Quests: Unterschied zwischen den Versionen

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Hast du eine Quest erst einmal angenommen, dann kannst du sie nicht mehr abbrechen. Jedoch kannst du in der Übersicht der jeweiligen Quest die Pfeile deaktivieren, die dir im Spiel angezeigt werden und beim Lösen helfen sollen. Diese geben dir nämlich einen Tipp, wie dein nächster Klick zur Erledigung der Quest aussehen müsste.
Hast du eine Quest erst einmal angenommen, dann kannst du sie nicht mehr abbrechen. Jedoch kannst du in der Übersicht der jeweiligen Quest die Pfeile deaktivieren, die dir im Spiel angezeigt werden und beim Lösen helfen sollen. Diese geben dir nämlich einen Tipp, wie dein nächster Klick zur Erledigung der Quest aussehen müsste.


Doch keine Sorge: Nach dem Absolvieren einiger Quests, wirst du schon sehr früh nach deinem Start auf einer Welt gefragt, ob du die Quests absolvieren oder lieber die Quests überspringen und statt der Belohnungen für die einzelnen Quests sofort mit einem zeitweiligen Bonus bei der Rohstoff-Produktion starten möchtest, sobald Du nachstehenden Award erhalten hast : [[Datei:Grepolis_Wiki_251.png|miniatur|left|"Erprobter Herrscher"]]
Doch keine Sorge: Nach dem Absolvieren einiger Quests, wirst du schon sehr früh nach deinem Start auf einer Welt gefragt, ob du die Quests absolvieren oder lieber die Quests überspringen und statt der Belohnungen für die einzelnen Quests sofort mit einem zeitweiligen Bonus bei der Rohstoff-Produktion starten möchtest, sobald Du nachstehenden Award erhalten hast :
[[Datei:Grepolis_Wiki_251.png|miniatur|left|"Erprobter Herrscher"]]  




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'''Beachte jedoch:''' wenn du die Quests ablehnst, gehen dir dann höhere Belohnungen wie z.B. Gold, die du bei Abschluß einiger Quests erhalten würdest, verloren.


== Quest-System ==
== Quest-System ==
Die Quests kommen in einer ganz bestimmten, logischen Reihenfolge, um dich bestmöglich in das Spiel einzuführen. D. h., dass sie aufeinander aufbauen und somit die eine Quest erst verfügbar ist, wenn du die andere abgeschlossen hast. Um also schnell alle Quests abzuschließen, in allen Bereichen des Spieles Erfahrungen zu sammeln und alle Belohnungen zu erhalten, solltest du dein Hauptaugenmerk am Anfang auf den erfolgreichen Abschluss der offenen Quests legen.
Die Quests kommen in einer ganz bestimmten, logischen Reihenfolge, um dich bestmöglich in das Spiel einzuführen. D. h., dass sie aufeinander aufbauen und somit die eine Quest erst verfügbar ist, wenn du die andere abgeschlossen hast. Um also schnell alle Quests abzuschließen, in allen Bereichen des Spieles Erfahrungen zu sammeln und alle Belohnungen zu erhalten, solltest du dein Hauptaugenmerk am Anfang auf den erfolgreichen Abschluss der offenen Quests legen.


[[Datei:Grepolis_Wiki_250.png|miniatur|Die 5 Protagonisten]]
Die Quests folgen immer aufeinander. Nachdem du 20 Quests abgeschlossen und die Fortschrittsleiste der Quests voll bekommen hast, erhältst du den Bonus "Glückliches Volk", welcher dir für 7 Tage 1,75-fache Rohstoff-Produktion gewährt.
Die Quests sind gebündelt in einzelne Pakete. Die einzelnen Quests eines Paketes werden dir dann von jeweils einem Protagonisten vorgestellt, wobei manche Protagonisten auch mehrere Pakete vorstellen.  
 
== Quests im Überblick ==
 
Die einzelnen Quests werden dir von den 4 Protagonisten '''''Sokrates, Warrior, Quartermaster und Engeneer'''''    vorgestellt, die im Wechsel nach Abschluß einzelner Quests auftauchen.


Die Quests der einzelnen Pakete folgen immer aufeinander. So musst du die erste Quest eines Paketes abschließen, bevor dir die zweite vorgestellt wird. Wann die einzelnen Pakete starten, hängt von den Bedingungen ab, an die der Start geknüpft ist ("Trigger"). Näheres dazu unten.


Nachdem du 20 Quests abgeschlossen und die Fortschrittsleiste der Quests voll bekommen hast, erhältst du den Bonus "Glückliches Volk", welcher dir für 7 Tage 1,75-fache Rohstoff-Produktion gewährt.
Nachstehend die Quests - Titel, Aufgabe, Belohnung - welche jeder Protagonist dir zur Verfügung stellt.
 


== Quests im Überblick ==
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 1. Quest-Paket: Tutorial Quests
 
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Stadt gegründet
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Sokrates
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Sokrates
[[Datei:1_-_Sokrates.jpg]]
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung  
! Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung  
|-
|-
| 1 || Grundstein legen || Errichtet einen Holzfäller || 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber  
| 1 || Grundstein legen || Errichtet einen Holzfäller || 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber  
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| 4 || Holz für Minenausbau || Baut den Holzfäller auf Stufe 2 aus || 15 Holz, 15 Stein, 15 Silber  
| 4 || Holz für Minenausbau || Baut den Holzfäller auf Stufe 2 aus || 15 Holz, 15 Stein, 15 Silber  
|-
|-
| 5 || Unter Tage || Errichtet eine Silbermine || 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber  
| 5 || Sicher verwahrt || Baut das Lager auf Stufe 2 aus || 10 Holz, 15 Stein, 5 Silber
|-
|-
| 6 || Sicher verwahrt || Baut das Lager auf Stufe 2 aus || 10 Holz, 15 Stein, 5 Silber  
| 6 || Unter Tage || Errichtet eine Silbermine || 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber
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|-
| 7 || Schneller bauen || Baut den Senat auf Stufe 3 aus || 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber  
| 7 || Schneller bauen || Baut den Senat auf Stufe 3 aus || 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber  
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| 9 || Aufbau einer Streitmacht || Errichtet eine Kaserne || Beschleunigte Rekrutierung  
| 9 || Aufbau einer Streitmacht || Errichtet eine Kaserne || Beschleunigte Rekrutierung  
|-
|-
| 10|| Neuer Stadtname || Ändert den Stadtnamen || 5 Hopliten
| 10|| Korn für alle || Baut den Bauernhof auf Stufe 5 aus || 300 Holz, 250 Stein, 200 Silber
|-
| 11|| Hoch hinaus || Baut den Senat auf Stufe 3 aus || 200 Holz, 50 Stein, 15 Silber
|-
| 12|| Mobiles Hauptquartier || Installiere und spiele die App || 250 Gold
|-
| 13|| Fortschritt || Baut den Senat auf Stufe 5 aus || 400 Holz, 200 Stein, 150 Silber
|-
| 14|| Verwaltungsaufwand || Aktiviert oder verlängert die Dienste des Verwalters || 300 Holz, 100 Stein, 200 Silber
|-
| 15|| Metropole || Baut den Senat auf Stufe 8 aus || 700 Holz, 550 Stein, 350 Silber
|-
| 16|| Heerspeise || Baut den Bauernhof auf Stufe 8 aus || 600 Holz, 500 Stein, 400 Silber
|-
|-
| 11|| Fordern und Plündern || Fordert oder plündert Rohstoffe von einem Bauerndorf || 6 Schwertkämpfer
| 17|| Ertragreiche Ernte || Baut den Bauernhof auf Stufe 12 aus || 1200 Holz, 1000 Stein, 600 Silber
|-
|-
| 12|| Bauerndorf erobern || Erobert Euer zweites Bauerndorf || 2 Schleuderer
| 18|| Fester Sitz || Baut den Senat auf Stufe 12 aus || 1500 Holz, 1400 Stein, 750 Silber
|-
|-
| 13|| Rekruten || Rekrutiert 1 Schwertkämpfer|| 400 Holz, 350 Silber
| 19|| Ladet einen Freund ein || Ladet einen Freund ein und wartet, bis Euer Freund die Einladung angenommen hat || 200 Holz, 200 Stein, 200 Silber
|-
|-
| 14|| Einfluss ausweiten|| Erobert Euer drittes Bauerndorf || 200 Holz, 100 Silber  
| 20|| Olympische Spiele || Veranstaltet die Olympischen Spiele || 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber
|-
|-
| 15|| Heiligtum || Errichtet einen Tempel || 25 Holz, 50 Stein, 30 Silber
| 21|| Stadtentwicklung || Baut den Senat auf Stufe 21 aus || 5 Gold
|-
|-
| 16|| Die Gunst der Götter || Wählt Hera als Eure Göttin || 50 Gunst
| 22|| Spezialgebäude || Errichtet ein Spezialgebäude || 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber
|-
|-
| 17|| Die Macht der Götter || Wirkt eine göttliche Kraft || 30 Gunst
| 23|| Stadtausbau || Baut den Senat auf Stufe 24 aus || 5 Gold
|}
 
