Sofortkauf: Unterschied zwischen den Versionen
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Jedes Element in der Bauschleife kann sofort fertiggestellt werden. Es muss nur über das entsprechende Element mit der Maus gefahren und auf den Button im Tooltip geklickt werden. Sofortkauf wirkt ebenfalls für das Abreißen von Gebäuden. | Jedes Element in der Bauschleife kann sofort fertiggestellt werden. Es muss nur über das entsprechende Element mit der Maus gefahren und auf den Button im Tooltip geklickt werden. Sofortkauf wirkt ebenfalls für das Abreißen von Gebäuden. | ||
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* Dieses Feature wird in den letzten 5 Minuten von einem eintreffenden Angriff deaktiviert sein. Dieses Feature ist nur in der Stadt deaktiviert, welche angegriffen wird. | * Dieses Feature wird in den letzten 5 Minuten von einem eintreffenden Angriff deaktiviert sein. Dieses Feature ist nur in der Stadt deaktiviert, welche angegriffen wird. | ||
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== Forschungen == | == Forschungen == |
Aktuelle Version vom 4. Juni 2015, 17:41 Uhr
Statt einer Halbierung der restlichen Bauzeit von einem Element (z.B. Gebäude, Forschung oder Einheit), kann das Element jetzt mit einem Klick sofort fertiggestellt werden. Der Goldpreis wird von der verbleibenden Bauzeit des Elements und der Spielgeschwindigkeit abhängen. Aber im Allgemeinen, je länger die verbleibende Bauzeit, desto teurer wird es. Wenn die verbleibende Bauzeit eines Gebäudes oder Forschung unter 5 Minuten ist, kann es sofort kostenlos fertiggestellt werden. Dies gilt nicht für Einheiten.
Liste von Premiumfeatures, welche von "Bauzeithalbierung" zu "Sofortkauf" wechseln werden
Feature | Neue Sofortkauffunktion |
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Gebäude: Bauzeitreduzierung | Stellt ein Gebäude sofort fertig |
Forschung: Forschungszeitreduzierung | Stellt einen Forschungsauftrag sofort fertig |
Einheiten: Rekrutierungszeitreduzierung | Stellt einen Rekrutierungsauftrag sofort fertig (deaktiviert in den letzten 5 Minuten von einem eintreffenden Angriff) |
Helden: Heilungszeitreduzierung | Schließt den Heilungsprozess sofort ab (deaktiviert in den letzten 5 Minuten von einem eintreffenden Angriff) |
Gebäude
Jedes Gebäude in der Bauschleife kann sofort fertiggestellt werden, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind. Ausnahmen:
- Sofortkauf ist nicht möglich, wenn ein Gebäude abhängig von einem anderen Gebäude ist, welches aktuell in der Schleife ist oder falls ein anderer Konstruktionsauftrag von diesem Gebäude in der Bauschleife davor ist.
Zusätzliche Layoutänderungen an den Bauschleifen: Stufenänderungen eines Gebäudes werden jetzt in grün und rot über dem Gebäudebild dargestellt.
Grafik | Beschreibung |
---|---|
Ein grüner Pfeil zeigt nach oben um anzuzeigen, dass ein Gebäude gerade ausgebaut wird. | |
Falls der Pfeil rot ist und nach unten zeigt, wird das Gebäude eine Stufe abgerissen. |
Jedes Element in der Bauschleife kann sofort fertiggestellt werden. Es muss nur über das entsprechende Element mit der Maus gefahren und auf den Button im Tooltip geklickt werden. Sofortkauf wirkt ebenfalls für das Abreißen von Gebäuden.
Einheiten
Jeder Einheitenauftrag kann sofort fertiggestellt werden. Das komplette Einheitenpaket in diesem Slot wird sofort fertiggestellt.
Ausnahme:
- Dieses Feature wird in den letzten 5 Minuten von einem eintreffenden Angriff deaktiviert sein. Dieses Feature ist nur in der Stadt deaktiviert, welche angegriffen wird.
Forschungen
Jede Forschung in der Schleife kann sofort fertiggestellt werden. In den letzten 5 Minuten kann eine Forschung kostenlos fertiggestellt werden.
Helden
Falls ein Held verletzt ist, kann der Held sofort geheilt werden. Dies wird auf die gleiche Art funktionieren, wie für Einheiten. Das Feature wird deaktiviert sein, wenn ein Angriff in der entsprechenden Stadt innerhalb der nächsten 5 Minuten eintrifft.
Kostenlose Nutzung von Sofortkauf
Jedes "Sofortkauf" Feature wird kostenlos, falls die Bauzeit unter 5 Minuten ist. Dies funktioniert für das Ausbauen/Abreißen von Gebäuden und Forschungen in der Akademie, aber nicht für das Rekrutieren von Einheiten und das Heilen von Helden.
Preisberechnung
Mit der neuen Preisberechnung wird sich der Preis eines Elements ändern, wenn bestimmte Werte erreicht werden (Preis reduziert sich mit verstreichender Zeit). Bevor der Preis eines Elements ermittelt wird, wird die verbleibende Zeit mit der Spielgeschwindigkeit multipliziert.