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| 14 || Aufbau einer Streitmacht || Errichtet eine Kaserne || Beschleunigte Rekrutierung || -
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| 16 || Einfluss erweitern || Erobert Euer drittes Bauerndorf || 5 Hopliten || -
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Version vom 20. Dezember 2014, 19:57 Uhr


Quests

Die Quests sind bestimmte Aufgaben im Spiel, die ein Spieler absolvieren kann, wenn er auf einer Welt gestartet ist. Sie sollen das Spiel in seinen Grundzügen erläutern und eine Basis schaffen, auf die der Spieler später aufbauen kann.

Quests verwalten

"Erprobter Herrscher"

Wenn eine neue Quest zur Verfügung steht, dann wird sie dir am linken Bildschirmrand angezeigt. Durch Anklicken öffnet sich dann in einem Fenster die Übersicht zu dieser Quest, in der du den Titel der Quest, die Beschreibung bzw. Erläuterung, die konkrete Aufgabe zur Erfüllung, die Belohnung im Falle eines erfolgreichen Abschlusses und den Button zur Annahme der Quest findest.

Ebenfalls findest du auf der linken Seite eine Fortschrittsanzeige, die dir zeigt, wie viele Quests du relativ gesehen schon erledigt hast. Diese befindet sich direkt unter der Serverzeit.

"Nächster Klick"

Hast du eine Quest erst einmal angenommen, dann kannst du sie nicht mehr abbrechen. Jedoch kannst du in der Übersicht der jeweiligen Quest die Pfeile deaktivieren, die dir im Spiel angezeigt werden und beim Lösen helfen sollen. Diese geben dir nämlich einen Tipp, wie dein nächster Klick zur Erledigung der Quest aussehen müsste.

Doch keine Sorge: Wenn du den Award Erprobter Herrscher besitzt, welcher verliehen wird, wenn du die Quest-Pakete 13, 14 und 15 (s. unten) erledigt hast, dann wirst du schon sehr früh nach deinem Start auf einer Welt gefragt, ob du die Quests absolvieren oder lieber die Quests überspringen und statt der Belohnungen für die einzelnen Quests sofort mit einem zeitweiligen Bonus bei der Rohstoff-Produktion starten möchtest.


Quest-System

Die Quests kommen in einer ganz bestimmten, logischen Reihenfolge, um dich bestmöglich in das Spiel einzuführen. D. h., dass sie aufeinander aufbauen und somit die eine Quest erst verfügbar ist, wenn du die andere abgeschlossen hast. Um also schnell alle Quests abzuschließen, in allen Bereichen des Spieles Erfahrungen zu sammeln und alle Belohnungen zu erhalten, solltest du dein Hauptaugenmerk am Anfang auf den erfolgreichen Abschluss der offenen Quests legen.

Die 5 Protagonisten

Die Quests sind gebündelt in einzelne Pakete. Die einzelnen Quests eines Paketes werden dir dann von jeweils einem Protagonisten vorgestellt, wobei manche Protagonisten auch mehrere Pakete vorstellen.

Die Quests der einzelnen Pakete folgen immer aufeinander. So musst du die erste Quest eines Paketes abschließen, bevor dir die zweite vorgestellt wird. Wann die einzelnen Pakete starten, hängt von den Bedingungen ab, an die der Start geknüpft ist ("Trigger"). Näheres dazu unten.

Nachdem du 20 Quests abgeschlossen und die Fortschrittsleiste der Quests voll bekommen hast, erhältst du den Bonus "Glückliches Volk", welcher dir für 7 Tage 1,75-fache Rohstoff-Produktion gewährt.

Quests im Überblick

1. Quest-Paket: Tutorial Quests
Voraussetzung: Stadt gegründet
Protagonist: Sokrates
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Grundstein legen Errichtet einen Holzfäller 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber -
2 Steinabbau beginnen Errichtet einen Steinbruch 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber -
3 Nahrung für das Volk Baut den Bauernhof auf Stufe 2 aus 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber -
4 Fordern und Plündern Fordert oder plündert Rohstoffe von einem Bauerndorf 6 Schwertkämpfer -
5 Bauerndorf erobern Erobert Euer zweites Bauerndorf 2 Schleuderer -
6 Holz für Minenausbau Baut den Holzfäller auf Stufe 3 aus 15 Holz, 15 Stein, 15 Silber -
7 Sicher verwahrt Baut das Lager auf Stufe 2 aus 10 Holz, 15 Stein, 5 Silber -
8 Heiligtum Errichtet einen Tempel 25 Holz, 50 Stein, 30 Silber -
9 Die Gunst der Götter Wählt Hera als Eure Göttin 50 Gunst -
10 Die Macht der Götter Wirkt eine göttliche Kraft 30 Gunst -
11 Unter Tage Errichtet eine Silbermine 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber -
12 Schneller bauen Baut den Senat auf Stufe 3 aus 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber -
13 Wachstum Baut den Bauernhof auf Stufe 3 aus 25 Holz, 20 Stein, 5 Silber -
14 Aufbau einer Streitmacht Errichtet eine Kaserne Beschleunigte Rekrutierung -
15 Rekruten Rekrutiert Schwertkämpfer, bis Ihr insgesamt 7 Schwertkämpfer habt 5 Schleuderer -
16 Einfluss erweitern Erobert Euer drittes Bauerndorf 5 Hopliten -
17 Neuer Stadtname Ändert den Stadtnamen 50 Holz, 50 Stein, 50 Silber "Einfluss erweitern" -


