Changelogs: Unterschied zwischen den Versionen
Kyr4 (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Kyr4 (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 627: | Zeile 627: | ||
* Kulturstufen, welche man in einem Event als Belohnung erhalten hat, wurden nicht für den Award "Brot und Spiele" gezählt. | * Kulturstufen, welche man in einem Event als Belohnung erhalten hat, wurden nicht für den Award "Brot und Spiele" gezählt. | ||
* In der Allianzsuche fehlte eine Übersetzung. | * In der Allianzsuche fehlte eine Übersetzung. | ||
=== '''Version 2.60''' === | |||
[[file:changelog.jpg|link=]] | |||
Am Mittwoch, den 30. April, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.60 ausstatten. | |||
== '''Neue Funktionen und Änderungen''' == | |||
* Die Stadtübersicht wird ab sofort nicht mehr in einem kleinen Fenster angezeigt, sondern sie wird sich mit ihren verbesserten Funktionen auf den ganzen Spielbildschirm erstrecken, sodass ihr nun einen besseren und schöneren Überblick über eure Stadt habt. Außerdem könnt ihr jetzt auch so einfach wie noch nie zuvor eure Städte über die Stadtübersicht ausbauen und alle laufenden Bauaufträge im Auge behalten. Weitere Informationen findet ihr in unserem Devblog: http://devblog.grepolis.com/?p=569 | |||
== '''Behobene Fehler''' == | |||
* Wenn außerhalb stehende leere Transportschiffe in eine belagerte Stadt zurückkehrten, verschwanden diese einfach, ohne dass es zu einem Kampf oder zur Verteilung von Kampfpunkten kam. | |||
* Die Berichtefilter verschwanden nach dem Verschieben von Berichten. | |||
* Der Effekt Loyalitätsverlust wurde manchmal als göttlicher Zauber bezeichnet. | |||
* Im Allianz-Fenster konnte es passieren, dass mehrere Tabs als aktiv gekennzeichnet waren. | |||
* Manchmal wurden Spieler im Chat als "online" angezeigt, obwohl sie offline waren. | |||
* Helden wurden nicht aus einer Stadt abgezogen, wenn eine Belagerung in der Stadt startete. Helden, die nach dem Start eine Belagerung ankommen, werden zukünftig sofort nach der Ankunft wieder abgezogen. | |||
* Wenn man beim Ausfüllen vom Umfragen im Allianz-Forum die Enter-Taste drückte, löste dies einen internen Fehler aus. | |||
* Bei Angriffen mit Kolonieschiffen wurde das Angriffs-Symbol nicht immer in allen Befehlslisten angezeigt. |
Version vom 6. Dezember 2014, 21:17 Uhr
Version 2.76
Am Mittwoch, den 10. Dezember, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.76 ausstatten.
Neue Funktionen
- Eingehende Angriffsbenachrichtigungen zeigen nun den Namen der Stadt an, welche angegriffen wird.
- Die Anzeige der Reise- und Ankunftszeit wurde nun auch zu dem Angriffsfenster von Bauerndörfern hinzugefügt. (Vorschlag der Community)
- Kampfpunkte werden nun im Spielerprofil angezeigt. (Vorschlag der Community)
- Es wurde eine Schaltfläche für den Simulator bei Berichten mit dem Zauber "Weisheit" hinzugefügt. (Vorschlag der Community)
- Es wurde ein neuer Award hinzugefügt: "Bis zum letzten Mann". Dieser wird an Spieler vergeben, die bis zu einer Weltenschließung aktiv gespielt haben. (Vorschlag der Community)
- Es wurden Stadtanimationen eingefügt:
- Animierte Boote.
- Animierte Wolken.
- Animierter Fluss und Wasserfall.
- Animierte Wellen an der Küste.
- Animierte Fische, die aus dem Wasser springen.
- Es wurde eine Einstellung zum Ein- und Ausschalten der Stadtanimationen eingefügt.
- Ein sogenannter Parallaxeffekt wurde allen Bildern der Introanimation hinzugefügt.
Behobene Fehler
- Auf dem Internet Explorer wurden die Stimmungsmeter von Bauerndörfern auf der Karte nicht angezeigt, dies wurde behoben.
- Die "Wähle eine Richtung"-Überschrift erscheint nun wieder beim Registrieren eines neuen Weltaccounts.
- Die "Zeige alle Truppen"-Funktion in der Truppenübersicht funktioniert nun wieder.
- Der Pfeil für das "Beende eine Inselquest"-Quest zeigt nun nach dem Abschluss nicht mehr auf das Inselquesticon, wenn das Fenster längst geöffnet ist.
- Belohnungen mit verschiedener Dauer können nun nicht mehr gleichzeitig benutzt werden.
- Das "Konzil der Helden" funktioniert nun auch wieder , wenn der aktive Held gerade eine Stadt angreift.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Layout fehlerhaft war, wenn Spieler mit langen Namen eingeladen wurden.
