Quests: Unterschied zwischen den Versionen
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| 1 || | | 1 || Stein um Stein || Baut den Steinbruch auf Stufe 2 aus || 20 Holz, 15 Stein, 15 Silber || - | ||
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| 2 || Liquides Reich || Baut die Silbermine auf Stufe 2 aus || 30 Holz, 10 Stein, 25 Silber || - | |||
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| | | 3 || Mehr Holz, weniger Wald || Baut den Holzfäller auf Stufe 3 aus || 60 Holz, 50 Stein, 30 Silber || - | ||
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| | | 4 || Zusätzliches Material || Baut den Steinbruch auf Stufe 3 aus || 25 Holz, 30 Stein, 50 Silber || - | ||
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| | | 5 || Geld regiert die Welt || Baut die Silbermine auf Stufe 3 aus || 200 Holz, 80 Stein, 140 Silber || - | ||
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| | | 6 || Noch weniger Wald, mehr Platz || Baut den Holzfäller auf Stufe 5 auf || 80 Holz, 90 Stein, 70 Silber || - | ||
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| | | 7 || Bessere Spitzhacken || Baut den Steinbruch auf Stufe 5 aus || 60 Holz, 80 Stein, 110 Silber || - | ||
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| | | 8 || Klingt wie eine Münze || Baut die Silbermine auf Stufe 5 aus || 150 Holz, 80 Stein, 100 Silber || - | ||
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| 8 || Wohlstand || Aktiviert oder verlängert die Dienste des Händlers || Zauber "Zufriedenheit" || - | | 9 || Vorräte anlegen || Baut das Lager auf Stufe 5 aus || Zauber "Zufriedenheit" || - | ||
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| 10 || Tägliche Herausforderungen || Schließe eine Inselquest ab || 50 Holz, 50 Stein, 50 Silber || - | |||
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| 11 || Marktplatz || Errichtet einen Marktplatz || 150 Holz, 50 Stein, 50 Silber || - | |||
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| 12 || Bauerntölpel || Handelt mit einem Bauerndorf || 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber || - | |||
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| 13 || Tauschhandel || Handelt mit einem anderen Spieler || 300 Holz, 300 Stein, 300 Silber || - | |||
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| 14 || Reges Handeln || Baut den Marktplatz auf Stufe 3 aus || 400 Holz, 200 Stein, 80 Silber || - | |||
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| 15 || Der Feind namens Wald || Baut den Holzfäller auf Stufe 8 aus || 170 Holz, 210 Stein, 160 Silber || - | |||
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| 16 || Nicht einfach nur Geröll || Baut den Steinbruch auf Stufe 8 aus || 140 Holz, 170 Stien, 250 Silber || - | |||
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| 17 || Tiefere Minen || Baut die Silbermine auf Stufe 8 aus || 500 Holz, 200 Stein, 250 Silber || - | |||
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| 18 || Solide Außenpolitik || Baut den Marktplatz auf Stufe 5 aus || 710 Holz, 370 Stein, 180 Silber || - | |||
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| 19 || Lagerplatz || Baut das Lager auf Stufe 10 aus || 1300 Holz, 2100 Stein, 900 Silber || - | |||
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| 20 || Wohlstand || Aktiviert oder verlängert die Dienste des Händlers || Zauber "Zufriedenheit" || - | |||
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| 21 || Das Holzmonopol || Baut den Holzfäller auf Stufe 12 aus || 350 Holz, 450 Stein, 350 Silber || - | |||
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| 22 || Prachtbauten ... aus Stein || Baut den Steinbruch auf Stufe 12 aus || 300 Holz, 350 Stein, 530 Silber || - | |||
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| 23 || Ein Reich aus Silber || Baut die Silbermine auf Stufe 12 aus || 700 Holz, 400 Stein, 450 Silber || - | |||
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| 24 || Handel über See || Baut den Marktplatz auf Stufe 10 aus || 1800 Holz, 1000 Stein, 600 Silber || - | |||
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| 25 || Verwaltung der Rohstoffe || Baut das Lager auf Stufe 12 aus || 1800 Holz, 2800 Stein, 1100 Silber || - | |||
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Version vom 18. Dezember 2014, 17:23 Uhr
Quests
Die Quests sind bestimmte Aufgaben im Spiel, die ein Spieler absolvieren kann, wenn er auf einer Welt gestartet ist. Sie sollen das Spiel in seinen Grundzügen erläutern und eine Basis schaffen, auf die der Spieler später aufbauen kann.
