Weltwundern fertiggestellt! <br />
(Dieser Award wird nur einmalig vergeben!)<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_82.png]] '''Herrscher der Welt'''<br />
Deine Allianz hat 7 von 7 Weltwundern fertiggestellt!<br />
(Dieser Award wird nur einmalig vergeben!)<br />
<br />
== Zugangsawards für die Heldenwelten ==<br />
* [[Datei:Heroic_strategist.png]] '''[[Heldenhafter Stratege]]'''<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Nr.<br />
!Anforderung<br />
!Anzahl<br />
|-<br />
|1<br />
|[[Kolonisieren|Stadt gründen]]<br />
|1<br />
|-<br />
|2<br />
|[[Erobern|Stadt erobern]]<br />
|1<br />
|-<br />
|3<br />
|Göttliche Kräfte wirken<br />
|100<br />
|-<br />
|4<br />
|Ranglistenpunkte<br />
|20.000<br />
|-<br />
|5<br />
|Kampfpunkte<br />
|7.500<br />
|-<br />
|-<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Eventauszeichnungen ==<br />
* [[Datei:Advent_calendar_complete.png]] '''Adventszeit'''<br />
Du hast alle Geschenke des Adventskalenders gefunden!<br />
<br />
* [[Datei:Easter_eggs_collected2.png]] '''Osterhase'''<br />
Du hast alle Ostereier gefunden!<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_76.png]] '''Halloween'''<br />
Du hast an Halloween teilgenommen!<br />
<br />
* [[Datei:Kürbissammler.png]] '''Kürbissammler'''<br />
Abhängig davon, wieviele Kürbisse ihr sammelt steigt ihr im "Sammellevel" (4 Level).<br />
<br />
* [[Datei:Kürbisjäger.png]] '''Kürbisjäger'''<br />
Der Spieler muss mindestens 10 Kürbisse in 1 Minute finden, um diesen Award zu erhalten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_75.png]] '''Trainierter Waffenläufer''' (1. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Waffenläufer über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_164.png]] '''Athletischer Waffenläufer'''<br />
Wenn es dein Waffenläufer am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_77.png]] '''Trainierter Bogenschütze''' (2. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Bogenschütze über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_165.png]] '''Athletischer Bogenschütze'''<br />
Wenn es dein Bogenschütze am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_166.png]] '''Trainierter Speerwerfer''' (3. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Speerwerfer über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_162.png]] '''Athletischer Speerwerfer'''<br />
Wenn es dein Speerwerfer am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_167.png]] '''Trainierter Wagenlenker''' (4. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Wagenlenker über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_163.png]] '''Athletischer Wagenlenker'''<br />
Wenn es dein Wagenlenker am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
{|<br />
| [[Datei:Grepolis_Wiki_90.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_159.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_161.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_160.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_158.png]] || '''Braumeister'''<br />
|}<br />
Wenn du beim Oktoberfest eine bestimmte Menge Bier gebraut hast, bekommst du einen Award. Für 250 Liter gebrautes Bier bekommst du den ersten, für 750 Liter den zweiten, für 2000 Liter den dritten und für 4000 Liter den vierten Award.<br />
<br />
* [[Datei:Nimmersatt_1.png]] [[Datei:Nimmersatt_2.png]] [[Datei:Nimmersatt_3.png]] [[Datei:Nimmersatt_4.png]] '''Nimmersatt'''<br />
<br />
Wenn du beim [[Osterevent_2013|Ostervent 2013]] dein Huhn mehrere Male gefüttert hast, bekommst du dafür den Award Nimmersatt. Für 50 Fütterungen erhältst du den ersten, für 100 den zweiten, für 200 den dritten und für 400 die vierte Stufe des Awards.<br />
<br />
Beim [[Halloween_2013|Halloween-Event 2013]] konnte man zwei verschiedene Awards ergattern:<br />
<br />
:: '''Alchemist''': Die Stufe des Awards ist abhängig davon, wie viele Alchemieaufträge du abgeschlossen hast. Für Stufe 1 musstest du einen, für die 2. Stufe fünf, für Stufe 3 zwanzig und für die letzte Stufe 45 Alchemieaufträge abschliessen.<br />
::* [[Datei:Halloween_1.1.png]] [[Datei:Halloween_1.2.png]] [[Datei:Halloween_1.3.png]] [[Datei:Halloween_1.4.png]]<br />
<br />
<br />
:: '''Philosoph''': Umso mehr Rezepte du entdeckst, umso höher ist die Award-Stufe. Für Level 1 musst du ein Rezept gefunden haben, für Level 2 fünf, für das Level 3 zehn und für die letzte Stufe zwanzig.<br />
::* [[Datei:Halloween_2.1.png]] [[Datei:Halloween_2.2.png]] [[Datei:Halloween_2.3.png]] [[Datei:Halloween_2.4.png]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Welt_Helorus&diff=9030
Welt Helorus
2013-11-02T22:23:35Z
<p>Jagre: Die Seite wurde neu angelegt: „Start: 04.11.2013 ==Daten:== {| cellspacing="0" class="wikitable" | align="center" width=150| '''Eigenschaft''' | align="center" width=150| '''Konfiguration…“</p>
<hr />
<div>Start: 04.11.2013<br />
<br />
==Daten:==<br />
<br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=150| '''Eigenschaft'''<br />
| align="center" width=150| '''Konfiguration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Spielgeschwindigkeit'''<br />
| align="left" width=150| 3<br />
|-<br />
| align="center" width=120| '''Einheitengeschwindigkeit'''<br />
| align="left" width=75 | 3<br />
|-<br />
| align="center" width=120| '''Handelsgeschwindigkeit'''<br />
| align="left" width=75 | 3<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Nachtbonus'''<br />
| align="left" width=120| 24:00 - 7:00 Uhr<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Eroberungssystem'''<br />
| align="left" width=120| Belagerung<br />
(Dauer: 10 Stunden)<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Stadtgründung'''<br />
| align="left" width=120| <br />
Dauer: 12 Stunden<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120| inaktiv<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Allianzlimit'''<br />
| align="left" width=120| 30<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Max. Eroberungsdistanz'''<br />
| align="left" width=120| 48 Stunden<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Abbruchzeit für Angriffe'''<br />
| align="left" width=120| 10 Minuten<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Anfängerschutz'''<br />
| align="left" width=120| 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Rekrutierungszeithalbierung'''<br />
| align="left" width=120| aktiv<br />
|}<br />
[[Kategorie:Welten]][[Kategorie:Belagerungssystem]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Spielwelten&diff=9029
Spielwelten
2013-11-02T22:22:50Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>Für Einsteiger wird empfohlen auf der zuletzt gestarteten Welt anzufangen. Dort sind die Chancen am besten.<br />
<br />
== Deutsche Spielwelten ==<br />
<br />
{| class="wikitable" <br />
! align="center" | Welt<br />
! align="center" | Start<br />
! align="center" | Anmeldung möglich<br />
! align="center" | Beschreibung<br />
! align="center" | Spiel- geschwindigkeit<br />
! align="center" | Einheiten- geschwindigkeit<br />
! align="center" | [[Nachtbonus|<span style="color:#FFFFFF">Nachtbonus</span>]]<br />
! align="center" | Anfängerschutz<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Alpha]]<br />
| align="center" | 08.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Auf ihr war die Beta-Phase, nicht zu verwechseln mit Welt Beta<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Gamma]]<br />
| align="center" | 30.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Erste Grepolis-Welt mit erhöhtem Speed<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Hyperborea]]<br />
| align="center" | 11.03.2010<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Keine Eroberung anderer Spieler möglich<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Iota]]<br />
| align="center" | 27.05.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolten-System und Moral<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Kappa]]<br />
| align="center" | 10.08.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolten-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt My]]<br />
| align="center" | 11.11.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System und Allianzlimit<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ny]]<br />
| align="center" | 22.11.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System und Moral<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Omikron]]<br />
| align="center" | 21.03.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System, erste 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Rho]]<br />
| align="center" | 05.04.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System, 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Tau]]<br />
| align="center" | 22.06.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System, 2.0-Welt, Belagerungszeit: 14 Stunden<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ypsilon]]<br />
| align="center" | 13.07.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | erste Welt mit Rekrutierungs- zeithalbierung, Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 08:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Phi]]<br />
| align="center" | 07.09.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 07:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Chi]]<br />
| align="center" | 05.10.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Psi]]<br />
| align="center" | 07.11.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Omega]]<br />
| align="center" | 13.12.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 08:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Athen]]<br />
| align="center" | 16.01.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Byzanz]]<br />
| align="center" | 06.02.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Heldenwelt Achilles]]<br />
| align="center" | 15.02.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Erste [[Heldenwelt]], Belagerung<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 3 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Corinth]]<br />
| align="center" | 28.02.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delphi]]<br />
| align="center" | 20.03.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ephesus]]<br />
| align="center" | 12.04.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Gythium]]<br />
| align="center" | 25.04.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Heraklion]]<br />
| align="center" | 15.05.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Heldenwelt Bellerophon]]<br />
| align="center" | 31.05.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Zweite [[Heldenwelt]], Revolte<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 3 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ithaca]]<br />
| align="center" | 12.06.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Juktas]]<br />
| align="center" | 19.07.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 01:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Knossos]]<br />
| align="center" | 02.08.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Lamia]]<br />
| align="center" | 22.08.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Marathon]]<br />
| align="center" | 23.09.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Elysium]]<br />
| align="center" | 15.10.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Keine Eroberung anderer Spieler möglich<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Naxos]]<br />
| align="center" | 15.10.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Olympia]]<br />
| align="center" | 07.11.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Pella]]<br />
| align="center" | 28.01.2013<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 1:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 4 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Rethymnon]]<br />
| align="center" | 28.01.2013<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Sparta]]<br />
| align="center" | 15.02.2013<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Troja]]<br />
| align="center" | 15.03.2013<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 01:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 4 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Zakros]]<br />
| align="center" | 02.04.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Actium]]<br />
| align="center" | 19.06.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1,5-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Baris]]<br />
| align="center" | 01.07.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Calydon]]<br />
| align="center" | 29.07.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1,5-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delos]]<br />
| align="center" | 15.08.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Edessa]]<br />
| align="center" | 09.09.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Farsala]]<br />
| align="center" | 30.09.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1,5-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Gela]]<br />
| align="center" | 15.10.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Helorus]]<br />
| align="center" | 04.11.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|}<br />
<br />
<br />
==Geschlossene Welten==<br />
<br />
Eine Welt wird geschlossen, wenn einzelne Welten nach langer Laufzeit keine nennenswerte Aktivität mehr aufweisen und das Spielen dort langweilig wird, siehe auch die Bedingungen zur [[Weltenschließung]].<br />
<br />
{| class="wikitable" <br />
! align="center" | Welt<br />
! align="center" | Start<br />
! align="center" | Ende<br />
! align="center" | Beschreibung<br />
! align="center" | Spiel- geschwindigkeit<br />
! align="center" | Einheiten- geschwindigkeit<br />
! align="center" | [[Nachtbonus|<span style="color:#FFFFFF">Nachtbonus</span>]]<br />
! align="center" | Anfängerschutz<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Pi]]<br />
| align="center" | 22.03.2011<br />
| align="center" | 19.05.2013<br />
| align="center" | Belagerungs-System, zweite 2.0-Welt<br />
| align="center" | 3,14-fach<br />
| align="center" | 1,57-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Eta]]<br />
| align="center" | 01.04.2010<br />
| align="center" | 28.05.2013<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Lambda]]<br />
| align="center" | 20.09.2010<br />
| align="center" | 26.07.2013<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delta]]<br />
| align="center" | 12.01.2010<br />
| align="center" | 07.08.2013<br />
| align="center" | Erste Welt von 2010<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Xi]]<br />
| align="center" | 31.01.2011<br />
| align="center" | 07.08.2013<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Epsilon]]<br />
| align="center" | 29.01.2010<br />
| align="center" | 24.08.2013<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Beta]]<br />
| align="center" | 15.12.2009<br />
| align="center" | 02.10.2013<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Theta]]<br />
| align="center" | 05.05.2010<br />
| align="center" | 05.10.2013<br />
| align="center" | Erste Welt mit neuem Eroberungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Zeta]]<br />
| align="center" | 11.03.2010<br />
| align="center" | 20.10.2013<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Sigma]]<br />
| align="center" | 11.05.2011<br />
| align="center" | 23.10.2013<br />
| align="center" | Revolte-System, 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|}<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Welten]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Spielwelten&diff=9028
Spielwelten
2013-11-02T22:22:24Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>Für Einsteiger wird empfohlen auf der zuletzt gestarteten Welt anzufangen. Dort sind die Chancen am besten.<br />
<br />
== Deutsche Spielwelten ==<br />
<br />
{| class="wikitable" <br />
! align="center" | Welt<br />
! align="center" | Start<br />
! align="center" | Anmeldung möglich<br />
! align="center" | Beschreibung<br />
! align="center" | Spiel- geschwindigkeit<br />
! align="center" | Einheiten- geschwindigkeit<br />
! align="center" | [[Nachtbonus|<span style="color:#FFFFFF">Nachtbonus</span>]]<br />
! align="center" | Anfängerschutz<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Alpha]]<br />
| align="center" | 08.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Auf ihr war die Beta-Phase, nicht zu verwechseln mit Welt Beta<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Gamma]]<br />
| align="center" | 30.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Erste Grepolis-Welt mit erhöhtem Speed<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Hyperborea]]<br />
| align="center" | 11.03.2010<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Keine Eroberung anderer Spieler möglich<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Iota]]<br />
| align="center" | 27.05.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolten-System und Moral<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Kappa]]<br />
| align="center" | 10.08.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolten-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt My]]<br />
| align="center" | 11.11.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System und Allianzlimit<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ny]]<br />
| align="center" | 22.11.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System und Moral<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Omikron]]<br />
| align="center" | 21.03.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System, erste 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Rho]]<br />
| align="center" | 05.04.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System, 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Tau]]<br />
| align="center" | 22.06.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System, 2.0-Welt, Belagerungszeit: 14 Stunden<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ypsilon]]<br />
| align="center" | 13.07.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | erste Welt mit Rekrutierungs- zeithalbierung, Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 08:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Phi]]<br />
| align="center" | 07.09.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 07:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Chi]]<br />
| align="center" | 05.10.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Psi]]<br />
| align="center" | 07.11.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Omega]]<br />
| align="center" | 13.12.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 08:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Athen]]<br />
| align="center" | 16.01.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Byzanz]]<br />
| align="center" | 06.02.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Heldenwelt Achilles]]<br />
