Rebalancing: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. September 2014, 08:40 Uhr

Mit Version 2.70 wird das Balancing der Einheiten in Grepolis verändert nur auf dem Beta Server.

Die implementierten Veränderungen sind im Folgenden aufgeführt.

Land Einheiten

Einheit Geänderter Wert Zuvor Danach

Archer 90x90.jpg Bogenschütze

Verteidigung Schlagwaffen

6 7

Verteidigung Distanzwaffen

12 13

Horseman 90x90.jpg Reiter

Angriff

55

60

Catapult 90x90.jpg Katapult

Rohstoffkosten

1200 jeweils 700 jeweils
Bauzeit 5h 43m 3h 30m
Geschwindigkeit 1 2

Ships

Einheit Geänderter Wert Zuvor Danach

Transportboat 90x90.jpg Transportboot

Transportkapazität 20 26

Trireme 90x90.jpg Trireme

Angriff 180 250
Geschwindigkeit 9 15
Silber 900 1300

Mythical Einheiten

Einheit Geänderter Wert Zuvor Danach

Hydra 90x90.jpg Hydra

Holz 5400 6750
Stein 2800 3500
Silber 3800 4750
Gunst 400 300
Angriff 1000 1310
Verteidigung 715 1400

Erinys 90x90.jpg Erinys

Holz 2500 3300
Stein 5000 6600
Silber 5000 6600
Gunst 480 330
Angriff 1210 1700
Verteidigung Schlagwaffen 688 460
Verteidigung Stichwaffen 688 460
Verteidigung Distanzwaffen 895 595

Manticore 90x90.jpg Mantikor

Holz 4400 5500
Stein 3000 3750
Silber 3400 4250
Gunst 405 270
Angriff 945 1010
Einheit Geänderter Wert Zuvor Danach

Harpy 90x90.jpg Harpie

Holz 1600 2000
Stein 400 500
Silber 1360 1700
Gunst 130 85
Angriff 266 295
Geschwindigkeit 25 28

Cyclop 90x90.jpg Zyklop

Holz 2000 3000
Stein 4200 5000
Silber 3360 4000
Gunst 360 240
Angriff 756 1035
Verteidigung Schlagwaffen 945 1050
Verteidigung Distanzwaffen 1310 1450

Minotaur 90x90.jpg Minotaurus

Holz 1400 2500
Stein 600 1050
Silber 3100 5450
Gunst 202 180
Angriff 450 650
Verteidigung Schlagwaffen 675 750
Verteidigung Stichwaffen 300 330
Verteidigung Distanzwaffen 560 640
Einheit Geänderter Wert Zuvor Danach

Centaur 90x90.jpg Zentaure

Holz 1740 2300
Stein 300 400
Silber 700 900
Gunst 100 70
Angriff 156 134
Verteidigung Schlagwaffen 150 195
Verteidigung Stichwaffen 450 585
Verteidigung Distanzwaffen 60 80

Cerberus 90x90.jpg Zerberus

Holz 1250 1950
Stein 1500 2350
Silber 3000 4700
Gunst 230 180

Pegasus 90x90.jpg Pegasus

Holz 2800 4000
Stein 360 1300
Silber 80 700
Gunst 180 120
Verteidigung Schlagwaffen 900 750
Verteidigung Stichwaffen 250 275
Verteidigung Distanzwaffen 300 275
Einheit Geänderter Wert Zuvor Danach

Medusa 90x90.jpg Medusa

Holz 1500 1100
Stein 3800 2700
Silber 2200 1600
Gunst 210 110
Verteidigung Schlagwaffen 625 480
Verteidigung Stichwaffen 435 345
Verteidigung Distanzwaffen 375 290

Griffin.jpg Greif

Holz 3800 4100
Stein 1900 2100
Silber 4800 5200
Gunst 250 230
Angriff 860 900
Verteidigung Schlagwaffen 240 320
Verteidigung Stichwaffen 270 330
Verteidigung Distanzwaffen 100 100
Geschwindigkeit 20 18

CalydonianBoar.jpg Kalydonischer Eber

Holz 2800 2900
Stein 1400 1500
Gunst 110 120
Angriff 250 180
Verteidigung Schlagwaffen 450 700
Verteidigung Stichwaffen 950 700
Einheit Geänderter Wert Zuvor Danach

Divineenvoy.png Gottgesandter

Angriff 35 45
Gunst 15 12
Verteidigung Schlagwaffen 20 40
Verteidigung Stichwaffen 20 40
Verteidigung Distanzwaffen 20 40

Researches

Research Future functionality

Diplomacy.png Diplomacy

You will receive 15% additional resources from demanding and looting from farming villages.

Espionage.png Espionage

A dispatched spy will receive a bonus of 20% on the invested silver coins.

Cryptography.png Cryptography

Whenever your town loses silver coins due to an enemy spy your loss will be decreased by 10%.

Meteorology.png Meteorology

Changes position in the academy and will be available in the second column.

Architecture.png Architecture

The Rohstoffkosten of all buildings in this city will be reduced by 15%.

Building crane.png Building Crane

The construction time of a all buildings in this city will be reduced by 15%.

Town guard.png City Guard

Changes position in the academy and will be available in the first column.

Shipwright.png Shipwright

Changes position in the academy and will be available in the fifth column.