Weltwunder (Altes System): Unterschied zwischen den Versionen

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== Bau von Weltwundern ==
====Startbedingungen für die Weltwunder====
Das Zeitalter der Weltwunder tritt ein, wenn die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
* Die Welt muss seit mindestens 6 Monaten existieren (wobei jeder Monat 30 Tage beträgt).
* Die Hauptwelt existiert seit mehr als 6 Monaten
* Die Punktesumme der besten 50 Allianzen muss mindestens 250 Millionen betragen. Überschreitet sie nach 6 Monaten diese Zahl, beginnt das Zeitalter der Weltwunder schon dann.
* die Punktesumme der 50 punktestärksten Allianzen der Welt beträgt mindestens 250 Millionen, wobei jeweils jeder weitere verstrichene Monat nach den 6 Monaten die benötigten Punkte um 13 Millionen reduziert.
* Wenn diese Punktzahl auf der Welt nach 6 Monaten nicht erreicht ist, wird vom System ein neuer Betrag berechnet, der auf den Einstellungen der Welt basiert (siehe unten). Ist der theoretisch neu berechnete Wert größer als 250 Millionen, dann bleibt es bei den 250 Millionen.
* Wenn die neuen Zielpunkte bis zum 10. Monat nicht erreicht wurden, beginnt der Wert alle 30 Tage zu sinken, bis die Zielpunkte fast erreicht sind.
* Der neue Zielwert wird jeweils berechnet, indem die Differenz zwischen dem aktuellen Ziel und der aktuellen Summe der 50 größten Allianzen um die Hälfte reduziert wird.
* Einige konkrete Beispiele findet ihr dazu in der folgenden Tabelle:
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[[Datei:Grepolis_Wiki_72.png]]
 
{| style=width:50%
! colspan=5 | <b>Startbedingungen für das Zeitalter der Weltwunder</b>
|-
! Welteinstellung !! Punkte Top 50 Allianzen !! Aktuelles Ziel !! Multiplikator !! Neues Ziel
|-
| Schnell ||| 150 Mio. || 250 Mio. || x 1,2 || 180 Mio.
|-
| Mittelschnell || 150 Mio. || 250 Mio. || x 1,5 || 225 Mio.
|-
|}
</center>
 
* Das System überprüft einmal täglich in der Nacht, ob die Bedingungen für das Zeitalter der Weltwunder vorliegen. Ist das der Fall, dann beginnt in dem Moment ein 24-Stunden-Countdown bis das Zeitalter der Weltwunder beginnt.


Einen Bauplatz für ein Weltwunder kannst du erst sehen, wenn du 5000 oder mehr Punkte hast.
Einen Bauplatz für ein Weltwunder kannst du erst sehen, wenn du 5000 oder mehr Punkte hast.
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Jedes Weltwunder kann nur einmal pro Welt fertiggestellt werden, weitere gleichartige Weltwunder können nur bis Stufe 9 ausgebaut werden.
Jedes Weltwunder kann nur einmal pro Welt fertiggestellt werden, weitere gleichartige Weltwunder können nur bis Stufe 9 ausgebaut werden.


=== Baukosten und -zeiten ===
=== Baukosten und -zeiten ===
Allianzen müssen sehr große Mengen an Ressourcen aufbringen um ein Weltwunder fertigzustellen. Die folgende Tabelle zeigt die Mengen, die für die Ausbaustufen 1-10 auf einer Speed1-Welt benötigt werden.
Allianzen müssen sehr große Mengen an Ressourcen aufbringen um ein Weltwunder fertigzustellen. Die folgende Tabelle zeigt die Mengen, die für die Ausbaustufen 1-10 auf einer Speed1-Welt benötigt werden.
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Der Bau eines Weltwunders kann durch den Einsatz von je 400 Gunst bei allen Göttern beschleunigt werden. Die Bauzeit kann solange halbiert werden bis 50% der Bauzeit verstrichen sind.
Der Bau eines Weltwunders kann durch den Einsatz von je 400 Gunst bei allen Göttern beschleunigt werden. Die Bauzeit kann solange um die unten genannten Werte reduziert werden bis 50% der gesamten Bauzeit durch die Gunstverkürzung reduziert wurden.
 