| align="center" | 15.02.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Erste [[Heldenwelt]], Belagerung<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 3 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Corinth]]<br />
| align="center" | 28.02.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delphi]]<br />
| align="center" | 20.03.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ephesus]]<br />
| align="center" | 12.04.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Gythium]]<br />
| align="center" | 25.04.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Heraklion]]<br />
| align="center" | 15.05.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Heldenwelt Bellerophon]]<br />
| align="center" | 31.05.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Zweite [[Heldenwelt]], Revolte<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 3 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ithaca]]<br />
| align="center" | 12.06.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Juktas]]<br />
| align="center" | 19.07.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 01:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Knossos]]<br />
| align="center" | 02.08.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Lamia]]<br />
| align="center" | 22.08.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Marathon]]<br />
| align="center" | 23.09.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Elysium]]<br />
| align="center" | 15.10.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Keine Eroberung anderer Spieler möglich<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Naxos]]<br />
| align="center" | 15.10.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Olympia]]<br />
| align="center" | 07.11.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Pella]]<br />
| align="center" | 28.01.2013<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 1:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 4 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Rethymnon]]<br />
| align="center" | 28.01.2013<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Sparta]]<br />
| align="center" | 15.02.2013<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Troja]]<br />
| align="center" | 15.03.2013<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 01:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 4 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Zakros]]<br />
| align="center" | 02.04.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Actium]]<br />
| align="center" | 19.06.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1,5-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Baris]]<br />
| align="center" | 01.07.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Calydon]]<br />
| align="center" | 29.07.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1,5-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delos]]<br />
| align="center" | 15.08.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Edessa]]<br />
| align="center" | 09.09.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Farsala]]<br />
| align="center" | 30.09.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1,5-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Gela]]<br />
| align="center" | 15.10.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Helorus]]<br />
| align="center" | 04.11.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|}<br />
|}<br />
<br />
==Geschlossene Welten==<br />
<br />
Eine Welt wird geschlossen, wenn einzelne Welten nach langer Laufzeit keine nennenswerte Aktivität mehr aufweisen und das Spielen dort langweilig wird, siehe auch die Bedingungen zur [[Weltenschließung]].<br />
<br />
{| class="wikitable" <br />
! align="center" | Welt<br />
! align="center" | Start<br />
! align="center" | Ende<br />
! align="center" | Beschreibung<br />
! align="center" | Spiel- geschwindigkeit<br />
! align="center" | Einheiten- geschwindigkeit<br />
! align="center" | [[Nachtbonus|<span style="color:#FFFFFF">Nachtbonus</span>]]<br />
! align="center" | Anfängerschutz<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Pi]]<br />
| align="center" | 22.03.2011<br />
| align="center" | 19.05.2013<br />
| align="center" | Belagerungs-System, zweite 2.0-Welt<br />
| align="center" | 3,14-fach<br />
| align="center" | 1,57-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Eta]]<br />
| align="center" | 01.04.2010<br />
| align="center" | 28.05.2013<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Lambda]]<br />
| align="center" | 20.09.2010<br />
| align="center" | 26.07.2013<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delta]]<br />
| align="center" | 12.01.2010<br />
| align="center" | 07.08.2013<br />
| align="center" | Erste Welt von 2010<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Xi]]<br />
| align="center" | 31.01.2011<br />
| align="center" | 07.08.2013<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Epsilon]]<br />
| align="center" | 29.01.2010<br />
| align="center" | 24.08.2013<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Beta]]<br />
| align="center" | 15.12.2009<br />
| align="center" | 02.10.2013<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Theta]]<br />
| align="center" | 05.05.2010<br />
| align="center" | 05.10.2013<br />
| align="center" | Erste Welt mit neuem Eroberungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Zeta]]<br />
| align="center" | 11.03.2010<br />
| align="center" | 20.10.2013<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Sigma]]<br />
| align="center" | 11.05.2011<br />
| align="center" | 23.10.2013<br />
| align="center" | Revolte-System, 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|}<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Welten]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Alte_Auszeichnungen&diff=9027
Alte Auszeichnungen
2013-11-01T18:11:17Z
<p>Jagre: /* Eventauszeichnungen */</p>
<hr />
<div><br><br />
== Beschreibung ==<br />
<br />
Auszeichnungen werden an Spieler vergeben, die bestimmte Voraussetzungen erfüllen. <br />
<br />
Jeder Award hat 4 Stufen, je höher die Stufe, desto mehr hat der Spieler auf diesem Bereich geleistet. Man erkennt diese Stufen an den unten zu sehenden Sockeln.<br />
<br />
Auszeichnungen können auf jeder [[:Kategorie:Welten|Welt]] (somit auch ein Award mehrfach) erlangt werden und werden im eigenen Spielerprofil angezeigt. <br />
<br />
Sichtbar sind Awards, je nach Einstellung, nur für den Spieler selbst, nur für ihn und seine Allianzmitglieder oder aber für alle Spieler.<br />
<br />
== Einführungszeit == <br />
Awards werden nicht sofort vergeben, wenn eine neue Welt gestartet wurde. Tagesauszeichnungen gibt es erst nach 30, Ranglisten-Awards erst nach 60 Tagen. Andere Awards kann man schon eher bekommen.<br />
<br />
Wenn Du also z.B. nach einem Monat nach Weltstart in den Top 100 Deines Meeres bist, bekommst Du noch '''keinen''' Award.<br />
<br />
== Liste aller bekannten Auszeichnungen ==<br />
<br />
Zurzeit sind folgende Auszeichnungen bekannt:<br />
<br />
<br />
{| cellpadding="3" class="wikitable"<br />
! colspan="7" | Stufe<br />
|-<br />
!Plakette<br />
!Titel<br />
!Anforderungen<br />
!I [[Bild:Sockel_1.png]]<br />
!II [[Bild:Sockel_2.png]]<br />
!III [[Bild:Sockel_3.png]]<br />
!IV [[Bild:Sockel_4.png]]<br />
|-<br />
|[[Bild:Punktekönig.png]]<br />
|'''Punktekönig'''<br />
|Punkte<br />
|2.000<br />
|25.000<br />
|250.000<br />
|2.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Räuber.png]]<br />
|'''Räuber'''<br />
|Rohstoffe erbeuten<br />
|500<br />
|50.000<br />
|2.500.000<br />
|50.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Händler.png]]<br />
|'''Händler'''<br />
|Rohstoffe gehandelt<br />
|20.000<br />
|200.000<br />
|2.000.000<br />
|20.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Ausbilder.png]]<br />
|'''Ausbilder'''<br />
|Soldaten in einem Bauerndorf rekrutieren<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|100.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Göttlicher_Beistand.png]]<br />
|'''Göttlicher Beistand'''<br />
|Göttliche Kräfte wirken<br />
|10<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|-<br />
|[[Bild:SagenumwobeneArmee.png]]<br />
|'''Sagenumwobene Armee'''<br />
|Mythische Einheiten erschaffen<br />
|5<br />
|50<br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:EntschlossenerExpansoinist.png]]<br />
|'''Entschlossener Expansionist'''<br />
|Kolonieschiffe bauen<br />
|5<br />
|50<br />
|200<br />
|500<br />
|-<br />
|[[Bild:BrotundSpiele.png]]<br />
|'''Brot und Spiele'''<br />
|Kulturstufe<br />
|5<br />
|20<br />
|50<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:Eroberer.png]]<br />
|'''Eroberer'''<br />
|Städte erobert<br />
|5<br />
|25<br />
|75<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:FreidlicherSiedler.png]]<br />
|'''Friedlicher Siedler'''<br />
|Städte gründen<br />
|5<br />
|25<br />
|75<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:Own_islands_1.png]]<br />
|'''Inselherrscher'''<br />
|Inseln komplett besetzt<br />
|1<br />
|3<br />
|5<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Bild:Unerbittlicher Kämpfer.png]]<br />
|'''Unerbittlicher Kämpfer'''<br />
|Einheiten besiegen, es zählen nur Einheiten, nicht Kampfpunkte<br />
|250<br />
|2.500<br />
|25.000<br />
|250.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Spion.png]]<br />
|'''Spion'''<br />
|Erfolgreiche Spionage<br />
|5<br />
|50<br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Heldentod.png]]<br />
|'''Heldentod'''<br />
|Bei der Unterstützung von Verbündeten sterben deine Einheiten<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|100.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Doppelagent.png]]<br />
|'''Doppelagent'''<br />
|Erfolglose Spionage<br />
|5<br />
|50 <br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Pechvogel.png]]<br />
|'''Pechvogel'''<br />
|Verlorene Einheiten beim Angriff auf ein Bauerndorf<br />
|50<br />
|250<br />
|1.000<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Seegrab.png]]<br />
|'''Seegrab'''<br />
|Einheiten ohne Kampf verlieren <br />
<br />
Ganz konkret zählen für den Award:<br />
* Truppen, die man beim Zerfall einer Geisterstadt verliert<br />
* Truppen, deren Stadt erobert wird (diese Truppen "verschwinden" sobald die Stadt übernommen wurde)<br />
|10<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|-<br />
|[[Bild:early_game_over_1.png]]<br />
|'''Opfer'''<br />
|Nicht mal eine Woche, nachdem dein Anfängerschutz auslief, wurdest du besiegt!<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[Bild:Weltherrscher.png]]<br />
|'''Weltherrscher'''<br />
|Unter die Top X einer Welt kommen<br />
|1.000<br />
|100<br />
|20<br />
|1<br />
|-<br />
|[[Bild:HerrscherDerMeere.png]]<br />
|'''Herrscher der Meere'''<br />
|Unter die Top X eines Meeres (Kontinents) kommen.<br />
|100<br />
|30<br />
|5<br />
|1<br />
|- <br />
|[[Datei:Heroic_strategist.png]]<br />
|'''Heldenhafter Stratege'''<br />
|1x [[Kolonisieren|Stadt gründen]], 1x [[Erobern|Stadt erobern]], 100 Göttliche Kräfte wirken, 20'000 Ranglistenpunkte erreichen, 7'500 Kampfpunkte erreichen <br />
Der Award ist zugleich die Eintrittskarte für die [[Heldenwelten]]. <br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[Bild:Grepolis Wiki 94.png]]<br />
|'''Wir kamen, wir sahen, wir siegten'''<br />
|Am Ende einer Speedwelt unter die Top X der Allianzen kommen.<br />
|100<br />
|25<br />
|10<br />
|1<br />
|- <br />
|[[Bild:Grepolis Wiki 92.png]]<br />
|'''Ich kam, ich sah, ich siegte'''<br />
|Am Ende einer Speedwelt unter die Top X der Spieler kommen.<br />
|100<br />
|25<br />
|10<br />
|1<br />
|- <br />
| [[Bild:Grepolis Wiki 251.png]]<br />
| '''Erprobter Herrscher'''<br />
| Alle [[Quests]] erfolgreich abschließen.<br />
| -<br />
| - <br />
| -<br />
| -<br />
|- <br />
| [[Datei:Herrscher deiner Ländereien.png]] <br />
| '''Herrscher deiner Ländereien'''<br />
| X [[Inselquests]] erfolgreich abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|-<br />
| [[Datei:Weiser Herrscher.png]] <br />
| '''Weiser Herrscher'''<br />
| X [[Inselquests]] durch den friedlichen Weg abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|-<br />
| [[Datei:Aggresiver Herrscher.png]]<br />
| '''Aggresiver Herrscher'''<br />
| X [[Inselquests]] durch den kriegerischen Weg abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|}<br />
<br />
== Tagesauszeichnungen==<br />
<br />
* [[Bild:Looter_of_the_day.png]]'''Plünderer des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du aus den Städten dieser Welt die meisten Rohstoffe geplündert!<br />
* [[Bild:Attacker_of_the_day.png]]'''Angreifer des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du als Angreifer die meisten Einheiten in dieser Welt besiegt! <br />
* [[Bild:Defender_of_the_day.png]]'''Verteidiger des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du als Verteidiger die meisten Einheiten besiegt!<br />
* [[Bild:most_towns_conquered_of_the_day.png]]'''Großmacht des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du die meisten Städte in dieser Welt erobert!<br />
<br />
Sollten mehrere Spieler einer Welt die Bedingungen gleichermaßen erfüllt haben (also z. B. gleichviele Rohstoffe geplündert haben oder gleichviele Städte erobert haben), entscheidet der Zufall, wer den Award erhält.<br />
<br />
== Weltwunder ==<br />
<br />
<br />
{|<br />
| [[Datei:Grepolis_Wiki_90.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 83.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 84.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 85.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 86.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 87.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 88.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 89.png]] || '''Erbauer von Weltwunder X'''<br />
|}<br />
Deine Allianz hat Weltwunder X fertiggestellt!<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_81.png]] '''Sieger der Welt'''<br />
Deine Allianz hat 4 von 7 Weltwundern fertiggestellt! <br />
(Dieser Award wird nur einmalig vergeben!)<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_82.png]] '''Herrscher der Welt'''<br />
Deine Allianz hat 7 von 7 Weltwundern fertiggestellt!<br />
(Dieser Award wird nur einmalig vergeben!)<br />
<br />
== Zugangsawards für die Heldenwelten ==<br />
* [[Datei:Heroic_strategist.png]] '''[[Heldenhafter Stratege]]'''<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Nr.<br />
!Anforderung<br />
!Anzahl<br />
|-<br />
|1<br />
|[[Kolonisieren|Stadt gründen]]<br />
|1<br />
|-<br />
|2<br />
|[[Erobern|Stadt erobern]]<br />
|1<br />
|-<br />
|3<br />
|Göttliche Kräfte wirken<br />
|100<br />
|-<br />
|4<br />
|Ranglistenpunkte<br />
|20.000<br />
|-<br />
|5<br />
|Kampfpunkte<br />
|7.500<br />
|-<br />
|-<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Eventauszeichnungen ==<br />
* [[Datei:Advent_calendar_complete.png]] '''Adventszeit'''<br />
Du hast alle Geschenke des Adventskalenders gefunden!<br />
<br />
* [[Datei:Easter_eggs_collected2.png]] '''Osterhase'''<br />
Du hast alle Ostereier gefunden!<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_76.png]] '''Halloween'''<br />
Du hast an Halloween teilgenommen!<br />
<br />
* [[Datei:Kürbissammler.png]] '''Kürbissammler'''<br />
Abhängig davon, wieviele Kürbisse ihr sammelt steigt ihr im "Sammellevel" (4 Level).<br />
<br />
* [[Datei:Kürbisjäger.png]] '''Kürbisjäger'''<br />
Der Spieler muss mindestens 10 Kürbisse in 1 Minute finden, um diesen Award zu erhalten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_75.png]] '''Trainierter Waffenläufer''' (1. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Waffenläufer über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_164.png]] '''Athletischer Waffenläufer'''<br />
Wenn es dein Waffenläufer am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_77.png]] '''Trainierter Bogenschütze''' (2. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Bogenschütze über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_165.png]] '''Athletischer Bogenschütze'''<br />
Wenn es dein Bogenschütze am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_166.png]] '''Trainierter Speerwerfer''' (3. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Speerwerfer über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_162.png]] '''Athletischer Speerwerfer'''<br />
Wenn es dein Speerwerfer am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_167.png]] '''Trainierter Wagenlenker''' (4. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Wagenlenker über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_163.png]] '''Athletischer Wagenlenker'''<br />
Wenn es dein Wagenlenker am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
{|<br />
| [[Datei:Grepolis_Wiki_90.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_159.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_161.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_160.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_158.png]] || '''Braumeister'''<br />
|}<br />
Wenn du beim Oktoberfest eine bestimmte Menge Bier gebraut hast, bekommst du einen Award. Für 250 Liter gebrautes Bier bekommst du den ersten, für 750 Liter den zweiten, für 2000 Liter den dritten und für 4000 Liter den vierten Award.<br />
<br />
* [[Datei:Nimmersatt_1.png]] [[Datei:Nimmersatt_2.png]] [[Datei:Nimmersatt_3.png]] [[Datei:Nimmersatt_4.png]] '''Nimmersatt'''<br />
<br />
Wenn du beim [[Osterevent_2013|Ostervent 2013]] dein Huhn mehrere Male gefüttert hast, bekommst du dafür den Award Nimmersatt. Für 50 Fütterungen erhältst du den ersten, für 100 den zweiten, für 200 den dritten und für 400 die vierte Stufe des Awards.<br />
<br />
Beim [[Halloween_2013|Halloween-Event 2013]] konnte man zwei verschiedene Awards ergattern:<br />
<br />
:: '''Alchemist''': Die Stufe des Awards ist abhängig davon, wie viele Alchemieaufträge du abgeschlossen hast. Für Stufe 1 musstest du einen, für die 2. Stufe fünf, für Stufe 3 zwanzig und für die letzte Stufe vierzig Alchemieaufträge abschliessen.<br />
::* [[Datei:Halloween_1.1.png]] [[Datei:Halloween_1.2.png]] [[Datei:Halloween_1.3.png]] [[Datei:Halloween_1.4.png]]<br />
<br />
<br />
:: '''Philosoph''': Umso mehr Rezepte du entdeckst, umso höher ist die Award-Stufe. Für Level 1 musst du ein Rezept gefunden haben, für Level 2 fünf, für das Level 3 zehn und für die letzte Stufe zwanzig.<br />
::* [[Datei:Halloween_2.1.png]] [[Datei:Halloween_2.2.png]] [[Datei:Halloween_2.3.png]] [[Datei:Halloween_2.4.png]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Datei:Philosoph_Stufe4.png&diff=9026
Datei:Philosoph Stufe4.png
2013-11-01T18:10:48Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div></div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Datei:Philosoph_Stufe3.png&diff=9025
Datei:Philosoph Stufe3.png
2013-11-01T18:10:36Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div></div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Datei:Philosoph_Stufe2.png&diff=9024
Datei:Philosoph Stufe2.png
2013-11-01T18:10:27Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div></div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Datei:Philosoph_Stufe1.png&diff=9023
