Neustart: Unterschied zwischen den Versionen

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Es kann auch passieren, dass du unfreiwillig zu einem Neustart auf einer Welt gezwungen wirst: Wenn deine letzte Stadt erobert wurde, kannst du dein Glück erneut auf der Welt versuchen und dort neustarten.
Es kann auch passieren, dass du unfreiwillig zu einem Neustart auf einer Welt gezwungen wirst: Wenn deine letzte Stadt erobert wurde, kannst du dein Glück erneut auf der Welt versuchen und dort neustarten.
'''Warnung:''' Sobald du vor dem Neustart stehst (letzte Stadt gerade verloren, durch Aufgabe oder Eroberung), fängt eine Frist von 30 Tagen an, in der du neustarten kannst. Wenn diese 30 Tage abgelaufen sind, verlierst du alles, was du auf dieser Welt erhalten hast. Willst du nach Ende dieser 30 Tage Frist wieder auf der betroffenen Welt starten, so geht dies nur unter den Bedingungen eines Startes wie bei einer bisher noch nicht gespielten Welt.


__TOC__
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== Neustarten ==
== Neustarten ==
Die Bedingungen für einen Neustart:
Der erste Neustart eines Spielers auf einer Spielwelt ist an keine Bedingungen geknüpft, insbesondere an keinen Cooldown und auch nicht an den Ablauf des Anfängerschutzes. Erfolgt der erste Neustart innerhalb von 24 Stunden nach Erstellung des Accounts auf der Spielwelt, wird die Startstadt bzw. werden die Startstädte des neustartenden Spielers entfernt. Erfolgt der Neustart nach mehr als 24 Stunden, dann wird die Stadt bzw. werden die Städte wie gewohnt zu Geisterstädten.
Jeder Neustart nach dem ersten hat einen Cooldown von 5 Tagen - der Spieler muss also jedes Mal 5 Tage warten, bevor er einen erneuten Neustart durchführt. Auch hier werden die Städte bei einem Neustart wieder wie gewohnt zu Geisterstädten.
Zusätzlich müssen Spieler 5 Tage warten, bevor sie neustarten können, nachdem sie die mit ihrem Account verknüpfte E-Mail-Adresse geändert haben.
Spieler, die neustarten, weil sie ihre letzte Stadt verloren haben, sind von diesen Änderungen nicht betroffen - sie sind nur relevant für Neustarts über die Einstellungen.


Um den Account neuzustarten, musst du zunächst unter "Einstellungen" "Neustart" auswählen. Dort hast du dem Neustart durch eine Checkbox zuzustimmen, dein Passwort einzugeben und zuletzt "Neustart anfordern" anzuklicken.
Um den Account neuzustarten, musst du zunächst unter "Einstellungen" "Neustart" auswählen. Dort hast du dem Neustart durch eine Checkbox zuzustimmen, dein Passwort einzugeben und zuletzt "Neustart anfordern" anzuklicken.
Jetzt solltest du den Posteingang und auch den Spam-Ordner deines E-Mail-Providers nach einer E-Mail bezüglich deines Neustarts zu durchsuchen. Diese E-Mail enthält einen Link, welchen du anklicken musst.  
Jetzt solltest du den Posteingang und auch den Spam-Ordner deines E-Mail-Providers nach einer E-Mail bezüglich deines Neustarts zu durchsuchen. Diese E-Mail enthält einen Link, welchen du anklicken musst.  
Nach dem Klicken des Links wirst du ins Spiel weitergeleitet, wo du nun an einer neuen Position neugestartet bist.
Nach dem Klicken des Links wirst du ins Spiel weitergeleitet, wo du nun an einer neuen Position neugestartet bist.
Desweiteren hast du auch die Möglichkeit, die Option "in Allinähe neustarten" zu wählen. Mit ihr landest du auf einem freien Platz in der Nähe deiner aktuellen Allianz (die Funktion ist nur mit einer aktuellen Allianz möglich).<br>
'''Hinweis:'''
* Allianznähe bedeutet nicht, dass du im Zentrum deiner Allianz starten wirst. Gegenbenfalls kann es vorkommen, dass du bei einer weit abgelegenen einzelnen Stadtgruppe deiner Allianz spawnst.
* Auf Casualwelten kannst Du während laufender Angriffe nicht neustarten.