2. Quest-Paket: Die Bauern der Insel
Voraussetzung: Quest "Nahrung für das Volk" (Quest-Paket 1, Quest-Nr. 3) abgeschlossen
Protagonist: Warrior
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Auferlegte Freundschaft Erobert Euer viertes Bauerndorf 5 Reiter -
2 Tribut Kontrolliert 5 Bauerndörfer 5 Hopliten, 5 Reiter -
3 Kapitän anheuern Aktiviert oder verlängert die Dienste des Kapitäns 5 Reiter -
4 Dorfverwaltung Fordert Rohstoffe über die Bauerndorf-Übersicht 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber -


3. Quest-Paket: Rohstoffversorgung
Voraussetzung: Quest "Neuer Stadtname" (Quest-Paket 1, Quest-Nr. 10) abgeschlossen
Protagonist: Quartermaster
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Stein um Stein Baut den Steinbruch auf Stufe 2 aus 20 Holz, 15 Stein, 15 Silber -
2 Liquides Reich Baut die Silbermine auf Stufe 2 aus 30 Holz, 10 Stein, 25 Silber -
3 Mehr Holz, weniger Wald Baut den Holzfäller auf Stufe 3 aus 60 Holz, 50 Stein, 30 Silber -
4 Zusätzliches Material Baut den Steinbruch auf Stufe 3 aus 25 Holz, 30 Stein, 50 Silber -
5 Geld regiert die Welt Baut die Silbermine auf Stufe 3 aus 200 Holz, 80 Stein, 140 Silber -
6 Noch weniger Wald, mehr Platz Baut den Holzfäller auf Stufe 5 auf 80 Holz, 90 Stein, 70 Silber -
7 Bessere Spitzhacken Baut den Steinbruch auf Stufe 5 aus 60 Holz, 80 Stein, 110 Silber -
8 Klingt wie eine Münze Baut die Silbermine auf Stufe 5 aus 150 Holz, 80 Stein, 100 Silber -
9 Vorräte anlegen Baut das Lager auf Stufe 5 aus Zauber "Zufriedenheit" -
10 Tägliche Herausforderungen Schließe eine Inselquest ab 50 Holz, 50 Stein, 50 Silber -
11 Marktplatz Errichtet einen Marktplatz 150 Holz, 50 Stein, 50 Silber -
12 Bauerntölpel Handelt mit einem Bauerndorf 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber -
13 Tauschhandel Handelt mit einem anderen Spieler 300 Holz, 300 Stein, 300 Silber -
14 Reges Handeln Baut den Marktplatz auf Stufe 3 aus 400 Holz, 200 Stein, 80 Silber -
15 Der Feind namens Wald Baut den Holzfäller auf Stufe 8 aus 170 Holz, 210 Stein, 160 Silber -
16 Nicht einfach nur Geröll Baut den Steinbruch auf Stufe 8 aus 140 Holz, 170 Stien, 250 Silber -
17 Tiefere Minen Baut die Silbermine auf Stufe 8 aus 500 Holz, 200 Stein, 250 Silber -
18 Solide Außenpolitik Baut den Marktplatz auf Stufe 5 aus 710 Holz, 370 Stein, 180 Silber -
19 Lagerplatz Baut das Lager auf Stufe 10 aus 1300 Holz, 2100 Stein, 900 Silber -
20 Wohlstand Aktiviert oder verlängert die Dienste des Händlers Zauber "Zufriedenheit" -
21 Das Holzmonopol Baut den Holzfäller auf Stufe 12 aus 350 Holz, 450 Stein, 350 Silber -
22 Prachtbauten ... aus Stein Baut den Steinbruch auf Stufe 12 aus 300 Holz, 350 Stein, 530 Silber -
23 Ein Reich aus Silber Baut die Silbermine auf Stufe 12 aus 700 Holz, 400 Stein, 450 Silber -
24 Handel über See Baut den Marktplatz auf Stufe 10 aus 1800 Holz, 1000 Stein, 600 Silber -
25 Verwaltung der Rohstoffe Baut das Lager auf Stufe 12 aus 1800 Holz, 2800 Stein, 1100 Silber -