Datei:Philosoph Stufe1.png
2013-11-01T18:10:18Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div></div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Alte_Auszeichnungen&diff=9022
Alte Auszeichnungen
2013-11-01T18:09:59Z
<p>Jagre: /* Eventauszeichnungen */</p>
<hr />
<div><br><br />
== Beschreibung ==<br />
<br />
Auszeichnungen werden an Spieler vergeben, die bestimmte Voraussetzungen erfüllen. <br />
<br />
Jeder Award hat 4 Stufen, je höher die Stufe, desto mehr hat der Spieler auf diesem Bereich geleistet. Man erkennt diese Stufen an den unten zu sehenden Sockeln.<br />
<br />
Auszeichnungen können auf jeder [[:Kategorie:Welten|Welt]] (somit auch ein Award mehrfach) erlangt werden und werden im eigenen Spielerprofil angezeigt. <br />
<br />
Sichtbar sind Awards, je nach Einstellung, nur für den Spieler selbst, nur für ihn und seine Allianzmitglieder oder aber für alle Spieler.<br />
<br />
== Einführungszeit == <br />
Awards werden nicht sofort vergeben, wenn eine neue Welt gestartet wurde. Tagesauszeichnungen gibt es erst nach 30, Ranglisten-Awards erst nach 60 Tagen. Andere Awards kann man schon eher bekommen.<br />
<br />
Wenn Du also z.B. nach einem Monat nach Weltstart in den Top 100 Deines Meeres bist, bekommst Du noch '''keinen''' Award.<br />
<br />
== Liste aller bekannten Auszeichnungen ==<br />
<br />
Zurzeit sind folgende Auszeichnungen bekannt:<br />
<br />
<br />
{| cellpadding="3" class="wikitable"<br />
! colspan="7" | Stufe<br />
|-<br />
!Plakette<br />
!Titel<br />
!Anforderungen<br />
!I [[Bild:Sockel_1.png]]<br />
!II [[Bild:Sockel_2.png]]<br />
!III [[Bild:Sockel_3.png]]<br />
!IV [[Bild:Sockel_4.png]]<br />
|-<br />
|[[Bild:Punktekönig.png]]<br />
|'''Punktekönig'''<br />
|Punkte<br />
|2.000<br />
|25.000<br />
|250.000<br />
|2.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Räuber.png]]<br />
|'''Räuber'''<br />
|Rohstoffe erbeuten<br />
|500<br />
|50.000<br />
|2.500.000<br />
|50.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Händler.png]]<br />
|'''Händler'''<br />
|Rohstoffe gehandelt<br />
|20.000<br />
|200.000<br />
|2.000.000<br />
|20.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Ausbilder.png]]<br />
|'''Ausbilder'''<br />
|Soldaten in einem Bauerndorf rekrutieren<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|100.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Göttlicher_Beistand.png]]<br />
|'''Göttlicher Beistand'''<br />
|Göttliche Kräfte wirken<br />
|10<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|-<br />
|[[Bild:SagenumwobeneArmee.png]]<br />
|'''Sagenumwobene Armee'''<br />
|Mythische Einheiten erschaffen<br />
|5<br />
|50<br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:EntschlossenerExpansoinist.png]]<br />
|'''Entschlossener Expansionist'''<br />
|Kolonieschiffe bauen<br />
|5<br />
|50<br />
|200<br />
|500<br />
|-<br />
|[[Bild:BrotundSpiele.png]]<br />
|'''Brot und Spiele'''<br />
|Kulturstufe<br />
|5<br />
|20<br />
|50<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:Eroberer.png]]<br />
|'''Eroberer'''<br />
|Städte erobert<br />
|5<br />
|25<br />
|75<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:FreidlicherSiedler.png]]<br />
|'''Friedlicher Siedler'''<br />
|Städte gründen<br />
|5<br />
|25<br />
|75<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:Own_islands_1.png]]<br />
|'''Inselherrscher'''<br />
|Inseln komplett besetzt<br />
|1<br />
|3<br />
|5<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Bild:Unerbittlicher Kämpfer.png]]<br />
|'''Unerbittlicher Kämpfer'''<br />
|Einheiten besiegen, es zählen nur Einheiten, nicht Kampfpunkte<br />
|250<br />
|2.500<br />
|25.000<br />
|250.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Spion.png]]<br />
|'''Spion'''<br />
|Erfolgreiche Spionage<br />
|5<br />
|50<br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Heldentod.png]]<br />
|'''Heldentod'''<br />
|Bei der Unterstützung von Verbündeten sterben deine Einheiten<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|100.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Doppelagent.png]]<br />
|'''Doppelagent'''<br />
|Erfolglose Spionage<br />
|5<br />
|50 <br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Pechvogel.png]]<br />
|'''Pechvogel'''<br />
|Verlorene Einheiten beim Angriff auf ein Bauerndorf<br />
|50<br />
|250<br />
|1.000<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Seegrab.png]]<br />
|'''Seegrab'''<br />
|Einheiten ohne Kampf verlieren <br />
<br />
Ganz konkret zählen für den Award:<br />
* Truppen, die man beim Zerfall einer Geisterstadt verliert<br />
* Truppen, deren Stadt erobert wird (diese Truppen "verschwinden" sobald die Stadt übernommen wurde)<br />
|10<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|-<br />
|[[Bild:early_game_over_1.png]]<br />
|'''Opfer'''<br />
|Nicht mal eine Woche, nachdem dein Anfängerschutz auslief, wurdest du besiegt!<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[Bild:Weltherrscher.png]]<br />
|'''Weltherrscher'''<br />
|Unter die Top X einer Welt kommen<br />
|1.000<br />
|100<br />
|20<br />
|1<br />
|-<br />
|[[Bild:HerrscherDerMeere.png]]<br />
|'''Herrscher der Meere'''<br />
|Unter die Top X eines Meeres (Kontinents) kommen.<br />
|100<br />
|30<br />
|5<br />
|1<br />
|- <br />
|[[Datei:Heroic_strategist.png]]<br />
|'''Heldenhafter Stratege'''<br />
|1x [[Kolonisieren|Stadt gründen]], 1x [[Erobern|Stadt erobern]], 100 Göttliche Kräfte wirken, 20'000 Ranglistenpunkte erreichen, 7'500 Kampfpunkte erreichen <br />
Der Award ist zugleich die Eintrittskarte für die [[Heldenwelten]]. <br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[Bild:Grepolis Wiki 94.png]]<br />
|'''Wir kamen, wir sahen, wir siegten'''<br />
|Am Ende einer Speedwelt unter die Top X der Allianzen kommen.<br />
|100<br />
|25<br />
|10<br />
|1<br />
|- <br />
|[[Bild:Grepolis Wiki 92.png]]<br />
|'''Ich kam, ich sah, ich siegte'''<br />
|Am Ende einer Speedwelt unter die Top X der Spieler kommen.<br />
|100<br />
|25<br />
|10<br />
|1<br />
|- <br />
| [[Bild:Grepolis Wiki 251.png]]<br />
| '''Erprobter Herrscher'''<br />
| Alle [[Quests]] erfolgreich abschließen.<br />
| -<br />
| - <br />
| -<br />
| -<br />
|- <br />
| [[Datei:Herrscher deiner Ländereien.png]] <br />
| '''Herrscher deiner Ländereien'''<br />
| X [[Inselquests]] erfolgreich abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|-<br />
| [[Datei:Weiser Herrscher.png]] <br />
| '''Weiser Herrscher'''<br />
| X [[Inselquests]] durch den friedlichen Weg abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|-<br />
| [[Datei:Aggresiver Herrscher.png]]<br />
| '''Aggresiver Herrscher'''<br />
| X [[Inselquests]] durch den kriegerischen Weg abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|}<br />
<br />
== Tagesauszeichnungen==<br />
<br />
* [[Bild:Looter_of_the_day.png]]'''Plünderer des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du aus den Städten dieser Welt die meisten Rohstoffe geplündert!<br />
* [[Bild:Attacker_of_the_day.png]]'''Angreifer des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du als Angreifer die meisten Einheiten in dieser Welt besiegt! <br />
* [[Bild:Defender_of_the_day.png]]'''Verteidiger des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du als Verteidiger die meisten Einheiten besiegt!<br />
* [[Bild:most_towns_conquered_of_the_day.png]]'''Großmacht des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du die meisten Städte in dieser Welt erobert!<br />
<br />
Sollten mehrere Spieler einer Welt die Bedingungen gleichermaßen erfüllt haben (also z. B. gleichviele Rohstoffe geplündert haben oder gleichviele Städte erobert haben), entscheidet der Zufall, wer den Award erhält.<br />
<br />
== Weltwunder ==<br />
<br />
<br />
{|<br />
| [[Datei:Grepolis_Wiki_90.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 83.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 84.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 85.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 86.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 87.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 88.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 89.png]] || '''Erbauer von Weltwunder X'''<br />
|}<br />
Deine Allianz hat Weltwunder X fertiggestellt!<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_81.png]] '''Sieger der Welt'''<br />
Deine Allianz hat 4 von 7 Weltwundern fertiggestellt! <br />
(Dieser Award wird nur einmalig vergeben!)<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_82.png]] '''Herrscher der Welt'''<br />
Deine Allianz hat 7 von 7 Weltwundern fertiggestellt!<br />
(Dieser Award wird nur einmalig vergeben!)<br />
<br />
== Zugangsawards für die Heldenwelten ==<br />
* [[Datei:Heroic_strategist.png]] '''[[Heldenhafter Stratege]]'''<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Nr.<br />
!Anforderung<br />
!Anzahl<br />
|-<br />
|1<br />
|[[Kolonisieren|Stadt gründen]]<br />
|1<br />
|-<br />
|2<br />
|[[Erobern|Stadt erobern]]<br />
|1<br />
|-<br />
|3<br />
|Göttliche Kräfte wirken<br />
|100<br />
|-<br />
|4<br />
|Ranglistenpunkte<br />
|20.000<br />
|-<br />
|5<br />
|Kampfpunkte<br />
|7.500<br />
|-<br />
|-<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Eventauszeichnungen ==<br />
* [[Datei:Advent_calendar_complete.png]] '''Adventszeit'''<br />
Du hast alle Geschenke des Adventskalenders gefunden!<br />
<br />
* [[Datei:Easter_eggs_collected2.png]] '''Osterhase'''<br />
Du hast alle Ostereier gefunden!<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_76.png]] '''Halloween'''<br />
Du hast an Halloween teilgenommen!<br />
<br />
* [[Datei:Kürbissammler.png]] '''Kürbissammler'''<br />
Abhängig davon, wieviele Kürbisse ihr sammelt steigt ihr im "Sammellevel" (4 Level).<br />
<br />
* [[Datei:Kürbisjäger.png]] '''Kürbisjäger'''<br />
Der Spieler muss mindestens 10 Kürbisse in 1 Minute finden, um diesen Award zu erhalten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_75.png]] '''Trainierter Waffenläufer''' (1. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Waffenläufer über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_164.png]] '''Athletischer Waffenläufer'''<br />
Wenn es dein Waffenläufer am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_77.png]] '''Trainierter Bogenschütze''' (2. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Bogenschütze über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_165.png]] '''Athletischer Bogenschütze'''<br />
Wenn es dein Bogenschütze am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_166.png]] '''Trainierter Speerwerfer''' (3. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Speerwerfer über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_162.png]] '''Athletischer Speerwerfer'''<br />
Wenn es dein Speerwerfer am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_167.png]] '''Trainierter Wagenlenker''' (4. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Wagenlenker über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_163.png]] '''Athletischer Wagenlenker'''<br />
Wenn es dein Wagenlenker am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
{|<br />
| [[Datei:Grepolis_Wiki_90.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_159.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_161.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_160.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_158.png]] || '''Braumeister'''<br />
|}<br />
Wenn du beim Oktoberfest eine bestimmte Menge Bier gebraut hast, bekommst du einen Award. Für 250 Liter gebrautes Bier bekommst du den ersten, für 750 Liter den zweiten, für 2000 Liter den dritten und für 4000 Liter den vierten Award.<br />
<br />
* [[Datei:Nimmersatt_1.png]] [[Datei:Nimmersatt_2.png]] [[Datei:Nimmersatt_3.png]] [[Datei:Nimmersatt_4.png]] '''Nimmersatt'''<br />
<br />
Wenn du beim [[Osterevent_2013|Ostervent 2013]] dein Huhn mehrere Male gefüttert hast, bekommst du dafür den Award Nimmersatt. Für 50 Fütterungen erhältst du den ersten, für 100 den zweiten, für 200 den dritten und für 400 die vierte Stufe des Awards.<br />
<br />
Beim [[Halloween_2013|Halloween-Event 2013]] konnte man zwei verschiedene Awards ergattern:<br />
:: '''Alchemist''': Die Stufe des Awards ist abhängig davon, wie viele Alchemieaufträge du abgeschlossen hast. Für Stufe 1 musstest du einen, für die 2. Stufe fünf, für Stufe 3 zwanzig und für die letzte Stufe vierzig Alchemieaufträge abschliessen-.<br />
::* [[Datei:Halloween_1.1.png]] [[Datei:Halloween_1.2.png]] [[Datei:Halloween_1.3.png]] [[Datei:Halloween_1.4.png]]<br />
<br />
<br />
:: '''Philosoph''': Umso mehr Rezepte du entdeckst, umso höher ist die Award-Stufe. Für Level 1 musst du ein Rezept gefunden haben, für Level 2 fünf, für das Level 3 zehn und für die letzte Stufe zwanzig.<br />
<br />
::* [[Datei:Halloween_2.1.png]] [[Datei:Halloween_2.2.png]] [[Datei:Halloween_2.3.png]] [[Datei:Halloween_2.4.png]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Alte_Auszeichnungen&diff=9021
Alte Auszeichnungen
2013-11-01T18:09:37Z
<p>Jagre: /* Eventauszeichnungen */</p>
<hr />
<div><br><br />
== Beschreibung ==<br />
<br />
Auszeichnungen werden an Spieler vergeben, die bestimmte Voraussetzungen erfüllen. <br />
<br />
Jeder Award hat 4 Stufen, je höher die Stufe, desto mehr hat der Spieler auf diesem Bereich geleistet. Man erkennt diese Stufen an den unten zu sehenden Sockeln.<br />
<br />
Auszeichnungen können auf jeder [[:Kategorie:Welten|Welt]] (somit auch ein Award mehrfach) erlangt werden und werden im eigenen Spielerprofil angezeigt. <br />
<br />
Sichtbar sind Awards, je nach Einstellung, nur für den Spieler selbst, nur für ihn und seine Allianzmitglieder oder aber für alle Spieler.<br />
<br />
== Einführungszeit == <br />
Awards werden nicht sofort vergeben, wenn eine neue Welt gestartet wurde. Tagesauszeichnungen gibt es erst nach 30, Ranglisten-Awards erst nach 60 Tagen. Andere Awards kann man schon eher bekommen.<br />
<br />
Wenn Du also z.B. nach einem Monat nach Weltstart in den Top 100 Deines Meeres bist, bekommst Du noch '''keinen''' Award.<br />
<br />
== Liste aller bekannten Auszeichnungen ==<br />
<br />
Zurzeit sind folgende Auszeichnungen bekannt:<br />
<br />
<br />
{| cellpadding="3" class="wikitable"<br />
! colspan="7" | Stufe<br />
|-<br />
!Plakette<br />
!Titel<br />
!Anforderungen<br />
!I [[Bild:Sockel_1.png]]<br />
!II [[Bild:Sockel_2.png]]<br />
!III [[Bild:Sockel_3.png]]<br />
!IV [[Bild:Sockel_4.png]]<br />
|-<br />
|[[Bild:Punktekönig.png]]<br />
|'''Punktekönig'''<br />
|Punkte<br />
|2.000<br />
|25.000<br />
|250.000<br />
|2.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Räuber.png]]<br />
|'''Räuber'''<br />
|Rohstoffe erbeuten<br />
|500<br />
|50.000<br />
|2.500.000<br />
|50.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Händler.png]]<br />
|'''Händler'''<br />
|Rohstoffe gehandelt<br />
|20.000<br />
|200.000<br />
|2.000.000<br />
|20.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Ausbilder.png]]<br />
|'''Ausbilder'''<br />
|Soldaten in einem Bauerndorf rekrutieren<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|100.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Göttlicher_Beistand.png]]<br />
|'''Göttlicher Beistand'''<br />
|Göttliche Kräfte wirken<br />
|10<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|-<br />
|[[Bild:SagenumwobeneArmee.png]]<br />
|'''Sagenumwobene Armee'''<br />
|Mythische Einheiten erschaffen<br />
|5<br />
|50<br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:EntschlossenerExpansoinist.png]]<br />
|'''Entschlossener Expansionist'''<br />
|Kolonieschiffe bauen<br />
|5<br />
|50<br />
|200<br />
|500<br />
|-<br />
|[[Bild:BrotundSpiele.png]]<br />
|'''Brot und Spiele'''<br />
|Kulturstufe<br />
|5<br />
|20<br />
|50<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:Eroberer.png]]<br />
|'''Eroberer'''<br />
|Städte erobert<br />
|5<br />
|25<br />
|75<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:FreidlicherSiedler.png]]<br />
|'''Friedlicher Siedler'''<br />
|Städte gründen<br />
|5<br />
|25<br />
|75<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:Own_islands_1.png]]<br />
|'''Inselherrscher'''<br />
|Inseln komplett besetzt<br />
|1<br />
|3<br />
|5<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Bild:Unerbittlicher Kämpfer.png]]<br />
|'''Unerbittlicher Kämpfer'''<br />
|Einheiten besiegen, es zählen nur Einheiten, nicht Kampfpunkte<br />
|250<br />
|2.500<br />
|25.000<br />
|250.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Spion.png]]<br />
|'''Spion'''<br />
|Erfolgreiche Spionage<br />
|5<br />
|50<br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Heldentod.png]]<br />
|'''Heldentod'''<br />
|Bei der Unterstützung von Verbündeten sterben deine Einheiten<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|100.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Doppelagent.png]]<br />
|'''Doppelagent'''<br />
|Erfolglose Spionage<br />
|5<br />
|50 <br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Pechvogel.png]]<br />
|'''Pechvogel'''<br />
|Verlorene Einheiten beim Angriff auf ein Bauerndorf<br />
|50<br />
|250<br />
|1.000<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Seegrab.png]]<br />
|'''Seegrab'''<br />
|Einheiten ohne Kampf verlieren <br />
<br />
Ganz konkret zählen für den Award:<br />
* Truppen, die man beim Zerfall einer Geisterstadt verliert<br />
* Truppen, deren Stadt erobert wird (diese Truppen "verschwinden" sobald die Stadt übernommen wurde)<br />
|10<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|-<br />
|[[Bild:early_game_over_1.png]]<br />
|'''Opfer'''<br />
|Nicht mal eine Woche, nachdem dein Anfängerschutz auslief, wurdest du besiegt!<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[Bild:Weltherrscher.png]]<br />
|'''Weltherrscher'''<br />
|Unter die Top X einer Welt kommen<br />
|1.000<br />
|100<br />
|20<br />
|1<br />
|-<br />
|[[Bild:HerrscherDerMeere.png]]<br />
|'''Herrscher der Meere'''<br />
|Unter die Top X eines Meeres (Kontinents) kommen.<br />
|100<br />
|30<br />
|5<br />
|1<br />
|- <br />
|[[Datei:Heroic_strategist.png]]<br />
|'''Heldenhafter Stratege'''<br />
|1x [[Kolonisieren|Stadt gründen]], 1x [[Erobern|Stadt erobern]], 100 Göttliche Kräfte wirken, 20'000 Ranglistenpunkte erreichen, 7'500 Kampfpunkte erreichen <br />
Der Award ist zugleich die Eintrittskarte für die [[Heldenwelten]]. <br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[Bild:Grepolis Wiki 94.png]]<br />
|'''Wir kamen, wir sahen, wir siegten'''<br />
|Am Ende einer Speedwelt unter die Top X der Allianzen kommen.<br />
|100<br />
|25<br />
|10<br />
|1<br />
|- <br />
|[[Bild:Grepolis Wiki 92.png]]<br />
|'''Ich kam, ich sah, ich siegte'''<br />
|Am Ende einer Speedwelt unter die Top X der Spieler kommen.<br />
|100<br />
|25<br />
|10<br />
|1<br />
|- <br />
| [[Bild:Grepolis Wiki 251.png]]<br />
| '''Erprobter Herrscher'''<br />
| Alle [[Quests]] erfolgreich abschließen.<br />
| -<br />
| - <br />
| -<br />
| -<br />
|- <br />