Quests verwalten
Wenn eine neue Quest zur Verfügung steht, dann wird sie dir am linken Bildschirmrand angezeigt. Durch Anklicken öffnet sich dann in einem Fenster die Übersicht zu dieser Quest, in der du den Titel der Quest, die Beschreibung bzw. Erläuterung, die konkrete Aufgabe zur Erfüllung, die Belohnung im Falle eines erfolgreichen Abschlusses und den Button zur Annahme der Quest findest.
Ebenfalls findest du auf der linken Seite eine Fortschrittsanzeige, die dir zeigt, wie viele Quests du relativ gesehen schon erledigt hast. Diese befindet sich direkt unter der Serverzeit.
Hast du eine Quest erst einmal angenommen, dann kannst du sie nicht mehr abbrechen. Jedoch kannst du in der Übersicht der jeweiligen Quest die Pfeile deaktivieren, die dir im Spiel angezeigt werden und beim Lösen helfen sollen. Diese geben dir nämlich einen Tipp, wie dein nächster Klick zur Erledigung der Quest aussehen müsste.
Doch keine Sorge: Wenn du den Award Erprobter Herrscher besitzt, welcher verliehen wird, wenn du die Quest-Pakete 13, 14 und 15 (s. unten) erledigt hast, dann wirst du schon sehr früh nach deinem Start auf einer Welt gefragt, ob du die Quests absolvieren oder lieber die Quests überspringen und statt der Belohnungen für die einzelnen Quests sofort mit einem zeitweiligen Bonus bei der Rohstoff-Produktion starten möchtest.
Quest-System
Die Quests kommen in einer ganz bestimmten, logischen Reihenfolge, um dich bestmöglich in das Spiel einzuführen. D. h., dass sie aufeinander aufbauen und somit die eine Quest erst verfügbar ist, wenn du die andere abgeschlossen hast. Um also schnell alle Quests abzuschließen, in allen Bereichen des Spieles Erfahrungen zu sammeln und alle Belohnungen zu erhalten, solltest du dein Hauptaugenmerk am Anfang auf den erfolgreichen Abschluss der offenen Quests legen.
Die Quests sind gebündelt in einzelne Pakete. Die einzelnen Quests eines Paketes werden dir dann von jeweils einem Protagonisten vorgestellt, wobei manche Protagonisten auch mehrere Pakete vorstellen.
Die Quests der einzelnen Pakete folgen immer aufeinander. So musst du die erste Quest eines Paketes abschließen, bevor dir die zweite vorgestellt wird. Wann die einzelnen Pakete starten, hängt von den Bedingungen ab, an die der Start geknüpft ist ("Trigger"). Näheres dazu unten.
Nachdem du 20 Quests abgeschlossen und die Fortschrittsleiste der Quests voll bekommen hast, erhältst du den Bonus "Glückliches Volk", welcher dir für 7 Tage 1,75-fache Rohstoff-Produktion gewährt.
Quests im Überblick
1. Quest-Paket: Tutorial Quests | ||||
---|---|---|---|---|
Voraussetzung: Stadt gegründet | ||||
Protagonist: Sokrates | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Grundstein legen | Errichtet einen Holzfäller | 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber | - |
2 | Steinabbau beginnen | Errichtet einen Steinbruch | 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber | - |
3 | Nahrung für das Volk | Baut den Bauernhof auf Stufe 2 aus | 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber | - |
4 | Fordern und Plündern | Fordert oder plündert Rohstoffe von einem Bauerndorf | 6 Schwertkämpfer | - |
5 | Bauerndorf erobern | Erobert Euer zweites Bauerndorf | 2 Schleuderer | - |
6 | Holz für Minenausbau | Baut den Holzfäller auf Stufe 3 aus | 15 Holz, 15 Stein, 15 Silber | - |
7 | Sicher verwahrt | Baut das Lager auf Stufe 2 aus | 10 Holz, 15 Stein, 5 Silber | - |
8 | Heiligtum | Errichtet einen Tempel | 25 Holz, 50 Stein, 30 Silber | - |
9 | Die Gunst der Götter | Wählt Hera als Eure Göttin | 50 Gunst | - |
10 | Die Macht der Götter | Wirkt eine göttliche Kraft | 30 Gunst | - |
11 | Unter Tage | Errichtet eine Silbermine | 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber | - |
12 | Schneller bauen | Baut den Senat auf Stufe 3 aus | 5 Holz, 5 Stein, 5 Silber | - |
13 | Wachstum | Baut den Bauernhof auf Stufe 3 aus | 25 Holz, 20 Stein, 5 Silber | - |
14 | Aufbau einer Streitmacht | Errichtet eine Kaserne | Beschleunigte Rekrutierung | - |
15 | Neuer Stadtname | Ändert den Stadtnamen | 50 Holz, 50 Stein, 50 Silber | - |
16 | Rekruten | Errichtet eine Streitmacht mit 10 Schwertkämpfern | 5 Schleuderer | "Aufbau einer Streitmacht" (Quest 1.14) abgeschlossen |
17 | Einfluss erweitern | Erobert Euer drittes Bauerndorf | 5 Hopliten | - |
2. Quest-Paket: Die Bauern der Insel | ||||
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Voraussetzung: Quest "Nahrung für das Volk" (Quest-Paket 1, Quest-Nr. 3) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Warrior | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Auferlegte Freundschaft | Erobert Euer viertes Bauerndorf | 5 Reiter | - |
2 | Tribut | Kontrolliert 5 Bauerndörfer | 5 Hopliten, 5 Reiter | - |
3 | Kapitän anheuern | Aktiviert oder verlängert die Dienste des Kapitäns | 5 Reiter | - |
4 | Dorfverwaltung | Fordert Rohstoffe über die Bauerndorf-Übersicht | 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber | - |
3. Quest-Paket: Rohstoffversorgung | ||||
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Voraussetzung: Quest "Neuer Stadtname" (Quest-Paket 1, Quest-Nr. 10) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Quartermaster | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Stein um Stein | Baut den Steinbruch auf Stufe 2 aus | 20 Holz, 15 Stein, 15 Silber | - |
2 | Liquides Reich | Baut die Silbermine auf Stufe 2 aus | 30 Holz, 10 Stein, 25 Silber | - |
3 | Mehr Holz, weniger Wald | Baut den Holzfäller auf Stufe 3 aus | 60 Holz, 50 Stein, 30 Silber | - |
4 | Zusätzliches Material | Baut den Steinbruch auf Stufe 3 aus | 25 Holz, 30 Stein, 50 Silber | - |
5 | Geld regiert die Welt | Baut die Silbermine auf Stufe 3 aus | 200 Holz, 80 Stein, 140 Silber | - |
6 | Noch weniger Wald, mehr Platz | Baut den Holzfäller auf Stufe 5 auf | 80 Holz, 90 Stein, 70 Silber | - |
7 | Bessere Spitzhacken | Baut den Steinbruch auf Stufe 5 aus | 60 Holz, 80 Stein, 110 Silber | - |
8 | Klingt wie eine Münze | Baut die Silbermine auf Stufe 5 aus | 150 Holz, 80 Stein, 100 Silber | - |
9 | Vorräte anlegen | Baut das Lager auf Stufe 5 aus | Zauber "Zufriedenheit" | - |
10 | Tägliche Herausforderungen | Schließe eine Inselquest ab | 50 Holz, 50 Stein, 50 Silber | - |
11 | Marktplatz | Errichtet einen Marktplatz | 150 Holz, 50 Stein, 50 Silber | - |
12 | Bauerntölpel | Handelt mit einem Bauerndorf | 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber | - |
13 | Tauschhandel | Handelt mit einem anderen Spieler | 300 Holz, 300 Stein, 300 Silber | - |
14 | Reges Handeln | Baut den Marktplatz auf Stufe 3 aus | 400 Holz, 200 Stein, 80 Silber | - |
15 | Der Feind namens Wald | Baut den Holzfäller auf Stufe 8 aus | 170 Holz, 210 Stein, 160 Silber | - |
16 | Nicht einfach nur Geröll | Baut den Steinbruch auf Stufe 8 aus | 140 Holz, 170 Stien, 250 Silber | - |
17 | Tiefere Minen | Baut die Silbermine auf Stufe 8 aus | 500 Holz, 200 Stein, 250 Silber | - |
18 | Solide Außenpolitik | Baut den Marktplatz auf Stufe 5 aus | 710 Holz, 370 Stein, 180 Silber | - |
19 | Lagerplatz | Baut das Lager auf Stufe 10 aus | 1300 Holz, 2100 Stein, 900 Silber | - |
20 | Wohlstand | Aktiviert oder verlängert die Dienste des Händlers | Zauber "Zufriedenheit" | - |
21 | Das Holzmonopol | Baut den Holzfäller auf Stufe 12 aus | 350 Holz, 450 Stein, 350 Silber | - |
22 | Prachtbauten ... aus Stein | Baut den Steinbruch auf Stufe 12 aus | 300 Holz, 350 Stein, 530 Silber | - |
