Banditenlager: Unterschied zwischen den Versionen

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Unser neues Bauerndorfsystem ist noch nicht in unserem Markt eingeführt, dennoch würden wir es gern erklären.  
Unser neues Bauerndorfsystem ist noch nicht in unserem Markt eingeführt, dennoch würden wir es gern erklären.  


Mit einem Banditenlager, dass Du auf Deiner ersten Insel findest, kannst Du Kämpfe gegen Nicht-Spieler-Einheiten führen. Dies ist ein Sammelpunkt aller aufständischen Banditen und es liegt in deiner Macht diese zu zerschlagen.
Mit einem Banditenlager, dass Du auf Deiner ersten Insel findest, kannst Du Kämpfe gegen Nicht-Spieler-Einheiten führen. Dies ist ein Sammelpunkt aller aufständischen Banditen und es liegt in deiner Macht, diese zu zerschlagen.
Dieses Lager findest Du nur auf der ersten Insel auf der Du startest. Es können insgesamt 100 Kämpfe dort durchgeführt werden, jeweils mit einer kleinen Cool-Down-Phase dazwischen.
Dieses Lager findest Du nur auf der ersten Insel, auf der Du startest. Es können insgesamt 100 Kämpfe dort durchgeführt werden, jeweils mit einer kleinen Cool-Down-Phase dazwischen.


''Warum solltest du gegen diese Banditen kämpfen?''
''Warum solltest du gegen diese Banditen kämpfen?''


Nun, auf der einen Seite gibt es tolle Belohnungen für Deine Städte zu holen und zum anderen erhältst Du dort Kampfpunkte um Bauerndörfer zu erwerben und zu verbessern. Du wirst Dir sicherlich Gedanken machen, ob Du genug Einheiten zum kämpfen hast, aber wir bieten von Zeit zu Zeit auch Sofort-Einheiten an (auch Einheiten die Du noch nicht erforscht hast).
Nun, auf der einen Seite gibt es tolle Belohnungen für Deine Städte zu holen und zum anderen erhältst Du dort Kampfpunkte um Bauerndörfer zu erwerben und zu verbessern. Du wirst Dir sicherlich Gedanken machen, ob Du genug Einheiten zum Kämpfen hast, aber wir bieten von Zeit zu Zeit auch Sofort-Einheiten an (auch Einheiten, die Du noch nicht erforscht hast).


Nach jedem erfolgreichen Kampf, musst Du eine kurze Cool-Down-Phase abwarten, bevor Du erneut angreifen kannst. Mit jedem Kampf verlängert sich die Phase etwas.
Nach jedem erfolgreichen Kampf musst Du eine kurze Cool-Down-Phase abwarten, bevor Du erneut angreifen kannst. Mit jedem Kampf verlängert sich die Phase etwas.
Von Kampf zu Kampf wird es schwerer, aber am Anfang erhältst Du wie erwähnt Sofort-Einheiten.
Von Kampf zu Kampf wird es schwerer, aber am Anfang erhältst Du wie erwähnt Sofort-Einheiten.