| [[Datei:Herrscher deiner Ländereien.png]] <br />
| '''Herrscher deiner Ländereien'''<br />
| X [[Inselquests]] erfolgreich abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|-<br />
| [[Datei:Weiser Herrscher.png]] <br />
| '''Weiser Herrscher'''<br />
| X [[Inselquests]] durch den friedlichen Weg abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|-<br />
| [[Datei:Aggresiver Herrscher.png]]<br />
| '''Aggresiver Herrscher'''<br />
| X [[Inselquests]] durch den kriegerischen Weg abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|}<br />
<br />
== Tagesauszeichnungen==<br />
<br />
* [[Bild:Looter_of_the_day.png]]'''Plünderer des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du aus den Städten dieser Welt die meisten Rohstoffe geplündert!<br />
* [[Bild:Attacker_of_the_day.png]]'''Angreifer des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du als Angreifer die meisten Einheiten in dieser Welt besiegt! <br />
* [[Bild:Defender_of_the_day.png]]'''Verteidiger des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du als Verteidiger die meisten Einheiten besiegt!<br />
* [[Bild:most_towns_conquered_of_the_day.png]]'''Großmacht des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du die meisten Städte in dieser Welt erobert!<br />
<br />
Sollten mehrere Spieler einer Welt die Bedingungen gleichermaßen erfüllt haben (also z. B. gleichviele Rohstoffe geplündert haben oder gleichviele Städte erobert haben), entscheidet der Zufall, wer den Award erhält.<br />
<br />
== Weltwunder ==<br />
<br />
<br />
{|<br />
| [[Datei:Grepolis_Wiki_90.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 83.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 84.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 85.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 86.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 87.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 88.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 89.png]] || '''Erbauer von Weltwunder X'''<br />
|}<br />
Deine Allianz hat Weltwunder X fertiggestellt!<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_81.png]] '''Sieger der Welt'''<br />
Deine Allianz hat 4 von 7 Weltwundern fertiggestellt! <br />
(Dieser Award wird nur einmalig vergeben!)<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_82.png]] '''Herrscher der Welt'''<br />
Deine Allianz hat 7 von 7 Weltwundern fertiggestellt!<br />
(Dieser Award wird nur einmalig vergeben!)<br />
<br />
== Zugangsawards für die Heldenwelten ==<br />
* [[Datei:Heroic_strategist.png]] '''[[Heldenhafter Stratege]]'''<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Nr.<br />
!Anforderung<br />
!Anzahl<br />
|-<br />
|1<br />
|[[Kolonisieren|Stadt gründen]]<br />
|1<br />
|-<br />
|2<br />
|[[Erobern|Stadt erobern]]<br />
|1<br />
|-<br />
|3<br />
|Göttliche Kräfte wirken<br />
|100<br />
|-<br />
|4<br />
|Ranglistenpunkte<br />
|20.000<br />
|-<br />
|5<br />
|Kampfpunkte<br />
|7.500<br />
|-<br />
|-<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Eventauszeichnungen ==<br />
* [[Datei:Advent_calendar_complete.png]] '''Adventszeit'''<br />
Du hast alle Geschenke des Adventskalenders gefunden!<br />
<br />
* [[Datei:Easter_eggs_collected2.png]] '''Osterhase'''<br />
Du hast alle Ostereier gefunden!<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_76.png]] '''Halloween'''<br />
Du hast an Halloween teilgenommen!<br />
<br />
* [[Datei:Kürbissammler.png]] '''Kürbissammler'''<br />
Abhängig davon, wieviele Kürbisse ihr sammelt steigt ihr im "Sammellevel" (4 Level).<br />
<br />
* [[Datei:Kürbisjäger.png]] '''Kürbisjäger'''<br />
Der Spieler muss mindestens 10 Kürbisse in 1 Minute finden, um diesen Award zu erhalten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_75.png]] '''Trainierter Waffenläufer''' (1. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Waffenläufer über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_164.png]] '''Athletischer Waffenläufer'''<br />
Wenn es dein Waffenläufer am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_77.png]] '''Trainierter Bogenschütze''' (2. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Bogenschütze über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_165.png]] '''Athletischer Bogenschütze'''<br />
Wenn es dein Bogenschütze am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_166.png]] '''Trainierter Speerwerfer''' (3. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Speerwerfer über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_162.png]] '''Athletischer Speerwerfer'''<br />
Wenn es dein Speerwerfer am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_167.png]] '''Trainierter Wagenlenker''' (4. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Wagenlenker über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_163.png]] '''Athletischer Wagenlenker'''<br />
Wenn es dein Wagenlenker am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
{|<br />
| [[Datei:Grepolis_Wiki_90.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_159.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_161.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_160.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_158.png]] || '''Braumeister'''<br />
|}<br />
Wenn du beim Oktoberfest eine bestimmte Menge Bier gebraut hast, bekommst du einen Award. Für 250 Liter gebrautes Bier bekommst du den ersten, für 750 Liter den zweiten, für 2000 Liter den dritten und für 4000 Liter den vierten Award.<br />
<br />
* [[Datei:Nimmersatt_1.png]] [[Datei:Nimmersatt_2.png]] [[Datei:Nimmersatt_3.png]] [[Datei:Nimmersatt_4.png]] '''Nimmersatt'''<br />
<br />
Wenn du beim [[Osterevent_2013|Ostervent 2013]] dein Huhn mehrere Male gefüttert hast, bekommst du dafür den Award Nimmersatt. Für 50 Fütterungen erhältst du den ersten, für 100 den zweiten, für 200 den dritten und für 400 die vierte Stufe des Awards.<br />
<br />
Beim [[Halloween_2013|Halloween-Event 2013]] konnte man zwei verschiedene Awards ergattern:<br />
:: '''Alchemist''': Die Stufe des Awards ist abhängig davon, wie viele Alchemieaufträge du abgeschlossen hast. Für Stufe 1 musstest du einen, für die 2. Stufe fünf, für Stufe 3 zwanzig und für die letzte Stufe vierzig Alchemieaufträge abschliessen- <br />
::* [[Datei:Halloween_1.1.png]] [[Datei:Halloween_1.2.png]] [[Datei:Halloween_1.3.png]] [[Datei:Halloween_1.4.png]]<br />
<br />
:: '''Philosoph''': Umso mehr Rezepte du entdeckst, umso höher ist die Award-Stufe. Für Level 1 musst du ein Rezept gefunden haben, für Level 2 fünf, für das Level 3 zehn und für die letzte Stufe zwanzig.<br />
<br />
::* [[Datei:Halloween_2.1.png]] [[Datei:Halloween_2.2.png]] [[Datei:Halloween_2.3.png]] [[Datei:Halloween_2.4.png]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Alte_Auszeichnungen&diff=9020
Alte Auszeichnungen
2013-11-01T18:07:28Z
<p>Jagre: /* Eventauszeichnungen */</p>
<hr />
<div><br><br />
== Beschreibung ==<br />
<br />
Auszeichnungen werden an Spieler vergeben, die bestimmte Voraussetzungen erfüllen. <br />
<br />
Jeder Award hat 4 Stufen, je höher die Stufe, desto mehr hat der Spieler auf diesem Bereich geleistet. Man erkennt diese Stufen an den unten zu sehenden Sockeln.<br />
<br />
Auszeichnungen können auf jeder [[:Kategorie:Welten|Welt]] (somit auch ein Award mehrfach) erlangt werden und werden im eigenen Spielerprofil angezeigt. <br />
<br />
Sichtbar sind Awards, je nach Einstellung, nur für den Spieler selbst, nur für ihn und seine Allianzmitglieder oder aber für alle Spieler.<br />
<br />
== Einführungszeit == <br />
Awards werden nicht sofort vergeben, wenn eine neue Welt gestartet wurde. Tagesauszeichnungen gibt es erst nach 30, Ranglisten-Awards erst nach 60 Tagen. Andere Awards kann man schon eher bekommen.<br />
<br />
Wenn Du also z.B. nach einem Monat nach Weltstart in den Top 100 Deines Meeres bist, bekommst Du noch '''keinen''' Award.<br />
<br />
== Liste aller bekannten Auszeichnungen ==<br />
<br />
Zurzeit sind folgende Auszeichnungen bekannt:<br />
<br />
<br />
{| cellpadding="3" class="wikitable"<br />
! colspan="7" | Stufe<br />
|-<br />
!Plakette<br />
!Titel<br />
!Anforderungen<br />
!I [[Bild:Sockel_1.png]]<br />
!II [[Bild:Sockel_2.png]]<br />
!III [[Bild:Sockel_3.png]]<br />
!IV [[Bild:Sockel_4.png]]<br />
|-<br />
|[[Bild:Punktekönig.png]]<br />
|'''Punktekönig'''<br />
|Punkte<br />
|2.000<br />
|25.000<br />
|250.000<br />
|2.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Räuber.png]]<br />
|'''Räuber'''<br />
|Rohstoffe erbeuten<br />
|500<br />
|50.000<br />
|2.500.000<br />
|50.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Händler.png]]<br />
|'''Händler'''<br />
|Rohstoffe gehandelt<br />
|20.000<br />
|200.000<br />
|2.000.000<br />
|20.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Ausbilder.png]]<br />
|'''Ausbilder'''<br />
|Soldaten in einem Bauerndorf rekrutieren<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|100.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Göttlicher_Beistand.png]]<br />
|'''Göttlicher Beistand'''<br />
|Göttliche Kräfte wirken<br />
|10<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|-<br />
|[[Bild:SagenumwobeneArmee.png]]<br />
|'''Sagenumwobene Armee'''<br />
|Mythische Einheiten erschaffen<br />
|5<br />
|50<br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:EntschlossenerExpansoinist.png]]<br />
|'''Entschlossener Expansionist'''<br />
|Kolonieschiffe bauen<br />
|5<br />
|50<br />
|200<br />
|500<br />
|-<br />
|[[Bild:BrotundSpiele.png]]<br />
|'''Brot und Spiele'''<br />
|Kulturstufe<br />
|5<br />
|20<br />
|50<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:Eroberer.png]]<br />
|'''Eroberer'''<br />
|Städte erobert<br />
|5<br />
|25<br />
|75<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:FreidlicherSiedler.png]]<br />
|'''Friedlicher Siedler'''<br />
|Städte gründen<br />
|5<br />
|25<br />
|75<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:Own_islands_1.png]]<br />
|'''Inselherrscher'''<br />
|Inseln komplett besetzt<br />
|1<br />
|3<br />
|5<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Bild:Unerbittlicher Kämpfer.png]]<br />
|'''Unerbittlicher Kämpfer'''<br />
|Einheiten besiegen, es zählen nur Einheiten, nicht Kampfpunkte<br />
|250<br />
|2.500<br />
|25.000<br />
|250.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Spion.png]]<br />
|'''Spion'''<br />
|Erfolgreiche Spionage<br />
|5<br />
|50<br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Heldentod.png]]<br />
|'''Heldentod'''<br />
|Bei der Unterstützung von Verbündeten sterben deine Einheiten<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|100.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Doppelagent.png]]<br />
|'''Doppelagent'''<br />
|Erfolglose Spionage<br />
|5<br />
|50 <br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Pechvogel.png]]<br />
|'''Pechvogel'''<br />
|Verlorene Einheiten beim Angriff auf ein Bauerndorf<br />
|50<br />
|250<br />
|1.000<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Seegrab.png]]<br />
|'''Seegrab'''<br />
|Einheiten ohne Kampf verlieren <br />
<br />
Ganz konkret zählen für den Award:<br />
* Truppen, die man beim Zerfall einer Geisterstadt verliert<br />
* Truppen, deren Stadt erobert wird (diese Truppen "verschwinden" sobald die Stadt übernommen wurde)<br />
|10<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|-<br />
|[[Bild:early_game_over_1.png]]<br />
|'''Opfer'''<br />
|Nicht mal eine Woche, nachdem dein Anfängerschutz auslief, wurdest du besiegt!<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[Bild:Weltherrscher.png]]<br />
|'''Weltherrscher'''<br />
|Unter die Top X einer Welt kommen<br />
|1.000<br />
|100<br />
|20<br />
|1<br />
|-<br />
|[[Bild:HerrscherDerMeere.png]]<br />
|'''Herrscher der Meere'''<br />
|Unter die Top X eines Meeres (Kontinents) kommen.<br />
|100<br />
|30<br />
|5<br />
|1<br />
|- <br />
|[[Datei:Heroic_strategist.png]]<br />
|'''Heldenhafter Stratege'''<br />
|1x [[Kolonisieren|Stadt gründen]], 1x [[Erobern|Stadt erobern]], 100 Göttliche Kräfte wirken, 20'000 Ranglistenpunkte erreichen, 7'500 Kampfpunkte erreichen <br />
Der Award ist zugleich die Eintrittskarte für die [[Heldenwelten]]. <br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[Bild:Grepolis Wiki 94.png]]<br />
|'''Wir kamen, wir sahen, wir siegten'''<br />
|Am Ende einer Speedwelt unter die Top X der Allianzen kommen.<br />
|100<br />
|25<br />
|10<br />
|1<br />
|- <br />
|[[Bild:Grepolis Wiki 92.png]]<br />
|'''Ich kam, ich sah, ich siegte'''<br />
|Am Ende einer Speedwelt unter die Top X der Spieler kommen.<br />
|100<br />
|25<br />
|10<br />
|1<br />
|- <br />
| [[Bild:Grepolis Wiki 251.png]]<br />
| '''Erprobter Herrscher'''<br />
| Alle [[Quests]] erfolgreich abschließen.<br />
| -<br />
| - <br />
| -<br />
| -<br />
|- <br />
| [[Datei:Herrscher deiner Ländereien.png]] <br />
| '''Herrscher deiner Ländereien'''<br />
| X [[Inselquests]] erfolgreich abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|-<br />
| [[Datei:Weiser Herrscher.png]] <br />
| '''Weiser Herrscher'''<br />
| X [[Inselquests]] durch den friedlichen Weg abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|-<br />
| [[Datei:Aggresiver Herrscher.png]]<br />
| '''Aggresiver Herrscher'''<br />
| X [[Inselquests]] durch den kriegerischen Weg abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|}<br />
<br />
== Tagesauszeichnungen==<br />
<br />
* [[Bild:Looter_of_the_day.png]]'''Plünderer des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du aus den Städten dieser Welt die meisten Rohstoffe geplündert!<br />
* [[Bild:Attacker_of_the_day.png]]'''Angreifer des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du als Angreifer die meisten Einheiten in dieser Welt besiegt! <br />
* [[Bild:Defender_of_the_day.png]]'''Verteidiger des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du als Verteidiger die meisten Einheiten besiegt!<br />
* [[Bild:most_towns_conquered_of_the_day.png]]'''Großmacht des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du die meisten Städte in dieser Welt erobert!<br />
<br />
Sollten mehrere Spieler einer Welt die Bedingungen gleichermaßen erfüllt haben (also z. B. gleichviele Rohstoffe geplündert haben oder gleichviele Städte erobert haben), entscheidet der Zufall, wer den Award erhält.<br />
<br />
== Weltwunder ==<br />
<br />
<br />
{|<br />
| [[Datei:Grepolis_Wiki_90.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 83.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 84.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 85.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 86.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 87.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 88.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 89.png]] || '''Erbauer von Weltwunder X'''<br />
|}<br />
Deine Allianz hat Weltwunder X fertiggestellt!<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_81.png]] '''Sieger der Welt'''<br />
Deine Allianz hat 4 von 7 Weltwundern fertiggestellt! <br />
(Dieser Award wird nur einmalig vergeben!)<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_82.png]] '''Herrscher der Welt'''<br />
Deine Allianz hat 7 von 7 Weltwundern fertiggestellt!<br />
(Dieser Award wird nur einmalig vergeben!)<br />
<br />
== Zugangsawards für die Heldenwelten ==<br />
* [[Datei:Heroic_strategist.png]] '''[[Heldenhafter Stratege]]'''<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Nr.<br />
!Anforderung<br />
!Anzahl<br />
|-<br />
|1<br />
|[[Kolonisieren|Stadt gründen]]<br />
|1<br />
|-<br />
|2<br />
|[[Erobern|Stadt erobern]]<br />
|1<br />
|-<br />
|3<br />
|Göttliche Kräfte wirken<br />
|100<br />
|-<br />
|4<br />
|Ranglistenpunkte<br />
|20.000<br />
|-<br />
|5<br />
|Kampfpunkte<br />
|7.500<br />
|-<br />
|-<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Eventauszeichnungen ==<br />
* [[Datei:Advent_calendar_complete.png]] '''Adventszeit'''<br />
Du hast alle Geschenke des Adventskalenders gefunden!<br />
<br />
* [[Datei:Easter_eggs_collected2.png]] '''Osterhase'''<br />
Du hast alle Ostereier gefunden!<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_76.png]] '''Halloween'''<br />
Du hast an Halloween teilgenommen!<br />
<br />
* [[Datei:Kürbissammler.png]] '''Kürbissammler'''<br />
Abhängig davon, wieviele Kürbisse ihr sammelt steigt ihr im "Sammellevel" (4 Level).<br />
<br />
* [[Datei:Kürbisjäger.png]] '''Kürbisjäger'''<br />
Der Spieler muss mindestens 10 Kürbisse in 1 Minute finden, um diesen Award zu erhalten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_75.png]] '''Trainierter Waffenläufer''' (1. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Waffenläufer über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_164.png]] '''Athletischer Waffenläufer'''<br />
Wenn es dein Waffenläufer am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_77.png]] '''Trainierter Bogenschütze''' (2. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Bogenschütze über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_165.png]] '''Athletischer Bogenschütze'''<br />
Wenn es dein Bogenschütze am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_166.png]] '''Trainierter Speerwerfer''' (3. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Speerwerfer über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_162.png]] '''Athletischer Speerwerfer'''<br />
Wenn es dein Speerwerfer am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_167.png]] '''Trainierter Wagenlenker''' (4. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Wagenlenker über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_163.png]] '''Athletischer Wagenlenker'''<br />
Wenn es dein Wagenlenker am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
{|<br />
| [[Datei:Grepolis_Wiki_90.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_159.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_161.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_160.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_158.png]] || '''Braumeister'''<br />
|}<br />
Wenn du beim Oktoberfest eine bestimmte Menge Bier gebraut hast, bekommst du einen Award. Für 250 Liter gebrautes Bier bekommst du den ersten, für 750 Liter den zweiten, für 2000 Liter den dritten und für 4000 Liter den vierten Award.<br />
<br />
* [[Datei:Nimmersatt_1.png]] [[Datei:Nimmersatt_2.png]] [[Datei:Nimmersatt_3.png]] [[Datei:Nimmersatt_4.png]] '''Nimmersatt'''<br />
<br />
Wenn du beim [[Osterevent_2013|Ostervent 2013]] dein Huhn mehrere Male gefüttert hast, bekommst du dafür den Award Nimmersatt. Für 50 Fütterungen erhältst du den ersten, für 100 den zweiten, für 200 den dritten und für 400 die vierte Stufe des Awards.<br />
<br />
Beim [[Halloween_2013|Halloween-Event 2013]] konnte man zwei verschiedene Awards ergattern:<br />
:: '''Alchemist''': Die Stufe des Awards ist abhängig davon, wie viele Alchemieaufträge du abgeschlossen hast. Für Stufe 1 musstest du einen, für die 2. Stufe fünf, für Stufe 3 zwanzig und für die letzte Stufe vierzig Alchemieaufträge abschliessen- <br />