23 | Ein Reich aus Silber | Baut die Silbermine auf Stufe 12 aus | 700 Holz, 400 Stein, 450 Silber | - |
24 | Handel über See | Baut den Marktplatz auf Stufe 10 aus | 1800 Holz, 1000 Stein, 600 Silber | - |
25 | Verwaltung der Rohstoffe | Baut das Lager auf Stufe 12 aus | 1800 Holz, 2800 Stein, 1100 Silber | - |
4. Quest-Paket: Account-Verwaltung | ||||
---|---|---|---|---|
Voraussetzung: Quest "Grundversorgung" (Quest-Paket 3, Quest-Nr. 1) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Sokrates | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | E-Mail-Bestätigung | Bestätige deine E-Mail-Adresse | 100 Gold | - |
5. Quest-Paket: Gemeinsam sind wir stark | ||||
---|---|---|---|---|
Voraussetzung: Quest "Tauschhandel" (Quest-Paket 3, Quest-Nr. 5) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Sokrates | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Allianzbeitritt | Werdet Mitglied einer Allianz |
5 Schwertkämpfer, 5 Bogenschützen, 5 Schleuderer, 5 Hopliten | - |
6. Quest-Paket: Stadtverwaltung | ||||
---|---|---|---|---|
Voraussetzung: Quest "Lagerplatz" (Quest-Paket 3, Quest-Nr. 7) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Sokrates | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Fortschritt | Baut den Senat auf Stufe 5 aus | 1000 Holz, 1000 Stein, 1000 Silber | - |
2 | Verwaltungsaufwand | Aktiviert oder verlängert die Dienste des Verwalters | 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber | - |
3 | Metropole | Baut den Senat auf Stufe 10 aus | 700 Holz, 700 Stein, 700 Silber | - |
4 | Schnellerer Stadtausbau | Reduziert die Bauzeit eines Gebäudes | 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber | Bauzeit aller Gebäude in der Bauschleife übersteigt 20 Stunden |
5 | Wahrzeichen | Errichtet ein Zusatzgebäude | 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber | Senat auf Stufe 21 |
7. Quest-Paket: Stadtverteidigung | ||||
---|---|---|---|---|
Voraussetzung: Quest "Fortschritt" (Quest-Paket 6, Quest-Nr. 1) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Warrior | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Stadtgarde | Besitzt insgesamt 10 Schwertkämpfer | 10 Schwertkämpfer | - |
2 | Befestigungswall | Errichtet eine Stadtmauer | 500 Stein | - |
8. Quest-Paket: Über den Tellerrand | ||||
---|---|---|---|---|
Voraussetzung: Quest "Metropole" (Quest-Paket 6, Quest-Nr. 3) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Engeneer | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Den Horizont erweitern | Errichtet einen Hafen | 3 Transportboote | - |
2 | Phönizischer Händler | Tauscht Waren mit dem Phönizischen Händler | 1 Transportboot | - |
3 | Konstruktionspläne | Erforscht Biremen | 3 Biremen | - |
4 | Hafenverteidigung | Errichtet eine Flotte mit 10 Biremen | 5 Biremen | - |
5 | Expansion | Baut ein Kolonieschiff | 5 Transportboote | - |
6 | Vorgehensweise | Gründet eine Stadt oder erforscht "Eroberung" | 50 Schwertkämpfer | - |
7 | Herrschaftsanspruch | Erobert eine Stadt | 50 Bogenschützen | Forschung "Eroberung" |
9. Quest-Paket: Die Macht der Götter | ||||
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Voraussetzung: Quest "Schnellerer Stadtausbau" (Quest-Paket 6, Quest-Nr. 4) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Quartermaster | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
4 | Die Gesandten der Götter | Rekrutiert einen Gottgesandten | 250 Gunst | - |
5 | Liebling der Götter | Baut den Tempel auf Stufe 3 aus | 100 Gunst | - |
6 | Alte Rituale | Aktiviert oder verlängert die Dienste der Hohepriesterin | 200 Gunst | - |
10. Quest-Paket: Kriegsführung | ||||
---|---|---|---|---|
