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| |align=center|'''Erzwungene Loyalität''' | | |align=center|'''Erzwungene Loyalität''' |
| |align=center|[[file:loyalitaet.jpg|Erzwungene Loyalität]] | | |align=center|[[file:loyalitaet_bonus.jpg|Erzwungene Loyalität]] |
| |align=center|Die Stimmung deiner Bauerndörfer wird für X Stunden nicht sinken. | | |align=center|Die Stimmung deiner Bauerndörfer wird für X Stunden nicht sinken. |
| |align=center|Erzwungene Loyalität hält die Stimmung für X Stunden auf dem gleichen Wert und sorgt dafür das dieser nicht sinkt. Liegt die urpsprüngliche Stimmung bereits bei einem Wert wo es möglich ist das eine Revolte ausbricht, so schützt auch dieser Bonus nicht davor. | | |align=center|Erzwungene Loyalität hält die Stimmung für X Stunden auf dem gleichen Wert und sorgt dafür das dieser nicht sinkt. Liegt die urpsprüngliche Stimmung bereits bei einem Wert wo es möglich ist das eine Revolte ausbricht, so schützt auch dieser Bonus nicht davor. |
Version vom 26. Dezember 2014, 16:25 Uhr
Inselquest Belohnungen
Die folgenden Boni sind Belohnungen die man durch Erledigung von Inselquests erhält.
- under construction -
Kampfboni
Kampfboni
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Name
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Icon
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Effekt
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Sonstige Informationen
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Beschleunigte Rekrutierung
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Rekrutierungen sind in deiner Stadt um 30% beschleunigt für X Stunden.
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Dies gilt nur für Rekrutierungen die in Auftrag gegeben werden nachdem der Bonus aktiviert wurde.
Level 1 0,5 Stunden
Level 2 1 Stunde
Level 3 1,5 Stunden
Level 4 2 Stunden
Level 5 2,5 Stunden
Level 6 3 Stunden
Level 7 3,5 Stunden
Level 8 4 Stunden
Level 9 4,5 Stunden
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Verbesserte Truppenbewegung
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Einheiten aus deiner Stadt bewegen sich um 30% schneller.
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Die gilt nur für Einheiten die abgeschickt werden, nachdem der Bonus aktiviert wurde.
Level 1 0,5 Stunden
Level 2 1 Stunde
Level 3 1,5 Stunden
Level 4 2 Stunden
Level 5 2,5 Stunden
Level 6 3 Stunden
Level 7 3,5 Stunden
Level 8 4 Stunden
Level 9 4,5 Hours
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Verbesserter Angriff
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Für X Stunden sind angreifende Einheiten 10% effizienter.
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Der Bonus muss bei Ankunft in der Zielstadt aktiv sein, im Gegensatz zu den vorherigen Boni kann er auch nachträglich noch gewirkt werden,wenn die Einheiten bereits unterwegs sind.
Level 1 1 Stunde
Level 2 2 Stunden
Level 3 3 Stunden
Level 4 4 Stunden
Level 5 5 Stunden
Level 6 6 Stunden
Level 7 7 Stunden
Level 8 8 Stunden
Level 9 9 Stunden
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Verbesserte Verteidigung
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Deine verteidigenden Einheiten sind für X Stunden um 5% effizienter.
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Dieser Bonus stärkt alle verteidigenden Einheiten in der Stadt in der dieser Effekt aktiviert wurde. Er wirkt auch auf unterstützende Einheiten, nicht allerdings auf stadteigene Einheiten die sich außerhalb der Stadt befinden.
Level 1 1 Stunde
Level 2 2 Stunden
Level 3 3 Stunden
Level 4 4 Stunden
Level 5 5 Stunden
Level 6 6 Stunden
Level 7 7 Stunden
Level 8 8 Stunden
Level 9 9 Stunden
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Einheiten Boni
Für alle Einheiten Boni gilt, das in der Stadt entsprechend freie Bevölkerung vorhanden sein muss um den Bonus ohne Verluste zu erhalten.
Einheiten Boni
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Name
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Icon
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Effekt
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Sonstige Informationen
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Streitwagen Verstärkung
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Deine Stadt erhält für X Stunden je 1 Streitwagen.
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1 Streitwagen benötigt 4 Plätze freie Bevölkerung. Stelle sicher das du genug freie Bevölkerung hast, bevor du diesen Bonus aktivierst.