- Weitere Informationen werden im Spionagefenster wieder richtig aktualisiert, auch wenn die Werte gering sind.
- Gebäudestufen werden nun wieder richtig aktualisiert, wenn man ein Gebäude in der Stadtübersicht ausbaut und gleichzeitig das Senatsfenster geöffnet hat.
Version 2.75
Am Mittwoch, den 26. November, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.75 ausstatten.
Neue Funktionen
- Eine Introanimation wurde implementiert, welche für neue Spieler noch vor dem Willkommensfenster auftauchen wird.
- Eine Nummer wurde dem Inventarzeichen hinzugefügt, welche die momentane Anzahl von gelagerten Effekten im normalen Inventar anzeigt (von der Community vorgeschlagen).
- Es wurden Push-Benachrichtigungen für neu verfügbare Inselquests hinzugefügt.
- Das Zauberfenster einer ausgewählten Stadt wurde überarbeitet und verbessert (von der Community vorgeschlagen):
- Ein Überblick über alle Götter wurde hinzugefügt.
- Die Informationen über alle Zauber, momentan verfügbare Gunst und Anzahl von momentan möglichen Zaubern wurde hinzugefügt.
- Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, um zu den Berichten zu gelangen.
Verbesserungen
- Die Heldin "Helena" wurde überarbeitet:
- Sie wird jetzt eine Heldin des Krieges sein.
- Ihre Rekrutierungskosten wurden erhöht.
- Ihr Fähigkeit wird jetzt die benötigte Revolte-Zeit / Belagerungsdauer reduzieren, wenn sie zusammen mit einer Eroberungsarmee geschickt wird.
- Die Registrierungsmail wurde überarbeitet.
Behobene Fehler
- Das Richtungsauswahl-Fenster nach einem Neustart wurde korrigiert, da es abgeschnitten ausgesehen hat.
- Der Angriffszähler hat manchmal nicht existierende Angriffe angezeigt.
- Der Mauscursor wurde beim schweben über den Abbrechen-Button in der Kaserne oder im Hafen falsch angezeigt.
- Die Kästchen in der Handelsübersicht wurden vergrößert.
- Ausbau Schaltflächen werden jetzt ausgegraut, wenn der Verwalter ausläuft.
- BB-Code Popups haben sich nicht geschlossen, wenn die Profilbeschreibung einer Allianz bearbeitet wurde.
- Die Anzahl der wiederbelebten Einheiten durch "Rückkehr aus der Unterwelt" von Hades wurde korrigiert.
- Der letzte Tick von "Demoralisierte Armee" des Rituals "Demoralisierende Pest" hatte gefehlt.
- Tutorialquests in denen man Einheiten rekrutieren muss, berücksichtigen nun Einheiten die man als Belohnung durch Effekte erhalten hat.
- Wenn Seesturm auf von einer Geisterstadt zurückkehrende Einheiten gewirkt wurde, war der Bericht fehlerhaft.
- Es ist nun nicht mehr möglich Inselquest erneut anzugreifen, nachdem das Inselquest abgeschlossen ist.
- Die Anzeige unter dem Stadtnamen zeigt Effekte wieder korrekt an.
- Die Berechnung von Gottgesandten durch "Göttliches Eingreifen" wurde korrigiert.
- Im Rekrutierungs Dropdown-Menü wurden Tooltips für die Premiumschaltflächen hinzugefügt.
- Ein Soldat und ein Arbeiter der Kaserne waren in der Stadtansicht an der gleichen Stelle.
- Die Goldmenge zum Organisieren von Olympischen Spielen wurde an der falschen Stelle angezeigt.
- Der Hintergrund der Dropdown-Menüs wurde für mehrere Befehle korrigiert.
- Demokrit verdoppelt nicht mehr den Loyalitätsverlust.
- Ein Problem mit Push-Benachrichtigungen für durch Effekte erhaltene Einheiten wurde korrigiert.
- Nach einem Neustart werden Spielerawards für den Besitzer im Profil nun nicht mehr doppelt angezeigt.
- Der Tooltip des Effektes "Trojanische Verteidigung" zeigt nun nicht mehr falsche Werte an.
Version 2.74
Am Mittwoch, den 12. November, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.74 ausstatten.
Neue Funktionen
- Es wurden zwei neue Tutorialquests für den Abschluss von Inselquests implementiert.
Verbesserungen
- Jason and Odysseus sind nicht länger exklusive Helden und somit nun für jeden verfügbar.
- Die Questreihe zur Spionage wurde entfernt.
Behobene Fehler
- Beschreibungen für laufende Belohnungen, die in der Stadtübersicht angezeigt werden, wurden korrigiert.
- Laufende Effekte werden nun nicht mehr bei Unterstützungen angezeigt.
- Manche Informationskategorien im Premiumfenster waren leer, diese wurden nun hinzugefügt.
- Die Miliz kann nun nicht mehr aktiviert werden, nachdem eine Eroberung gestartet hat.
- Es wurden einige Fehler bezüglich BB-Codes behoben.