::* [[Datei:Halloween_1.1.png]] [[Datei:Halloween_1.2.png]] [[Datei:Halloween_1.3.png]] [[Datei:Halloween_1.4.png]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Datei:Alchemist_Stufe4.png&diff=9019
Datei:Alchemist Stufe4.png
2013-11-01T18:05:23Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div></div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Datei:Alchemist_Stufe3.png&diff=9018
Datei:Alchemist Stufe3.png
2013-11-01T18:05:14Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div></div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Datei:Alchemist_Stufe2.png&diff=9017
Datei:Alchemist Stufe2.png
2013-11-01T18:05:04Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div></div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Datei:Alchemist_Stufe1.png&diff=9016
Datei:Alchemist Stufe1.png
2013-11-01T18:04:54Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div></div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Alte_Auszeichnungen&diff=9009
Alte Auszeichnungen
2013-11-01T12:28:29Z
<p>Jagre: /* Eventauszeichnungen */</p>
<hr />
<div><br><br />
== Beschreibung ==<br />
<br />
Auszeichnungen werden an Spieler vergeben, die bestimmte Voraussetzungen erfüllen. <br />
<br />
Jeder Award hat 4 Stufen, je höher die Stufe, desto mehr hat der Spieler auf diesem Bereich geleistet. Man erkennt diese Stufen an den unten zu sehenden Sockeln.<br />
<br />
Auszeichnungen können auf jeder [[:Kategorie:Welten|Welt]] (somit auch ein Award mehrfach) erlangt werden und werden im eigenen Spielerprofil angezeigt. <br />
<br />
Sichtbar sind Awards, je nach Einstellung, nur für den Spieler selbst, nur für ihn und seine Allianzmitglieder oder aber für alle Spieler.<br />
<br />
== Einführungszeit == <br />
Awards werden nicht sofort vergeben, wenn eine neue Welt gestartet wurde. Tagesauszeichnungen gibt es erst nach 30, Ranglisten-Awards erst nach 60 Tagen. Andere Awards kann man schon eher bekommen.<br />
<br />
Wenn Du also z.B. nach einem Monat nach Weltstart in den Top 100 Deines Meeres bist, bekommst Du noch '''keinen''' Award.<br />
<br />
== Liste aller bekannten Auszeichnungen ==<br />
<br />
Zurzeit sind folgende Auszeichnungen bekannt:<br />
<br />
<br />
{| cellpadding="3" class="wikitable"<br />
! colspan="7" | Stufe<br />
|-<br />
!Plakette<br />
!Titel<br />
!Anforderungen<br />
!I [[Bild:Sockel_1.png]]<br />
!II [[Bild:Sockel_2.png]]<br />
!III [[Bild:Sockel_3.png]]<br />
!IV [[Bild:Sockel_4.png]]<br />
|-<br />
|[[Bild:Punktekönig.png]]<br />
|'''Punktekönig'''<br />
|Punkte<br />
|2.000<br />
|25.000<br />
|250.000<br />
|2.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Räuber.png]]<br />
|'''Räuber'''<br />
|Rohstoffe erbeuten<br />
|500<br />
|50.000<br />
|2.500.000<br />
|50.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Händler.png]]<br />
|'''Händler'''<br />
|Rohstoffe gehandelt<br />
|20.000<br />
|200.000<br />
|2.000.000<br />
|20.000.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Ausbilder.png]]<br />
|'''Ausbilder'''<br />
|Soldaten in einem Bauerndorf rekrutieren<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|100.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Göttlicher_Beistand.png]]<br />
|'''Göttlicher Beistand'''<br />
|Göttliche Kräfte wirken<br />
|10<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|-<br />
|[[Bild:SagenumwobeneArmee.png]]<br />
|'''Sagenumwobene Armee'''<br />
|Mythische Einheiten erschaffen<br />
|5<br />
|50<br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:EntschlossenerExpansoinist.png]]<br />
|'''Entschlossener Expansionist'''<br />
|Kolonieschiffe bauen<br />
|5<br />
|50<br />
|200<br />
|500<br />
|-<br />
|[[Bild:BrotundSpiele.png]]<br />
|'''Brot und Spiele'''<br />
|Kulturstufe<br />
|5<br />
|20<br />
|50<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:Eroberer.png]]<br />
|'''Eroberer'''<br />
|Städte erobert<br />
|5<br />
|25<br />
|75<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:FreidlicherSiedler.png]]<br />
|'''Friedlicher Siedler'''<br />
|Städte gründen<br />
|5<br />
|25<br />
|75<br />
|150<br />
|-<br />
|[[Bild:Own_islands_1.png]]<br />
|'''Inselherrscher'''<br />
|Inseln komplett besetzt<br />
|1<br />
|3<br />
|5<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Bild:Unerbittlicher Kämpfer.png]]<br />
|'''Unerbittlicher Kämpfer'''<br />
|Einheiten besiegen, es zählen nur Einheiten, nicht Kampfpunkte<br />
|250<br />
|2.500<br />
|25.000<br />
|250.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Spion.png]]<br />
|'''Spion'''<br />
|Erfolgreiche Spionage<br />
|5<br />
|50<br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Heldentod.png]]<br />
|'''Heldentod'''<br />
|Bei der Unterstützung von Verbündeten sterben deine Einheiten<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|100.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Doppelagent.png]]<br />
|'''Doppelagent'''<br />
|Erfolglose Spionage<br />
|5<br />
|50 <br />
|500<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Pechvogel.png]]<br />
|'''Pechvogel'''<br />
|Verlorene Einheiten beim Angriff auf ein Bauerndorf<br />
|50<br />
|250<br />
|1.000<br />
|5.000<br />
|-<br />
|[[Bild:Seegrab.png]]<br />
|'''Seegrab'''<br />
|Einheiten ohne Kampf verlieren <br />
<br />
Ganz konkret zählen für den Award:<br />
* Truppen, die man beim Zerfall einer Geisterstadt verliert<br />
* Truppen, deren Stadt erobert wird (diese Truppen "verschwinden" sobald die Stadt übernommen wurde)<br />
|10<br />
|100<br />
|1.000<br />
|10.000<br />
|-<br />
|[[Bild:early_game_over_1.png]]<br />
|'''Opfer'''<br />
|Nicht mal eine Woche, nachdem dein Anfängerschutz auslief, wurdest du besiegt!<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[Bild:Weltherrscher.png]]<br />
|'''Weltherrscher'''<br />
|Unter die Top X einer Welt kommen<br />
|1.000<br />
|100<br />
|20<br />
|1<br />
|-<br />
|[[Bild:HerrscherDerMeere.png]]<br />
|'''Herrscher der Meere'''<br />
|Unter die Top X eines Meeres (Kontinents) kommen.<br />
|100<br />
|30<br />
|5<br />
|1<br />
|- <br />
|[[Datei:Heroic_strategist.png]]<br />
|'''Heldenhafter Stratege'''<br />
|1x [[Kolonisieren|Stadt gründen]], 1x [[Erobern|Stadt erobern]], 100 Göttliche Kräfte wirken, 20'000 Ranglistenpunkte erreichen, 7'500 Kampfpunkte erreichen <br />
Der Award ist zugleich die Eintrittskarte für die [[Heldenwelten]]. <br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[Bild:Grepolis Wiki 94.png]]<br />
|'''Wir kamen, wir sahen, wir siegten'''<br />
|Am Ende einer Speedwelt unter die Top X der Allianzen kommen.<br />
|100<br />
|25<br />
|10<br />
|1<br />
|- <br />
|[[Bild:Grepolis Wiki 92.png]]<br />
|'''Ich kam, ich sah, ich siegte'''<br />
|Am Ende einer Speedwelt unter die Top X der Spieler kommen.<br />
|100<br />
|25<br />
|10<br />
|1<br />
|- <br />
| [[Bild:Grepolis Wiki 251.png]]<br />
| '''Erprobter Herrscher'''<br />
| Alle [[Quests]] erfolgreich abschließen.<br />
| -<br />
| - <br />
| -<br />
| -<br />
|- <br />
| [[Datei:Herrscher deiner Ländereien.png]] <br />
| '''Herrscher deiner Ländereien'''<br />
| X [[Inselquests]] erfolgreich abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|-<br />
| [[Datei:Weiser Herrscher.png]] <br />
| '''Weiser Herrscher'''<br />
| X [[Inselquests]] durch den friedlichen Weg abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|-<br />
| [[Datei:Aggresiver Herrscher.png]]<br />
| '''Aggresiver Herrscher'''<br />
| X [[Inselquests]] durch den kriegerischen Weg abschließen.<br />
| 10<br />
| 50<br />
| 200<br />
| 1000<br />
|}<br />
<br />
== Tagesauszeichnungen==<br />
<br />
* [[Bild:Looter_of_the_day.png]]'''Plünderer des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du aus den Städten dieser Welt die meisten Rohstoffe geplündert!<br />
* [[Bild:Attacker_of_the_day.png]]'''Angreifer des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du als Angreifer die meisten Einheiten in dieser Welt besiegt! <br />
* [[Bild:Defender_of_the_day.png]]'''Verteidiger des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du als Verteidiger die meisten Einheiten besiegt!<br />
* [[Bild:most_towns_conquered_of_the_day.png]]'''Großmacht des Tages'''<br />
Am TT.MM.JJJJ hast du die meisten Städte in dieser Welt erobert!<br />
<br />
Sollten mehrere Spieler einer Welt die Bedingungen gleichermaßen erfüllt haben (also z. B. gleichviele Rohstoffe geplündert haben oder gleichviele Städte erobert haben), entscheidet der Zufall, wer den Award erhält.<br />
<br />
== Weltwunder ==<br />
<br />
<br />
{|<br />
| [[Datei:Grepolis_Wiki_90.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 83.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 84.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 85.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 86.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 87.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 88.png]] || [[Datei:Grepolis Wiki 89.png]] || '''Erbauer von Weltwunder X'''<br />
|}<br />
Deine Allianz hat Weltwunder X fertiggestellt!<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_81.png]] '''Sieger der Welt'''<br />
Deine Allianz hat 4 von 7 Weltwundern fertiggestellt! <br />
(Dieser Award wird nur einmalig vergeben!)<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_82.png]] '''Herrscher der Welt'''<br />
Deine Allianz hat 7 von 7 Weltwundern fertiggestellt!<br />
(Dieser Award wird nur einmalig vergeben!)<br />
<br />
== Zugangsawards für die Heldenwelten ==<br />
* [[Datei:Heroic_strategist.png]] '''[[Heldenhafter Stratege]]'''<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Nr.<br />
!Anforderung<br />
!Anzahl<br />
|-<br />
|1<br />
|[[Kolonisieren|Stadt gründen]]<br />
|1<br />
|-<br />
|2<br />
|[[Erobern|Stadt erobern]]<br />
|1<br />
|-<br />
|3<br />
|Göttliche Kräfte wirken<br />
|100<br />
|-<br />
|4<br />
|Ranglistenpunkte<br />
|20.000<br />
|-<br />
|5<br />
|Kampfpunkte<br />
|7.500<br />
|-<br />
|-<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Eventauszeichnungen ==<br />
* [[Datei:Advent_calendar_complete.png]] '''Adventszeit'''<br />
Du hast alle Geschenke des Adventskalenders gefunden!<br />
<br />
* [[Datei:Easter_eggs_collected2.png]] '''Osterhase'''<br />
Du hast alle Ostereier gefunden!<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_76.png]] '''Halloween'''<br />
Du hast an Halloween teilgenommen!<br />
<br />
* [[Datei:Kürbissammler.png]] '''Kürbissammler'''<br />
Abhängig davon, wieviele Kürbisse ihr sammelt steigt ihr im "Sammellevel" (4 Level).<br />
<br />
* [[Datei:Kürbisjäger.png]] '''Kürbisjäger'''<br />
Der Spieler muss mindestens 10 Kürbisse in 1 Minute finden, um diesen Award zu erhalten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_75.png]] '''Trainierter Waffenläufer''' (1. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Waffenläufer über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_164.png]] '''Athletischer Waffenläufer'''<br />
Wenn es dein Waffenläufer am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_77.png]] '''Trainierter Bogenschütze''' (2. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Bogenschütze über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_165.png]] '''Athletischer Bogenschütze'''<br />
Wenn es dein Bogenschütze am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_166.png]] '''Trainierter Speerwerfer''' (3. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Speerwerfer über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_162.png]] '''Athletischer Speerwerfer'''<br />
Wenn es dein Speerwerfer am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_167.png]] '''Trainierter Wagenlenker''' (4. Woche)<br />
Diesen [[Grepolympia]]-Award erhaltet ihr, wenn euer Wagenlenker über 35 Fähigkeitspunkte erworben hat. Davor gibt es noch Awards bei 5, 10 und 20 Fähigkeitspunkten.<br />
<br />
* [[Datei:Grepolis_Wiki_163.png]] '''Athletischer Wagenlenker'''<br />
Wenn es dein Wagenlenker am Ende der ersten Woche unter die Top 500 geschafft hat, dann erhälst du diesen Award, der auch deinen genauen Endrang anzeigt. Bist du unter den Top 3, wird dieser Award sogar noch mit einem Lorbeerkranz verschönert.<br />
<br />
{|<br />
| [[Datei:Grepolis_Wiki_90.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_159.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_161.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_160.png]] || [[Datei:Grepolis_Wiki_158.png]] || '''Braumeister'''<br />
|}<br />
Wenn du beim Oktoberfest eine bestimmte Menge Bier gebraut hast, bekommst du einen Award. Für 250 Liter gebrautes Bier bekommst du den ersten, für 750 Liter den zweiten, für 2000 Liter den dritten und für 4000 Liter den vierten Award.<br />
<br />
* [[Datei:Nimmersatt_1.png]] [[Datei:Nimmersatt_2.png]] [[Datei:Nimmersatt_3.png]] [[Datei:Nimmersatt_4.png]] '''Nimmersatt'''<br />
<br />
Wenn du beim [[Osterevent_2013|Ostervent 2013]] dein Huhn mehrere Male gefüttert hast, bekommst du dafür den Award Nimmersatt. Für 50 Fütterungen erhältst du den ersten, für 100 den zweiten, für 200 den dritten und für 400 die vierte Stufe des Awards.<br />
<br />
Beim [Halloween_2013|Halloween-Event 2013] konnte man zwei verschiedene Awards ergattern:<br />
:: '''Alchemist''': Die Stufe des Awards ist abhängig davon, wie viele Alchemieaufträge du abgeschlossen hast. Für Stufe 1 musstest du einen, für die 2. Stufe fünf, für Stufe 3 zwanzig und für die letzte Stufe vierzig Alchemieaufträge abschliessen- <br />
::* [[Datei:Halloween_1.1.png]] [[Datei:Halloween_1.2.png]] [[Datei:Halloween_1.3.png]] [[Datei:Halloween_1.4.png]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Jagre&diff=9008
Jagre
2013-11-01T12:10:27Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>[[Datei:Jagre.png|right]]<br />
<br />
'''Jagre''' (altgriechisch; zu deutsch ''cool'') ist seit dem 15. April 2013 '''Wiki-Autor'''. Er muss stets mit "Grosser Herr und Meister" angesprochen werden. Jagre kümmert sich um Fehlerverbesserungen, erweitert Artikel und verfasst teilweise selber neue.<br />
<br />
Du kannst Jagre durch eine [http://forum.de.grepolis.com/private.php?do=newpm&u=34393 private Nachricht im Grepolis-Forum] erreichen.<br />
Solltest du allgemeine Anregungen und Kritik zum Wiki haben, dann ist [http://forum.de.grepolis.com/forumdisplay.php?37-Wiki dieses Forum] dazu geeignet.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Urlaubsmodus&diff=8840
Urlaubsmodus
2013-10-17T17:13:09Z
<p>Jagre: /* Ablauf */</p>
<hr />
<div>Der Urlaubsmodus erlaubt es dir, deinen gesamten Grepolis-Account vorübergehend fast komplett einzufrieren, wenn du eine Zeit lang kein Grepolis spielen willst oder kannst.<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
Der Urlaubsmodus (UM) gilt für alle Welten!<br />
<br />
Der Urlaubsmodus kann frühestens nach 72 Stunden deaktiviert werden! (Details siehe [[#Ablauf|Ablauf]].)<br />
<br />
Jeder Spieler hat pro Spielerjahr 42 Urlaubstage.<br />
Jedem Spieler werden einmal im Jahr, am Tag der Jährung seiner Registrierung, die Urlaubstage auf die vollen 42 Stück aufgefüllt.<br />
Es ist dazu möglich, sich maximal 14 Urlaubstage für jeweils 50 Gold zu kaufen. Für diese gilt die oben beschriebene Wiederauffüllung natürlich nicht.<br />
<br />
== Ablauf ==<br />
Der Spieler startet dem Urlaubsmodus unter "Einstellungen" -> "Urlaub" (Achtung: Der UM kann erst einmal nicht mehr abgebrochen werden). Damit aktiviert er die Vorlaufphase des Urlaubsmodus. Während diesen 48 Stunden kann der Spieler seinen Account normal weiter spielen, aber keine Angriffe mehr auf gegnerische Spieler starten (Angriffe auf Geisterstädte sind weiterhin möglich). Bauerndörfer können weiterhin gefarmt werden. Außerdem wird man in der Mitgliederliste der Allianz bereits als im Urlaub (blau) angezeigt. <br />
<br />
Auf den Spieler können auch keine Truppen/Rohstoffbewegungen gestartet werden, die erst nach dem Ende der Vorlaufphase (also während des eigentlichem Urlaubs) ankommen würden. Allerdings können im Belagerungs-System noch Belagerungen bis direkt vor dem eigentlichen Beginn des UM gestartet werden und enden so erst, während der Spieler schon nicht mehr angegriffen werden kann.<br />
<br />
Während des Urlaubsmodus' laufen alle vorher in Auftrag gegebenen Bau- sowie Rekruteriungsaufträge weiter.<br />
<br />
'''Achtung: Während des Urlaubsmodus' laufen alle aktiven Premium-Berater weiter. Falls "automatisch verlängern" aktiv ist, werden die Berater auch während dem Urlaubsmodus verlängert.'''<br />
<br />
24 Stunden nach Beginn des eigentlichen Urlaubsmodus (also 72 Stunden, nachdem der Spieler auf den "UM-Starten"-Button gedrückt hat) kann er durch ein Login wieder beendet werden. Dabei ist es egal, auf welcher Welt sich der Spieler einloggt.<br />
<br />
Geschieht dies nicht, wird der Urlaubsmodus automatisch beendet, wenn keine Urlaubstage mehr übrig sind.<br />
<br />
=== Zusammenfassung ===<br />
- UM starten (gilt für alle Welten!)<br />
- 48 Stunden Vorlaufphase (spielt sich ganz normal, außer dass man andere Spieler nicht angreifen kann)<br />
- Eigentlicher UM beginnt: Ressourcenproduktion wird eingefroren <br />
- Angriffe, Spionage, Zauber und Handel mit oder gegen den Spieler nicht mehr möglich<br />
- 24 Stunden lang bleibt er mindestens aktiviert, erst danach kann der UM abgebrochen werden<br />
- Premium: die Berater und die automatische Verlängerung laufen während des UMs weiter<br />
- UM endet beim nächsten Login (egal auf welcher Welt) oder wenn die Urlaubstage verbraucht sind<br />
<br />
== Spieler wird trotz UM angegriffen ==<br />
<br />
Wenn ein Angriff abgeschickt wird, bevor der angegriffene Spieler den Urlaubsmodus in seinem Account aktiviert hat, kommt der Angriff auch im laufenden Urlaubsmodus des angegriffenen Spielers an.<br />
Er wird als normaler Angriff gewertet.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Welt_Edessa&diff=8768
Welt Edessa
2013-09-05T19:54:10Z
<p>Jagre: Die Seite wurde neu angelegt: „Start: 09.09.2013 ==Daten:== {| cellspacing="0" class="wikitable" | align="center" width=150| '''Eigenschaft''' | align="center" width=150| '''Konfiguration…“</p>
<hr />
<div>Start: 09.09.2013<br />
<br />
==Daten:==<br />
<br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=150| '''Eigenschaft'''<br />
| align="center" width=150| '''Konfiguration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Spielgeschwindigkeit'''<br />
| align="left" width=150| 2<br />
|-<br />
| align="center" width=120| '''Einheitengeschwindigkeit'''<br />
| align="left" width=75 | 2<br />
|-<br />
| align="center" width=120| '''Handelsgeschwindigkeit'''<br />
| align="left" width=75 | 2<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Nachtbonus'''<br />
| align="left" width=120| 23:00 - 8:00 Uhr<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Eroberungssystem'''<br />
| align="left" width=120| Revolte<br />
(Dauer: 12 Stunden)<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120| aktiv<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Allianzlimit'''<br />
| align="left" width=120| 50<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Max. Eroberungsdistanz'''<br />
| align="left" width=120| 48 Stunden<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Abbruchzeit für Angriffe'''<br />