Level 1 1 Stunde
Level 2 2 Stunden
Level 3 3 Stunden
Level 4 4 Stunden
Level 5 5 Stunden
Level 6 6 Stunden
Level 7 7 Stunden
Level 8 8 Stunden
Level 9 9 Stunden
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Hoplitenverstärkung
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Deine Stadt erhält für X Stunden je 4 Hopliten.
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1 Hoplit benötigt 1 Platz freie Bevölkerung. Stelle sicher das du genug freie Bevölkerung hast, bevor du diesen Bonus aktivierst.
Level 1 1 Stunde
Level 2 2 Stunden
Level 3 3 Stunden
Level 4 4 Stunden
Level 5 5 Stunden
Level 6 6 Stunden
Level 7 7 Stunden
Level 8 8 Stunden
Level 9 9 Stunden
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Bogenschützenverstärkung
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Deine Stadt erhält für X Stunden je 4 Bogenschützen.
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1 Bogenschütze benötigt 1 Platz freie Bevölkerung. Stelle sicher das du genug freie Bevölkerung hast, bevor du diesen Bonus aktivierst.
Level 1 1 Stunde
Level 2 2 Stunden
Level 3 3 Stunden
Level 4 4 Stunden
Level 5 5 Stunden
Level 6 6 Stunden
Level 7 7 Stunden
Level 8 8 Stunden
Level 9 9 Stunden
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Schwertkämpferverstärkung
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Deine Stadt erhält für X Stunden je 4 Schwertkämpfer.
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1 Schwertkämpfer benötigt 1Platz freie Bevölkerung. Stelle sicher das du genug freie Bevölkerung hast, bevor du diesen Bonus aktivierst.
Level 1 1 Stunde
Level 2 2 Stunden
Level 3 3 Stunden
Level 4 4 Stunden
Level 5 5 Stunden
Level 6 6 Stunden
Level 7 7 Stunden
Level 8 8 Stunden
Level 9 9 Stunden
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Reiterverstärkung
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Deine Stadt erhält für X Stunden je 2 Reiter.
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1 Reiter benötigt 3 Plätze freie Bevölkerung. Stelle sicher das du genug freie Bevölkerung hast, bevor du diesen Bonus aktivierst.
Level 1 1 Stunde
Level 2 2 Stunden
Level 3 3 Stunden
Level 4 4 Stunden
Level 5 5 Stunden
Level 6 6 Stunden
Level 7 7 Stunden
Level 8 8 Stunden
Level 9 9 Stunden
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Ressourcen Boni
Ressourcen Bonus
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Name
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Icon
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Effekt
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Sonstige Informationen
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Verbesserte Produktion von Silber
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Steigert die Produktion von Silber für 6 Stunden um 50% der Grundproduktion.
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Verbesserte Produktion von Holz
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Steigert die Produktion von Holz für 6 Stunden um 50% der Grundproduktion
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Verbesserte Produktion von Stein
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Steigert die Produktion von Stein für 6 Stunden um 50% der Grundproduktion
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Sonstige Boni
Other boosts
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Name
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Icon
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Effekt
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Sonstige Informationen
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Beschleunigter Bau
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Deine Ausbauten werden für die nächsten X Stunden um 30% schneller fertig gestellt.
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Der Bonus wirkt nur auf Gebäude die nach Aktivierung der Belohnung in Auftrag gegeben werden. Die Belohnung wirkt nicht auf Gebäude die bereits vor Aktivierung in Auftrag gegeben wurden.
Level 1 0,5 Stunden
Level 2 1 Stunde
Level 3 1,5 Stunden
Level 4 2 Stunden
Level 5 2,5 Stunden
Level 6 3 Stunden
Level 7 3,5 Stunden
Level 8 4 Stunden
Level 9 4,5 Stunden
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Erzwungene Loyalität
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Die Stimmung deiner Bauerndörfer wird für X Stunden nicht sinken.
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Erzwungene Loyalität hält die Stimmung für X Stunden auf dem gleichen Wert und sorgt dafür das dieser nicht sinkt. Liegt die urpsprüngliche Stimmung bereits bei einem Wert wo es möglich ist das eine Revolte ausbricht, so schützt auch dieser Bonus nicht davor.
Level 1 1 Stunde
Level 2 2 Stunden
Level 3 3 Stunden
Level 4 4 Stunden
Level 5 5 Stunden
Level 6 6 Stunden
Level 7 7 Stunden
Level 8 8 Stunden
Level 9 9 Stunden
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Verbesserte Gunstproduktion
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Steigert die Gunstproduktion für 6 Stunden um 50%.
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Dieser Bonus wirkt auf alle deine Städte.
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