- Eine falsche Bestätigungsabfrage, die nach dem Klicken der ausgegrauten Schaltfläche für die olympischen Spiele in der Kulturübersicht auftauchte, wurde korrigiert.
- Forschungspunkte werden nun während dem Erforschen oder dem Zurücksetzen einer Forschung wieder korrekt aktualisiert.
- Der falsche Anfangswert beim Erstellen eines Angebots im Marktplatz wurde wieder korrigiert.
- Es wurde ein Bestätigungsfenster für den Abbruch von Rekrutierungen hinzugefügt, welches auftaucht, wenn ein Rekrutierungsabbruch über das Rekrutierungsfeld in der oberen Leiste ausgeführt wird.
- Es wurden Fehler bei den Animationen im Zaubermenü behoben, die auf Firefox nicht funktionierten.
- Demokrit kann nun auch die Effektdauer von "Scharfsinn" verlängern.
- Berichte von "Kettenblitz" zeigen nun nicht mehr den falschen Besitzer der Stadt an, auf der dieser Zauber gewirkt wurde.
- Der Betreff des Berichts von "Kettenblitz" für unterstützende Spieler wurde korrigiert.
- Der Titel des Bestätigungsfensters, welches erscheint wenn man einen negativen Zauber auf eine eigene Stadt wirken will, wurde korrigiert.
- Die Anzahl der Kulturpunkte werden nun auch korrekt in der Kurzinfo für das Zurücksetzen von Forschungen aktualisiert.
Version 2.73
Am Mittwoch, den 29. Oktober, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.73 ausstatten.
Neue Funktionen
- Es ist nun möglich einen Bericht über eine laufende Belagerung zu veröffentlichen.
- Die alten CAPTCHAs wurden nun durch "reCAPTCHA" von Google ersetzt.
- Die Reisezeit und Kampfanimationen des dritten Bauerndorfes wurden auf 5 Sekunden reduziert.
- Die Schaltfläche, für die Halbierung der Heilungszeit eines Helden wurde in der Heldenanzeige verändert.
- Es wurden zwei neue Tutorialquests hinzugefügt, die eine Einführung in die Inselquests geben.
Behobene Fehler
- Die Animation des Priesters hat sich beim Ausbau des Tempels mit der Ausbauanimation überlagert. Dies wurde behoben.
- Die BB-Code-Fenster in den internen Allianzankündigungen wurden nach dem Speichern nicht mehr geschlossen und haben u.a. zu JavaScript-Fehlern geführt. Dieser Fehler wurde nun behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schaltflächen in der Gebäudeübersicht fehlerhaft angezeigt wurden, nachdem eine Aktion im Senat ausgeführt wurde.
- Der Anzeigefehler der Grafik, welche nach Questfertigstellung auftaucht, wurden behoben.
- Die Titel der Befehlsfenster aktualisieren sich nun wieder korrekt, wenn man verschiedene Befehle in der Befehlsliste und -übersicht nacheinander auswählt.
- Es wurden einige Anzeigefehler auf iOS 8 behoben.
- In der Befehlsübersicht wurden die Filter für eingehende Attacken und Durchbrüche repariert.
- Das aufklappende Menü ist bei Eingabe eines Namens in den Empfängerlisten nicht aufgetaucht und wurde nun hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es passieren konnte, dass man auch im Urlaubsmodus angreifbar war.
- Die Fehlermeldung, die auftaucht wenn man das Limit der Rekrutierungszeitverkürzung erreicht hat, wurde korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Berichte zu Belagerungen in der Browserversion korrekt angezeigt wurden, es jedoch in der App vorkommen konnte, dass manche Einheiten dort nicht angezeigt wurden.
- Zu einer bestimmten Seite in der Rangliste zu springen war nicht möglich und zeigte eine Fehlermeldung an. Dies wurde behoben.
- Premiumfunktionen werden nicht mehr verlängert, wenn ein Spieler seine letzte Stadt verloren hat.
- Die Nachricht, dass verlorengegangene Einheit wiederhergestellt wurden, ist nun korrekt übersetzt worden.
- Es wurden grafische Fehler bei einigen Weltwundern behoben.
- Revolteangriffe zeigen nun wieder die Ankunftszeit korrekt an.
- Die Textfenster im Allianzforum werden nun wieder geleert, nachdem die Erstellung eines neuen Forenteils abgebrochen wurde.
- In der Befehlsübersicht werden die Zauber, welche auf rückkehrende Truppen wirken, nun korrekt angezeigt.
- Eine falsche Fehlermeldung, welche bei der Benutzung von Zaubern auf rückkehrende Truppen von einer Geisterstadt auftauchte, wurde korrigiert.
- Eine fehlende Übersetzung wurde der E-Mail hinzugefügt, die man bei der Anforderung eines neuen Passworts erhält.
Version 2.72
Am Mittwoch, den 15. Oktober, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.72 ausstatten.
