Welt Theta: Unterschied zwischen den Versionen

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Statt "Eroberung" wird in der Akademie "Revolte" erforscht werden. Wenn man den Landkampf gegen die Zielpolis gewonnen hat, kann man eine Revolte starten. Bis sie startet, vergehen 12 Stunden, in denen sich der verteidigende Spieler vorbereiten kann. Dann startet die Revolte, diese wird 12 Stunden dauern. In diesen 12 Stunden kann ein Kolonieschiff geschickt werden, wenn es durchkommt, wird die Stadt sofort erobert.
Statt "Eroberung" wird in der Akademie "Revolte" erforscht werden. Wenn man den Landkampf gegen die Zielpolis gewonnen hat, kann man eine Revolte starten. Bis sie startet, vergehen 12 Stunden, in denen sich der verteidigende Spieler vorbereiten kann. Dann startet die Revolte, diese wird 12 Stunden dauern. In diesen 12 Stunden kann ein Kolonieschiff geschickt werden, wenn es durchkommt, wird die Stadt sofort erobert.
[[Kategorie:Welten]]
[[Kategorie:Welten]][[Kategorie:Revoltesystem]]

Version vom 2. April 2011, 10:35 Uhr

Welt Theta ist am 05. Mai 2010 gestartet.

Daten:

Eigenschaft Konfiguration
Spielgeschwindigkeit 2
Einheitengeschwindigkeit 1
Nachtbonus 00:00 - 6:00 Uhr
Eroberungssystem Revolte
Moral inaktiv
Allianzlimit 600 Spieler
Max. Eroberungsdistanz 48 Stunden
Abbruchzeit für Angriffe 10 Minuten
Anfängerschutz 5 Tage
Besonderheiten Erste Welt mit Revolten-System

Erste Welt mit neuem Eroberungs-System:

Statt "Eroberung" wird in der Akademie "Revolte" erforscht werden. Wenn man den Landkampf gegen die Zielpolis gewonnen hat, kann man eine Revolte starten. Bis sie startet, vergehen 12 Stunden, in denen sich der verteidigende Spieler vorbereiten kann. Dann startet die Revolte, diese wird 12 Stunden dauern. In diesen 12 Stunden kann ein Kolonieschiff geschickt werden, wenn es durchkommt, wird die Stadt sofort erobert.