 
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 2. Quest-Paket: Die Bauern der Insel
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Nahrung für das Volk" (Quest-Paket 1, Quest-Nr. 3) abgeschlossen
| 24|| Eine monumentale Aufgabe || Errichte 2 Spezialgebäude in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Warrior 
| 25|| Fruchtbarer Boden || Baut den Bauernhof auf Stufe 30 aus || 5 Gold
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger 
| 26|| Ein großes Fest || Veranstaltet ein Stadtfest || 1 Kulturpunkt
|-
|-
| 1 || Auferlegte Freundschaft || Erobert Euer viertes Bauerndorf || 5 Reiter || Quest "Einfluss erweitern" abgeschlossen. Bedingung: mindestens 40 Einheiten verfügbar
| 27|| Ein Platz für Philosophen || Baut die Akademie auf Stufe 30 aus || 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber
|-
|-
| 2 || Tribut || Kontrolliert 5 Bauerndörfer || 5 Hopliten, 5 Reiter || Bedingung : mindestens 60 Einheiten verfügbar
| 28|| Eine heilige Städte || Baut den Tempel auf Stufe 30 aus || 5 Gold
|-
|-
| 3 || Kapitän anheuern || Aktiviert oder verlängert die Dienste des Kapitäns || 5 Reiter || -
| 29|| Der Winter naht || Baut den Bauernhof auf Stufe 45 aus || 5 Gold
|-
|-
| 4 || Dorfverwaltung || Fordert Rohstoffe über die Bauerndorf-Übersicht || 25 Holz, 25 Stein, 25 Silber || -
| 30|| Residenz der Götter || Baut den Tempel auf Stufe 30 aus || 5 Gold
|}
|}




{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 3. Quest-Paket: Rohstoffversorgung
 
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Warrior 
 
[[Datei:2_-_Warrior.jpg]]
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Neuer Stadtname" (Quest-Paket 1, Quest-Nr. 10) abgeschlossen
! Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung 
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Quartermaster
| 1 || Besiege die Banditen || Greift das Banditenlager an und besiegt alle Feinde || 10 Holz, 10 Stein, 10 Silber
|-
| 2 || Das erste Bauerndorf || Baut Euer erstes Bauerndorf || 20 Holz, 20 Stein, 20 Silber
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
| 3 || Rohstoffe fordern || Rohstoffe vom Bauerndorf fordern || 5 Schleuderer
|-
|-
| 1 || Stein um Stein || Baut den Steinbruch auf Stufe 2 aus || 20 Holz, 15 Stein, 15 Silber || -
| 4 || Heiligtum || Errichtet einen Tempel || 25 Holz, 50 Stein, 30 Silber
|-
| 2 || Liquides Reich || Baut die Silbermine auf Stufe 2 aus || 30 Holz, 10 Stein, 25 Silber || -
|-
|-
| 3 || Mehr Holz, weniger Wald || Baut den Holzfäller auf Stufe 3 aus || 60 Holz, 50 Stein, 30 Silber || -
| 5 || Die Gunst der Götter || Wählt Hera als Eure Göttin || 50 Gunst (hera)
|-
|-
| 4 || Zusätzliches Material || Baut den Steinbruch auf Stufe 3 aus || 25 Holz, 30 Stein, 50 Silber || -
| 6 || Die Macht der Götter || Wirkt eine göttliche Kraft || 30 Gunst (Hera)
|-
|-
| 5 || Geld regiert die Welt || Baut die Silbermine auf Stufe 3 aus || 200 Holz, 80 Stein, 140 Silber || -
| 7 || Vertreibe alle Banditen auf der Insel - Teil 1 || Gewinnt 10 Kämpfe gegen Banditen ||  
|-
|-
| 6 || Noch weniger Wald, mehr Platz || Baut den Holzfäller auf Stufe 5 auf || 80 Holz, 90 Stein, 70 Silber || -
| 8 || Stein um Stein || Baut den Steinbruch auf Stufe 2 aus || 20 Holz, 15 Stein, 15 Silber
|-
|-
| 7 || Bessere Spitzhacken || Baut den Steinbruch auf Stufe 5 aus || 60 Holz, 80 Stein, 110 Silber || -
| 9 || Die Gesandten der Götter || Rekrutiert einen Gottgesandten || 250 Gunst (Hera)
|-
|-
| 8 || Klingt wie eine Münze || Baut die Silbermine auf Stufe 5 aus || 150 Holz, 80 Stein, 100 Silber || -
| 10|| Liquides Reich || Baut die Silbermine auf Stufe 2 aus || 30 Holz, 10 Stein, 25 Silber
|-
|-
| 9 || Vorräte anlegen || Baut das Lager auf Stufe 5 aus || Zauber "Zufriedenheit" || -
| 11|| Mehr Holz, weniger Wald || Baut den Holzfäller auf Stufe 3 aus || 60 Holz, 50 Stein, 30 Silber
|-
|-
| 10 || Tägliche Herausforderungen || Schließe eine Inselquest ab || 50 Holz, 50 Stein, 50 Silber || -
| 12|| Zusätzliches Material || Baut den Steinbruch auf Stufe 3 aus || 25 Holz, 30 Stein, 50 Silber
|-
|-
| 11 || Marktplatz || Errichtet einen Marktplatz || 150 Holz, 50 Stein, 50 Silber || -
| 13|| Liebling der Götter || Baut den Tempel auf Stufe 3 aus || 60 Gunst (Hera)
|-
|-
| 12 || Bauerntölpel || Handelt mit einem Bauerndorf || 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber || -
| 14|| Geld regiert die Welt || Baut die Silbermine auf Stufe 3 aus || 200 Holz, 80 Stein, 140 Silber
|-
|-
| 13 || Tauschhandel || Handelt mit einem anderen Spieler || 300 Holz, 300 Stein, 300 Silber || -
| 15|| Vorräte anlegen || Baut das Lager auf Stufe 5 aus || Zauber "Zufriedenheit"
|-
|-
| 14 || Reges Handeln || Baut den Marktplatz auf Stufe 3 aus || 400 Holz, 200 Stein, 80 Silber || -
| 16|| Noch weniger Wald, mehr Platz || Baut den Holzfäller auf Stufe 5 aus || 80 Holz, 90 Stein, 70 Silber
|-
|-
| 15 || Der Feind namens Wald || Baut den Holzfäller auf Stufe 8 aus || 170 Holz, 210 Stein, 160 Silber || -
| 17|| Dorfausbau || Baut ein Bauerndorf aus || 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber
|-
|-
| 16 || Nicht einfach nur Geröll || Baut den Steinbruch auf Stufe 8 aus || 140 Holz, 170 Stien, 250 Silber || -
| 18|| Vertreibe alle Banditen auf der Insel - Teil 2 || Gewinnt 25 Kämpfe gegen Banditen || Verbesserte Rohstoffproduktion
|-
|-
| 17 || Tiefere Minen || Baut die Silbermine auf Stufe 8 aus || 500 Holz, 200 Stein, 250 Silber || -
| 19|| Alte Rituale || Aktiviert oder verlängert die Dienste der Hohepriesterin || 60 Gunst (Hera)
|-
|-
| 18 || Solide Außenpolitik || Baut den Marktplatz auf Stufe 5 aus || 710 Holz, 370 Stein, 180 Silber || -
| 20|| Bessere Spitzhacken || Baut den Steinbruch auf Stufe 5 aus || 60 Holz, 80 Stein, 110 Silber
|-
|-
| 19 || Lagerplatz || Baut das Lager auf Stufe 10 aus || 1300 Holz, 2100 Stein, 900 Silber || -
| 21|| Klingt wie eine Münze || Baut die Silbermine auf Stufe 5 aus || 150 Holz, 80 Stein, 100 Silber
|-
|-
| 20 || Wohlstand || Aktiviert oder verlängert die Dienste des Händlers || Zauber "Zufriedenheit" || -
| 22|| Marktplatz || Errichtet einen Marktplatz || 150 Holz, 50 Stein, 50 Silber
|-
|-
| 21 || Das Holzmonopol || Baut den Holzfäller auf Stufe 12 aus || 350 Holz, 450 Stein, 350 Silber || -
| 23|| Bauerntölpel || Handelt mit einem Bauerndorf || 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber
|-
|-
| 22 || Prachtbauten ... aus Stein || Baut den Steinbruch auf Stufe 12 aus || 300 Holz, 350 Stein, 530 Silber || -
| 24|| Spirituelles Volk || Baut den Tempel auf Stufe 5 aus || 2400 Holz, 3200 Stein, 2700 Silber
|-
|-
| 23 || Ein Reich aus Silber || Baut die Silbermine auf Stufe 12 aus || 700 Holz, 400 Stein, 450 Silber || -
| 25|| Reges Handeln || Baut den Marktplatz auf Stufe 3 aus || 400 Holz, 200 Stein, 80 Silber
|-
|-
| 24 || Verwaltung der Rohstoffe || Baut das Lager auf Stufe 12 aus || 1800 Holz, 2800 Stein, 1100 Silber || -
| 26|| Vertreibe alle Banditen auf der Insel - Teil 3 || Gewinnt 50 Kämpfe gegen Banditen || Verbesserte Rohstoffproduktion
|}
 
