Boni: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Level 9''' 9 Stunden
'''Level 9''' 9 Stunden
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==Ressourcen Bonus==
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!colspan="5"|Ressourcen Bonus
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|align=center|Steigert die Produktion von Silber für 6 Stunden um 50% der Grundproduktion.
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|align=center|Steigert die Produktion von Stein für 6 Stunden um 50% der Grundproduktion
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Version vom 26. Dezember 2014, 16:01 Uhr

Inselquest Belohnungen

Die folgenden Boni sind Belohnungen die man durch Erledigung von Inselquests erhält.

- under construction -

Kampfboni

Kampfboni
Name Icon Effekt Sonstige Informationen
Beschleunigte Rekrutierung Beschleunigte Rekrutierung Rekrutierungen sind in deiner Stadt um 30% beschleunigt für X Stunden. Dies gilt nur für Rekrutierungen die in Auftrag gegeben werden nachdem der Bonus aktiviert wurde.

Level 1 0,5 Stunden

Level 2 1 Stunde

Level 3 1,5 Stunden

Level 4 2 Stunden

Level 5 2,5 Stunden

Level 6 3 Stunden

Level 7 3,5 Stunden

Level 8 4 Stunden

Level 9 4,5 Stunden

Verbesserte Truppenbewegung Verbesserte Truppenbewegung Einheiten aus deiner Stadt bewegen sich um 30% schneller. Die gilt nur für Einheiten die abgeschickt werden, nachdem der Bonus aktiviert wurde.


Level 1 0,5 Stunden

Level 2 1 Stunde

Level 3 1,5 Stunden

Level 4 2 Stunden

Level 5 2,5 Stunden

Level 6 3 Stunden

Level 7 3,5 Stunden

Level 8 4 Stunden

Level 9 4,5 Hours

Verbesserter Angriff Verbesserter Angriff Für X Stunden sind angreifende Einheiten 10% effizienter. Der Bonus muss bei Ankunft in der Zielstadt aktiv sein, im Gegensatz zu den vorherigen Boni kann er auch nachträglich noch gewirkt werden,wenn die Einheiten bereits unterwegs sind.


Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Verbesserte Verteidigung Verbesserte Verteidigung Deine verteidigenden Einheiten sind für X Stunden um 5% effizienter. Dieser Bonus stärkt alle verteidigenden Einheiten in der Stadt in der dieser Effekt aktiviert wurde. Er wirkt auch auf unterstützende Einheiten, nicht allerdings auf stadteigene Einheiten die sich außerhalb der Stadt befinden.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Einheiten Boni

Für alle Einheiten Boni gilt, das in der Stadt entsprechend freie Bevölkerung vorhanden sein muss um den Bonus ohne Verluste zu erhalten.

Einheiten Boni
Name Icon Effekt Sonstige Informationen
Streitwagen Verstärkung Streitwagenverstärkung Deine Stadt erhält für X Stunden je 1 Streitwagen. 1 Streitwagen benötigt 4 Plätze freie Bevölkerung. Stelle sicher das du genug freie Bevölkerung hast, bevor du diesen Bonus aktivierst.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Hoplitenverstärkung Hoplitenverstärkung Deine Stadt erhält für X Stunden je 4 Hopliten. 1 Hoplit benötigt 1 Platz freie Bevölkerung. Stelle sicher das du genug freie Bevölkerung hast, bevor du diesen Bonus aktivierst.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Bogenschützenverstärkung Bogenschützenverstärkung Deine Stadt erhält für X Stunden je 4 Bogenschützen. 1 Bogenschütze benötigt 1 Platz freie Bevölkerung. Stelle sicher das du genug freie Bevölkerung hast, bevor du diesen Bonus aktivierst.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Schwertkämpferverstärkung Schwertkämpferverstärkung Deine Stadt erhält für X Stunden je 4 Schwertkämpfer. 1 Schwertkämpfer benötigt 1Platz freie Bevölkerung. Stelle sicher das du genug freie Bevölkerung hast, bevor du diesen Bonus aktivierst.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Reiterverstärkung Reiterverstärkung Deine Stadt erhält für X Stunden je 2 Reiter. 1 Reiter benötigt 3 Plätze freie Bevölkerung. Stelle sicher das du genug freie Bevölkerung hast, bevor du diesen Bonus aktivierst.

Level 1 1 Stunde

Level 2 2 Stunden

Level 3 3 Stunden

Level 4 4 Stunden

Level 5 5 Stunden

Level 6 6 Stunden

Level 7 7 Stunden

Level 8 8 Stunden

Level 9 9 Stunden

Ressourcen Bonus

Ressourcen Bonus
Name Icon Effekt Sonstige Informationen
Verbesserte Produktion von Silber Verbesserte Produktion von Silber Steigert die Produktion von Silber für 6 Stunden um 50% der Grundproduktion.
Verbesserte Produktion von Holz Verbesserter Produktion von Holz Steigert die Produktion von Holz für 6 Stunden um 50% der Grundproduktion
Verbesserte Produktion von Stein Verbesserte Produktion von Stein Steigert die Produktion von Stein für 6 Stunden um 50% der Grundproduktion