Behobene Fehler
- Im Internet Explorer war es nicht möglich ein Fenster, wie z.B. das Heldenfester mit einem Klick in den Vordergrund zu stellen, wenn es durch ein weiteres Fenster verdeckt wurde. Dies wurde nun behoben.
- Befehle für Revolte haben eine endlose Ladeschleife im "Befehle"-Fenster hervorgerufen, dies passiert nun nicht mehr.
- Das "Simulator"-Fenster hat in manchen Situationen einen nutzlosen Scrollbalken angezeigt, dieser wurde entfernt.
- Es ist nun nicht mehr möglich noch mehr Silber in der Höhle zu lagern, wenn das Limit bereits überschritten wurde.
- Eine fehlende Übersetzung, für einen Hinweis im Rekrutierungsfenster, wurde hinzugefügt.
- Ein falsches Symbol, welches in der Warteschlange während der Erforschung von "Eroberung" angezeigt wurde, ist ausgetauscht worden.
Version 2.71
Am Mittwoch, den 01. Oktober, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.71 ausstatten.
Verbesserungen
- Im Akademiefenster wurde "(+12)" bei der Forschungspunkteübersicht entfernt.
- Es wurden letzte Vorbereitungen für die persische Eroberung getroffen.
- Es wurden fehlende Bestätigungsfenster für Spielkonfigurationen hinzugefügt.
- Es wurden separate Einstellungen für das Deaktivieren von Bestätigungsmeldungen zu verschiedenen Premiumfunktionen hinzugefügt.
Behobene Fehler
- Die Weltkarte wurde nicht aktualisiert, nachdem eine Allianz gegründet oder aufgelöst wurde. Dies wurde nun behoben.
- Einige Städte zeigten auf der Inselansicht nicht in die richtige Richtung.
- Nachdem eine neue Stadt erobert wurde, wurden laufende Quests nicht auf weitere Gültigkeit überprüft. Sofern eine Quest durch die Eroberung erfüllt werden konnte, wird dies nun auch übernommen.
- Bei der Truppenübersicht fehlte ein Pluszeichen im Rekrutierungsbereich, dies wurde nun hinzugefügt.
- Es wurde behoben, dass die Fenster von BB-Code-Funktionen sich nicht wieder automatisch geschlossen haben.
- Die fehlerhafte Animation beim Ausbau des Bauernhofs wurde korrigiert.
- Ein nutzloser Scrollbalken im Fenster für Farbzuweisungen wurde entfernt.
- Nachdem man seine 2. Stadt auf einer Welt durch eine Eroberung erhalten hat, werden nun die Seitenpfeile zum wechseln der Städte sofort aktiviert.
- Der Titel im Bestätigungsfenster bei Einberufung der Miliz wurde korrigiert.
- Ein optischer Fehler in der Questansicht auf der linken Seite wurde behoben.
- Der Beutetooltip im Heldenrekrutierungsfenster wurde verkleinert.
- Ein Anzeigefehler bei der Forschung "Architektur" wurde behoben.
- In der Agora wurden das fehlerhafte Aussehen und die falsche Position der "Veranstalten"-Schaltfläche angepasst.
- Die fehlerhafte Anzeige der maximalen Kapazität, nach dem Erstellen eines Angebots im Marktplatz, wurde korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war eine ausgegraute Schaltfläche zum Bauen eines Spezialgebäudes anzuklicken.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die "Handeln"-Schaltfläche für den phönizischen Händler in der Gebäudeansicht des Hafens nicht richtig funktioniert hat.
- Die Option alle Städte eines Spielers zu reservieren war auch für Allianzmitglieder sichtbar, die dafür keine Rechte haben. Dies wurde behoben.
- Eine Fehlermeldung bezüglich falscher Werte wurde angepasst.
- Nachdem eine Welt geschlossen wurde, werden nun keine weiteren Awards mehr für diese Welt vergeben.
- In der Befehlsübersicht funktioniert nun die Filterfunktion für Spionage wieder ordnungsgemäß.
- Der Tooltip über die Stimmung von Bauerndörfen hat sich bei erforschter Diplomatie geändert, dies wurde angepasst.
- Die Sortierung der Bauerndörfer sollte sich nun nicht mehr plötzlich ändern.
- Es wurden einige Tooltips und Werte von Gebäudeübersichten korrigiert.
Version 2.70
Am Mittwoch, den 17. September, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.70 ausstatten.
Verbesserungen
- Das Rohstofflimit für das Erstellen von Marktangeboten wurde auf 15k geändert.
Behobene Fehler
- In der Thrakischen Eroberung war es möglich die Kampfwertverstärkung von bestimmten Schlachtfeldern mehrmals zu bekommen.
- In der Thrakischen Eroberung wurde ein falscher Bestätigungstext angezeigt, wenn man den Helden heilen wollte.
- Die erste Stufe des Awards "Thrakische Unterdrückung" hatte keine horizontale Steinreihe.
- Unter bestimmten Umständen wurden beim Gottwechsel mythische Einheiten des alten Gottes nicht entfernt.