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'''Folgende Regeln sind für die Banditenlager zu beachten:'''
'''Folgende Regeln sind für die Banditenlager zu beachten:'''
* Insgesamt wird es 100 Kämpfe geben, bevor Du dieses Lager endgültig von der Landkarte fegst. Nach Deinem letzten Kampf erhältst Du zur Belohnung 100 Goldmünzen.
* Insgesamt wird es 100 Kämpfe geben, bevor Du dieses Lager endgültig von der Landkarte fegst. Nach Deinem letzten Kampf erhältst Du zur Belohnung 100 Goldmünzen.
* Für jede feindliche Einheit die Du besiegst erhältst Du Kampfpunkte. Die Anzahl an Kampfpunkten ist gleich der Bevölkerungskosten der feindlichen Einheiten. Überprüfe diese Kampfpunkte in den Berichten und schaue nach wie viel Du gewonnen hast.  
* Für jede feindliche Einheit, die Du besiegst, erhältst Du Kampfpunkte. Die Anzahl an Kampfpunkten ist gleich der Bevölkerungskosten der feindlichen Einheiten. Überprüfe diese Kampfpunkte in den Berichten und schaue nach, wie viel Du gewonnen hast.  
* Um gleiche Bedingungen zu haben, hat jede Stadt auf der Insel die gleiche Laufzeit zum Banditenlager unabhängig von der Lage.
* Um gleiche Bedingungen zu haben, hat jede Stadt auf der Insel die gleiche Laufzeit zum Banditenlager unabhängig von der Lage.
* Nach jedem erfolgreichen Kampf dauert es einige Zeit, bis Du einen weiteren Angriff senden kannst. Die Cool-Down-Phase startet, sobald Du das Banditenlager geräumt hast und nicht erst bei Annahme der Belohnung.
* Nach jedem erfolgreichen Kampf dauert es einige Zeit, bis Du einen weiteren Angriff senden kannst. Die Cool-Down-Phase startet, sobald Du das Banditenlager geräumt hast und nicht erst bei Annahme der Belohnung.
* Du kannst mehrere Angriffe gleichzeitig von Deinen Städten auf dieser Insel starten, aber sobald das Banditenlager geräumt ist, kehren alle anderen Angriffe unverzüglich um.
* Du kannst mehrere Angriffe gleichzeitig von Deinen Städten auf dieser Insel starten, aber sobald das Banditenlager geräumt ist, kehren alle anderen Angriffe unverzüglich um.
* Das Banditenlager ist nur auf der Insel mit der ersten Stadt zu finden. Wenn Du alle Städte auf dieser Insel verlierst, kannst Du nicht mehr angreifen, bis Du eine Stadt auf der Insel zurückerobert hast.
* Das Banditenlager ist nur auf der Insel mit der ersten Stadt zu finden. Wenn Du alle Städte auf dieser Insel verlierst, kannst Du nicht mehr angreifen, bis Du eine Stadt auf der Insel zurückerobert hast.
* Wenn du auf einer Welt neustartest oder neustarten musst, wird das Banditen-Lager zurückgesetzt und auf Deine neue Insel umgesiedelt.
* Wenn du auf einer Welt neustartest oder neustarten musst, wird das Banditenlager zurückgesetzt und auf Deine neue Insel umgesiedelt.
* Das Banditenlager ist nicht anklickbar, wenn Du eine Stadt aktiviert hast, die nicht auf der gleichen Insel ist.
* Das Banditenlager ist nicht anklickbar, wenn Du eine Stadt aktiviert hast, die nicht auf der gleichen Insel ist.
*Das Fenster mit dem Banditenlagers schließt sich automatisch, wenn Du zu einer Stadt wechselst, die nicht auf der gleichen Insel ist.
*Das Fenster des Banditenlagers schließt sich automatisch, wenn Du zu einer Stadt wechselst, die nicht auf der gleichen Insel ist.
** Dies gilt nicht für das Belohnungsfenster. Die Belohnungen kannst Du von jeder Stadt aus abholen.
** Dies gilt nicht für das Belohnungsfenster. Die Belohnungen kannst Du von jeder Stadt aus abholen.


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===Angriffsregeln===
===Angriffsregeln===
*Du kannst jede Stufe des Banditenlager mehrfach angreifen, auch aus verschiedenen Städten auf der Insel.
*Du kannst jede Stufe des Banditenlagers mehrfach angreifen, auch aus verschiedenen Städten auf der Insel.
**Sobald der erste Angriff gesiegt hat, werden alle anderen laufenden Angriffe abgebrochen und kehren zurück.
**Sobald der erste Angriff gesiegt hat, werden alle anderen laufenden Angriffe abgebrochen und kehren zurück.
*Die Cool-Down-Phase beginnt sofort nach Sieg des Angriffs.
*Die Cool-Down-Phase beginnt sofort nach Sieg des Angriffs.

Version vom 22. November 2016, 09:11 Uhr

Unser neues Bauerndorfsystem ist noch nicht in unserem Markt eingeführt, dennoch würden wir es gern erklären.

Mit einem Banditenlager, dass Du auf Deiner ersten Insel findest, kannst Du Kämpfe gegen Nicht-Spieler-Einheiten führen. Dies ist ein Sammelpunkt aller aufständischen Banditen und es liegt in deiner Macht, diese zu zerschlagen. Dieses Lager findest Du nur auf der ersten Insel, auf der Du startest. Es können insgesamt 100 Kämpfe dort durchgeführt werden, jeweils mit einer kleinen Cool-Down-Phase dazwischen.

Warum solltest du gegen diese Banditen kämpfen?

