Weltdaten: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Dateien sind auch komprimiert verfügbar (Dateiendung .txt.gz). Als Kompressionsverfahren wurde gzip genutzt. Nutzt diese Dateien, wenn möglich.
Die Dateien sind auch komprimiert verfügbar (Dateiendung .txt.gz). Als Kompressionsverfahren wurde gzip genutzt. Nutzt diese Dateien, wenn möglich.


Für die jeweiligen Welten muss nur de1 durch den richtigen Sub-Domain ersetzt werden.
Für die jeweiligen Welten muss nur de1 durch den richtigen Sub-Domain ersetzt werden.

Version vom 27. Juli 2010, 06:07 Uhr

Um externe Statistiken oder ähnliches zu erstellen, werden die wichtigsten Weltdaten zum Download angeboten. Die Eigenschaften der Dörfer, der Allianzen und der Spieler stehen regelmäßig zum Download bereit. Mittlerweile gibt es auch noch weitere Daten, wie alle Eroberungen seit Anfang der Welt mit Unix Timestamp oder Inhalte von Profilen.

Versuche die Weltdaten möglichst selten zu laden, um Traffic zu reduzieren. Skripte, die im Normalbetrieb mehr als 1 mal pro Stunde die Daten laden, sind nicht erlaubt. Versucht in diesem Fall, die Daten auf einem externen Webserver zu cachen. Die Weltdaten werden zu regelmäßigen Zeitabständen aktualisiert. Diese Abstände sind serverspezifisch.

Die Dateien sind auch komprimiert verfügbar (Dateiendung .txt.gz). Als Kompressionsverfahren wurde gzip genutzt. Nutzt diese Dateien, wenn möglich.



Für die jeweiligen Welten muss nur de1 durch den richtigen Sub-Domain ersetzt werden.


Spieler

data/players.txt - data/players.txt.gz

In dieser Datei befinden sich Informationen über die Spieler. Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:


$id, $name, $alliance_id, $points, $rank, $towns

Allianz

data/alliances.txt - data/alliances.txt.gz

In dieser Datei befinden sich Informationen über die Allianzen. Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:


$id, $name, $points, $rank, $towns, £members

Dorf

data/towns.txt - data/towns.txt.gz

In dieser Datei befinden sich Informationen über die Dörfer. Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:


$id, $player_id, $name, $island_x, $island_y, $points

Inseln

data/islands.txt - data/islands.txt.gz

In dieser Datei befinden sich Informationen über die Inseln. Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:


$id, $x, $y, $island_x, $island_y, $available_towns

Kampfpunkte Spieler (Kämpfer)

data/player_kills_all.txt - data/player_kills_all.txt.gz

In dieser Datei befinden sich Informationen über die Kampfpunkte (Spieler Kämpfer). Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:


$rank, $player_id, $points

Kampfpunkte Spieler (Verteidiger)

data/player_kills_def.txt - data/player_kills_def.txt.gz

In dieser Datei befinden sich Informationen über die Kampfpunkte (Spieler Verteidiger). Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:


$rank, $player_id, $points

Kampfpunkte Spieler (Angreifer)

data/player_kills_att.txt - data/player_kills_att.txt.gz

In dieser Datei befinden sich Informationen über die Kampfpunkte (Spieler Angreifer). Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:


$rank, $player_id, $points

Kampfpunkte Allianz (Kämpfer)

data/alliance_kills_all.txt - data/alliance_kills_all.txt.gz

In dieser Datei befinden sich Informationen über die Kampfpunkte (Allianz Kämpfer). Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:


$rank, $alliance_id, $points

Kampfpunkte Allianz (Verteidiger)

data/alliance_kills_def.txt - data/alliance_kills_def.txt.gz

In dieser Datei befinden sich Informationen über die Kampfpunkte (Allianz Verteidiger). Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:


$rank, $alliance_id, $points

Kampfpunkte Allianz (Angreifer)

data/alliance_kills_att.txt - data/alliance_kills_att.txt.gz

In dieser Datei befinden sich Informationen über die Kampfpunkte (Allianz Angreifer). Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:


$rank, $alliance_id, $points

Eroberungen

data/player_conquers.txt - data/player_conquers.txt.gz

In dieser Datei befinden sich Informationen über die Eroberungen. Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:


$town_id, $time, $new_player_id, $old_player_id, $new_ally_id, $old_ally_id, $town_points