Urlaubsmodus: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 30: | Zeile 30: | ||
== Spieler wird trotz UM angegriffen == | == Spieler wird trotz UM angegriffen == | ||
Wenn ein Angriff abgeschickt wird, bevor der Spieler den Urlaubsmodus in seinem Account aktiviert hat, kommt der Angriff auch im laufenden Urlaubsmodus des angegriffenen Spielers an. | Wenn ein Angriff abgeschickt wird, bevor der angegriffene Spieler den Urlaubsmodus in seinem Account aktiviert hat, kommt der Angriff auch im laufenden Urlaubsmodus des angegriffenen Spielers an. | ||
Er wird als normaler Angriff gewertet. | Er wird als normaler Angriff gewertet. |
Version vom 30. Oktober 2012, 20:47 Uhr
Der Urlaubsmodus erlaubt es dir, deinen gesamten Grepolis-Account vorübergehend einzufrieren, wenn du eine Zeit lang kein Grepolis spielen willst oder kannst.
Beschreibung
Der Urlaubsmodus (UM) gilt für alle Welten!
Der Urlaubsmodus kann frühestens nach 72 Stunden deaktiviert werden! (Details siehe Ablauf.)
Jeder Spieler hat pro Spielerjahr 42 Urlaubstage. Jedem Spieler werden einmal im Jahr, am Tag der Jährung seiner Registrierung, die Urlaubstage auf die vollen 42 Stück aufgefüllt. Es ist dazu möglich, sich maximal 14 Urlaubstage für jeweils 50 Gold zu kaufen. Für diese gilt die oben beschriebene Wiederauffüllung natürlich nicht.
Ablauf
Der Spieler startet dem Urlaubsmodus unter "Einstellungen" -> "Urlaub" (Achtung: Der UM kann erst einmal nicht mehr abgebrochen werden). Damit aktiviert er die Vorlaufphase des Urlaubsmodus. Während dieser 48 Stunden kann der Spieler seinen Account normal weiter spielen, aber keine Angriffe mehr starten. Bauerndörfer können weiterhin gefarmt werden. Außerdem wird man in der Mitgliederliste der Allianz bereits als im Urlaub (blau) angezeigt.
Auf den Spieler können auch keine Truppen/Rohstoffbewegungen gestartet werden, die erst nach dem Ende der Vorlaufphase (also während des eigentlichem Urlaubs) ankommen würden. Allerdings können im Belagerungs-System noch Belagerungen bis direkt vor dem eigentlichen Beginn des UM gestartet werden und enden so erst, während der Spieler schon nicht mehr angegriffen werden kann.
24 Stunden nach Beginn des eigentlichen Urlaubsmodus (also 72 Stunden, nachdem der Spieler auf den "UM-Starten"-Button gedrückt hat) kann er durch ein Login wieder beendet werden. Dabei ist es egal, auf welcher Welt sich der Spieler einloggt.
Geschieht dies nicht, wird der Urlaubsmodus automatisch beendet, wenn keine Urlaubstage mehr übrig sind.
Zusammenfassung
- UM starten (gilt für alle Welten!) - 48 Stunden Vorlaufphase (spielt sich ganz normal, außer dass man nicht angreifen kann) - Eigentlicher UM beginnt: Ressourcenproduktion wird eingefroren - Angriffe, Spionage, Zauber und Handel mit oder gegen den Spieler nicht mehr möglich - 24 Stunden lang bleibt er mindestens aktiviert, erst danach kann der UM abgebrochen werden - Premium: die Berater und die automatische Verlängerung laufen während des UMs weiter - UM endet beim nächsten Login (egal auf welcher Welt) oder wenn die Urlaubstage verbraucht sind
Spieler wird trotz UM angegriffen
Wenn ein Angriff abgeschickt wird, bevor der angegriffene Spieler den Urlaubsmodus in seinem Account aktiviert hat, kommt der Angriff auch im laufenden Urlaubsmodus des angegriffenen Spielers an. Er wird als normaler Angriff gewertet.