Welt:Achilles: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. November 2016, 19:20 Uhr
Welt Achilles
Eigenschaft | Konfiguration |
---|---|
Kürzel | de28 |
Startdatum | 15.02.2012 |
Enddatum | - |
Registrierung | möglich |
Login | möglich |
Spielgeschwindigkeit | 2 |
Einheitengeschwindigkeit | 1 |
Handelsgeschwindigkeit | 1 |
Eroberungssystem | Belagerung |
Belagerungszeit | 12 Stunden |
Gründungszeit | 24 Stunden |
Nachtbonus | 0:00 Uhr - 6:00 Uhr |
Anfängerschutz | 3 Tage |
Milizzeit | 3 Stunden |
Abbruchzeit für Befehle | 10 Minuten |
Anti-Timing-Regel | 5 Sekunden |
Spielerlimit | 30 000 |
Allianzmitglieder-Limit | 100 |
Moral | aktiv |
Endgame | aktiv |
Weltwunder | inaktiv |
WW-UM-Änderung* | aktiv |
Helden | aktiv |
Zusatzfeatures** | Erste Heldenwelt, welche nur bestimmten Spielern offen stand, nach dem sie bestimmte Bedingungen bestanden habe. Wurde zur normalen Spielwelt umgestaltet, als das Heldenwelt-Konzept verworfen wurde. |
Bauerndorfsystem | [[{{{25}}} Bauerndorfsystem]] |
Bauzeitenverkürzung*** | {{{26}}} |
Besonderheiten | {{{27}}} |
* Städte auf Weltwunder-Inseln werden nicht mehr durch den Urlaubsmodus geschützt. Sobald ein WW auf einer Insel gestartet wird, werden alle 20 Städteslots der Insel verfügbar und für den Spawn weiterer Spieler gesperrt (nur noch Siedlung möglich). |
** die Göttin Artemis, die Erhöhung der maximalen Gebäudestufen (Lager: 35, Bauernhof: 45, Akademie: 36, Tempel: 25) und weitere Forschungen (Göttliche Auslese, Kampferfahrung, Segel setzen, Starker Wein, Steinhagel, Tempelplünderung) |
*** Die zwei verschiedenen Systeme ziehen verschiedene Ansichten der Bauschleifen in Kaserne und Hafen nach sich. |