Höhle: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
In der Höhle kann Silber eingelagert werden. Mit dem Silber können Spione beauftragt werden, feindliche Städte auszukundschaften.
In der Höhle kann Silber eingelagert werden. Mit dem Silber können Spione beauftragt werden andere Städte auszuspionieren.  
 
Eingelagertes Silber kann nicht wieder ins Lager zurückgeschafft werden.


Einmal eingelagertes Silber kann nicht ins Lager zurückgeschafft werden, es geht auch nicht verloren, wenn die Ausbaustufe der Höhle zurückgesetzt wird.


== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
*[[Senat]]: Stufe 9
*[[Senat]]: Stufe 10
*[[Lager]]: Stufe 5
*[[Markt]]: Stufe 4
 
*[[Lager]]: Stufe 7


== Ausbaustufen ==
== Ausbaustufen ==
'''Maximale Ausbaustufe:''' 10
'''Maximale Ausbaustufe:''' 10


Ressourcen-, Bauernhof-, Zeitbedarf und Punkte der Ausbaustufen (ohne die Forschungen [[Architektur]] und [[Baukran]]). Die Bauzeiten beziehen sich auf eine Welt mit normaler Geschwindigkeit und der Senatstufe 15.
Ressourcen-, Bevölkerungs-, Bauzeitanforderungen und Punkte der Ausbaustufen (ohne die [[Forschungen]] Architektur und Baukran). Die Bauzeiten beziehen sich auf eine Welt mit normaler Geschwindigkeit und der Senatstufe 15.


{| class="wikitable"
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![[Datei:Iron.png|Silber]]
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![[Datei:Pop.png]]
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Verbrauch gesamt
(für Stufe benötigt)
![[Datei:Bauzeit.png]]
![[Datei:Bauzeit.png]]
!Punkte
!Punkte
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|1     
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|  200  ||  400  ||  700  || 3 (+3) ||  0:04:56 ||  60 (+60)
|  200  ||  400  ||  700  || 3,0 (+3,0) ||  0:00:37 ||  60 (+60)
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|2     
|2     
|  492  ||  800  ||  1306  || 4 (+1) ||  0:13:31 ||  72 (+12)
|  492  ||  800  ||  1306  || 4,2 (+1,2) ||  0:03:25 ||  72 (+12)
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|3     
|3     
|  834  || 1200  ||  1882  || 5 (+1) ||  0:24:25 ||  86 (+14)
|  834  || 1200  ||  1882  || 5,2 (+1,0) ||  0:09:16 ||  86 (+14)
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|4     
|4     
|  1213  || 1600  ||  2438  || 6 (+1) ||  0:37:07 || 104 (+18)
|  1213  || 1600  ||  2438  || 6,0 (+0,8) ||  0:18:47 || 104 (+18)
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|5     
|5     
|  1621  || 2000  ||  2980  || 7 (+1) ||  0:51:23 || 124 (+20)
|  1621  || 2000  ||  2980  || 6,7 (+0,7) ||  0:32:29 || 124 (+20)
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|-
|6     
|6     
|  2054  || 2400  ||  3511  || 7 (+0) ||  1:07:00 || 149 (+25)
|  2054  || 2400  ||  3511  || 7,3 (+0,6) ||  0:50:50 || 149 (+25)
|-
|-
|7     
|7     
|  2510  || 2800  ||  4034  || 8 (+1) ||  1:23:52 || 179 (+30)
|  2510  || 2800  ||  4034  || 7,9 (+0,6) ||  1:14:13 || 179 (+30)
|-
|-
|8     
|8     
|  2986  || 3200  ||  4549  || 8 (+0) ||  1:41:52 || 215 (+36)
|  2986  || 3200  ||  4549  || 8,5 (+0,6) ||  1:43:02 || 215 (+36)
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|-
|9     
|9     
|  3480  || 3600  ||  5057  || 9 (+1) ||  2:00:55 || 258 (+43)
|  3480  || 3600  ||  5057  || 9,0 (+0,5) ||  2:17:36 || 258 (+43)
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|10     
|10     
|  3991  || 4000  ||  5560  || 9 (+0) ||  2:20:59 || 310 (+52)
|  3991  || 4000  ||  5560  || 9,5 (+0,5) ||  2:58:14 || 310 (+52)
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== Spionage ==
== Spionage ==
In der Höhle kannst du '''Silbermünzen''' einlagern. Diese spielen sowohl als Angreifer als auch als Verteidiger eine Rolle.
In der Höhle kannst du '''Silbermünzen''' einlagern. Diese eingelagerten Silbermünzen spielen sowohl für den Angreifer als auch für den Verteidiger eine Rolle.