 
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 4. Quest-Paket: Account-Verwaltung
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Neuer Stadtname" (Quest-Paket 1, Quest-Nr. 15) abgeschlossen
| 27|| Tauschhandel || Handelt mit einem anderen Spieler || 300 Holz, 300 Stein, 300 Silber
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Sokrates
| 28|| Allianzbeitritt || Werdet Mitglied in einer Allianz || 5 Schwertkämpfer, 5 Schleuderer, 5 Bogenschützen, 5 Hopliten
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
| 29|| Der Feind namens Wald || Baut den Holzfäller auf Stufe 8 aus || 170 Holz, 210 Stein, 160 Silber
|-
|-
| 1 || E-Mail-Bestätigung || Bestätige deine E-Mail-Adresse || 100 Gold || -
| 30|| Nicht einfach nur Geröll || Baut den Steinbruch auf Stufe 8 aus || 140 Holz, 170 Stein, 250 Silber
|}
 
 
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 5. Quest-Paket: Gemeinsam sind wir stark
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Tauschhandel" (Quest-Paket 3, Quest-Nr. 13) abgeschlossen
| 31|| Tiefere Minen || Baut die Silbermine auf Stufe 8 aus || 500 Holz, 200 Stein, 250 Silber
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Sokrates
| 32|| Solide Außenpolitik || Baut den Marktplatz auf Stufe 5 aus || 710 Holz, 370 Stein, 180 Silber
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
| 33|| Neuer Stadtname || Ändert den Stadtnamen || 5 Hopliten
|-
|-
| 1 || Allianzbeitritt || Werdet Mitglied <br>einer Allianz || 5 Schwertkämpfer, 5 Bogenschützen, 5 Schleuderer, 5 Hopliten || -
| 34|| E-Mail-Bestätigung || Bestätige deine E-Mail-Adresse ||100 Gold
|}
 
 
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 6. Quest-Paket: Stadtverwaltung
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Lagerplatz" (Quest-Paket 3, Quest-Nr. 19) abgeschlossen
| 35|| Lagerplatz || Baut das Lager auf Stufe 10 aus || 1300 Holz, 2100 Stein, 900 Silber
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Sokrates
| 36|| Wohlstand || Aktiviert oder verlängert die Dienste des Händlers || Zauber "Zufriedenheit"
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
| 37|| Den Göttern nahe || Baut den Tempel auf Stufe 8 aus || 3400 Holz, 4200 Stein, 3700 Silber
|-
|-
| 1 || Korn für alle || Baut den Bauernhof auf Stufe 5 aus || 300 Holz, 250 Stein, 200 Silber || -
| 38|| Das Holzmonopol || Baut den Holzfäller auf Stufe 12 aus || 350 Holz, 450 Stein, 350 Silber
|-
|-
| 2 || Hoch hinaus || Baut den Senat auf Stufe 3 aus || 200 Holz, 50 Stein, 15 Silber || -
| 39|| Ein finsteres Versteck || Errichtet eine Höhle || 250 Holz, 500 Stein, 1500 Silber
|-
|-
| 3 || Fortschritt || Baut den Senat auf Stufe 5 aus || 400 Holz, 200 Stein, 150 Silber || -
| 40|| Gierige Agenten || Lagert 1000 Silber in die Höhle ein || 500 Silber
|-
|-
| 4 || Verwaltungsaufwand || Aktiviert oder verlängert die Dienste des Verwalters || 300 Holz, 100 Stein, 200 Silber || -
| 41|| Zwielichtige Angelegenheit || Baut die Höhle auf Stufe 5 aus || 2000 Holz, 2500 Stein, 3500 Silber
|-
|-
| 5 || Metropole || Baut den Senat auf Stufe 8 aus || 700 Holz, 550 Stein, 350 Silber || -
| 42|| Prachtbauten ... aus Stein || Baut den Steinbruch auf Stufe 12 aus || 300 Holz, 350 Stein, 530 Silber
|-
|-
| 6 || Schnellerer Stadtausbau || Reduziert die Bauzeit eines Gebäudes || 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber || -
| 43|| Ein Reich aus Silber || Baut die Silbermine auf Stufe 12 aus || 700 Holz, 400 Stein, 450 Silber
|-
|-
| 7 || Fester Sitz || Baut den Senat auf Stufe 12 aus || 1500 Holz, 1400 Stein, 750 Silber || -
| 44|| Vertreibe alle Banditen auf der Insel - Teil 4 || Gewinnt 75 Kämpfe gegen Banditen || Verbesserte Rohstoffproduktion
|-
|-
| 8 || Heerspeise || Baut den Bauernhof auf Stufe 8 aus || 600 Holz, 500 Stein, 400 Silber || -
| 45|| Der Meisterspion || Baut die Höhle auf Stufe 10 aus || 4000 Holz, 4000 Stein, 5500 Silber
|-
|-
| 9 || Ertragreiche Ernte || Baut den Bauernhof auf Stufe 12 aus || 1200 Holz, 1000 Stein, 600 Silber || -
| 46|| Verwaltung der Rohstoffe || Baut das Lager auf Stufe 12 aus || 1800 Holz, 2800 Stein, 1100 Silber
|-
|-
| 10 || Spezialgebäude || Errichte ein Spezialgebäude || 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber || -
| 47|| Holz für deine Schiffe || Baut den Holzfäller auf Stufe 25 aus || 5 Gold
|-
|-
|}
| 48|| Die Spione verlangen Silber || Baut die Silbermine auf Stufe 25 aus || 5 Gold
 
