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{|
= Bauerndörfer =
| Links oben || Rechts oben
Über die Interaktion mit '''Bauerndörfern''' kannst du Rohstoffe erhalten, umtauschen und Einheiten generieren. Sie sind somit ein wichtiges Element des Spieles - und das gerade in der Anfangsphase, wo jeder verfügbare Rohstoff benötigt wird.
|-
 
| Links unten || Rechts unten
__TOC__
|}
 
== Allgemeines ==
Auf jeder großen Insel (20 Stadtplätze) gibt es 8 Bauerndörfer. Kleinere Inseln besitzen kein einziges.
Die Bauerndörfer sind so angeordnet, dass die Laufzeit von jeder Stadt auf einer großen Insel zu ihnen im Durchschnitt gleich groß ist. Somit hat kein Stadtplatz einen Vorteil, wenn es um die Entfernung zu den Bauerndörfern geht.
 
Die Interaktion mit einem Bauerndorf ist erst dann möglich, wenn du es erobert hast. Dafür musst du entweder alle Einheiten besiegen, die das Bauerndorf bewachen, oder du erhältst es nach deiner Registrierung auf einer Welt. Dein allerersten Bauerndorf steht dir nämlich direkt zur Verfügung.


== Bauerndörfer erobern ==
{|
Bevor du die Bewacher eines Bauerndorfes angreifen darfst, musst du zuerst über eine bestimmte Einheitenstärke auf deiner Insel verfügen. Diese benötigte Einheitenstärke bezeichnet die für Einheiten verbrauchten Bevölkerungsplätze (nicht die bloße Anzahl!) und erhöht sich von Bauerndorf zu Bauerndorf. Auch die bewachenden Einheiten werden immer vielzähliger und stärker. Die nachfolgende Tabelle zeit das recht deutlich:
| Links oben || Rechts oben
 
{| class="wikitable"
! Städte
! Bewachenden Einheiten
! Benötigte Einheitenstärke
|-
| 1   
| - || - 
|-
| 2   
| 1 Schleuderer || 6 
|-
| 3   
| 3 Bogenschützen || 10 
|-
| 4   
| 60 Schleuderer || 40 
|-
| 5   
| 60 Schwertkämpfer || 100 
|-
| 6   
| 100 Bogenschützen || 300 
|-
| 7   
| 300 Schleuderer, 80 Hopliten,  80 Reiter  || 600
|-
|-
| 8   
| Links unten || Rechts unten
| 150 Schwertkämpfer, 150 Bogenschützen, 75 Hopliten<br>(zusätzlich Stadtmauer Stufe 20) || 1000 
|}
|}

Aktuelle Version vom 24. März 2019, 14:04 Uhr

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