Die Ausbaustufe der Höhle bestimmt die Kapazität der eingelagerten Münzen. So kann man mit jeder Ausbaustufe 1000 Silbermünzen mehr einlagern. Wenn die Maximalstufe von 10 erreicht ist, so wird das Limit komplett aufgehoben. Ist die höchste Ausbaustufe der Höhle noch nicht erreicht und ein Spion ist unterwegs, dann kann man eventuell kein Silber einlagern, wenn mit der Menge Silber, die man einlagern möchte, und der Menge des Silbers, das der Spion mit sich trägt, das Einlagerungslimit erreicht wird!! Erst nach Abschluss seiner Mission ist das wieder möglich.
Die Ausbaustufe der Höhle bestimmt die Kapazität der eingelagerten Münzen. So kann man mit jeder Ausbaustufe 1000 Silbermünzen mehr einlagern. Wenn die Maximalstufe von 10 erreicht ist, wird das Einlagerungslimit aufgehoben. Ist die höchste Ausbaustufe der Höhle noch nicht erreicht und ein Spion ist unterwegs, dann kann man eventuell kein Silber einlagern, wenn mit der Menge Silber, die man einlagern möchte, und der Menge des Silbers, das der Spion mit sich trägt, das Einlagerungslimit erreicht wird!! Erst nach Abschluss seiner Mission ist das dann möglich.


=== Als Angreifer ===
=== Als Angreifer ===
Wichtigste Voraussetzung, um einen Blick hinter die Stadtmauer deines Gegners werfen zu können, ist es, die Höhle errichtet zu haben.
Wichtigste Voraussetzung, um einen Blick hinter die Stadtmauer deines Gegners werfen zu können, ist es, die Höhle errichtet zu haben.


Um einen Spion zu verschicken, musst du mindestens 1000 '''Silbermünzen''' eingelagert haben. Anschließend kannst du ihn dann im Kontextmenü einer fremden Stadt (unter dem Menüpunkt ''Spionage'') verschicken. Die investierten Silbermünzen für die Spionage sind danach weg, egal ob du Erfolg hattest oder nicht. Doch hat der Gegner mehr Silbermünzen eingelagert, als du investierst, so scheitert der Spion und du erlangst keine Informationen über seine Stadt. Stattdessen bekommt die gegnerische Stadt eine Information darüber, dass du versucht hast, sie auszuspionieren, aber das kostet gleich viel Silber, wie du für die Spionage eingesetzt hast.
Um einen Spion zu verschicken, musst du mindestens 1000 '''Silbermünzen''' eingelagert haben. Du kannst den Spion über das Kontextmenü einer fremden Stadt, unter dem Menüpunkt ''Spionage'', verschicken. Die investierten Silbermünzen für die Spionage sind danach weg, egal ob du Erfolg hattest oder nicht. Hat der Gegner mehr Silbermünzen eingelagert als du investierst, scheitert der Spion und du erlangst keine Informationen über seine Stadt. Stattdessen bekommt er eine Nachricht darüber, dass du versucht hast ihn auszuspionieren. Dies kostet ihn genau die Menge an Silber, die du für die Spionage eingesetzt hast.