 
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 7. Quest-Paket: Stadtverteidigung 
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Fortschritt" (Quest-Paket 6, Quest-Nr. 3) abgeschlossen 
| 49|| Den Grundstein legen || Baut den Steinbruch auf Stufe 25 aus || 5 Gold
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Warrior 
| 50|| Vertreibe alle Banditen auf der Insel - Teil 5 || Gewinnt 100 Kämpfe gegen Banditen || Verbesserte Rohstoffproduktion
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger 
| 51|| Feinster Marmor || Baut den Steinbruch auf Stufe 40 aus || 5 Gold
|-
|-
| 1 || Stadtgarde || Errichtet eine Streitmacht mit 10 Schwertkämpfer || 600 Holz, 500 Silber || Quest "Geld regiert die Welt" abgeschlossen
| 52|| Lagerung || Baut das Lager auf Stufe 25 aus || 5 Gold
|-
|-
| 2 || Befestigungswall || Errichtet eine Stadtmauer || 300 Holz, 700 Stein, 200 Silber || -
| 53|| Die große Rodung || Baut den Holzfäller auf Stufe 40 aus || 5 Gold
|-
|-
| 54|| Unglaubliche Reichtümer || Baut die Silbermine auf Stufe 40 aus || 5 Gold
|}
|}




{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 8. Quest-Paket: Über den Tellerrand
 
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Quartermaster
 
[[Datei:Quartermaster.jpg]]
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Metropole" (Quest-Paket 6, Quest-Nr. 5) abgeschlossen
! Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Engeneer
| 1 || Rekruten || Rekrutiert einen Schwertkämpfer || 400 Holz, 350 Silber
|-
| 2 || Unterstützung eines Helden || Weist Andromeda Eurer Stadt zu || 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber 
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
| 3 || Kapitän anheuern || Aktiviert oder verlängert die Dienste des Kapitäns || 5 Reiter
|-
|-
| 1 || Den Horizont erweitern || Errichtet einen Hafen || 3 Transportboote || -
| 4 || Tägliche Herausforderung || Schließe eine Inselquest ab || 12 Münzen der Weisheit
|-
|-
| 2 || Phönizischer Händler || Tauscht Waren mit dem Phönizischen Händler || 1 Transportboot || -
| 5 || Lehre und Übung || Steigert die Stufe eines Helden || 600 Holz, 600 Stein, 600 Silber
|-
|-
| 3 || Hafenviertel || Baut den Hafen auf Stufe 5 aus || 2000 Holz, 1200 Stein, 750 Silber || -
| 6 || Dorfverwaltung || Sammelt Rohstoffe von Euren Bauerndörfern mit Hilfe der Übersicht || 25 Holz, 25 Stein, 25 Silber
|-
|-
| 4 || Imposante Werft || Baut den Hafen auf Stufe 10 aus || 5000 Holz, 5000 Stein, 5000 Silber || -
| 7 || Bessere Ausbilder || Baut die Kaserne auf Stufe 3 aus || 400 Holz, 210 Stein, 350 Silber
|-
|-
| 5 || Expansion || Erforscht das Kolonieschiff,  Baut ein Kolonieschiff || 10 Gold || -
| 8 || Größeres Heer || Baut die Kaserne auf Stufe 5 aus || 650 Holz, 400 Stein, 650 Silber
|-
|-
| 6 || Konstruktionspläne || Erforscht Biremen || 3 Biremen || -
| 9 || Stadtgarde || Errichtet eine Streitmacht mit 10 Schwertkämpfern || 600 Holz, 500 Silber
|-
|-
| 7 || Hafenverteidigung || Errichtet eine Flotte mit 10 Biremen || 5 Biremen || -
| 10|| Wissen ist Macht || Errichtet eine Akademie || 200 Holz, 200 Stein, 200 Holz
|-
|-
| 8 || Vorgehensweise || Gründe eine Stadt oder erforsche Eroberung || 50 Schwertkämpfer || -
| 11|| Befestigungswall || Errichtet eine Stadtmauer || 300 Holz, 700 Stein, 200 Silber
|-
|-
| 9 || Herrschaftsanspruch || Erobert eine Stadt || 50 Bogenschützen || -
| 12|| Offensiveinheit || Erforscht Schleuderer || 300 Holz, 500 Stein, 200 Silber
|-
|-
|}
| 13|| Angriffsstreitmacht || Errichtet eine Streitmacht mit 10 Schleuderern || 10 Schleuderer
 
 
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 9. Quest-Paket: Die Macht der Götter
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Schnellerer Stadtausbau" (Quest-Paket 6, Quest-Nr. 6) abgeschlossen
| 14|| Führung für die Truppen || Aktiviert oder verlängert die Dienste des Befehlshabers || 5 Schleuderer
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Quartermaster
| 15|| Taktische Planung || Siegt bei einem Angriff auf eine fremde Stadt || 5 Reiter
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
| 16|| Plünderer || Plündert 10000 Rohstoffe aus anderen Städten || 10 Reiter
|-
|-
| 1 || Die Gesandten der Götter || Rekrutiert einen Gottgesandten || 250 Gunst || -
| 17|| Akademische Bemühungen || Baut die Akademie auf Stufe 5 aus || 900 Holz, 1500 Stein, 1100 Silber
|-
|-
| 2 || Liebling der Götter || Baut den Tempel auf Stufe 3 aus || 60 Gunst || -
| 18|| Weises Volk || Baut die Akademie auf Stufe 10 aus || 2000 Holz, 3000 Stein, 2500 Silber
|-
|-
| 3 || Alte Rituale || Aktiviert oder verlängert die Dienste der Hohepriesterin || 60 Gunst || -
| 19|| Siegreich || Veranstaltet einen Triumphzug || 1 Kulturpunkt
|-
|-
| 4 || Spirituelles Volk || Baut den Tempel auf Stufe 5 aus || 2400 Holz, 3200 Stein, 2700 Silber || -
| 20|| Inferno || Errichtet eine Flotte mit 10 Feuerschiffen || 5 Feuerschiffe
|-
|-
| 5 || Den Göttern nahe || Baut den Tempel auf Stufe 8 aus || 3400 Holz, 4200 Stein, 3700 Silber || -
| 21|| Schrecken der Meere || Plündert eine Stadt auf einer fremden Insel || 5 Biremen
|-
|-
|}
| 22|| Rekrutierung || Baut die Kaserne auf Stufe 20 aus || 5 Gold
 
