Kolonisieren: Unterschied zwischen den Versionen

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== Der Gründungsprozess ==
== Der Gründungsprozess ==
Hast du alle Voraussetzungen erfüllt, so steht einer erfolgreichen Gründung deiner zweiten [[Polis]] so gut wie nichts mehr im Weg:
Hast du alle Voraussetzungen erfüllt, so steht einer erfolgreichen Gründung deiner zweiten [[Polis]] so gut wie nichts mehr im Weg:
*Zunächst suchst du einen '''geeigneten Siedlungsplatz'''. Kolonieschiffe dürfen maximal 48h unterwegs sein.
*Zunächst suchst du einen '''geeigneten Siedlungsplatz'''. Kolonieschiffe koennen maximal 48h unterwegs sein.
[[Datei:Found_town_2.png|frameless|rechts|Diese Einheiten machen sich auf den Weg, um eine neue Siedlung zu gründen.]]
[[Datei:Found_town_2.png|frameless|rechts|Diese Einheiten machen sich auf den Weg, um eine neue Siedlung zu gründen.]]
*Anschließend klickst du auf diesen Siedlungsplatz und auf den Menüpunkt '''Eine neue Stadt gründen'''.
*Anschließend klickst du auf diesen Siedlungsplatz und auf den Menüpunkt '''Eine neue Stadt gründen'''.
*Du musst mit deinem '''Kolonieschiff''' auch '''einige Land- und Seeeinheiten''' mitsenden. Da das Schiff eine Transportkapazität von 0 hat, benötigst du also noch zusätzlich ein [[Transportboot]], um die Einheiten unterbringen zu können.
*Du musst mit deinem '''Kolonieschiff''' auch '''einige Land- und Seeeinheiten''' mitsenden. Da das Kolonieschiff eine Transportkapazität von 0 hat, benötigst du noch zusätzlich ein [[Transportboot]] oder ein [[Transportschiff]], um die Einheiten unterbringen zu können.
*Klicke nun auf '''Stadt gründen''' und die Schiffe werden sofort in See stechen. Dieser Befehl kann nicht zurückgezogen werden.
*Klicke nun auf '''Stadt gründen''' und die Schiffe werden sofort in See stechen. Dieser Befehl kann nicht zurückgezogen werden.


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Es dauert eine Weile, bis deine Schiffe den gewünschten Siedlungsplatz erreicht haben...
Es dauert eine Weile, bis deine Schiffe den gewünschten Siedlungsplatz erreicht haben...


Sind sie angekommen erhälst du einen Bericht, hier links zu sehen. Deine Truppen beginnen, das erste [[Gebäude]] zu errichten. Die [[Rohstoffe]] hierfür sind schon in den Kosten des Kolonieschiffes enthalten.
...Sind sie angekommen erhälst du einen Bericht, hier links zu sehen. Deine Truppen beginnen, das erste [[Gebäude]] zu errichten. Die [[Rohstoffe]] hierfür sind schon in den Kosten des Kolonieschiffes enthalten.
[[Datei:Found_town_3.png|frameless|Der Counter zeigt, wann die Gründung abgeschlossen ist.]]
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In der Stadtübersicht siehst du, wann du endlich stolzer Besitzer einer weiteren [[Polis]] bist. Einen ganzen Tag (24 Stunden) dauert dieser Vorgang. Eine begonnene Stadtgründung lässt sich nicht mehr abbrechen.
In der Stadtübersicht siehst du, wann du stolzer Besitzer einer weiteren [[Polis]] bist. Einen ganzen Tag (24 Stunden) dauert dieser Vorgang. Eine begonnene Stadtgründung lässt sich nicht mehr abbrechen.


'''Herzlichen Glückwunsch!''' - Jetzt hast du eine zweite Stadt mit folgenden Gebäudestufen:
'''Herzlichen Glückwunsch!''' - Jetzt hast du eine zweite Stadt mit folgenden Gebäudestufen:

Version vom 26. Februar 2011, 18:26 Uhr

Eine Stadt zu gründen oder Kolonisieren ist die erste Möglichkeit, die du hast, um eine weitere Polis zu erlangen.


