Der Brander ist eine Einheit mit einem besonderen Kampfverhalten.
Verhalten
Der Brander hat keinen Verteidigungswert - viel mehr ist hier die Regel, dass er bei einem Kampf genau eine angreifende Seeeinheit vernichtet und dann selbst ebenfalls zerstört ist. Die Idee dahinter ist, dass er sich wie ein Selbstmordattentäter bzw. eine fahrende Mine verhält: Er zerstört sich selbst, gleichzeitig aber auch noch eine andere Seeeinheit. Dies klappt nicht bei Kolonieschiffen, Transportbooten, Schnellen Transportschiffen und bei der Hydra, welche von Brandern nicht angegriffen werden. Zu beachten ist ebenfalls, dass Brander erst aktiv werden, wenn vom Angreifer alle anderen Kampfschiffe zerstört worden sind.
Eine weitere Besonderheit ist, dass mit Brandern nicht angegriffen werden kann.
Verwendung
Der Brander lässt sich nur in der Verteidigung verwenden. Unter Berücksichtigung seiner Besonderheiten, dass er immer genau einen Angreifer vernichtet, jedoch keine Kolonieschiffe oder Transporter, ist seine Eignung zu bewerten.
Voraussetzungen
Du kannst einen Brander bauen, sofern du einen Hafen besitzt. Jedoch musst du die Forschung Brander in der Akademie tätigen, bevor du mit der Rekrutierung beginnen kannst.
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