Es ist allerdings erst möglich, Ressourcen zu schicken und Gunst einzusetzen, wenn man bereits 72 Stunden Mitglied der Allianz ist. Selbst wenn man die Allianz nur für wenige Sekunden verlässt, muss man die 72 Stunden wieder abwarten, um mit dem Weltwunder interagieren zu können.
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Um die benötigten Ressourcen für Welten mit anderem Speed als 1 zu berechnen, muss die Ressourcenmenge aus der Tabelle mit dem Weltenspeed multipliziert werden (z.B: 200,000*2=400,000 oder 200,000*3=600,000).
Um die benötigten Ressourcen für Welten mit anderem Speed als 1 zu berechnen, muss die Ressourcenmenge aus der Tabelle mit dem Weltenspeed multipliziert werden (z.B: 200,000*2=400,000 oder 200,000*3=600,000).
== Spendenübersicht ==
Du kannst in der Spendenübersicht sehen, wer wieviele Rohstoffe gespendet hat. Voraussetzung dafür ist, dass Du in Deiner Allianz das Recht dafür besitzt.
Dazu gehst Du auf Allianz und anschliessend auf Weltwunder.
Es öffnet sich die Liste mit den Weltwundern, die von Deiner Allianz gebaut oder fertiggestellt wurden.
Klicke auf eines der Weltwunder und Du gelangst zur Spendenübersicht.


== Abriss von Weltwundern ==
== Abriss von Weltwundern ==
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Wenn eine Stadt einer Allianz auf einer Weltwunder-Insel durch Löschung oder Neustart eines Spielers oder Eroberung nicht mehr der Allianz gehört, geht die aktuelle Ausbaustufe des Weltwunders verloren.
Wenn eine Stadt einer Allianz auf einer Weltwunder-Insel durch Löschung oder Neustart eines Spielers oder Eroberung nicht mehr der Allianz gehört, geht die aktuelle Ausbaustufe des Weltwunders verloren.


Beispiel: Wenn Allianz A an Stufe 7 von Weltwunder X arbeitet und bereits 4,000,000 jeder Ressource investiert hat, währenddessen aber Allianz B eine Stadt auf dieser Insel übernimmt, wird der Bau gestoppt und alle bereits investierten Ressourcen gehen verloren. Das Weltwunder bleibt auf Stufe 6, bis die Kontrolle über die Insel wiedererlangt wird und die nächste Stufe von vorne bearbeitet werden kann.
Beispiel: Wenn Allianz A an Stufe 7 von Weltwunder X arbeitet und bereits 4,000,000 jeder Ressource investiert hat, währenddessen aber Allianz B eine Stadt auf dieser Insel übernimmt, wird der Bau gestoppt und alle bereits investierten Ressourcen gehen verloren. Das Weltwunder bleibt auf Stufe 6, bis die Kontrolle über die Insel wiedererlangt wird. Es können zwar, während Allianz B die Stadt auf der Insel behält, Ressourcen zum Weltwunder geschickt werden, allerdings kann der Ausbau nur gestartet werden, sobald Allianz A wieder alle Städte auf der Insel besitzt.


Verliert eine Allianz eine Stadt auf einer Insel mit einem Weltwunder auf Stufe 10, sinkt dieses zurück auf Stufe 9.
Verliert eine Allianz eine Stadt auf einer Insel mit einem Weltwunder auf Stufe 10, sinkt dieses zurück auf Stufe 9.
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Weltwunder-Städte können ohne Folgen für das Weltwunder oder der gerade im Bau befindlichen Stufe innerhalb der Ally getauscht werden.
Weltwunder-Städte können ohne Folgen für das Weltwunder oder der gerade im Bau befindlichen Stufe innerhalb der Ally getauscht werden.


== Boni der Weltwunder ==
== '''Die 7 Weltwunder und Bonus''' ==
Jedes Weltwunder gibt einen Bonus für die Allianz, die das Weltwunder fertig stellt.  
Jedes Weltwunder gibt einen Bonus für die Allianz, die das Weltwunder fertig stellt.  


*Zeus Statue: + 5% Gunst Produktion bei Zeus
 
*Artemis Tempel: + 5% Gunstproduktion bei allen Göttern.
=== Die Zeusstatue des Phidias von Olympia ===
*Mausoleum von Halikarnassos: -5% Rohstoffkosten aller myth. Einheiten.
 