Ist der Spionageversuch allerdings erfolgreich, also wenn du mehr Silbermünzen in den Spion investiert hast, als dein Gegner Silber in der Höhle hat, bekommst du einen Spionagebericht mit vollständigen Informationen über alle Gebäude, Rohstoffe und Truppen, welche zu dem Zeitpunkt der Spionage in der Stadt stehen.
Ist der Spionageversuch erfolgreich, du also mehr Silbermünzen in den Spion investiert hast als dein Gegner Silber in der Höhle hat, bekommst du einen Spionagebericht mit vollständigen Informationen über alle Gebäude, Rohstoffe und Truppen, welche zum Zeitpunkt der Spionage in der Stadt stehen.


Spionagebefehle können in den ersten 5 Minuten zurückgezogen werden.
Spionagebefehle können in den ersten 5 Minuten zurückgezogen werden.


=== Als Verteidiger ===
=== Als Verteidiger ===
Auch als Verteidiger ist es wichtig, möglichst viele Silbermünzen in der Höhle eingelagert zu haben. Denn wenn der Angreifer mehr Silbermünzen investiert hat, als du zur Zeit in deiner Höhle hast, so erhält er einen Bericht über deine Truppenstärke. Du wirst darüber dann '''nicht''' informiert. Außerdem werden dir keine Silbermünzen abgezogen - du bekommst also nicht mit, dass in deiner Stadt Spione zugange waren, es sei denn, du hast das [[Orakel]] gebaut!
Auch als Verteidiger ist es wichtig, möglichst viele Silbermünzen in der Höhle eingelagert zu haben. Denn wenn der Angreifer mehr Silbermünzen investiert hat, als du zum Zeitpunkt der Spionage in deiner Höhle hast, erhält er einen Bericht über deine Truppenstärke. Du wirst darüber dann '''nicht''' informiert. Außerdem werden dir keine Silbermünzen abgezogen - du bekommst also nicht mit, dass in deiner Stadt Spione zugange waren, es sei denn, du hast das [[Orakel]] gebaut!
 


== Gebäudeübersicht ==
{{Gebäude}}





Aktuelle Version vom 20. August 2018, 20:25 Uhr

Die Höhle in der Stadtübersicht.

Die Höhle gibt die Möglichkeit, einen Blick hinter die gegnerische Stadtmauer zu werfen.

Beschreibung

In der Höhle kann Silber eingelagert werden. Mit dem Silber können Spione beauftragt werden andere Städte auszuspionieren.

Einmal eingelagertes Silber kann nicht ins Lager zurückgeschafft werden, es geht auch nicht verloren, wenn die Ausbaustufe der Höhle zurückgesetzt wird.

Voraussetzungen

Ausbaustufen

Maximale Ausbaustufe: 10

Ressourcen-, Bevölkerungs-, Bauzeitanforderungen und Punkte der Ausbaustufen (ohne die Forschungen Architektur und Baukran). Die Bauzeiten beziehen sich auf eine Welt mit normaler Geschwindigkeit und der Senatstufe 15.

Stufe Holz Stein Silber Pop.png

Verbrauch gesamt

(für Stufe benötigt)

Bauzeit.png Punkte
1 200 400 700 3,0 (+3,0) 0:00:37 60 (+60)
2 492 800 1306 4,2 (+1,2) 0:03:25 72 (+12)
3 834 1200 1882 5,2 (+1,0) 0:09:16 86 (+14)
4 1213 1600 2438 6,0 (+0,8) 0:18:47 104 (+18)
5 1621 2000 2980 6,7 (+0,7) 0:32:29 124 (+20)
6 2054 2400 3511 7,3 (+0,6) 0:50:50 149 (+25)
7 2510 2800 4034 7,9 (+0,6) 1:14:13 179 (+30)
8 2986 3200 4549 8,5 (+0,6) 1:43:02 215 (+36)
9 3480 3600 5057 9,0 (+0,5) 2:17:36 258 (+43)
10 3991 4000 5560 9,5 (+0,5) 2:58:14 310 (+52)

Spionage

In der Höhle kannst du Silbermünzen einlagern. Diese eingelagerten Silbermünzen spielen sowohl für den Angreifer als auch für den Verteidiger eine Rolle.