- Nachdem Zielstädte aus dem Angriffsplaner gelöscht wurden, sind trotzdem noch Berichte aufgetaucht.
- Für das Teilweise zurückrufen von Truppen aus einer Eroberung hat eine Fehlermeldung gefehlt.
- Bei den Handelsaktivitäten der "Die Pyramiden von Gizeh in Ägypten" war das Symbol abgeschnitten.
- In manchen Fällen wurde ein JavaScript Fehler angezeigt, wenn der Phönizische Händler in der Stadt war.
- In der Heldenübersicht wurde ein Tooltip an einer Stelle angezeigt, wo keiner sein sollte.
- Audioereignisse waren nicht korrekt deaktiviert, wenn der Ton ausgeschaltet war.
- Einheiten, die durch das Unterstützen von Geisterstädten besiegt wurden, wurden nicht in der Stadtmauerübersicht angezeigt.
- Der Button zum Erstellen eines neuen Links für die Allianzeinladung hat nicht funktioniert.
- Einige Spieler der Ruhmeshalle von DE10 haben gefehlt.
- Der Wortlaut von einigen Effekten war irreführend.
- In der Heldenübersicht war der Tooltip-Bereich des Symbols für die Heldenart zu klein.
- Das Auswählen von Helden hat auf dem iPad nicht funktioniert.
- Bei der Hohenpriesterin war das “3 Tage kostenlos” im Premiumfenster nicht zentriert.
- Das Revoltesymbol schien klickbar, da eine Hand in der Aktivitätsliste angezeigt wurde.
- Der Bericht für das erhaltene Gold für die Bestätigung der E-Mail-Adresse hat gefehlt, wenn die E-Mail-Adresse bestätigt wurde, bevor das Quest erschien.
- Der Tutorialpfeil wurde vom „Helden trainieren“ Button bedeckt.
- Die Heldenübersicht wurde nicht korrekt aktualisiert, nachdem ein Held rekrutiert wurde.
- Im Ausbau-Fenster der Bauerndörfer war der Text für die maximale Ausbaustufe zu lang.
- Einheitensymbole waren in Berichten falsch platziert.
- Das Fenstermanagement-Fenster in den Einstellungen hatte graphische Probleme.
- Bei Olympische Spielen ist der “Veranstalten” Button verschwunden nach dem Start eines Stadtfestes.
- Einheiten waren sofort wieder zurück, nachdem sie das dritte Bauerndorf angegriffen haben.
- Das Abbrechen von Spionagen hat das gelagerte Silber nicht aktualisiert.
- Es war möglich Forschungen unter 1 Sekunde zu halbieren.
- Einige Spieler konnten das Olympische Spiele Quest nicht abschließen.
Version 2.69
Am Mittwoch, den 3. September, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.69 ausstatten.
Neue Funktionen
- Die Möglichkeit alle Städte eines Spielers zu reservieren wurde hinzugefügt.
Verbesserungen
- Der Nachtbonus spielt bei Inselquests keine Rolle mehr.
- Nur noch gewirkte Zauber zählen für den Award „Göttlicher Beistand“.
- Der Belohnungsname für das Überspringen des Tutorials wurde aus Konsistenzgründen angepasst.
- Es wurde ein Hinweis für das Unterstützen von Inselquests hinzugefügt.
- Das Fordern/Plündern der Bauerndörfer wurde durch das Vergrößern des klickbaren Bereichs verbessert.
Behobene Fehler
- Der Tooltip von Brandern und Schwertkämpfern wurde korrigiert.
- Ein Problem mit dem Akzeptieren des täglichen Loginbonus nach einem Wechsel der Stadt wurde behoben.
- Es war nicht möglich die Odysseus Belohnung nach der Registrierung zu akzeptieren.
- Einige Spieler haben nicht den Effekt „Neue Hoffnung“ erhalten, nachdem sie erobert wurden.
- Nach einem Neustart wurde das Fenster zum Aktivieren der Miliz angezeigt.
- Es war möglich Zauber aus der Rekrutierungsübersicht zu wirken, ohne den spezifischen Gott aktiviert zu haben.
- Es war möglich mehr Rohstoffe als benötigt zu schicken, wenn ein Bauerndorf ausgebaut wurde.
- Es ist nicht länger möglich den Effekt „Erzwungene Loyalität“ direkt auf eine Stadt auf einer Insel ohne Bauerndörfer zu wirken.
- Der Kompass (die Anzeige beim Mauszeiger) wurde für den Internet Explorer korrigiert.
- Die Bauschleife wurde nicht korrekt angezeigt, wenn minimierte Fenster mit dem „Schließe alle“-Button in der Stadtübersicht geschlossen wurden.
- Unter bestimmten Umständen war es möglich den gleichen Effekt zweimal zu wirken, was zu einem erhöhten Level der Mauer bei jedem neuen Angriff führte.
- Symbole für Handelsbewegungen haben den falschen Mauszeiger angezeigt.