*Koloss von Rhodos: -10% Laufzeit Triumpfzug
'''Bonus''' : + 5% Gunst Produktion bei Zeus
*Leuchtturm: -5% Kosten beim Phönizischen Händler
[[Datei:Zeusstatue.jpg]]
*Pyramide von Gizeh: +1500 Rohstofflager
 
*Hängende Gärten: +3% Rohstoffproduktion
 
 
=== Der Tempel der Artemis in Ephesos ===
 
'''Bonus''' : + 5% Gunstproduktion bei allen Göttern.
[[Datei:Tempel.jpg]]
 
 
=== Das Grab des Königs Mausolos II. zu Halikarnassos ===
 
'''Bonus''' : - 5% Rohstoffkosten aller myth. Einheiten.
[[Datei:Grab.jpg]]
 
 
=== Der Koloss von Rhodos ===
 
'''Bonus''' : - 10% Laufzeit Triumpfzug
[[Datei:Koloss.jpg]]
 
 
=== Der Leuchtturm auf der Insel Pharos vor Alexandria ===
 
'''Bonus''' : -5% Kosten beim Phönizischen Händler
[[Datei:Leuchtturm.jpg]]
 
 
=== Die Pyramiden von Gizeh in Ägypten ===
 
'''Bonus''' : +1500 Rohstofflager
[[Datei:Pyramiden.jpg ]]
 
 
=== Die hängenden Gärten der Semiramis zu Babylon ===
 
'''Bonus''' : +3% Rohstoffproduktion
[[Datei:Gärten.jpg]]
 
 


Die Werte werden vom Grundwert berechnet, mehrere Boni sind möglich.
Die Werte werden vom Grundwert berechnet, mehrere Boni sind möglich.
Mit Artemis Tempel, Zeus Statue und der Hohepristerin gibt es dann somit 60% mehr Gunst bei Zeus und bei den anderen Göttern 55% mehr Gunst.
Mit Artemis Tempel, Zeus Statue und der Hohepriesterin gibt es dann somit 60% mehr Gunst bei Zeus und bei den anderen Göttern 55% mehr Gunst.


== Siegbedingung für Allianzen ==
== Siegbedingung für Allianzen ==
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Bei Erreichen von 4 von 7 Weltwundern gibt es als Belohnung für eine Allianz:
Bei Erreichen von 4 von 7 Weltwundern gibt es als Belohnung für eine Allianz:


* Für alle Allianzmitglieder automatisch generierte Urkunden als Gewinner der Welt.
* Für alle Allianzmitglieder automatisch generierte Urkunden als Gewinner der Welt, welche nur einmalig vergeben werden.
* einen 10% höheren Gunstspeicher (500 -> 550) in einer Heldenwelt
* einen 10% höheren Gunstspeicher (500 -> 550) auf allen Welten außer Hyperborea und Elysium.
* den Award „Sieger der Welt xxx“ (Berechtigung zur Heldenwelt)
* den Award „Sieger der Welt xxx“  




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* den Award „Herrscher von xxx“
* den Award „Herrscher von xxx“
* eine Krone im Profil der Gewinnerallianz (Global/Master)
* eine Krone im Profil der Gewinnerallianz (Global/Master)
Es gibt unterschiedliche Kronen, wenn man 7 Weltwunder auf mehr als einer Welt fertiggestellt hat.
(Gold, Platin, Diamant, göttlich), um zu zeigen wie oft du Herrscher der Welt geworden bist!


Die Welten werden nicht sofort nach Fertigstellung des vierten Weltwunders einer Allianz abgeschaltet, sondern laufen erst noch weiter. Ein weiteres Ziel besteht dann darin, die Herrschaft über alle sieben Weltwunder zu erlangen. Damit verbunden ist der letzte, mächtige Award auf einer Welt „Herrscher von xxx“. Dieser wird im Spielerprofil sichtbar sein.
Die Welten werden nicht sofort nach Fertigstellung des vierten Weltwunders einer Allianz abgeschaltet, sondern laufen erst noch weiter. Ein weiteres Ziel besteht dann darin, die Herrschaft über alle sieben Weltwunder zu erlangen. Damit verbunden ist der letzte, mächtige Award auf einer Welt „Herrscher von xxx“. Dieser wird im Spielerprofil sichtbar sein.


Die Spielwelten werden in jedem Falle weiterlaufen, bis die nächste Heldenwelt gestartet ist. Danach werden sie je nach Aktivität behandelt. Alle Infos zur [[Weltenschließung]] findet ihr im ensprechenden Artikel.
Auch die kleinsten Welten mit weniger als 300 Spielern werden erst beendet, sobald der Sieger der Welt gekürt wurde.
 