 
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 10. Quest-Paket: Kriegsführung
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Befestigungswall" (Quest-Paket 7, Quest-Nr. 2) abgeschlossen
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Warrior
| 23|| Stark befestigt || Baut die Stadtmauer auf Stufe 15 aus || 5 Gold
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
| 24|| Wächter || Erforscht Kojen und Rekrutiert eine Armee von 250 Schwertkämpfern, 175 Bogenschützen, 200 Hopliten und 40 schnellen Transportschiffen in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
| 1 || Bessere Ausbilder || Baut die Kaserne auf Stufe 3 aus || 400 Holz, 210 Stein, 350 Silber || -
| 25|| Überfallkommando || Erforscht Kojen und Rekrutiert eine Armee von 200 Schleuderern, 200 Hopliten, 75 Reitern und 40 schnellen Transportschiffen in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
| 2 || Größeres Heer || Baut die Kaserne auf Stufe 5 aus || 650 Holz, 400 Stein, 650 Silber || -
| 26|| Wehrpflicht || Baut die Kaserne auf Stufe 30 aus || 5 Gold
|-
|-
| 3 || Wissen ist Macht || Errichtet eine Akademie || 200 Holz, 200 Stein, 200 Silber || -
| 27|| Offensive Armee || Rekrutiert eine Armee von 400 Schleuderern, 400 Hopliten, 150 Reitern und 80 schnellen Transportschiffen in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
| 4 || Offensiveinheit || Erforscht Schleuderer || 300 Holz, 500 Stein, 200 Silber || -
| 28|| Verteidigungstruppen || Rekrutiert eine Armee von 500 Schwertkämpfern, 350 Bogenschützen, 400 Hopliten und 80 schnellen Transportschiffen in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
| 5 || Angriffsstreitmacht || Errichtet eine Streitmacht mit 10 Schleuderern || 10 Schleuderer || -
| 29|| Unverwüstlich || Baut die Stadtmauer auf Stufe 25 aus || 5 Gold
|-
|-
| 6 || Führung für die Truppen || Aktiviert oder verlängert die Dienste des Befehlshabers || 5 Schleuderer || -
| 30|| Marodeure || Rekrutiert eine Armee von 650 Schleuderern, 600 Hopliten, 250 Reitern und 125 schnellen Transportschiffen in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
| 7 || Akademische Bemühungen || Baut die Akademie auf Stufe 5 aus || 900 Holz, 1500 Stein, 1100 Silber || -
| 31|| Schildwall || Rekrutiert eine Armee von 800 Schwertkämpfern, 550 Bogenschützen, 650 Hopliten und 125 schnellen Transportschiffen in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
| 8 || Plünderer || Plündert insgesamt 10000 Rohstoffe von anderen Städten || 10 Reiter || -
| 32|| Angriff aus der Luft || Rekrutiert eine Armee von 60 Harpyien in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
| 9 || Weises Volk || Baut die Akademie auf Stufe 10 aus || 2000 Holz, 3000 Stein, 2500 Silber || -
| 33|| Eine fliegende Schar || Rekrutiert eine Armee von 120 Harpyien in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
 
| 34|| Fliegender Schwarm || Rekrutiert eine Armee von 185 Harpyien in einer Stadt || 5 Gold
|}
|}




{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 11. Quest-Paket: Im Kreise von Freunden
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest-Paket "Die Macht der Götter" (9) abgeschlossen
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Sokrates
|-
| colspan="5" align="center" | '''Anmerkung:''' Die Erfüllung dieses Quest-Paketes ist optional.
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
|-
| 1 || Ladet einen Freund ein || Ladet einen Freund ein und wartet, bis er sich angemeldet hat || 200 Holz, 200 Stein, 200 Silber || -
|}


| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Engeneer


{| class="wikitable" width="100%"
[[Datei:4_-_Engeneer.jpg]]
! colspan="5" | 12. Quest-Paket: Geheimdienst
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Reges Handeln" (Quest-Paket 3, Quest-Nr. 14) abgeschlossen
! Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Quartermaster
| 1 || Den Horizont erweitern || Errichtet einen Hafen || 3 Transportschiffe
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
| 2 || Phönizischer Händler || Tauscht Waren mit dem Phönizischen Händler || 1 Transportschiff
|-
|-
| 1 || Ein finsteres Versteck || Errichtet eine Höhle || 250 Holz, 500 Stein, 1500 Silber || -
| 3 || Hafenviertel || Baut den Hafen auf Stufe 5 aus || 2000 Holz, 1200 Stein, 750 Silber
|-
|-
| 2 || Gierige Agenten || Lagert 1000 Silber in die Höhle ein || 500 Silber || -
| 4 || Imposante Werft || Baut den Hafen auf Stufe 10 aus || 5000 Holz, 5000 Stein, 5000 Silber
|-
|-
| 3 || Taktische Planung || Siegt bei einem Angriff auf eine feindliche Stadt || 5 Reiter || -
| 5 || Expansion || Erforscht Kolonieschiffe und Baut ein Kolonieschiff || 10 Gold
|-
|-
| 4 || Siegreich || Veranstaltet einen Triumphzug || 1 Kulturpunkt || -
| 6 || Kontruktionspläne || Erforscht Biremen || 3 Biremen
|-
| 5 || Zwielichte Angelegenheit || Baut die Höhle auf Stufe 5 aus || 2000 Holz, 2500 Stein, 3500 Silber || -
|-
|-
| 6 || Der Meisterspion || Baut die Höhle auf Stufe 10 aus || 4000 Holz, 4000 Stein, 5500 Silber || -
| 7 || Hafenverteidigung || Errichtet eine Flotte mit 10 Biremen || 5 Biremen
|-
|-
|}
| 8 || Vorgehensweise || Gründet eine Stadt - Erforscht Eroberung - Erobert eine Stadt || 50 Schwertkämpfer
 
 
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 13. Quest-Paket: Raubzug
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Hafenverteidigung" (Quest-Paket 8, Quest-Nr. 7) abgeschlossen
| 9 || Herrschaftsanspruch || Erobert eine Stadt || 50 Bogenschützen
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Warrior
| 10|| Technologische Überlegenheit || Baut die Akademie auf Stufe 34 aus || 5 Gold
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
| 11|| Schiffswerft || Baut den Hafen auf Stufe 30 aus || 5 Gold
|-
|-
| 1 || Inferno || Errichtet eine Flotte mit 10 Feuerschiffen || 5 Feuerschiffe || -
| 12|| Verteidigung zu Wasser || Baut eine Flotte von 100 Biremen in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
| 2 || Schrecken der Meere || Plündert eine Stadt auf einer fremden Insel || 5 Biremen || -
| 13|| Angriffsschiffe || Baut eine Flotte von 65 Feuerschiffen in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
|}
| 14|| Defensive Flotte || Baut eine Flotte von 200 Biremen in einer Stadt || 5 Gold
 