== Folgen des Neustarts ==
== Folgen des Neustarts ==
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Wenn du einen Weltenaccount neustartest, dann  
Wenn du einen Weltenaccount neustartest, dann  
* werden alle deine bisherigen Städte zu Geisterstädten,
* werden alle deine bisherigen Städte zu Geisterstädten,
* werden alle deine in anderen Städten als Unterstützung stationierten Einheiten aufgelöst,
* werden alle deine in anderen Städten als Unterstützung stationierten Einheiten aufgelöst und
* werden alle Unterstüzungen, die von anderen Spielern geschickt wurden, wieder in ihre Heimatstädte aufbrechen und
* werden alle deine noch laufenden Befehle und Bewegungen abgebrochen, wobei sich die ggf. bewegenden Truppen und Rohstoffe auflösen.
* werden alle deine noch laufenden Befehle und Bewegungen abgebrochen, wobei sich die ggf. bewegenden Truppen und Rohstoffe auflösen.
* verlierst du alle deine Bauerndörfer und die Bauerndörfer im [[Neues Bauerndorfsystem|Neuen Bauerndorfsystem]] werden auf 0 zurckgesetzt.
Auch wird deine Kulturstufe zurückgesetzt. Mit einer Einschränkung jedoch: Wenn du bis über Kulturstufe 3 gekommen bist, dann hättest du nach dem Neustart auch wieder eine maximale Kulturstufe von 3 (jedoch auch, wenn du beispielsweise vorher Kulturstufe 10 hattest).
Die durch die Kulturstufen erhaltenen leeren Heldenslots werden ebenfalls zurückgesetzt. Das bedeutet, dass du nur gekaufte oder mit Helden belegte Heldenslots (mitsamt Helden) behältst.
Bei den Kampfpunkten verhält es sich zumindest nach einem erzwungenen Neustart des Accounts so, dass diese dem neu gestarteten Spieler weiterhin in der Statistik angerechnet werden, jedoch für das Feiern von Triumphzügen nicht mitberechnet werden.
Alle im Inventar lagernden [[Boni]] bleiben erhalten.
Auf Heldenwelten behältst du alle Helden (und ihre Upgrades), die du bis zu diesem Zeitpunkt rekrutiert hast und alle noch verfügbaren Münzen des Krieges und der Weisheit. Auch gehen zu Zeiten eines Events die Eventgegenstände wie beispielsweise Zutaten nicht verloren.


Auch wird deine Kulturstufe zurückgesetzt. Mit einer Einschränkung jedoch: Wenn du bis über Kulturstufe 3 gekommen bist, dann hattest du nach dem Neustart auch wieder eine maximale Kulturstufe von 3.
== Bedingungen nach Neustart ==


Bei den Kampfpunkten verhält es sich nach einem Neustart des Account so, dass diese dem neu gestarteten Spieler weiterhin in der Statistik angerechnet werden, jedoch für das Feiern von Triumphzügen nicht mitberechnet werden.
Wenn du neustartest, hat deine Stadt wie zu Anfang 175 Punkte (oder bei Welten mit mehreren Startstädten die entsprechenden Startstädte erneut). Bei ihr gelten die gleichen Regeln wie bei anderen Städten:
*175 Punkte-Stadt (für Welten mit 1 Startstadt): 2 Tage ohne einloggen = Despawn
*weniger Punkte als die Summe der Startstädte (für Welten mit mehreren Startstädten) = 2 Tage ohne einloggen = Despawn
*alle anderen Städte: 30 Tage ohne einloggen = Despawn
Du erhältst auch wieder den Anfängerschutz und alle Anfängerquests.


Alle im Inventar abgespeicherten Events bleiben erhalten. Ebenso behältst du die Helden.
Beim [[Neues Bauerndorfsystem|Neuen Bauerndorfsystem]] hast du die gleichen Vorraussetzungen wie beim Start. Das Banditenlager ist auf der ersten Stufe und die ersten 5 Bauerndörfer kosten weniger Kampfpunkte.

Aktuelle Version vom 29. Juni 2021, 09:44 Uhr


Neustart

Die Neustart-Option findest du in den Einstellungen. Mit ihrer Hilfe kannst du einen Weltenaccount zurücksetzen, um auf der Welt noch einmal neu anzufangen.

Es kann auch passieren, dass du unfreiwillig zu einem Neustart auf einer Welt gezwungen wirst: Wenn deine letzte Stadt erobert wurde, kannst du dein Glück erneut auf der Welt versuchen und dort neustarten.

Warnung: Sobald du vor dem Neustart stehst (letzte Stadt gerade verloren, durch Aufgabe oder Eroberung), fängt eine Frist von 30 Tagen an, in der du neustarten kannst. Wenn diese 30 Tage abgelaufen sind, verlierst du alles, was du auf dieser Welt erhalten hast. Willst du nach Ende dieser 30 Tage Frist wieder auf der betroffenen Welt starten, so geht dies nur unter den Bedingungen eines Startes wie bei einer bisher noch nicht gespielten Welt.