- Nach dem Abschluss des Schlachtfelds 43 in der Thrakischen Eroberung wurde der Kampfwert von Elitekriegern erhöht, statt von Elefantenreitern.
- Für den Verteidiger eine Belagerung wurde die Beute falsch angezeigt.
- Fehlende Übersetzungen für die reservierte Kulturstufe wurden hinzugefügt.
- Die Größe der Eingabefelder im Allianzeinladungsfenster wurden korrigiert.
- Das Bestätigungssymbol für das Umbenennen einer Stadtgruppe im Internet Explorer wurde falsch dargestellt.
- Push-Benachrichtigungen wurden weiterhin an gesperrte Spieler geschickt.
- In der Thrakischen Eroberung wurde in den Kampfberichten bei den feindlichen Einheiten der Tooltip der eigenen Truppen angezeigt, statt der feindlichen Einheiten.
- Verbindungsprobleme mit dem CAPTCHA-System wurden behoben.
Version 2.68
Am Mittwoch, den 20. August, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.68 ausstatten.
Neue Funktionen
- Tablet-Nutzer haben jetzt eine neue Startseite.
- Es wurde eine neue Kampfanimation für die Kämpfe gegen die ersten Bauerndörfer hinzugefügt.
Verbesserungen
- Im Simulator wurden Tooltips für jeden Effekt hinzugefügt.
- Die neue Belohnung „Luxuriöse Residenz“ wurde im Simulator hinzugefügt.
- Angebote werden nicht länger reduziert, nachdem sich die Stufe des Marktes verändert hat.
- Das Dropdown-Menü für die früheren Heldenwelten wurde in der „Ruhmeshalle“ entfernt.
Behobene Fehler
- Ein Problem mit der täglichen Belohnung und der Sommerzeit wurde korrigiert.
- Die Möglichkeit Theaterspiele und Stadtfeste zu starten, ohne genügend Rohstoffe für beides zu haben, wurde korrigiert.
- Es wurde ein Fehler mit der täglichen Belohnung Gunst nach Auswahl eines Gottes korrigiert.
- Myrmidonischer Angriff hatte verteidigende Seeeinheiten geschwächt.
- Questsymbole wurden auf der strategischen Karte nicht angezeigt und der Wechsel von der strategischen Karte zur Stadtansicht war nicht möglich.
- Berichte für das Werben eines Spielers hatten den falschen Absender angezeigt.
- Das Layout des Zaubertabs im Angriffsfenster wurde für 6 Götter angepasst.
- Es wurde ein Problem mit manchmal veralteten Einheiteninformationen in Spionageberichten behoben.
- Die Gunstproduktion hatte sich nicht aktualisiert, nachdem Katapulte den Tempel oder die Statue zerstört haben.
- Gäste-Accounts konnten nach der Registrierung manchmal keine „Passwort vergessen“-Mails erhalten.
- Das Klicken des Rohstoffsymbols hatte die verbleibende Handelskapazität im Handelsfenster einer Stadt nicht gefüllt.
- Der Angriffsbutton hatte nach dem Klick auf den ausgegrauten Button nicht mehr funktioniert.
- Der anklickbare Bereich des Notizsymbols in der oberen Menüleiste war zu klein.
- Beim Klicken der Beraterbilder im Vorteilsfenster trat ein JavaScript Fehler auf.
- Die Scrollleiste in der Heldenübersicht hat nach dem Wechsel der Stadt mit minimierten Heldenfenster nicht funktioniert.
- Die Truppenübersicht hatte nicht richtig funktioniert und es trat ein JavaScript Fehler auf.
- Einige Probleme mit der Autovervollständigen Option zum Finden von Städten wurde behoben.
- Das Gunstsymbol wurde in der Gunstleiste des Tempels nicht korrekt angezeigt.
- Die Konsistenz in den Spielbegriffen wurde in der englischen Version verbessert.
- In einem Spielerprofil wurden tägliche Awards mehrfach angezeigt.
- In Belagerungsberichten wurde Beute angezeigt, auch wenn die Belagerung gestartet ist.
- Inselquests wurden als graue Punkte auf der strategischen Karte angezeigt.
- Das falsche Angriffssymbol wurde für laufende Belagerungen angezeigt.
- Rohstoffsymbole im Ausbaufenster der Bauerndörfer konnten nicht angeklickt werden.
- Eintreffende Truppenbewegungen wurden im Belagerungsfenster nicht korrekt angezeigt.
- Eintreffende Truppenbewegungen wurden im Eroberungsfenster nicht korrekt angezeigt.
Version 2.67
Am Mittwoch, den 6. August, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.67 ausstatten.
Neue Funktionen und Änderungen
- Zahlreiche Verbesserungen wurden am Tutorial durchgeführt:
- Der aktuelle Pfeil wurde mit dem Pfeil aus der App ausgetauscht.
- Die optischen Hinweise für neue zusätzliche Quests wurden angepasst.