Freie Siedlungsplätze

Beim Erkunden der Weltkarte sind dir bestimmt schon die Inseln mit grauen Bannern aufgefallen. An jedem solcher Plaetze hast du die Möglichkeit, eine neue Stadt zu gründen.

Inseln, auf denen Du auf der Inselkarte keine Bauerndörfer siehst, befinden sich auch nach der Kolonisierung keine Bauerndörfer. Du kannst hier also keine Bauerndörfer plündern, da es hier keine gibt, und geben wird. Nutze diese Inselart, um später Aussenposten zu errichten. Auch diese Inseln haben verschiedene Rohstoffvorkommen bezüglich der Produktionsmengen. (arme, normale und reiche Rohstoffvorkommen)

Voraussetzungen

Grundvoraussetzungen

Für jede Stadtgründung

Um eine Stadt zu gründen, benötigst du zunächst ein Kolonieschiff. Dieses kannst du im Hafen bauen, sobald die oben genannten Grundvoraussetzungen erfüllt sind.

Die Kosten sind mit Holz 10.000 Stein 10.000 und Silber 10.000 nicht gerade gering - mit diesen Rohstoffen werden jedoch dann die ersten Gebäude in deiner neuen Siedlung errichtet.

Zweite Voraussetzung ist, genügend Kulturpunke zur Verfügung zu haben. Achtung! Bei einer Stadtgründung wird beim Abschicken des Kolonieschiffs eine Kulturstufe gebunden, wenn nur mehr eine zusätzliche Stadt möglich ist, kann in der Zeit, bis die Stadtgründung fertig gestellt wird, keine Eroberung erfolgen, es müssen erst wieder neue Kulturpunkte gesammelt werden, bis die nächste Kulturstufe erreicht ist.

Der Gründungsprozess

Hast du alle Voraussetzungen erfüllt, so steht einer erfolgreichen Gründung deiner zweiten Polis so gut wie nichts mehr im Weg:

  • Zunächst suchst du einen geeigneten Siedlungsplatz. Kolonieschiffe koennen maximal 48h unterwegs sein.
  • Anschließend klickst du auf diesen Siedlungsplatz und auf den Menüpunkt Eine neue Stadt gründen.
  • Du musst mit deinem Kolonieschiff auch einige Land- und Seeeinheiten mitsenden. Da das Kolonieschiff eine Transportkapazität von 0 hat, benötigst du noch zusätzlich ein Transportboot oder ein Transportschiff, um die Einheiten unterbringen zu können.
  • Klicke nun auf Stadt gründen und die Schiffe werden sofort in See stechen. Dieser Befehl kann nicht zurückgezogen werden.

Die Stadtgründung beginnt. Es dauert eine Weile, bis deine Schiffe den gewünschten Siedlungsplatz erreicht haben...

...Sind sie angekommen erhälst du einen Bericht, hier links zu sehen. Deine Truppen beginnen, das erste Gebäude zu errichten. Die Rohstoffe hierfür sind schon in den Kosten des Kolonieschiffes enthalten. Der Counter zeigt, wann die Gründung abgeschlossen ist.


In der Stadtübersicht siehst du, wann du stolzer Besitzer einer weiteren Polis bist. Einen ganzen Tag (24 Stunden) dauert dieser Vorgang. Eine begonnene Stadtgründung lässt sich nicht mehr abbrechen.

Herzlichen Glückwunsch! - Jetzt hast du eine zweite Stadt mit folgenden Gebäudestufen:

  • Senat 10
  • Höhle 2
  • Lager 10
  • Bauernhof 10
  • Holzfäller 15
  • Steinbruch 15
  • Silbermine 12
  • Kaserne 4
  • Stadtmauer 2