 
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 14. Quest-Paket: Konzil der Helden
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Helden verfügbar
| 15|| Offensive Flotte || Baut eine Flotte von 170 Feuerschiffen in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Warrior
| 16|| Ein sicherer Hafen || Baut eine Flotte von 325 Biremen in einer Stadt || 5 Gold
|-
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
| 17|| Schrecken der Meere || Baut eine Flotte von 260 Feuerschiffen in einer Stadt || 5 Gold
|-
| 1 || Unterstützung eines Helden || Weist Andromeda Eurer Stadt zu || 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber || -
|-
| 2 || Lehre und Übung || Steigert die Stufe eines Helden || 600 Holz, 600 Stein, 600 Silber || -
|}
|}




{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 15. Quest-Paket: Zum Browser
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Allianzbeitritt" (Quest-Paket 5, Quest-Nr. 1) abgeschlossen
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Sokrates
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
|-
| 1 || Mobiles Hauptquartier || Installiere und spiele die App || 1000 Holz, 1000 Stein, 1000 Silber || -
|-
| 2 || Ein neuer Blickwinkel || Spiele Grepolis in deinem Browser || 500 Holz, 500 Stein, 500 Silber || -
|}
{| class="wikitable" width="100%"
! colspan="5" | 16. Quest-Paket: Kulturpunkte
|-
| colspan="5" align="center" | '''Voraussetzung:''' Quest "Weises Volk" (Quest-Paket 10, Quest-Nr. 9) abgeschlossen
|-
| colspan="5" align="center" | '''Protagonist:''' Sokrates
|-
! Quest-Nr. !! Titel !! Aufgabe !! Belohnung !! Trigger
|-
| 1 || Ein Platz für Philosophen || Baut die Akademie auf Stufe 30 aus || 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber || -
|-
| 2 || Olympische Spiele || Veranstaltet die Olympischen Spiele || 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber || -
|-
| 3 || Ein großes Fest || Veranstaltet ein Stadtfest || 1 Kulturpunkt || -
|}




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[[Datei:Tutorial_Quest35.jpeg]]
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[[Datei:Tutorial_Quest38.jpeg]]
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[[Datei:Quest_42_-_Marktplatz.jpg]]
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[[Datei:Quest_95-1_-_Vorgehensweise.jpg]]
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[[Datei:Quest_97_-_Schrecken_der_Meere.jpg]]
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[[Datei:Quest_98_-_OlympischeSpiele.jpg]]
[[Datei:Quest_99-1_-_Stadtentwicklung.jpg
[[Datei:Quest_99-1_-_Stadtentwicklung.jpg]]
[[Datei:Quest_100_-_Spezialgeb%C3%A4ude.jpg]]
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[[Datei:Quest_101_-_Stadtausbau.jpg]]
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[[Datei:Quest_117_-_Wehrpflicht.jpg]]
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[[Datei:Quest_118_-_Offensive_Armee.jpg]]
[[Datei:Quest_119_-_Technologische_%C3%9Cberlegenheit.jpg]]
[[Datei:Quest_119_-_Technologische_%C3%9Cberlegenheit.jpg]]
[[Datei:Quest_120_-_Verteidigungstruppen.jpg]]
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Version vom 27. Mai 2020, 15:20 Uhr


Quests

Die Quests sind bestimmte Aufgaben im Spiel, die ein Spieler absolvieren kann, wenn er auf einer Welt gestartet ist. Sie sollen das Spiel in seinen Grundzügen erläutern und eine Basis schaffen, auf die der Spieler später aufbauen kann.


Quests verwalten

Neue Quest
"Nächster Klick"

Wenn eine neue Quest zur Verfügung steht, dann wird sie dir am linken Bildschirmrand angezeigt. Durch Anklicken öffnet sich dann in einem Fenster die Übersicht zu dieser Quest, in der du den Titel der Quest, die Beschreibung bzw. Erläuterung, die konkrete Aufgabe zur Erfüllung, die Belohnung im Falle eines erfolgreichen Abschlusses und den Button zur Annahme der Quest findest.

Ebenfalls findest du auf der linken Seite eine Fortschrittsanzeige, die dir zeigt, wie viele Quests du relativ gesehen schon erledigt hast. Diese befindet sich direkt unter der Serverzeit.

Quest Übersicht

Hast du eine Quest erst einmal angenommen, dann kannst du sie nicht mehr abbrechen. Jedoch kannst du in der Übersicht der jeweiligen Quest die Pfeile deaktivieren, die dir im Spiel angezeigt werden und beim Lösen helfen sollen. Diese geben dir nämlich einen Tipp, wie dein nächster Klick zur Erledigung der Quest aussehen müsste.

Doch keine Sorge: Nach dem Absolvieren einiger Quests, wirst du schon sehr früh nach deinem Start auf einer Welt gefragt, ob du die Quests absolvieren oder lieber die Quests überspringen und statt der Belohnungen für die einzelnen Quests sofort mit einem zeitweiligen Bonus bei der Rohstoff-Produktion starten möchtest, sobald Du nachstehenden Award erhalten hast :

"Erprobter Herrscher"







Beachte jedoch: wenn du die Quests ablehnst, gehen dir dann höhere Belohnungen wie z.B. Gold, die du bei Abschluß einiger Quests erhalten würdest, verloren.

Quest-System

Die Quests kommen in einer ganz bestimmten, logischen Reihenfolge, um dich bestmöglich in das Spiel einzuführen. D. h., dass sie aufeinander aufbauen und somit die eine Quest erst verfügbar ist, wenn du die andere abgeschlossen hast. Um also schnell alle Quests abzuschließen, in allen Bereichen des Spieles Erfahrungen zu sammeln und alle Belohnungen zu erhalten, solltest du dein Hauptaugenmerk am Anfang auf den erfolgreichen Abschluss der offenen Quests legen.

Die Quests folgen immer aufeinander. Nachdem du 20 Quests abgeschlossen und die Fortschrittsleiste der Quests voll bekommen hast, erhältst du den Bonus "Glückliches Volk", welcher dir für 7 Tage 1,75-fache Rohstoff-Produktion gewährt.

Quests im Überblick

Die einzelnen Quests werden dir von den 4 Protagonisten Sokrates, Warrior, Quartermaster und Engeneer vorgestellt, die im Wechsel nach Abschluß einzelner Quests auftauchen.


Nachstehend die Quests - Titel, Aufgabe, Belohnung - welche jeder Protagonist dir zur Verfügung stellt.