- Einige Questbelohnungen wurden rebalanced.
- Einige Quests mit mehr als einem Schritt wurden in getrennte Quests aufgespalten.
- 34 zusätzliche Quests wurden hinzugefügt.
- Das Punktelimit, um 200 Gold durch das Einladesystem für Freunde zu erhalten, wurde von 1000 auf 3000 erhöht. Diese Änderung wurde aufgrund der aktuellen Tutorial Änderungen durchgeführt, da es jetzt für Spieler einfacher ist 1000 Punkte zu erhalten.
- Spieler die erobert wurden, können jetzt den neuen Effekt Neue Hoffnung erhalten, wenn sie im Spiel neu starten. Dieser Effekt reduziert die Bauzeiten und erhöht die Rohstoffproduktion um 40% für eine Woche.
- Es wurde das Layout des Fensters, nachdem man erobert wurde, verbessert.
- Die Konstruktionsleiste in der Stadtübersicht wurde verbessert, die Fortschrittsleiste wird jetzt jede Sekunde aktualisiert.
- Die Gebäudeanforderungen, für das Anzeigen spezieller Gebäude in der Stadt, wurden angepasst.
- Die Möglichkeit Inselquest-Belohnungen wegzuwerfen wurde hinzugefügt.
- Das EasyPay-Fenster wurde optimiert.
- Für Seeeinheiten die nicht am Kampf teilnehmen wurden die Kampfwerte entfernt.
- „Reservierte“ Kulturstufen für laufende Belagerungen und Stadtgründungen werden jetzt in der Agora und der Kulturübersicht angezeigt.
- Bei Berichten werden jetzt die Sekunden angezeigt.
- Der Namen des Reiters „Neu“ im Reservierungstool wurde in „Vorgeschlagen“ umbenannt.
- Das Anklicken der Rohstoffe in der oberen rechten Ecke öffnet jetzt das Lager.
- Der Spion hat ein neues Aussehen erhalten.
Behobene Fehler
- Der Forumsname wurde doppelt angezeigt, wenn die Maus über die Reiter des Allianzforums geführt wurde.
- Bei Unterstützungen wurde im Infofenster der Reiter zum Zaubern angezeigt.
- Es wurde kein Bestätigungsfenster angezeigt, wenn die Bauzeit im Tutorial reduziert wurde.
- Die Buttonnamen im Kreismenü hatten keinen passenden Rahmen.
- Der Countdown für die Gunstproduktion hat nicht richtig funktioniert, nachdem der Tempel geöffnet wurde.
- Im Internet Explorer 8 wurde der Button zum aktivieren des Kapitäns im Bauerndorf-Fenster nicht ordnungsgemäß angezeigt.
- Der Aktivierungsbutton in der Stadtgruppen Übersicht hatte nicht wie beabsichtigt funktioniert.
- Bauerndörfer hatten keine Fortschrittsleiste auf der Karte.
- Es war nicht möglich Spezialgebäude mit der Baukostenreduzierung zu bauen.
- Es gab einen JavaScript Fehler, wenn ein Held für einen Angriff im Angriffsplaner ausgewählt wurde.
- Es wurde eine falsche Fehlermeldung angezeigt, wenn einige Angriffsfenster nacheinander geöffnet wurden und die Fenster waren leer im Angriffsplaner.
- Die Flaggen von Geisterstädten hatten nicht die gleiche Farbe und Aussehen in Berichten.
- Im Internet Explorer 8 wurden keine Ankunftszeiten in der Befehlsübersicht angezeigt.
- Der Urlaubsmodus wurde nicht automatisch beendet, wenn die letzte Welt eines Spielers geschlossen wurde.
- Helden konnten Seekämpfe auslösen.
- Das Layout des Fensters des Phönizischen Händlers war nicht in Ordnung.
- Inselquests wurden als Geisterstadt auf der strategischen Karte angezeigt.
- Einige Quest Tooltips wurden durch andere Fenster überlagert.
- Im Konstruktionsmodus wurden keine Quest-Pfeile angezeigt.
- Es gab ein grafisches Problem mit den Tutorial-Pfeilen, welche gezeigt haben, wie man mit einem Spieler handelt.
- Im Lager wurde die Beschreibung über Rohstoffe, welche in der Höhle sind, korrigiert.
- Einige Probleme mit Questtiteln wurden korrigiert.
Version 2.66
Am Mittwoch, den 23. Juli, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.66 ausstatten.
Neue Funktionen und Änderungen
- Wie bereits angekündigt, werden wir die Heldenwelten öffnen und die früheren Features der Heldenwelten auf allen neuen Welten aktivieren:
- Wenn du den Award Sieger der Welt für das Gewinnen einer Welt hast, kannst du jetzt 50 zusätzliche (maximale) Gunst auf jeder Welt speichern.
- Der Award Heldenhafter Stratege wurde komplett aus dem Spiel entfernt.
- Die Forschung Steinhagel wurde angepasst, Katapulte können jetzt keine Spezialgebäude mehr beschädigen.