== Urlaubsmodus auf Inseln mit Weltwundern ==
 


Die Heldenwelt ist ein Platz für erfahrene Grepolis-Spieler. Zugang zur Heldenwelt haben natürlich ALLE Spieler derjenigen Allianz, die zuerst vier Weltwunder erschaffen hat. Natürlich sind ebenso ALLE Spieler der Allianz, die zuerst alle sieben Weltwunder in ihrer Gewalt haben, berechtigt in die Heldenwelt einzutreten, sollte das nicht dieselbe Allianz sein.
Seit de81 ([[Welt:Rhamnous|Rhamnous]]) wirkt auf Städte auf Inseln, auf denen der Bau eines Weltwunders begonnen wurde, der Urlaubsmodus nicht mehr. Interaktionen mit dieser Stadt sind ganz normal möglich, der Stadtbesitzer hat auf die Stadt, solange er noch im UM ist, allerdings keinen Zugriff. Genaueres dazu auf der Seite des [[Urlaubsmodus#Ausnahme_Weltwunder|Urlaubsmodus']].


Selbstverständlich gibt es noch viele weitere Spieler, die sich ihre Sporen auf den Welten von Grepolis verdient haben. Weitere Informationen dazu findest du im Artikel zu den [[Heldenwelten]].
== Moral ==
Auf Inseln mit einem Weltwunder gilt für den Verteidiger keine [[Moral]]. Das soll Missbrauch verhindern: ansonsten könnte eine Allianz ihre Weltwunder-Inseln mit lauter kleinen Spielern besetzen und sie damit uneinnehmbar machen.

Version vom 11. Juli 2019, 19:34 Uhr


Weltwunder

Die Weltwunder bieten vor allem in der späteren Phase des Spiels Spaß und Spannung und fordern Zusammenarbeit innerhalb der Allianzen. Es wird sieben neue Bauwerke geben, die auf allen Inseln, auf denen Bauerndörfer vorhanden sind, errichtet werden können. Sind alle existierenden Städte einer Insel im Besitz einer Allianz und wurde das "Zeitalter der Weltwunder" bereits erreicht, so kann mit dem zehnstufigen Ausbau der Weltwunder begonnen werden. Hierfür werden Rohstoffe und Gunst benötigt. Es ist nicht notwendig, alle Siedlungsplätze zu belegen - man muss nur im Besitz der bestehenden Städte sein.

Startbedingungen für die Weltwunder

  • Die Welt muss seit mindestens 6 Monaten existieren (wobei jeder Monat 30 Tage beträgt).
  • Die Punktesumme der besten 50 Allianzen muss mindestens 250 Millionen betragen. Überschreitet sie nach 6 Monaten diese Zahl, beginnt das Zeitalter der Weltwunder schon dann.
  • Wenn diese Punktzahl auf der Welt nach 6 Monaten nicht erreicht ist, wird vom System ein neuer Betrag berechnet, der auf den Einstellungen der Welt basiert (siehe unten). Ist der theoretisch neu berechnete Wert größer als 250 Millionen, dann bleibt es bei den 250 Millionen.
  • Wenn die neuen Zielpunkte bis zum 10. Monat nicht erreicht wurden, beginnt der Wert alle 30 Tage zu sinken, bis die Zielpunkte fast erreicht sind.
  • Der neue Zielwert wird jeweils berechnet, indem die Differenz zwischen dem aktuellen Ziel und der aktuellen Summe der 50 größten Allianzen um die Hälfte reduziert wird.
  • Einige konkrete Beispiele findet ihr dazu in der folgenden Tabelle:


Startbedingungen für das Zeitalter der Weltwunder
Welteinstellung Punkte Top 50 Allianzen Aktuelles Ziel Multiplikator Neues Ziel
Schnell 150 Mio. 250 Mio. x 1,2 180 Mio.
Mittelschnell 150 Mio. 250 Mio. x 1,5 225 Mio.
  • Das System überprüft einmal täglich in der Nacht, ob die Bedingungen für das Zeitalter der Weltwunder vorliegen. Ist das der Fall, dann beginnt in dem Moment ein 24-Stunden-Countdown bis das Zeitalter der Weltwunder beginnt.