4. Quest-Paket: Account-Verwaltung
Voraussetzung: Quest "Neuer Stadtname" (Quest-Paket 1, Quest-Nr. 15) abgeschlossen
Protagonist: Sokrates
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 E-Mail-Bestätigung Bestätige deine E-Mail-Adresse 100 Gold -


5. Quest-Paket: Gemeinsam sind wir stark
Voraussetzung: Quest "Tauschhandel" (Quest-Paket 3, Quest-Nr. 13) abgeschlossen
Protagonist: Sokrates
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Allianzbeitritt Werdet Mitglied
einer Allianz
5 Schwertkämpfer, 5 Bogenschützen, 5 Schleuderer, 5 Hopliten -


6. Quest-Paket: Stadtverwaltung
Voraussetzung: Quest "Lagerplatz" (Quest-Paket 3, Quest-Nr. 19) abgeschlossen
Protagonist: Sokrates
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Korn für alle Baut den Bauernhof auf Stufe 5 aus 300 Holz, 250 Stein, 200 Silber -
2 Hoch hinaus Baut den Senat auf Stufe 3 aus 200 Holz, 50 Stein, 15 Silber -
3 Fortschritt Baut den Senat auf Stufe 5 aus 400 Holz, 200 Stein, 150 Silber -
4 Verwaltungsaufwand Aktiviert oder verlängert die Dienste des Verwalters 300 Holz, 100 Stein, 200 Silber -
5 Metropole Baut den Senat auf Stufe 8 aus 700 Holz, 550 Stein, 350 Silber -
6 Schnellerer Stadtausbau Reduziert die Bauzeit eines Gebäudes 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber -
7 Fester Sitz Baut den Senat auf Stufe 12 aus 1500 Holz, 1400 Stein, 750 Silber -
8 Heerspeise Baut den Bauernhof auf Stufe 8 aus 600 Holz, 500 Stein, 400 Silber -
9 Ertragreiche Ernte Baut den Bauernhof auf Stufe 12 aus 1200 Holz, 1000 Stein, 600 Silber -


7. Quest-Paket: Stadtverteidigung
Voraussetzung: Quest "Fortschritt" (Quest-Paket 6, Quest-Nr. 3) abgeschlossen
Protagonist: Warrior
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Stadtgarde Errichtet eine Streitmacht mit 10 Schwertkämpfer 10 Schwertkämpfer -
2 Befestigungswall Errichtet eine Stadtmauer 300 Holz, 700 Stein, 200 Silber -


8. Quest-Paket: Über den Tellerrand
Voraussetzung: Quest "Metropole" (Quest-Paket 6, Quest-Nr. 5) abgeschlossen
Protagonist: Engeneer
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Den Horizont erweitern Errichtet einen Hafen 3 Transportboote -
2 Phönizischer Händler Tauscht Waren mit dem Phönizischen Händler 1 Transportboot -
3 Hafenviertel Baut den Hafen auf Stufe 5 aus 2000 Holz, 1200 Stein, 750 Silber -
4 Imposante Werft Baut den Hafen auf Stufe 10 aus 3500 Holz, 2100 Stein, 1500 Silber -
5 Expansion Erforscht das Kolonieschiff, Baut den Hafen auf Stufe 20 aus, Baut ein Kolonieschiff 5 Transportboote -
6 Konstruktionspläne Erforscht Biremen 3 Biremen -
7 Hafenverteidigung Errichtet eine Flotte mit 10 Biremen 5 Biremen -
8 Vorgehensweise Gründe eine Stadt oder erforsche Eroberung 50 Schwertkämpfer -
9 Herrschaftsanspruch Erobert eine Stadt 50 Bogenschützen -


9. Quest-Paket: Die Macht der Götter
Voraussetzung: Quest "Schnellerer Stadtausbau" (Quest-Paket 6, Quest-Nr. 6) abgeschlossen
Protagonist: Quartermaster
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Die Gesandten der Götter Rekrutiert einen Gottgesandten 250 Gunst -
2 Liebling der Götter Baut den Tempel auf Stufe 3 aus 60 Gunst -
3 Alte Rituale Aktiviert oder verlängert die Dienste der Hohepriesterin 60 Gunst -
4 Spirituelles Volk Baut den Tempel auf Stufe 5 aus 2400 Holz, 3200 Stein, 2700 Silber -
5 Den Göttern nahe Baut den Tempel auf Stufe 8 aus 3400 Holz, 4200 Stein, 3700 Silber -