Protagonist: Sokrates

1 - Sokrates.jpg

Nr. Titel Aufgabe Belohnung
1 Grundstein legen Errichtet einen Holzfäller 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber
2 Steinabbau beginnen Errichtet einen Steinbruch 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber
3 Nahrung für das Volk Baut den Bauernhof auf Stufe 2 aus 5 Schleuderer
4 Holz für Minenausbau Baut den Holzfäller auf Stufe 2 aus 15 Holz, 15 Stein, 15 Silber
5 Sicher verwahrt Baut das Lager auf Stufe 2 aus 10 Holz, 15 Stein, 5 Silber
6 Unter Tage Errichtet eine Silbermine 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber
7 Schneller bauen Baut den Senat auf Stufe 3 aus 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber
8 Wachstum Baut den Bauernhof auf Stufe 3 aus Landerweiterung
9 Aufbau einer Streitmacht Errichtet eine Kaserne Beschleunigte Rekrutierung
10 Korn für alle Baut den Bauernhof auf Stufe 5 aus 300 Holz, 250 Stein, 200 Silber
11 Hoch hinaus Baut den Senat auf Stufe 3 aus 200 Holz, 50 Stein, 15 Silber
12 Mobiles Hauptquartier Installiere und spiele die App 250 Gold
13 Fortschritt Baut den Senat auf Stufe 5 aus 400 Holz, 200 Stein, 150 Silber
14 Verwaltungsaufwand Aktiviert oder verlängert die Dienste des Verwalters 300 Holz, 100 Stein, 200 Silber
15 Metropole Baut den Senat auf Stufe 8 aus 700 Holz, 550 Stein, 350 Silber
16 Heerspeise Baut den Bauernhof auf Stufe 8 aus 600 Holz, 500 Stein, 400 Silber
17 Ertragreiche Ernte Baut den Bauernhof auf Stufe 12 aus 1200 Holz, 1000 Stein, 600 Silber
18 Fester Sitz Baut den Senat auf Stufe 12 aus 1500 Holz, 1400 Stein, 750 Silber
19 Ladet einen Freund ein Ladet einen Freund ein und wartet, bis Euer Freund die Einladung angenommen hat 200 Holz, 200 Stein, 200 Silber
20 Olympische Spiele Veranstaltet die Olympischen Spiele 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber
21 Stadtentwicklung Baut den Senat auf Stufe 21 aus 5 Gold
22 Spezialgebäude Errichtet ein Spezialgebäude 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber
23 Stadtausbau Baut den Senat auf Stufe 24 aus 5 Gold
24 Eine monumentale Aufgabe Errichte 2 Spezialgebäude in einer Stadt 5 Gold
25 Fruchtbarer Boden Baut den Bauernhof auf Stufe 30 aus 5 Gold
26 Ein großes Fest Veranstaltet ein Stadtfest 1 Kulturpunkt
27 Ein Platz für Philosophen Baut die Akademie auf Stufe 30 aus 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber
28 Eine heilige Städte Baut den Tempel auf Stufe 30 aus 5 Gold
29 Der Winter naht Baut den Bauernhof auf Stufe 45 aus 5 Gold
30 Residenz der Götter Baut den Tempel auf Stufe 30 aus 5 Gold


Protagonist: Warrior

2 - Warrior.jpg

Nr. Titel Aufgabe Belohnung
1 Besiege die Banditen Greift das Banditenlager an und besiegt alle Feinde 10 Holz, 10 Stein, 10 Silber
2 Das erste Bauerndorf Baut Euer erstes Bauerndorf 20 Holz, 20 Stein, 20 Silber
3 Rohstoffe fordern Rohstoffe vom Bauerndorf fordern 5 Schleuderer
4 Heiligtum Errichtet einen Tempel 25 Holz, 50 Stein, 30 Silber
5 Die Gunst der Götter Wählt Hera als Eure Göttin 50 Gunst (hera)
6 Die Macht der Götter Wirkt eine göttliche Kraft 30 Gunst (Hera)
7 Vertreibe alle Banditen auf der Insel - Teil 1 Gewinnt 10 Kämpfe gegen Banditen
8 Stein um Stein Baut den Steinbruch auf Stufe 2 aus 20 Holz, 15 Stein, 15 Silber
9 Die Gesandten der Götter Rekrutiert einen Gottgesandten 250 Gunst (Hera)
10 Liquides Reich Baut die Silbermine auf Stufe 2 aus 30 Holz, 10 Stein, 25 Silber
11 Mehr Holz, weniger Wald Baut den Holzfäller auf Stufe 3 aus 60 Holz, 50 Stein, 30 Silber
12 Zusätzliches Material Baut den Steinbruch auf Stufe 3 aus 25 Holz, 30 Stein, 50 Silber
13 Liebling der Götter Baut den Tempel auf Stufe 3 aus 60 Gunst (Hera)
14 Geld regiert die Welt Baut die Silbermine auf Stufe 3 aus 200 Holz, 80 Stein, 140 Silber
15 Vorräte anlegen Baut das Lager auf Stufe 5 aus Zauber "Zufriedenheit"
16 Noch weniger Wald, mehr Platz Baut den Holzfäller auf Stufe 5 aus 80 Holz, 90 Stein, 70 Silber
17 Dorfausbau Baut ein Bauerndorf aus 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber
18 Vertreibe alle Banditen auf der Insel - Teil 2 Gewinnt 25 Kämpfe gegen Banditen Verbesserte Rohstoffproduktion
19 Alte Rituale Aktiviert oder verlängert die Dienste der Hohepriesterin 60 Gunst (Hera)
20 Bessere Spitzhacken Baut den Steinbruch auf Stufe 5 aus 60 Holz, 80 Stein, 110 Silber
21 Klingt wie eine Münze Baut die Silbermine auf Stufe 5 aus 150 Holz, 80 Stein, 100 Silber
22 Marktplatz Errichtet einen Marktplatz 150 Holz, 50 Stein, 50 Silber
23 Bauerntölpel Handelt mit einem Bauerndorf 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber
24 Spirituelles Volk Baut den Tempel auf Stufe 5 aus 2400 Holz, 3200 Stein, 2700 Silber
25 Reges Handeln Baut den Marktplatz auf Stufe 3 aus 400 Holz, 200 Stein, 80 Silber
26 Vertreibe alle Banditen auf der Insel - Teil 3 Gewinnt 50 Kämpfe gegen Banditen Verbesserte Rohstoffproduktion
27 Tauschhandel Handelt mit einem anderen Spieler 300 Holz, 300 Stein, 300 Silber
28 Allianzbeitritt Werdet Mitglied in einer Allianz 5 Schwertkämpfer, 5 Schleuderer, 5 Bogenschützen, 5 Hopliten
29 Der Feind namens Wald Baut den Holzfäller auf Stufe 8 aus 170 Holz, 210 Stein, 160 Silber
30 Nicht einfach nur Geröll Baut den Steinbruch auf Stufe 8 aus 140 Holz, 170 Stein, 250 Silber
31 Tiefere Minen Baut die Silbermine auf Stufe 8 aus 500 Holz, 200 Stein, 250 Silber
32 Solide Außenpolitik Baut den Marktplatz auf Stufe 5 aus 710 Holz, 370 Stein, 180 Silber
33 Neuer Stadtname Ändert den Stadtnamen 5 Hopliten
34 E-Mail-Bestätigung Bestätige deine E-Mail-Adresse 100 Gold
35 Lagerplatz Baut das Lager auf Stufe 10 aus 1300 Holz, 2100 Stein, 900 Silber
36 Wohlstand Aktiviert oder verlängert die Dienste des Händlers Zauber "Zufriedenheit"
37 Den Göttern nahe Baut den Tempel auf Stufe 8 aus 3400 Holz, 4200 Stein, 3700 Silber
38 Das Holzmonopol Baut den Holzfäller auf Stufe 12 aus 350 Holz, 450 Stein, 350 Silber
39 Ein finsteres Versteck Errichtet eine Höhle 250 Holz, 500 Stein, 1500 Silber
40 Gierige Agenten Lagert 1000 Silber in die Höhle ein 500 Silber
41 Zwielichtige Angelegenheit Baut die Höhle auf Stufe 5 aus 2000 Holz, 2500 Stein, 3500 Silber
42 Prachtbauten ... aus Stein Baut den Steinbruch auf Stufe 12 aus 300 Holz, 350 Stein, 530 Silber
43 Ein Reich aus Silber Baut die Silbermine auf Stufe 12 aus 700 Holz, 400 Stein, 450 Silber
44 Vertreibe alle Banditen auf der Insel - Teil 4 Gewinnt 75 Kämpfe gegen Banditen Verbesserte Rohstoffproduktion
45 Der Meisterspion Baut die Höhle auf Stufe 10 aus 4000 Holz, 4000 Stein, 5500 Silber
46 Verwaltung der Rohstoffe Baut das Lager auf Stufe 12 aus 1800 Holz, 2800 Stein, 1100 Silber
47 Holz für deine Schiffe Baut den Holzfäller auf Stufe 25 aus 5 Gold
48 Die Spione verlangen Silber Baut die Silbermine auf Stufe 25 aus 5 Gold
49 Den Grundstein legen Baut den Steinbruch auf Stufe 25 aus 5 Gold
50 Vertreibe alle Banditen auf der Insel - Teil 5 Gewinnt 100 Kämpfe gegen Banditen Verbesserte Rohstoffproduktion
51 Feinster Marmor Baut den Steinbruch auf Stufe 40 aus 5 Gold
52 Lagerung Baut das Lager auf Stufe 25 aus 5 Gold
53 Die große Rodung Baut den Holzfäller auf Stufe 40 aus 5 Gold
54 Unglaubliche Reichtümer Baut die Silbermine auf Stufe 40 aus 5 Gold