Einen Bauplatz für ein Weltwunder kannst du erst sehen, wenn du 5000 oder mehr Punkte hast. Ww.JPG


Den Beginn des Bau eines Weltwunders oder einer neuen Stufe kann nur ein Allianzleiter oder -gründer in Auftrag geben. Wenn ein Ausbau einmal in Auftrag gegeben wurde, werden die gelieferten Rohstoffe unverzüglich dafür verwendet. Sollte der Ausbau der Stufe aus irgendwelchen Gründen abgebrochen werden, sind die Rohstoffe bereits verbraucht und für einen erneuten Ausbau müssen sie neu angeliefert werden.

Jedes Weltwunder kann nur einmal pro Welt fertiggestellt werden, weitere gleichartige Weltwunder können nur bis Stufe 9 ausgebaut werden.

Baukosten und -zeiten

Allianzen müssen sehr große Mengen an Ressourcen aufbringen um ein Weltwunder fertigzustellen. Die folgende Tabelle zeigt die Mengen, die für die Ausbaustufen 1-10 auf einer Speed1-Welt benötigt werden.
Der Bau eines Weltwunders kann durch den Einsatz von je 400 Gunst bei allen Göttern beschleunigt werden. Die Bauzeit kann solange um die unten genannten Werte reduziert werden bis 50% der gesamten Bauzeit durch die Gunstverkürzung reduziert wurden.

Es ist allerdings erst möglich, Ressourcen zu schicken und Gunst einzusetzen, wenn man bereits 72 Stunden Mitglied der Allianz ist. Selbst wenn man die Allianz nur für wenige Sekunden verlässt, muss man die 72 Stunden wieder abwarten, um mit dem Weltwunder interagieren zu können.

Stufe Kosten Zeit
Holz Stein Silber Bauzeit Bauzeitverkürzung durch Gunst
1 200,000 200,000 200,000 ~ 01h 57m 00h 01m 40s
2 400,000 400,000 400,000 ~ 03h 57m 00h 02m 30s
3 600,000 600,000 600,000 ~ 07h 37m 00h 03m 20s
4 1,000,000 1,000,000 1,000,000 ~ 13h 07m 00h 04m 10s
5 1,600,000 1,600,000 1,600,000 ~ 20h 33m 00h 05m 00s
6 2,800,000 2,800,000 2,800,000 ~ 30h 00m 00h 05m 50s
7 4,800,000 4,800,000 4,800,000 ~ 41h 34m 00h 06m 40s
8 8,200,000 8,200,000 8,200,000 ~ 55h 17m 00h 07m 30s
9 14,000,000 14,000,000 14,000,000 ~ 71h 13m 00h 08m 20s
10 23,800,000 23,800,000 23,800,000 ~ 89h 26m 00h 09m 10s

Um die benötigten Ressourcen für Welten mit anderem Speed als 1 zu berechnen, muss die Ressourcenmenge aus der Tabelle mit dem Weltenspeed multipliziert werden (z.B: 200,000*2=400,000 oder 200,000*3=600,000).

Spendenübersicht

Du kannst in der Spendenübersicht sehen, wer wieviele Rohstoffe gespendet hat. Voraussetzung dafür ist, dass Du in Deiner Allianz das Recht dafür besitzt.

Dazu gehst Du auf Allianz und anschliessend auf Weltwunder. Es öffnet sich die Liste mit den Weltwundern, die von Deiner Allianz gebaut oder fertiggestellt wurden. Klicke auf eines der Weltwunder und Du gelangst zur Spendenübersicht.

Abriss von Weltwundern

Verlust einer Weltwunder-Stadt

Wenn eine Stadt einer Allianz auf einer Weltwunder-Insel durch Löschung oder Neustart eines Spielers oder Eroberung nicht mehr der Allianz gehört, geht die aktuelle Ausbaustufe des Weltwunders verloren.

Beispiel: Wenn Allianz A an Stufe 7 von Weltwunder X arbeitet und bereits 4,000,000 jeder Ressource investiert hat, währenddessen aber Allianz B eine Stadt auf dieser Insel übernimmt, wird der Bau gestoppt und alle bereits investierten Ressourcen gehen verloren. Das Weltwunder bleibt auf Stufe 6, bis die Kontrolle über die Insel wiedererlangt wird. Es können zwar, während Allianz B die Stadt auf der Insel behält, Ressourcen zum Weltwunder geschickt werden, allerdings kann der Ausbau nur gestartet werden, sobald Allianz A wieder alle Städte auf der Insel besitzt.