10. Quest-Paket: Kriegsführung
Voraussetzung: Quest "Befestigungswall" (Quest-Paket 7, Quest-Nr. 2) abgeschlossen
Protagonist: Warrior
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Bessere Ausbilder Baut die Kaserne auf Stufe 3 aus 400 Holz, 210 Stein, 350 Silber -
2 Größeres Heer Baut die Kaserne auf Stufe 5 aus 650 Holz, 400 Stein, 650 Silber -
3 Wissen ist Macht Errichtet eine Akademie 200 Holz, 200 Stein, 200 Silber -
4 Offensiveinheit Erforscht Schleuderer 300 Holz, 500 Stein, 200 Silber -
5 Angriffsstreitmacht Errichtet eine Streitmacht mit 10 Schleuderern 10 Schleuderer -
6 Führung für die Truppen Aktiviert oder verlängert die Dienste des Befehlshabers 5 Schleuderer -
7 Akademische Bemühungen Baut die Akademie auf Stufe 5 aus 900 Holz, 1500 Stein, 1100 Silber -
8 Plünderer Plündert insgesamt 10000 Rohstoffe von anderen Städten 10 Reiter -
9 Weises Volk Baut die Akademie auf Stufe 10 aus 2000 Holz, 3000 Stein, 2500 Silber -


11. Quest-Paket: Im Kreise von Freunden
Voraussetzung: Quest-Paket "Die Macht der Götter" (9) abgeschlossen
Protagonist: Sokrates
Anmerkung: Die Erfüllung dieses Quest-Paketes ist optional.
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Freundeseinladung Ladet einen Freund ein und wartet, bis er sich angemeldet hat 200 Holz, 200 Stein, 200 Silber -


12. Quest-Paket: Geheimdienst
Voraussetzung: Quest "Reges Handeln" (Quest-Paket 3, Quest-Nr. 14) abgeschlossen
Protagonist: Quartermaster
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Ein finsteres Versteck Errichtet eine Höhle 1000 Silber -
2 Gierige Agenten Lagert 1000 Silber in die Höhle ein 500 Silber -
3 Taktische Planung Siegt bei einem Angriff auf eine feindliche Stadt 5 Reiter -
4 Siegreich Veranstaltet einen Triumphzug 1 Kulturpunkt -
5 Zwielichte Angelegenheit Baut die Höhle auf Stufe 5 aus 2000 Holz, 2500 Stein, 3500 Silber -
6 Der Meisterspion Baut die Höhle auf Stufe 10 aus 4000 Holz, 4000 Stein, 5500 Silber -


13. Quest-Paket: Raubzug
Voraussetzung: Quest "Hafenverteidigung" (Quest-Paket 8, Quest-Nr. 7) abgeschlossen
Protagonist: Warrior
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Inferno Errichtet eine Flotte mit 10 Feuerschiffen 5 Feuerschiffe -
2 Schrecken der Meere Plündert eine Stadt auf einer fremden Insel 5 Biremen -


14. Quest-Paket: Konzil der Helden
Voraussetzung: Helden verfügbar
Protagonist: Warrior
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Unterstützung eines Helden Weist Andromeda Eurer Stadt zu 300 Holz, 350 Stein, 300 Silber -
2 Lehre und Übung Steigert die Stufe eines Helden 600 Holz, 600 Stein, 600 Silber -


15. Quest-Paket: Zum Browser
Voraussetzung: Quest "Allianzbeitritt" (Quest-Paket 5, Quest-Nr. 1) abgeschlossen
Protagonist: Sokrates
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Mobiles Hauptquartier Installiere und spiele die App 1000 Holz, 1000 Stein, 1000 Silber -
2 Ein neuer Blickwinkel Spiele Grepolis in deinem Browser 500 Holz, 500 Stein, 500 Silber -


16. Quest-Paket: Kulturpunkte
Voraussetzung: Quest "Weises Volk" (Quest-Paket 10, Quest-Nr. 9) abgeschlossen
Protagonist: Sokrates
Quest-Nr. Titel Aufgabe Belohnung Trigger
1 Ein Platz für Philosophen Baut die Akademie auf Stufe 30 aus 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber -
2 Olympische Spiele Veranstaltet die Olympischen Spiele 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber -
3 Ein großes Fest Veranstaltet ein Stadtfest 1 Kulturpunkt -