Protagonist: Quartermaster

Quartermaster.jpg

Nr. Titel Aufgabe Belohnung
1 Rekruten Rekrutiert einen Schwertkämpfer 400 Holz, 350 Silber
2 Unterstützung eines Helden Weist Andromeda Eurer Stadt zu 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber
3 Kapitän anheuern Aktiviert oder verlängert die Dienste des Kapitäns 5 Reiter
4 Tägliche Herausforderung Schließe eine Inselquest ab 12 Münzen der Weisheit
5 Lehre und Übung Steigert die Stufe eines Helden 600 Holz, 600 Stein, 600 Silber
6 Dorfverwaltung Sammelt Rohstoffe von Euren Bauerndörfern mit Hilfe der Übersicht 25 Holz, 25 Stein, 25 Silber
7 Bessere Ausbilder Baut die Kaserne auf Stufe 3 aus 400 Holz, 210 Stein, 350 Silber
8 Größeres Heer Baut die Kaserne auf Stufe 5 aus 650 Holz, 400 Stein, 650 Silber
9 Stadtgarde Errichtet eine Streitmacht mit 10 Schwertkämpfern 600 Holz, 500 Silber
10 Wissen ist Macht Errichtet eine Akademie 200 Holz, 200 Stein, 200 Holz
11 Befestigungswall Errichtet eine Stadtmauer 300 Holz, 700 Stein, 200 Silber
12 Offensiveinheit Erforscht Schleuderer 300 Holz, 500 Stein, 200 Silber
13 Angriffsstreitmacht Errichtet eine Streitmacht mit 10 Schleuderern 10 Schleuderer
14 Führung für die Truppen Aktiviert oder verlängert die Dienste des Befehlshabers 5 Schleuderer
15 Taktische Planung Siegt bei einem Angriff auf eine fremde Stadt 5 Reiter
16 Plünderer Plündert 10000 Rohstoffe aus anderen Städten 10 Reiter
17 Akademische Bemühungen Baut die Akademie auf Stufe 5 aus 900 Holz, 1500 Stein, 1100 Silber
18 Weises Volk Baut die Akademie auf Stufe 10 aus 2000 Holz, 3000 Stein, 2500 Silber
19 Siegreich Veranstaltet einen Triumphzug 1 Kulturpunkt
20 Inferno Errichtet eine Flotte mit 10 Feuerschiffen 5 Feuerschiffe
21 Schrecken der Meere Plündert eine Stadt auf einer fremden Insel 5 Biremen
22 Rekrutierung Baut die Kaserne auf Stufe 20 aus 5 Gold
23 Stark befestigt Baut die Stadtmauer auf Stufe 15 aus 5 Gold
24 Wächter Erforscht Kojen und Rekrutiert eine Armee von 250 Schwertkämpfern, 175 Bogenschützen, 200 Hopliten und 40 schnellen Transportschiffen in einer Stadt 5 Gold
25 Überfallkommando Erforscht Kojen und Rekrutiert eine Armee von 200 Schleuderern, 200 Hopliten, 75 Reitern und 40 schnellen Transportschiffen in einer Stadt 5 Gold
26 Wehrpflicht Baut die Kaserne auf Stufe 30 aus 5 Gold
27 Offensive Armee Rekrutiert eine Armee von 400 Schleuderern, 400 Hopliten, 150 Reitern und 80 schnellen Transportschiffen in einer Stadt 5 Gold
28 Verteidigungstruppen Rekrutiert eine Armee von 500 Schwertkämpfern, 350 Bogenschützen, 400 Hopliten und 80 schnellen Transportschiffen in einer Stadt 5 Gold
29 Unverwüstlich Baut die Stadtmauer auf Stufe 25 aus 5 Gold
30 Marodeure Rekrutiert eine Armee von 650 Schleuderern, 600 Hopliten, 250 Reitern und 125 schnellen Transportschiffen in einer Stadt 5 Gold
31 Schildwall Rekrutiert eine Armee von 800 Schwertkämpfern, 550 Bogenschützen, 650 Hopliten und 125 schnellen Transportschiffen in einer Stadt 5 Gold
32 Angriff aus der Luft Rekrutiert eine Armee von 60 Harpyien in einer Stadt 5 Gold
33 Eine fliegende Schar Rekrutiert eine Armee von 120 Harpyien in einer Stadt 5 Gold
34 Fliegender Schwarm Rekrutiert eine Armee von 185 Harpyien in einer Stadt 5 Gold


Protagonist: Engeneer

4 - Engeneer.jpg

Nr. Titel Aufgabe Belohnung
1 Den Horizont erweitern Errichtet einen Hafen 3 Transportschiffe
2 Phönizischer Händler Tauscht Waren mit dem Phönizischen Händler 1 Transportschiff
3 Hafenviertel Baut den Hafen auf Stufe 5 aus 2000 Holz, 1200 Stein, 750 Silber
4 Imposante Werft Baut den Hafen auf Stufe 10 aus 5000 Holz, 5000 Stein, 5000 Silber
5 Expansion Erforscht Kolonieschiffe und Baut ein Kolonieschiff 10 Gold
6 Kontruktionspläne Erforscht Biremen 3 Biremen
7 Hafenverteidigung Errichtet eine Flotte mit 10 Biremen 5 Biremen
8 Vorgehensweise Gründet eine Stadt - Erforscht Eroberung - Erobert eine Stadt 50 Schwertkämpfer
9 Herrschaftsanspruch Erobert eine Stadt 50 Bogenschützen
10 Technologische Überlegenheit Baut die Akademie auf Stufe 34 aus 5 Gold
11 Schiffswerft Baut den Hafen auf Stufe 30 aus 5 Gold
12 Verteidigung zu Wasser Baut eine Flotte von 100 Biremen in einer Stadt 5 Gold
13 Angriffsschiffe Baut eine Flotte von 65 Feuerschiffen in einer Stadt 5 Gold
14 Defensive Flotte Baut eine Flotte von 200 Biremen in einer Stadt 5 Gold
15 Offensive Flotte Baut eine Flotte von 170 Feuerschiffen in einer Stadt 5 Gold
16 Ein sicherer Hafen Baut eine Flotte von 325 Biremen in einer Stadt 5 Gold
17 Schrecken der Meere Baut eine Flotte von 260 Feuerschiffen in einer Stadt 5 Gold



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