Nun, auf der einen Seite gibt es tolle Belohnungen für Deine Städte zu holen und zum anderen erhältst Du dort Kampfpunkte um Bauerndörfer zu erwerben und zu verbessern. Du wirst Dir sicherlich Gedanken machen, ob Du genug Einheiten zum Kämpfen hast, aber wir bieten von Zeit zu Zeit auch Sofort-Einheiten an (auch Einheiten, die Du noch nicht erforscht hast).

Nach jedem erfolgreichen Kampf musst Du eine kurze Cool-Down-Phase abwarten, bevor Du erneut angreifen kannst. Mit jedem Kampf verlängert sich die Phase etwas. Von Kampf zu Kampf wird es schwerer, aber am Anfang erhältst Du wie erwähnt Sofort-Einheiten.

Allgemeine Bedingungen

Folgende Regeln sind für die Banditenlager zu beachten:

  • Insgesamt wird es 100 Kämpfe geben, bevor Du dieses Lager endgültig von der Landkarte fegst. Nach Deinem letzten Kampf erhältst Du zur Belohnung 100 Goldmünzen.
  • Für jede feindliche Einheit, die Du besiegst, erhältst Du Kampfpunkte. Die Anzahl an Kampfpunkten ist gleich der Bevölkerungskosten der feindlichen Einheiten. Überprüfe diese Kampfpunkte in den Berichten und schaue nach, wie viel Du gewonnen hast.
  • Um gleiche Bedingungen zu haben, hat jede Stadt auf der Insel die gleiche Laufzeit zum Banditenlager unabhängig von der Lage.
  • Nach jedem erfolgreichen Kampf dauert es einige Zeit, bis Du einen weiteren Angriff senden kannst. Die Cool-Down-Phase startet, sobald Du das Banditenlager geräumt hast und nicht erst bei Annahme der Belohnung.
  • Du kannst mehrere Angriffe gleichzeitig von Deinen Städten auf dieser Insel starten, aber sobald das Banditenlager geräumt ist, kehren alle anderen Angriffe unverzüglich um.
  • Das Banditenlager ist nur auf der Insel mit der ersten Stadt zu finden. Wenn Du alle Städte auf dieser Insel verlierst, kannst Du nicht mehr angreifen, bis Du eine Stadt auf der Insel zurückerobert hast.
  • Wenn du auf einer Welt neustartest oder neustarten musst, wird das Banditenlager zurückgesetzt und auf Deine neue Insel umgesiedelt.
  • Das Banditenlager ist nicht anklickbar, wenn Du eine Stadt aktiviert hast, die nicht auf der gleichen Insel ist.
  • Das Fenster des Banditenlagers schließt sich automatisch, wenn Du zu einer Stadt wechselst, die nicht auf der gleichen Insel ist.
    • Dies gilt nicht für das Belohnungsfenster. Die Belohnungen kannst Du von jeder Stadt aus abholen.

Laufzeit

  • Die ersten 10 Angriffe haben eine feste Laufzeit von 5 Sekunden.
  • Nach dem 10. Angriff wird die Laufzeit nach folgender Formel berechnet: (50*50/Einheitengeschwindigkeit) + 300

Verlust der Insel mit dem Banditenlager

  • Das Banditenlager ist mit Deiner ersten Insel verbunden. Sobald Du alle Städte auf dieser Insel verlierst, kann du dieses Banditenlager nicht mehr angreifen. Eroberst Du eine Stadt auf dieser Insel zurück, kannst Du wieder dieses Banditenlager angreifen und deine Quest dort beenden.

Angriffsregeln

  • Du kannst jede Stufe des Banditenlagers mehrfach angreifen, auch aus verschiedenen Städten auf der Insel.
    • Sobald der erste Angriff gesiegt hat, werden alle anderen laufenden Angriffe abgebrochen und kehren zurück.
  • Die Cool-Down-Phase beginnt sofort nach Sieg des Angriffs.

Symbole

Status Inselsymbole Hinweis
bereit Map symbol ready.gif Bandit attackspot hint.jpeg
bereit (Einheiten bereits auf dem Weg zum Lager) Bandit attackspot.png Bandit attackspot hint.jpeg
bereit (Falsche Stadt ausgewählt) Bandit attackspot.png Bandit attackspot hint2.jpeg
Belohnung einsammeln Bandit attackspot3.png Bandit attackspot victory.jpeg
Cool- Down Bandit attackspot4.png Bandit attackspot hint3.jpeg