Quests
Quests
Die Quests sind bestimmte Aufgaben im Spiel, die ein Spieler absolvieren kann, wenn er auf einer Welt gestartet ist. Sie sollen das Spiel in seinen Grundzügen erläutern und eine Basis schaffen, auf die der Spieler später aufbauen kann.
Quests verwalten
Wenn eine neue Quest zur Verfügung steht, dann wird sie dir am linken Bildschirmrand angezeigt. Durch Anklicken öffnet sich dann in einem Fenster die Übersicht zu dieser Quest, in der du den Titel der Quest, die Beschreibung bzw. Erläuterung, die konkrete Aufgabe zur Erfüllung, die Belohnung im Falle eines erfolgreichen Abschlusses und den Button zur Annahme der Quest findest.
Hast du eine Quest erst einmal angenommen, dann kannst du sie nicht mehr abbrechen. Jedoch kannst du in der Übersicht der jeweiligen Quest die Pfeile deaktivieren, die dir im Spiel angezeigt werden und beim Lösen helfen sollen. Diese geben dir nämlich einen Tipp, wie dein nächster Klick zur Erledigung der Quest aussehen müsste.
Doch keine Sorge: Wenn du den Award Heldenhafter Stratege besitzt, dann wirst du schon sehr früh nach deinem Start auf einer Welt gefragt, ob du die Quests absolvieren oder lieber direkt selbst starten und sofort alle Belohnungen erhalten möchtest.
Quest-System
Die Quests kommen in einer ganz bestimmten, logischen Reihenfolge, um dich bestmöglich in das Spiel einzuführen. D. h., dass sie aufeinander aufbauen und somit die eine Quest erst verfügbar ist, wenn du die andere abgeschlossen hast. Um also schnell alle Quests abzuschließen, in allen Bereichen des Spieles Erfahrungen zu sammeln und alle Belohnungen zu erhalten, solltest du dein Hauptaugenmerk am Anfang auf den erfolgreichen Abschluss der offenen Quests legen.
Die Quests sind gebündelt in einzelne Pakete. Die einzelnen Quests eines Paketes werden dir dann von jeweils einem Protagonisten vorgestellt, wobei manche Protagonisten auch mehrere Pakete vorstellen.
Die Quests der einzelnen Pakete folgen immer aufeinander. So musst du die erste Quest eines Paketes abschließen, bevor dir die zweite vorgestellt wird. Wann die einzelnen Pakete starten, hängt von den Bedingungen ab, an die der Start geknüpft ist ("Trigger"). Näheres dazu unten.
Quests im Überblick
1. Quest-Paket: Willkommen | ||||
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Voraussetzung: keine | ||||
Protagonist: keiner | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Willkommen in Grepolis | "Stadt gründen"-Button anklicken | - | - |
2 | Willkommen in Grepolis | "Belohnung annehmen"-Button anklicken | Alle Premium- pakete für 3 Tage |
- |
2. Quest-Paket: Erste Schritte | ||||
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Voraussetzung: Quest-Paket "Willkommen" abgeschlossen | ||||
Protagonist: Sokrates | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Grundstein legen | Errichtet einen Holzfäller | 30 Holz | - |
2 | Steinabbau beginnen | Errichtet einen Steinbruch | 30 Stein | - |
3 | Nahrung für das Volk | Baut den Bauernhof auf Stufe 2 aus | 30 Silber | - |
4 | Holz für Minenausbau | Baut den Holzfäller auf Stufe 3 aus | 25 Holz, 25 Stein, 25 Silber | - |
5 | Unter Tage | Errichtet eine Silbermine | 30 Holz, 30 Stein, 30 Silber | - |
6 | Sicher verwahrt | Baut das Lager auf Stufe 2 aus | 100 Holz, 150 Stein, 50 Silber | - |
7 | Schneller bauen | Baut den Senat auf Stufe 3 aus | 100 Holz, 100 Stein | - |
8 | Wachstum | Baut den Bauernhof auf Stufe 3 aus | 50 Holz, 50 Stein, 50 Silber | - |
9 | Aufbau einer Streitmacht | Errichtet eine Kaserne | 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber | - |
10 | Neuer Stadtname | Ändert den Stadtnamen | 50 Holz, 50 Stein, 50 Silber | - |