| align="left" width=120| 10 Minuten<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Anfängerschutz'''<br />
| align="left" width=120| 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Rekrutierungszeithalbierung'''<br />
| align="left" width=120| aktiv<br />
|}<br />
[[Kategorie:Welten]][[Kategorie:Revoltesystem]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Spielwelten&diff=8767
Spielwelten
2013-09-05T19:53:38Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>Für Einsteiger wird empfohlen auf der zuletzt gestarteten Welt anzufangen. Dort sind die Chancen am besten.<br />
<br />
== Deutsche Spielwelten ==<br />
Es gibt momentan 48 laufende Spielwelten in der deutschen Sprachversion.<br />
<br />
{| class="wikitable" <br />
! align="center" | Welt<br />
! align="center" | Start<br />
! align="center" | Anmeldung möglich<br />
! align="center" | Beschreibung<br />
! align="center" | Spiel- geschwindigkeit<br />
! align="center" | Einheiten- geschwindigkeit<br />
! align="center" | [[Nachtbonus|<span style="color:#FFFFFF">Nachtbonus</span>]]<br />
! align="center" | Anfängerschutz<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Alpha]]<br />
| align="center" | 08.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Auf ihr war die Beta-Phase, nicht zu verwechseln mit Welt Beta<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Beta]]<br />
| align="center" | 15.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Gamma]]<br />
| align="center" | 30.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Erste Grepolis-Welt mit erhöhtem Speed<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Epsilon]]<br />
| align="center" | 29.1.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Zeta]]<br />
| align="center" | 11.03.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Hyperborea]]<br />
| align="center" | 11.03.2010<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Keine Eroberung anderer Spieler möglich<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Theta]]<br />
| align="center" | 05.05.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Erste Welt mit neuem Eroberungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Iota]]<br />
| align="center" | 27.05.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolten-System und Moral<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Kappa]]<br />
| align="center" | 10.08.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolten-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt My]]<br />
| align="center" | 11.11.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System und Allianzlimit<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ny]]<br />
| align="center" | 22.11.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System und Moral<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Omikron]]<br />
| align="center" | 21.03.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System, erste 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Rho]]<br />
| align="center" | 05.04.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System, 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Sigma]]<br />
| align="center" | 11.05.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System, 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Tau]]<br />
| align="center" | 22.06.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System, 2.0-Welt, Belagerungszeit: 14 Stunden<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ypsilon]]<br />
| align="center" | 13.07.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | erste Welt mit Rekrutierungs- zeithalbierung, Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 08:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Phi]]<br />
| align="center" | 07.09.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 07:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Chi]]<br />
| align="center" | 05.10.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Psi]]<br />
| align="center" | 07.11.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Omega]]<br />
| align="center" | 13.12.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 08:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Athen]]<br />
| align="center" | 16.01.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Byzanz]]<br />
| align="center" | 06.02.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Heldenwelt Achilles]]<br />
| align="center" | 15.02.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Erste [[Heldenwelt]], Belagerung<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 3 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Corinth]]<br />
| align="center" | 28.02.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delphi]]<br />
| align="center" | 20.03.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ephesus]]<br />
| align="center" | 12.04.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Gythium]]<br />
| align="center" | 25.04.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Heraklion]]<br />
| align="center" | 15.05.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Heldenwelt Bellerophon]]<br />
| align="center" | 31.05.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Zweite [[Heldenwelt]], Revolte<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 3 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ithaca]]<br />
| align="center" | 12.06.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Juktas]]<br />
| align="center" | 19.07.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 01:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Knossos]]<br />
| align="center" | 02.08.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Lamia]]<br />
| align="center" | 22.08.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Marathon]]<br />
| align="center" | 23.09.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Elysium]]<br />
| align="center" | 15.10.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Keine Eroberung anderer Spieler möglich<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Naxos]]<br />
| align="center" | 15.10.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Olympia]]<br />
| align="center" | 07.11.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Pella]]<br />
| align="center" | 28.01.2013<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 1:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 4 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Rethymnon]]<br />
| align="center" | 28.01.2013<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Sparta]]<br />
| align="center" | 15.02.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Troja]]<br />
| align="center" | 15.03.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 01:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 4 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Zakros]]<br />
| align="center" | 02.04.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Actium]]<br />
| align="center" | 19.06.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1,5-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Baris]]<br />
| align="center" | 01.07.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Calydon]]<br />
| align="center" | 29.07.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1,5-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delos]]<br />
| align="center" | 15.08.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Edessa]]<br />
| align="center" | 09.09.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolten-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|}<br />
<br />
==Geschlossene Welten==<br />
<br />
Eine Welt wird geschlossen, wenn einzelne Welten nach langer Laufzeit keine nennenswerte Aktivität mehr aufweisen und das Spielen dort langweilig wird, siehe auch die Bedingungen zur [[Weltenschließung]].<br />
<br />
{| class="wikitable" <br />
! align="center" | Welt<br />
! align="center" | Start<br />
! align="center" | Ende<br />
! align="center" | Beschreibung<br />
! align="center" | Spiel- geschwindigkeit<br />
! align="center" | Einheiten- geschwindigkeit<br />
! align="center" | [[Nachtbonus|<span style="color:#FFFFFF">Nachtbonus</span>]]<br />
! align="center" | Anfängerschutz<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Pi]]<br />
| align="center" | 22.03.2011<br />
| align="center" | 19.05.2013<br />
| align="center" | Belagerungs-System, zweite 2.0-Welt<br />
| align="center" | 3,14-fach<br />
| align="center" | 1,57-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Eta]]<br />
| align="center" | 01.04.2010<br />
| align="center" | 28.05.2013<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Lambda]]<br />
| align="center" | 20.09.2010<br />
| align="center" | 26.07.2013<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delta]]<br />
| align="center" | 12.01.2010<br />
| align="center" | 07.08.2013<br />
| align="center" | Erste Welt von 2010<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Xi]]<br />
| align="center" | 31.01.2011<br />
| align="center" | 07.08.2013<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|}<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Welten]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Spielwelten&diff=8766
Spielwelten
2013-09-05T19:53:15Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>Für Einsteiger wird empfohlen auf der zuletzt gestarteten Welt anzufangen. Dort sind die Chancen am besten.<br />
<br />
== Deutsche Spielwelten ==<br />
Es gibt momentan 48 laufende Spielwelten in der deutschen Sprachversion.<br />
<br />
{| class="wikitable" <br />
! align="center" | Welt<br />
! align="center" | Start<br />
! align="center" | Anmeldung möglich<br />
! align="center" | Beschreibung<br />
! align="center" | Spiel- geschwindigkeit<br />
! align="center" | Einheiten- geschwindigkeit<br />
! align="center" | [[Nachtbonus|<span style="color:#FFFFFF">Nachtbonus</span>]]<br />
! align="center" | Anfängerschutz<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Alpha]]<br />
| align="center" | 08.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Auf ihr war die Beta-Phase, nicht zu verwechseln mit Welt Beta<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Beta]]<br />
| align="center" | 15.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Gamma]]<br />
| align="center" | 30.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Erste Grepolis-Welt mit erhöhtem Speed<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Epsilon]]<br />
| align="center" | 29.1.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Zeta]]<br />
| align="center" | 11.03.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Hyperborea]]<br />
| align="center" | 11.03.2010<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Keine Eroberung anderer Spieler möglich<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Theta]]<br />
| align="center" | 05.05.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Erste Welt mit neuem Eroberungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Iota]]<br />
| align="center" | 27.05.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolten-System und Moral<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Kappa]]<br />
| align="center" | 10.08.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolten-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt My]]<br />
| align="center" | 11.11.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System und Allianzlimit<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ny]]<br />
| align="center" | 22.11.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System und Moral<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Omikron]]<br />
| align="center" | 21.03.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System, erste 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Rho]]<br />
| align="center" | 05.04.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System, 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Sigma]]<br />
| align="center" | 11.05.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System, 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Tau]]<br />
| align="center" | 22.06.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System, 2.0-Welt, Belagerungszeit: 14 Stunden<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ypsilon]]<br />
| align="center" | 13.07.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | erste Welt mit Rekrutierungs- zeithalbierung, Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 08:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Phi]]<br />
| align="center" | 07.09.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 07:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Chi]]<br />
| align="center" | 05.10.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Psi]]<br />
| align="center" | 07.11.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Omega]]<br />
| align="center" | 13.12.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 08:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Athen]]<br />
| align="center" | 16.01.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Byzanz]]<br />
| align="center" | 06.02.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Heldenwelt Achilles]]<br />
| align="center" | 15.02.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Erste [[Heldenwelt]], Belagerung<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 3 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Corinth]]<br />
| align="center" | 28.02.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delphi]]<br />
| align="center" | 20.03.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ephesus]]<br />
| align="center" | 12.04.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Gythium]]<br />
| align="center" | 25.04.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Heraklion]]<br />
| align="center" | 15.05.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Heldenwelt Bellerophon]]<br />
| align="center" | 31.05.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Zweite [[Heldenwelt]], Revolte<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 3 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ithaca]]<br />
| align="center" | 12.06.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Juktas]]<br />
| align="center" | 19.07.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 01:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Knossos]]<br />
| align="center" | 02.08.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Lamia]]<br />
| align="center" | 22.08.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Marathon]]<br />
| align="center" | 23.09.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Elysium]]<br />
| align="center" | 15.10.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Keine Eroberung anderer Spieler möglich<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Naxos]]<br />
| align="center" | 15.10.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Olympia]]<br />
| align="center" | 07.11.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Pella]]<br />
| align="center" | 28.01.2013<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 1:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 4 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Rethymnon]]<br />
| align="center" | 28.01.2013<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Sparta]]<br />
| align="center" | 15.02.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Troja]]<br />
| align="center" | 15.03.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 01:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 4 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Zakros]]<br />
| align="center" | 02.04.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Actium]]<br />
| align="center" | 19.06.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1,5-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Baris]]<br />
| align="center" | 01.07.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Calydon]]<br />
| align="center" | 29.07.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1,5-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delos]]<br />
| align="center" | 15.08.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Edessa]]<br />
| align="center" | 09.09.2013<br />
| align="center" | ja<br />
| align="center" | Revolten-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|}<br />
<br />
==Geschlossene Welten==<br />
<br />
Eine Welt wird geschlossen, wenn einzelne Welten nach langer Laufzeit keine nennenswerte Aktivität mehr aufweisen und das Spielen dort langweilig wird, siehe auch die Bedingungen zur [[Weltenschließung]].<br />
<br />
{| class="wikitable" <br />
! align="center" | Welt<br />
! align="center" | Start<br />
! align="center" | Ende<br />
! align="center" | Beschreibung<br />
! align="center" | Spiel- geschwindigkeit<br />
! align="center" | Einheiten- geschwindigkeit<br />
! align="center" | [[Nachtbonus|<span style="color:#FFFFFF">Nachtbonus</span>]]<br />
! align="center" | Anfängerschutz<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Pi]]<br />
| align="center" | 22.03.2011<br />
| align="center" | 19.05.2013<br />
| align="center" | Belagerungs-System, zweite 2.0-Welt<br />
| align="center" | 3,14-fach<br />
| align="center" | 1,57-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Eta]]<br />
| align="center" | 01.04.2010<br />
| align="center" | 28.05.2013<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Lambda]]<br />
| align="center" | 20.09.2010<br />
| align="center" | 26.07.2013<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delta]]<br />
| align="center" | 12.01.2010<br />
| align="center" | 07.08.2013<br />
| align="center" | Erste Welt von 2010<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Xi]]<br />
| align="center" | 31.01.2011<br />
| align="center" | 07.08.2013<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|}<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Welten]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Neustart&diff=8674
Neustart
2013-08-28T15:13:02Z
<p>Jagre: /* Folgen des Neustarts */</p>
<hr />
<div><br><br />
= Neustart =<br />
<br />
Die '''Neustart'''-Option findest du in den Einstellungen. Mit ihrer Hilfe kannst du einen Weltenaccount zurücksetzen, um auf der Welt noch einmal neu anzufangen.<br />
<br />
Es kann auch passieren, dass du unfreiwillig zu einem Neustart auf einer Welt gezwungen wirst: Wenn deine letzte Stadt erobert wurde, kannst du dein Glück erneut auf der Welt versuchen und dort neustarten.<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
== Neustarten ==<br />
<br />
Um den Account neuzustarten, musst du zunächst unter "Einstellungen" "Neustart" auswählen. Dort hast du dem Neustart durch eine Chechbox zuzustimmen, dein Passwort einzugeben und zuletzt "Neustart anfordern" anzuklicken.<br />
Jetzt solltest du den Posteingang und auch den Spam-Ordner deines E-Mail-Providers nach einer E-Mail bezüglich deines Neustarts zu durchsuchen. Diese E-Mail enthält einen Link, welchen du anklicken musst. <br />