Neustarten

Die Bedingungen für einen Neustart: Der erste Neustart eines Spielers auf einer Spielwelt ist an keine Bedingungen geknüpft, insbesondere an keinen Cooldown und auch nicht an den Ablauf des Anfängerschutzes. Erfolgt der erste Neustart innerhalb von 24 Stunden nach Erstellung des Accounts auf der Spielwelt, wird die Startstadt bzw. werden die Startstädte des neustartenden Spielers entfernt. Erfolgt der Neustart nach mehr als 24 Stunden, dann wird die Stadt bzw. werden die Städte wie gewohnt zu Geisterstädten. Jeder Neustart nach dem ersten hat einen Cooldown von 5 Tagen - der Spieler muss also jedes Mal 5 Tage warten, bevor er einen erneuten Neustart durchführt. Auch hier werden die Städte bei einem Neustart wieder wie gewohnt zu Geisterstädten. Zusätzlich müssen Spieler 5 Tage warten, bevor sie neustarten können, nachdem sie die mit ihrem Account verknüpfte E-Mail-Adresse geändert haben. Spieler, die neustarten, weil sie ihre letzte Stadt verloren haben, sind von diesen Änderungen nicht betroffen - sie sind nur relevant für Neustarts über die Einstellungen.

Um den Account neuzustarten, musst du zunächst unter "Einstellungen" "Neustart" auswählen. Dort hast du dem Neustart durch eine Checkbox zuzustimmen, dein Passwort einzugeben und zuletzt "Neustart anfordern" anzuklicken. Jetzt solltest du den Posteingang und auch den Spam-Ordner deines E-Mail-Providers nach einer E-Mail bezüglich deines Neustarts zu durchsuchen. Diese E-Mail enthält einen Link, welchen du anklicken musst. Nach dem Klicken des Links wirst du ins Spiel weitergeleitet, wo du nun an einer neuen Position neugestartet bist. Desweiteren hast du auch die Möglichkeit, die Option "in Allinähe neustarten" zu wählen. Mit ihr landest du auf einem freien Platz in der Nähe deiner aktuellen Allianz (die Funktion ist nur mit einer aktuellen Allianz möglich).
Hinweis:

  • Allianznähe bedeutet nicht, dass du im Zentrum deiner Allianz starten wirst. Gegenbenfalls kann es vorkommen, dass du bei einer weit abgelegenen einzelnen Stadtgruppe deiner Allianz spawnst.
  • Auf Casualwelten kannst Du während laufender Angriffe nicht neustarten.

Folgen des Neustarts

Wenn du einen Weltenaccount neustartest, dann

  • werden alle deine bisherigen Städte zu Geisterstädten,
  • werden alle deine in anderen Städten als Unterstützung stationierten Einheiten aufgelöst und
  • werden alle deine noch laufenden Befehle und Bewegungen abgebrochen, wobei sich die ggf. bewegenden Truppen und Rohstoffe auflösen.
  • verlierst du alle deine Bauerndörfer und die Bauerndörfer im Neuen Bauerndorfsystem werden auf 0 zurckgesetzt.

Auch wird deine Kulturstufe zurückgesetzt. Mit einer Einschränkung jedoch: Wenn du bis über Kulturstufe 3 gekommen bist, dann hättest du nach dem Neustart auch wieder eine maximale Kulturstufe von 3 (jedoch auch, wenn du beispielsweise vorher Kulturstufe 10 hattest).

Die durch die Kulturstufen erhaltenen leeren Heldenslots werden ebenfalls zurückgesetzt. Das bedeutet, dass du nur gekaufte oder mit Helden belegte Heldenslots (mitsamt Helden) behältst.

Bei den Kampfpunkten verhält es sich zumindest nach einem erzwungenen Neustart des Accounts so, dass diese dem neu gestarteten Spieler weiterhin in der Statistik angerechnet werden, jedoch für das Feiern von Triumphzügen nicht mitberechnet werden.

Alle im Inventar lagernden Boni bleiben erhalten. Auf Heldenwelten behältst du alle Helden (und ihre Upgrades), die du bis zu diesem Zeitpunkt rekrutiert hast und alle noch verfügbaren Münzen des Krieges und der Weisheit. Auch gehen zu Zeiten eines Events die Eventgegenstände wie beispielsweise Zutaten nicht verloren.

Bedingungen nach Neustart

Wenn du neustartest, hat deine Stadt wie zu Anfang 175 Punkte (oder bei Welten mit mehreren Startstädten die entsprechenden Startstädte erneut). Bei ihr gelten die gleichen Regeln wie bei anderen Städten:

  • 175 Punkte-Stadt (für Welten mit 1 Startstadt): 2 Tage ohne einloggen = Despawn
  • weniger Punkte als die Summe der Startstädte (für Welten mit mehreren Startstädten) = 2 Tage ohne einloggen = Despawn
  • alle anderen Städte: 30 Tage ohne einloggen = Despawn

Du erhältst auch wieder den Anfängerschutz und alle Anfängerquests.

Beim Neuen Bauerndorfsystem hast du die gleichen Vorraussetzungen wie beim Start. Das Banditenlager ist auf der ersten Stufe und die ersten 5 Bauerndörfer kosten weniger Kampfpunkte.