Die Ausbaustufe der Höhle bestimmt die Kapazität der eingelagerten Münzen. So kann man mit jeder Ausbaustufe 1000 Silbermünzen mehr einlagern. Wenn die Maximalstufe von 10 erreicht ist, wird das Einlagerungslimit aufgehoben. Ist die höchste Ausbaustufe der Höhle noch nicht erreicht und ein Spion ist unterwegs, dann kann man eventuell kein Silber einlagern, wenn mit der Menge Silber, die man einlagern möchte, und der Menge des Silbers, das der Spion mit sich trägt, das Einlagerungslimit erreicht wird!! Erst nach Abschluss seiner Mission ist das dann möglich.

Als Angreifer

Wichtigste Voraussetzung, um einen Blick hinter die Stadtmauer deines Gegners werfen zu können, ist es, die Höhle errichtet zu haben.

Um einen Spion zu verschicken, musst du mindestens 1000 Silbermünzen eingelagert haben. Du kannst den Spion über das Kontextmenü einer fremden Stadt, unter dem Menüpunkt Spionage, verschicken. Die investierten Silbermünzen für die Spionage sind danach weg, egal ob du Erfolg hattest oder nicht. Hat der Gegner mehr Silbermünzen eingelagert als du investierst, scheitert der Spion und du erlangst keine Informationen über seine Stadt. Stattdessen bekommt er eine Nachricht darüber, dass du versucht hast ihn auszuspionieren. Dies kostet ihn genau die Menge an Silber, die du für die Spionage eingesetzt hast.

Ist der Spionageversuch erfolgreich, du also mehr Silbermünzen in den Spion investiert hast als dein Gegner Silber in der Höhle hat, bekommst du einen Spionagebericht mit vollständigen Informationen über alle Gebäude, Rohstoffe und Truppen, welche zum Zeitpunkt der Spionage in der Stadt stehen.

Spionagebefehle können in den ersten 5 Minuten zurückgezogen werden.

Als Verteidiger

Auch als Verteidiger ist es wichtig, möglichst viele Silbermünzen in der Höhle eingelagert zu haben. Denn wenn der Angreifer mehr Silbermünzen investiert hat, als du zum Zeitpunkt der Spionage in deiner Höhle hast, erhält er einen Bericht über deine Truppenstärke. Du wirst darüber dann nicht informiert. Außerdem werden dir keine Silbermünzen abgezogen - du bekommst also nicht mit, dass in deiner Stadt Spione zugange waren, es sei denn, du hast das Orakel gebaut!


Gebäudeübersicht

Gebäude
Main 50x50.png
Senat
Lumber 50x50.png
Holzfäller
Farm 50x50.png
Bauernhof
Stoner 50x50.png
Steinbruch
Storage 50x50.png
Lager
Ironer 50x50.png
Silbermine
Barracks 50x50.png
Kaserne
Temple 50x50.png
Tempel
Market 50x50.png
Marktplatz
Docks 50x50.png
Hafen
Academy 50x50.png
Akademie
Wall 50x50.png
Stadtmauer
Hide 50x50.png
Höhle
Spezialgebäude
Theater 50x50.png
Theater
Thermal 50x50.png
Therme
Library 50x50.png
Bibliothek
Lighthouse 50x50.png
Leuchtturm
Spezialgebäude
Tower 50x50.png
Turm
Statue 50x50.png
Götterstatue
Oracle 50x50.png
Orakel
Trade office 50x50.png
Handelskontor
Place 50x50.png
Agora