Nach dem Klicken des Links wirst du ins Spiel weitergeleitet, wo du nun an einer neuen Position neugestartet bist.<br />
<br />
== Folgen des Neustarts ==<br />
<br />
Wenn du einen Weltenaccount neustartest, dann <br />
* werden alle deine bisherigen Städte zu Geisterstädten,<br />
* werden alle deine in anderen Städten als Unterstützung stationierten Einheiten aufgelöst,<br />
* werden alle Unterstüzungen, die von anderen Spielern geschickt wurden, wieder in ihre Heimatstädte aufbrechen,<br />
* werden alle Einheiten aus deinen Städten, die du in anderen Städten von dir als Unterstützung stationiert hast, aufgelöst und<br />
* werden alle deine noch laufenden Befehle und Bewegungen abgebrochen, wobei sich die ggf. bewegenden Truppen und Rohstoffe auflösen.<br />
<br />
Auch wird deine Kulturstufe zurückgesetzt. Mit einer Einschränkung jedoch: Wenn du bis über Kulturstufe 3 gekommen bist, dann hattest du nach dem Neustart auch wieder eine maximale Kulturstufe von 3.<br />
<br />
Bei den Kampfpunkten verhält es sich nach einem Neustart des Account so, dass diese dem neu gestarteten Spieler weiterhin in der Statistik angerechnet werden, jedoch für das Feiern von Triumphzügen nicht mitberechnet werden.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Neustart&diff=8673
Neustart
2013-08-28T15:07:35Z
<p>Jagre: /* Folgen des Neustarts */</p>
<hr />
<div><br><br />
= Neustart =<br />
<br />
Die '''Neustart'''-Option findest du in den Einstellungen. Mit ihrer Hilfe kannst du einen Weltenaccount zurücksetzen, um auf der Welt noch einmal neu anzufangen.<br />
<br />
Es kann auch passieren, dass du unfreiwillig zu einem Neustart auf einer Welt gezwungen wirst: Wenn deine letzte Stadt erobert wurde, kannst du dein Glück erneut auf der Welt versuchen und dort neustarten.<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
== Neustarten ==<br />
<br />
Um den Account neuzustarten, musst du zunächst unter "Einstellungen" "Neustart" auswählen. Dort hast du dem Neustart durch eine Chechbox zuzustimmen, dein Passwort einzugeben und zuletzt "Neustart anfordern" anzuklicken.<br />
Jetzt solltest du den Posteingang und auch den Spam-Ordner deines E-Mail-Providers nach einer E-Mail bezüglich deines Neustarts zu durchsuchen. Diese E-Mail enthält einen Link, welchen du anklicken musst. <br />
Nach dem Klicken des Links wirst du ins Spiel weitergeleitet, wo du nun an einer neuen Position neugestartet bist.<br />
<br />
== Folgen des Neustarts ==<br />
<br />
Wenn du einen Weltenaccount neustartest, dann <br />
* werden alle deine bisherigen Städte zu Geisterstädten,<br />
* werden alle deine in anderen Städten als Unterstützung stationierten Einheiten aufgelöst,<br />
* werden alle Unterstüzungen, die von anderen Spielern geschickt wurden, wieder in ihre Heimatstädte aufbrechen,<br />
* werden alle Einheiten aus deinen Städten, die du in anderen Städten von dir als Unterstützung stationiert hast, aufgelöst und<br />
* werden alle deine noch laufenden Befehle und Bewegungen abgebrochen, wobei sich die ggf. bewegenden Truppen und Rohstoffe auflösen.<br />
<br />
Auch wird deine Kulturstufe zurückgesetzt. Mit einer Einschränkung jedoch: Wenn du bis über Kulturstufe 3 gekommen bist, dann hattest du nach dem Neustart auch wieder eine maximale Kulturstufe von 3.<br />
<br />
Bei den Kampfpunkten verhält es sich so, dass diese dem neu gestarteten Spieler weiterhin in der Statistik angerechnet werden, jedoch für das Feiern von Triumphzügen nicht mitberechnet werden.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Neustart&diff=8672
Neustart
2013-08-28T15:07:06Z
<p>Jagre: /* Folgen des Neustarts */</p>
<hr />
<div><br><br />
= Neustart =<br />
<br />
Die '''Neustart'''-Option findest du in den Einstellungen. Mit ihrer Hilfe kannst du einen Weltenaccount zurücksetzen, um auf der Welt noch einmal neu anzufangen.<br />
<br />
Es kann auch passieren, dass du unfreiwillig zu einem Neustart auf einer Welt gezwungen wirst: Wenn deine letzte Stadt erobert wurde, kannst du dein Glück erneut auf der Welt versuchen und dort neustarten.<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
== Neustarten ==<br />
<br />
Um den Account neuzustarten, musst du zunächst unter "Einstellungen" "Neustart" auswählen. Dort hast du dem Neustart durch eine Chechbox zuzustimmen, dein Passwort einzugeben und zuletzt "Neustart anfordern" anzuklicken.<br />
Jetzt solltest du den Posteingang und auch den Spam-Ordner deines E-Mail-Providers nach einer E-Mail bezüglich deines Neustarts zu durchsuchen. Diese E-Mail enthält einen Link, welchen du anklicken musst. <br />
Nach dem Klicken des Links wirst du ins Spiel weitergeleitet, wo du nun an einer neuen Position neugestartet bist.<br />
<br />
== Folgen des Neustarts ==<br />
<br />
Wenn du einen Weltenaccount neustartest, dann <br />
* werden alle deine bisherigen Städte zu Geisterstädten,<br />
* werden alle deine in anderen Städten als Unterstützung stationierten Einheiten aufgelöst,<br />
* werden alle Unterstüzungen, die von anderen Spielern geschickt wurden, wieder in ihre Heimatstädte aufbrechen,<br />
* werden alle Einheiten aus deinen Städten, die du in anderen Städten von dir als Unterstützung stationiert hast, aufgelöst und<br />
* werden alle deine noch laufenden Befehle und Bewegungen abgebrochen, wobei sich die ggf. bewegenden Truppen und Rohstoffe auflösen.<br />
<br />
Auch wird deine Kulturstufe zurückgesetzt. Mit einer Einschränkung jedoch: Wenn du bis über Kulturstufe 3 gekommen bist, dann hattest du nach dem Neustart auch wieder eine maximale Kulturstufe von 3.<br />
<br />
Bei den Kampfpunkten verhält es sich so, dass diese dem neu gestarteten Spieler weiterhin in der Statistik angerechnet werden. Für die Gewinnung von Kulturpunkten über das Feiern von Triumphzügen werden bereits gemachte Kampfpunkte vor dem Neustart nicht mitberechnet.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Welt_Delos&diff=8648
Welt Delos
2013-08-13T14:22:45Z
<p>Jagre: Die Seite wurde neu angelegt: „Start: 15.08.2013 ==Daten:== {| cellspacing="0" class="wikitable" | align="center" width=150| '''Eigenschaft''' | align="center" width=150| '''Konfiguration…“</p>
<hr />
<div>Start: 15.08.2013<br />
<br />
==Daten:==<br />
<br />
{| cellspacing="0" class="wikitable"<br />
| align="center" width=150| '''Eigenschaft'''<br />
| align="center" width=150| '''Konfiguration'''<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Spielgeschwindigkeit'''<br />
| align="left" width=150| 1<br />
|-<br />
| align="center" width=120| '''Einheitengeschwindigkeit'''<br />
| align="left" width=75 | 1<br />
|-<br />
| align="center" width=120| '''Handelsgeschwindigkeit'''<br />
| align="left" width=75 | 1<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Nachtbonus'''<br />
| align="left" width=120| 24:00 - 8:00 Uhr<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Eroberungssystem'''<br />
| align="left" width=120| Revolte<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Moral'''<br />
| align="left" width=120| aktiv<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Allianzlimit'''<br />
| align="left" width=120| 70<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Max. Eroberungsdistanz'''<br />
| align="left" width=120| 48 Stunden<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Abbruchzeit für Angriffe'''<br />
| align="left" width=120| 10 Minuten<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Anfängerschutz'''<br />
| align="left" width=120| 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" width=150| '''Rekrutierungszeithalbierung'''<br />
| align="left" width=120| aktiv<br />
|}<br />
[[Kategorie:Welten]][[Kategorie:Belagerungssystem]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Spielwelten&diff=8647
Spielwelten
2013-08-13T14:21:47Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>Für Einsteiger wird empfohlen auf der zuletzt gestarteten Welt anzufangen. Dort sind die Chancen am besten.<br />
<br />
== Deutsche Spielwelten ==<br />
Es gibt momentan 48 laufende Spielwelten in der deutschen Sprachversion.<br />
<br />
{| class="wikitable" <br />
! align="center" | Welt<br />
! align="center" | Start<br />
! align="center" | Anmeldung möglich<br />
! align="center" | Beschreibung<br />
! align="center" | Spiel- geschwindigkeit<br />
! align="center" | Einheiten- geschwindigkeit<br />
! align="center" | [[Nachtbonus|<span style="color:#FFFFFF">Nachtbonus</span>]]<br />
! align="center" | Anfängerschutz<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Alpha]]<br />
| align="center" | 08.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Auf ihr war die Beta-Phase, nicht zu verwechseln mit Welt Beta<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Beta]]<br />
| align="center" | 15.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Gamma]]<br />
| align="center" | 30.12.2009<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Erste Grepolis-Welt mit erhöhtem Speed<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delta]]<br />
| align="center" | 12.01.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Erste Welt von 2010<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Epsilon]]<br />
| align="center" | 29.1.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Zeta]]<br />
| align="center" | 11.03.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Hyperborea]]<br />
| align="center" | 11.03.2010<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Keine Eroberung anderer Spieler möglich<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Theta]]<br />
| align="center" | 05.05.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Erste Welt mit neuem Eroberungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Iota]]<br />
| align="center" | 27.05.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolten-System und Moral<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Kappa]]<br />
| align="center" | 10.08.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolten-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Lambda]]<br />
| align="center" | 20.09.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 22:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt My]]<br />
| align="center" | 11.11.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System und Allianzlimit<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ny]]<br />
| align="center" | 22.11.2010<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System und Moral<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Xi]]<br />
| align="center" | 31.01.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Omikron]]<br />
| align="center" | 21.03.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System, erste 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Rho]]<br />
| align="center" | 05.04.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System, 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Sigma]]<br />
| align="center" | 11.05.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System, 2.0-Welt<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Tau]]<br />
| align="center" | 22.06.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System, 2.0-Welt, Belagerungszeit: 14 Stunden<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ypsilon]]<br />
| align="center" | 13.07.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | erste Welt mit Rekrutierungs- zeithalbierung, Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 08:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Phi]]<br />
| align="center" | 07.09.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 07:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Chi]]<br />
| align="center" | 05.10.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Psi]]<br />
| align="center" | 07.11.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Omega]]<br />
| align="center" | 13.12.2011<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 08:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Athen]]<br />
| align="center" | 16.01.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 06:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Byzanz]]<br />
| align="center" | 06.02.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Heldenwelt Achilles]]<br />
| align="center" | 15.02.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Erste [[Heldenwelt]], Belagerung<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 3 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Corinth]]<br />
| align="center" | 28.02.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delphi]]<br />
| align="center" | 20.03.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ephesus]]<br />
| align="center" | 12.04.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Gythium]]<br />
| align="center" | 25.04.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Heraklion]]<br />
| align="center" | 15.05.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Heldenwelt Bellerophon]]<br />
| align="center" | 31.05.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Zweite [[Heldenwelt]], Revolte<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 3 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Ithaca]]<br />
| align="center" | 12.06.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Juktas]]<br />
| align="center" | 19.07.2012<br />
| align="center" | Nein<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 01:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Knossos]]<br />
| align="center" | 02.08.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Lamia]]<br />
| align="center" | 22.08.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Marathon]]<br />
| align="center" | 23.09.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Elysium]]<br />
| align="center" | 15.10.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Keine Eroberung anderer Spieler möglich<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Naxos]]<br />
| align="center" | 15.10.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Olympia]]<br />
| align="center" | 07.11.2012<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Pella]]<br />
| align="center" | 28.01.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 4-fach<br />
| align="center" | 1:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 4 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Rethymnon]]<br />
| align="center" | 28.01.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Sparta]]<br />
| align="center" | 15.02.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Troja]]<br />
| align="center" | 15.03.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 01:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 4 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Zakros]]<br />
| align="center" | 02.04.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System (12 Stunden)<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Actium]]<br />
| align="center" | 19.06.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1,5-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Baris]]<br />
| align="center" | 01.07.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Calydon]]<br />
| align="center" | 29.07.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Belagerungs-System<br />
| align="center" | 3-fach<br />
| align="center" | 1,5-fach<br />
| align="center" | 23:00 - 7:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Delos]]<br />
| align="center" | 15.08.2013<br />
| align="center" | Ja<br />
| align="center" | Revolte-System<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 7 Tage<br />
|}<br />
<br />
==Geschlossene Welten==<br />
<br />
Eine Welt wird geschlossen, wenn einzelne Welten nach langer Laufzeit keine nennenswerte Aktivität mehr aufweisen und das Spielen dort langweilig wird, siehe auch die Bedingungen zur [[Weltenschließung]].<br />
<br />
{| class="wikitable" <br />
! align="center" | Welt<br />
! align="center" | Start<br />
! align="center" | Ende<br />
! align="center" | Beschreibung<br />
! align="center" | Spiel- geschwindigkeit<br />
! align="center" | Einheiten- geschwindigkeit<br />
! align="center" | [[Nachtbonus|<span style="color:#FFFFFF">Nachtbonus</span>]]<br />
! align="center" | Anfängerschutz<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Pi]]<br />
| align="center" | 22.03.2011<br />
| align="center" | 20.05.2013<br />
| align="center" | Belagerungs-System, zweite 2.0-Welt<br />
| align="center" | 3,14-fach<br />
| align="center" | 1,57-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 8:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|-<br />
| align="center" | [[Welt Eta]]<br />
| align="center" | 01.04.2010<br />
| align="center" | 28.05.2013<br />
| align="center" | -<br />
| align="center" | 2-fach<br />
| align="center" | 1-fach<br />
| align="center" | 24:00 - 6:00 Uhr<br />
| align="center" | 5 Tage<br />
|}<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Welten]]</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8640
Belohnungen
2013-08-07T22:11:22Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Effekte''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anwenden kannst. Effekte werden deiner Stadt für eine bestimmte Zeit oder dauerhaft gutgeschrieben. Dauerhaft gutgeschriebene Effekte verfallen jedoch nach einem Besitzerwechsel der Stadt.<br />
<br />
Jeder aktive Effekt wird dir unterhalb des Stadtnamens angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
<br />
[[Datei:sd.jpg|175px|thumb|right|Effekte werden unter dem Stadtnamen angezeigt.]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
== Effekt-Übersicht ==<br />
<br />
{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
<br />
|}<br />
<br />
*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8639
Belohnungen
2013-08-07T22:06:19Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Effekte''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anwenden kannst. Effekte werden deiner Stadt für eine bestimmte Zeit oder dauerhaft (wie z.B. der Effekt "Landerweiterung") gutgeschrieben. Dauerhaft gutgeschriebene Effekte verfallen jedoch nach einem Besitzerwechsel der Stadt.<br />
<br />
Jeder aktive Effekt wird dir unterhalb des Stadtnamens angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
<br />
[[Datei:sd.jpg|175px|thumb|right|Effekte werden unter dem Stadtnamen angezeigt.]]<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
== Effekt-Übersicht ==<br />
<br />
{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
<br />
|}<br />
<br />
*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8638
Belohnungen
2013-08-07T22:06:06Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Effekte''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anwenden kannst. Effekte werden deiner Stadt für eine bestimmte Zeit oder dauerhaft (wie z.B. der Effekt "Landerweiterung") gutgeschrieben. Dauerhaft gutgeschriebene Effekte verfallen jedoch nach einem Besitzerwechsel der Stadt.<br />
<br />
Jeder aktive Effekt wird dir unterhalb des Stadtnamens angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
<br />
[[Datei:sd.jpg|175px|thumb|right|Effekte werden unter dem Stadtnamen angezeigt.]]<br />
<br />