Voraussetzung: Quest "Befestigungswall" (Quest-Paket 7, Quest-Nr. 2) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Warrior | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Wissen ist Macht | Errichtet eine Akademie | 200 Holz, 200 Stein, 200 Silber | - |
2 | Erste Offensiveinheit | Erforscht Schleuderer | 100 Holz, 100 Stein, 100 Silber | - |
3 | Angriffsstreitmacht | Errichtet eine Streitmacht mit 10 Schleuderern | 10 Schleuderer | - |
4 | Erster Angriff | Greift eine feindliche Stadt an | 10 Hopliten | - |
5 | Nachschub | Errichtet eine Streitmacht mit 20 Schleuderern | 5 Reiter | - |
6 | Taktische Planung | Siegt bei einem Angriff auf eine feindliche Stadt | 5 Reiter | - |
7 | Plünderer | Plündert insgesamt 10000 Rohstoffe von anderen Städten | 10 Reiter | - |
8 | Führung für die Truppen | Aktiviert oder verlängert die Dienste des Befehlshabers | 5 Schleuderer | - |
11. Quest-Paket: Im Kreise von Freunden | ||||
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Voraussetzung: Quest-Paket "Die Macht der Götter" (9) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Sokrates | ||||
Anmerkung: Die Erfüllung dieses Quest-Paketes ist optional. | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Freundeseinladung | Ladet einen Freund ein und wartet, bis er sich angemeldet hat | 200 Holz, 200 Stein, 200 Silber | - |
12. Quest-Paket: Geheimdienst | ||||
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Voraussetzung: Quest "Erster Angriff" (Quest-Paket 10, Quest-Nr. 4) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Quartermaster | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Ein finsteres Versteck | Errichtet eine Höhle | 1000 Silber | - |
2 | Gierige Agenten | Lagert 1000 Silber in die Höhle ein | 500 Silber | - |
3 | Kenne deinen Feind | Spioniert eine feindliche Stadt aus | 500 Silber | - |
4 | Gegenspionage | Lagert 2000 Silber in die Höhle ein | 1000 Silber | - |
13. Quest-Paket: Raubzug | ||||
---|---|---|---|---|
Voraussetzung: Quest "Phönizischer Händler" (Quest-Paket 8, Quest-Nr. 2) und "Taktische Planung" (Quest-Paket 10, Quest-Nr. 6) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Warrior | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Truppentransport | Errichtet eine Flotte mit 5 Schnellen Transportschiffen | 5 Schnelle Transportschiffe | - |
2 | Inferno | Errichtet eine Flotte mit 10 Feuerschiffen | 5 Feuerschiffe | - |
3 | Schrecken der Meere | Plündert eine Stadt auf einer fremden Insel | 5 Biremen | - |
4 | Siegreich | Veranstaltet einen Triumphzug | 1 Kulturpunkt | - |
14. Quest-Paket: Konzil der Helden | ||||
---|---|---|---|---|
Voraussetzung: Helden verfügbar | ||||
Protagonist: Warrior | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Unterstützung eines Helden | Weist Andromeda Eurer Stadt zu | 300 Holz, 350 Stein, 300 Silber | - |
2 | Lehre und Übung | Steigert die Stufe eines Helden | 1000 Holz, 1000 Stein, 1000 Silber | - |
15. Quest-Paket: Zum Browser | ||||
---|---|---|---|---|
Voraussetzung: Quest "Allianzbeitritt" (Quest-Paket 5, Quest-Nr. 1) abgeschlossen | ||||
Protagonist: Sokrates | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Mobiles Hauptquartier | Installiere und spiele die App | 1000 Holz, 1000 Stein, 1000 Silber | - |
2 | Ein neuer Blickwinkel | Spiele Grepolis in deinem Browser | 500 Holz, 500 Stein, 500 Silber | - |
16. Quest-Paket: Kulturpunkte | ||||
---|---|---|---|---|
Voraussetzung: Spieler hat zwei Städte | ||||
Protagonist: Sokrates | ||||
Quest-Nr. | Titel | Aufgabe | Belohnung | Trigger |
1 | Ein Platz für Philosophen | Baut die Akademie auf Stufe 30 aus | 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber | - |
2 | Olympische Spiele | Veranstaltet die Olympischen Spiele | 2000 Holz, 2000 Stein, 2000 Silber | - |
3 | Ein großes Fest | Veranstaltet ein Stadtfest | 1 Kulturpunkt | - |