Verliert eine Allianz eine Stadt auf einer Insel mit einem Weltwunder auf Stufe 10, sinkt dieses zurück auf Stufe 9.

Verlust einer Weltwunder-Insel

Wenn eine Allianz alle Städte auf einer Weltwunder-Insel verliert, wird das Weltwunder komplett zerstört.

Auflösung einer Allianz

Wird eine Allianz aufgelöst, gehen alle Weltwunder unter ihrer Kontrolle verloren. Alle Baustufen der Weltwunder werden komplett zerstört. Die Fusion zweier Allianzen führt ebenfalls zum Verlust aller Weltwunder der Allianz, die dafür aufgelöst wird.

Internes Erobern von Weltwunder-Städten

Weltwunder-Städte können ohne Folgen für das Weltwunder oder der gerade im Bau befindlichen Stufe innerhalb der Ally getauscht werden.

Die 7 Weltwunder und Bonus

Jedes Weltwunder gibt einen Bonus für die Allianz, die das Weltwunder fertig stellt.


Die Zeusstatue des Phidias von Olympia

Bonus : + 5% Gunst Produktion bei Zeus Zeusstatue.jpg


Der Tempel der Artemis in Ephesos

Bonus : + 5% Gunstproduktion bei allen Göttern. Tempel.jpg


Das Grab des Königs Mausolos II. zu Halikarnassos

Bonus : - 5% Rohstoffkosten aller myth. Einheiten. Grab.jpg


Der Koloss von Rhodos

Bonus : - 10% Laufzeit Triumpfzug Koloss.jpg


Der Leuchtturm auf der Insel Pharos vor Alexandria

Bonus : -5% Kosten beim Phönizischen Händler Leuchtturm.jpg


Die Pyramiden von Gizeh in Ägypten

Bonus : +1500 Rohstofflager Pyramiden.jpg


Die hängenden Gärten der Semiramis zu Babylon

Bonus : +3% Rohstoffproduktion Gärten.jpg


Die Werte werden vom Grundwert berechnet, mehrere Boni sind möglich. Mit Artemis Tempel, Zeus Statue und der Hohepriesterin gibt es dann somit 60% mehr Gunst bei Zeus und bei den anderen Göttern 55% mehr Gunst.

Siegbedingung für Allianzen

Bei Erreichen von 4 von 7 Weltwundern gibt es als Belohnung für eine Allianz:

  • Für alle Allianzmitglieder automatisch generierte Urkunden als Gewinner der Welt, welche nur einmalig vergeben werden.
  • einen 10% höheren Gunstspeicher (500 -> 550) auf allen Welten außer Hyperborea und Elysium.
  • den Award „Sieger der Welt xxx“


Bei Erreichen von 7 von 7 Weltwundern für alle Allianzmitglieder:

  • den Award „Herrscher von xxx“
  • eine Krone im Profil der Gewinnerallianz (Global/Master)

Es gibt unterschiedliche Kronen, wenn man 7 Weltwunder auf mehr als einer Welt fertiggestellt hat. (Gold, Platin, Diamant, göttlich), um zu zeigen wie oft du Herrscher der Welt geworden bist!


Die Welten werden nicht sofort nach Fertigstellung des vierten Weltwunders einer Allianz abgeschaltet, sondern laufen erst noch weiter. Ein weiteres Ziel besteht dann darin, die Herrschaft über alle sieben Weltwunder zu erlangen. Damit verbunden ist der letzte, mächtige Award auf einer Welt „Herrscher von xxx“. Dieser wird im Spielerprofil sichtbar sein.

Auch die kleinsten Welten mit weniger als 300 Spielern werden erst beendet, sobald der Sieger der Welt gekürt wurde.

Urlaubsmodus auf Inseln mit Weltwundern

Seit de81 (Rhamnous) wirkt auf Städte auf Inseln, auf denen der Bau eines Weltwunders begonnen wurde, der Urlaubsmodus nicht mehr. Interaktionen mit dieser Stadt sind ganz normal möglich, der Stadtbesitzer hat auf die Stadt, solange er noch im UM ist, allerdings keinen Zugriff. Genaueres dazu auf der Seite des Urlaubsmodus'.

Moral

Auf Inseln mit einem Weltwunder gilt für den Verteidiger keine Moral. Das soll Missbrauch verhindern: ansonsten könnte eine Allianz ihre Weltwunder-Inseln mit lauter kleinen Spielern besetzen und sie damit uneinnehmbar machen.