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== Übersicht über alle Effekte ==<br />
<br />
{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
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|}<br />
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*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8637
Belohnungen
2013-08-07T22:05:58Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Effekte''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anwenden kannst. Effekte werden deiner Stadt für eine bestimmte Zeit oder dauerhaft (wie z.B. der Effekt "Landerweiterung") gutgeschrieben. Dauerhaft gutgeschriebene Effekte verfallen jedoch nach einem Besitzerwechsel der Stadt.<br />
<br />
Jeder aktive Effekt wird dir unterhalb des Stadtnamens angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
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[[Datei:sd.jpg|175px|thumb|right|Effekte werden unter dem Stadtnamen angezeigt.]]<br />
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== Übersicht über alle Effekte ==<br />
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{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
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| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
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|}<br />
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*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8636
Belohnungen
2013-08-07T22:05:37Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
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In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Effekte''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anwenden kannst. Effekte werden deiner Stadt für eine bestimmte Zeit oder dauerhaft (wie z.B. der Effekt "Landerweiterung") gutgeschrieben. Dauerhaft gutgeschriebene Effekte verfallen jedoch nach einem Besitzerwechsel der Stadt.<br />
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Jeder aktive Effekt wird dir unterhalb des Stadtnamens angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
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[[Datei:sd.jpg|175px|thumb|right|Effekte werden unter dem Stadtnamen angezeigt.]]<br />
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== Effekt-Übersicht ==<br />
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{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
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| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
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*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8635
Belohnungen
2013-08-07T22:05:15Z
<p>Jagre: /* Effekte */</p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Effekte''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anwenden kannst. Effekte werden deiner Stadt für eine bestimmte Zeit oder dauerhaft (wie z.B. der Effekt "Landerweiterung") gutgeschrieben. Dauerhaft gutgeschriebene Effekte verfallen jedoch nach einem Besitzerwechsel der Stadt.<br />
<br />
Jeder aktive Effekt wird dir unterhalb des Stadtnamens angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
<br />
[[Datei:sd.jpg|175px|thumb|right|Effekte werden unter dem Stadtnamen angezeigt.]]<br />
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__TOC__<br />
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== Effekt-Übersicht ==<br />
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{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
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! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
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| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
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| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
<br />
|}<br />
<br />
*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8634
Belohnungen
2013-08-07T22:02:31Z
<p>Jagre: /* Boni-Übersicht */</p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Effekte''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anwenden kannst. Jeder aktive Effektwird dir unterhalb des Stadtnamens angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
<br />
[[Datei:sd.jpg|175px|thumb|right|Effekte werden unter dem Stadtnamen angezeigt.]]<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
<br />
== Effekt-Übersicht ==<br />
<br />
{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
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|}<br />
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*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8633
Belohnungen
2013-08-07T22:02:15Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Effekte''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anwenden kannst. Jeder aktive Effektwird dir unterhalb des Stadtnamens angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
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[[Datei:sd.jpg|175px|thumb|right|Effekte werden unter dem Stadtnamen angezeigt.]]<br />
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== Boni-Übersicht ==<br />
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{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
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| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
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*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8632
Belohnungen
2013-08-07T22:01:19Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Belohnungen''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anweden kannst. Jede aktive Belohnung wird dir in der XY angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
<br />
[[Datei:sd.jpg|175px|thumb|right|Effekte werden unter dem Stadtnamen angezeigt.]]<br />
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== Boni-Übersicht ==<br />
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{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
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| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
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| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
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| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
<br />
|}<br />
<br />
*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8631
Belohnungen
2013-08-07T22:00:52Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Belohnungen''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anweden kannst. Jede aktive Belohnung wird dir in der XY angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
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[[Datei:sd.jpg|175px|thumb|right]]<br />
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== Boni-Übersicht ==<br />
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{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
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|}<br />
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*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8630
Belohnungen
2013-08-07T22:00:42Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Belohnungen''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anweden kannst. Jede aktive Belohnung wird dir in der XY angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
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[[Datei:Sidebar_sd.jpg|175px|thumb|right]]<br />
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== Boni-Übersicht ==<br />
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! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
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| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
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|}<br />
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*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8629
Belohnungen
2013-08-07T22:00:35Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Belohnungen''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anweden kannst. Jede aktive Belohnung wird dir in der XY angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
<br />
[[Datei:Sidebar:sd.jpg|175px|thumb|right]]<br />
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== Boni-Übersicht ==<br />
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{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
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| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
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| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
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| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
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| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
<br />
|}<br />
<br />
*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8628
Belohnungen
2013-08-07T21:59:21Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Belohnungen''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anweden kannst. Jede aktive Belohnung wird dir in der XY angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
<br />
[[Datei:sd.jpg]]<br />
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__TOC__<br />
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== Boni-Übersicht ==<br />
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{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
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|}<br />
<br />
*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8627
Belohnungen
2013-08-07T21:58:37Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Belohnungen''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anweden kannst. Jede aktive Belohnung wird dir in der XY angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
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[[Datei:sd.jpeg]]<br />
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== Boni-Übersicht ==<br />
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{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
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|}<br />
<br />
*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Datei:Sd.jpg&diff=8626
Datei:Sd.jpg
2013-08-07T21:58:20Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div></div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8624
Belohnungen
2013-08-06T19:31:00Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Effekte=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Belohnungen''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anweden kannst. Jede aktive Belohnung wird dir in der XY angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
<br />
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__TOC__<br />
<br />
<br />
== Boni-Übersicht ==<br />
<br />
{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
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| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
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| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
<br />
|}<br />
<br />
*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8613
Belohnungen
2013-08-06T09:34:25Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Belohnungen =<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Belohnungen''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anweden kannst. Jede aktive Belohnung wird dir in der XY angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
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__TOC__<br />
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== Boni-Übersicht ==<br />
<br />
{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
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|}<br />
<br />
*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8612
Belohnungen
2013-08-06T09:24:06Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Belohnungen =<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Belohnungen''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anweden kannst. Jede aktive Belohnung wird dir in der XY angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
[[Datei:Die_Wahrheit.jpeg|200px|thumb|right|]]<br />
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== Boni-Übersicht ==<br />
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{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
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| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
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|}<br />
<br />
*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre
https://wiki.de.grepolis.com/index.php?title=Belohnungen&diff=8611
Belohnungen
2013-08-06T09:23:53Z
<p>Jagre: </p>
<hr />
<div>= Boni=<br />
<br />
In Grepolis kannst du durch [[Events]], [[Inselquests]] oder anderwertige Veranstaltungen '''Belohnungen''' erlangen, die du auf deine Städte oder manchmal sogar auf dein ganzes Reich anweden kannst. Jede aktive Belohnung wird dir in der XY angezeigt, was in der folgenden Grafik sichtbar ist.<br />
[[Datei:Die_Wahrheit.jpeg|200px|thumb|right|]]<br />
<br />
__TOC__<br />
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<br />
== Boni-Übersicht ==<br />
<br />
{| cellpadding="5" cellspacing="1" border="2" class="wikitable"<br />
! width="80px" | Bild<br />
! width="200px" | Name<br />
! width="700px" | Beschreibung<br />
! width="350px" | Erhalt<br />
! width="80px" | Einlagerung möglich:<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Anfängerschutz.png]]<br />
| align="center" | '''Anfängerschutz'''<br />
| align="center" | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken.<br />
| align="center" | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder [[Welt]] unterschiedlich.<br />
| align="center" | Nein<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Beschleunigter Bau.png]]<br />
| align="center" | '''Beschleunigter Bau'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 2 Stunden und 30 Minuten reduziert sich die Bauzeit aller in Auftrag gegebenen Gebäude um 30 Prozent.<br />
| align="center" | IQ <br />
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|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Bogenschütze Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Bogenschütze Verstärkung'''<br />
| align="center" | Du erhältst für die nächsten X Stunden stündlich 4 [[Bogenschütze|Bogenschützen]].<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Hermes Untersützung.png]]<br />
| align="center" | '''Hermes' Unterstützung'''<br />
| align="center" | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion.<br />
| align="center" | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung.<br />
| align="center" | Nein<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Hoplit Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Hoplit Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|- <br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Landerweiterung.png]]<br />
| align="center" | '''Landerweiterung'''<br />
| align="center" | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus.<br />
| align="center" | Nimm die Belohnung an Tag 3 des [[Loginbonus#7-Tage_Login-Bonus|7-Tage Login-Bonus]] an.<br />
| align="center" | Nein<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Myrmidonischer Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Myrmidonischer Angriff'''<br />
| align="center" | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer.<br />
| align="center" |Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
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| align="center" | [[Datei:Bonus_Reiter Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Reiter Verstärkung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden werden deiner Stadt stündlich 2 [[Einheit:Reiter]] gutgeschrieben.<br />
| align="center" | IQ <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Scharfsinn.png]]<br />
| align="center" | '''Scharfsinn'''<br />
| align="center" | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet.<br />
| align="center" | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:[[Osterevent_2012|Osterevent 2012]], [[Grepoolympia]], [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]], [[Oktoberfest]].<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Schleuderer Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Schleuderer Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Streitwagen Verstärkung.png]]<br />
| align="center" | '''Streitwagen Verstärkung'''<br />
| align="center" | <br />
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| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Trojanische Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Trojanische Verteidigung'''<br />
| align="center" | In den nächsten X Stunden (12h / Weltenspeed) wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen.<br />
| align="center" | Am [[Osterevent_2013|Osterevent 2013]] sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im [[Osterevent_2013#Der_Oster-Shop|Oster-Shop]] kaufen.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserter Angriff.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserter Angriff'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Gunstproduktion.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Gunstproudktion'''<br />
| align="center" | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50% erhöht. <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Holz.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Holz'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Holzproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Silbermünzen.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Silbermünzen'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Silbermünzenproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Produktion von Stein.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Produktion von Stein'''<br />
| align="center" | Für die nächsten X Stunden wird deine Steinproduktion um 50% der Grundproduktion erhöht.<br />
| align="center" | <br />
| align="center" | <br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Bonus_Verbesserte Truppenbewegung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Truppenbewegung'''<br />
| align="center" | Die Laufzeit von deinen Einheiten reduziert sich für die kommenden X Stunden um 30 Prozent.<br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Verbesserte Verteidigung.png]]<br />
| align="center" | '''Verbesserte Verteidigung'''<br />
| align="center" | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* <br />
| align="center" | Schliesse eine entsprechende [[Inselquests#Inselquests_im_Überblick|Inselquest]] ab.<br />
| align="center" | Ja<br />
|-<br />
<br />
|}<br />
<br />
*Mit [http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?27091-Update-auf-Version-2-41 Version 2.41] wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im [[Inventar]] eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.</div>
Jagre