Miliz: Unterschied zwischen den Versionen
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Wird die Miliz bei einem Angriff getötet, musst du warten, bis die 3 Stunden vorbei sind. | Wird die Miliz bei einem Angriff getötet, musst du warten, bis die 3 Stunden vorbei sind. | ||
Erst dann kannst Du wieder neue Milizen einfordern. | Erst dann kannst Du wieder neue Milizen einfordern. | ||
Man sollte die '''Miliz''' nur im Notfall einsetzen , da man es nicht mehr rückgängig machen kann! | |||
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Version vom 20. März 2010, 21:41 Uhr
Die Miliz ist eine Einheit die nicht ausgebildet werden muss. Die Anzahl an Milizstreitkräften, die du im Notfall einberufen kannst hängt von der Größe deines Bauernhofes ab.
Einberufen kannst du die Miliz im Bauernhof. Es werden die Arbeiter aus deinen Produktionstätten abgezogen und bewaffnet. Die Miliz bleibt für 3 Stunden aktiviert, dann nehmen die Arbeiter wieder ihre Arbeit auf.
Das Einberufung der Miliz bewirkt, dass die Rohstoffproduktion für 3 Stunden um 50% sinkt.
Die Anzahl der verfügbaren Milizen wird so berechnet:
- Ohne Forschung "Stadtwache" bekommst du 10 Soldaten pro Bauernhofstufe.
- Mit Forschung "Stadtwache" bekommst du 15 Soldaten pro Bauernhofstufe.
Der große Vorteil der Miliz ist, dass sie praktisch sofort kämpfen kann, weil sie ja nicht produziert werden muss. Außerdem sind die Kosten gering, weil du ja nur 50% deiner Rohstoffproduktion für 3 Stunden verlierst. Deshalb ist das eine richtige Notfalleinheit, die nicht bewegt werden kann.
Angriffstärke: 2 Schlag
Verteidigung: 6 gegen Schlagwaffen, 8 gegen Stichwaffen und 4 gegen Schusswaffen
Geschwindigkeit: 0
Wird die Miliz bei einem Angriff getötet, musst du warten, bis die 3 Stunden vorbei sind. Erst dann kannst Du wieder neue Milizen einfordern.
Man sollte die Miliz nur im Notfall einsetzen , da man es nicht mehr rückgängig machen kann!