- Alle Zugangsbeschränkungen für die Heldenwelt wurden entfernt, es ist jetzt möglich Spieler auf die Heldenwelten einzuladen, solange die Registrierung nicht geschlossen ist.
- Jeder Spieler kann jetzt auf bestehenden Heldenwelten anfangen.
- Das Kaufen von Gold ist jetzt einfacher als früher mit der neuen EasyPay-Funktionalität. Es erlaubt dir, Payment bezogene Informationen zu speichern und bei deinem nächsten Kauf erneut zu verwenden, ohne sie erneut eingeben zu müssen.
- Alle Effekte aus den Inselquests und Ingame-Events wurden im Simulator hinzugefügt, wodurch es jetzt möglich ist, Kämpfe genauer zu simulieren (Vorgeschlagen von Gonetxa aus Spanien).
- Die Geschwindigkeit von Atalanta wurde auf 40 erhöht, wodurch sie keine anderen angreifenden Einheiten mehr verlangsamt.
- Es wurden neue Grafiken für den Phönizischen Händler hinzugefügt.
- Der „2.0“-Hinweis wurde aus der Weltenauswahl entfernt.
Behobene Fehler
- Die Mauer des letzten Bauerndorfes wurde beim nächsten Angriff auf das Bauerndorf wieder zurückgesetzt.
- Nach dem Verlust der letzten Stadt auf einer Insel, wurden die verbleibenden Truppen im Bauerndorf nicht korrekt zurückgesetzt.
- Queststädte konnten im Belagerungsfenster angeklickt werden und wurden Geisterstädte genannt.
- In Berichten war ein ungültiger Spielername, wenn ein Quest eine belagerte Stadt angegriffen hat.
- Es gab einen Fehler, wenn ein Spieler noch eingeloggt war und mit einem Einladelink einloggen wollte.
- Im Läuterungs-Bericht hat der Tooltip für den entfernten Zauber gefehlt.
- Es war nicht möglich die Stadtübersicht zu verschieben, wenn die Maus rechts der Konstruktionsleiste war.
- Auf einem Surface-Tablet konnte die Karte nicht verschoben werden.
- Im Simulator wurden die Tooltips der Boni doppelt erzeugt.
- Das Fenster des Phönizischen Händlers wurde nicht beim Spielstart eingereiht.
- In seltenen Fällen gab es interne Fehlermeldungen bei Bezahlvorgängen.
- Das Verschieben von Nachrichten mittels Drag & Drop funktionierte nach dem Löschen einer Nachricht nicht.
- Es war nicht möglich Allianzeinladungen abzubrechen, wenn einer Allianz mit einem langen Namen für eine Allianzfusion eingeladen wurde.
- Lange, angepasste Befehlsnamen konnten das Layout in der Befehlsübersicht zerstören.
- Das Klicken des Hilfe-Buttons hat die Silbermenge in der Höhlenübersicht zurückgesetzt.
- Der tägliche Loginbonus wurde mit 2 Seiten angezeigt, wenn er während des Spielens erschienen ist.
- Das Wechseln zwischen strategischer Karte und Inselansicht mit der Esc-Taste funktionierte nicht korrekt.
- Das Popup, um einem Spieler eine Farbe zuzuweisen, wurde manchmal doppelt geöffnet.
- Nach Ankunft eines Angriffs wurden in Zauberberichten die Städte nicht mehr angezeigt.
- In der Stadtansicht konnten auf einem Surface-Tablet die Gebäude nicht geöffnet werden.
- Das Layout des Fensters zum Einladen von Freunden war beschädigt.
- Im Angriffsplaner konnten bei geteilten Plänen die eigenen Angriffe nicht bearbeitet werden.
- Die Tutorialquests in denen Einheiten rekrutiert werden müssen, wurden nicht validiert, wenn nicht alle Einheiten in der Stadt waren, wenn die letzte Einheit rekrutiert wurde.
- Manchmal wurde im Menü die falsche Anzahl an ungelesenen Berichten angezeigt.
Version 2.65
Am Mittwoch, den 9. Juli, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.65 ausstatten.
Neue Funktionen und Änderungen
- Im Konstruktionsmodus in der Stadtübersicht werden jetzt auch Gebäude angezeigt, welche noch nicht gebaut werden können, da für sie die Voraussetzungen noch nicht erfüllt sind. (Diese Änderung betrifft nur den Hafen, die Akademie, die Höhle und die Spezialgebäude.)
- Die Anzahl der zur gleichen Zeit maximal offenen Fenster wurde von 10 auf 20 erhöht. Neue Fenster wie Helden- oder Event-Fenster sind von diesem Limit nicht betroffen. Die Einstellung 0 erlaubt unbegrenzt Fenster zu öffnen.
- Fenster, welche beim Spielstart geöffnet werden, werden jetzt eingereiht. Das bedeutet, dass das erste Fenster geschlossen werden muss, um das nächste zu sehen und so weiter.
- Eine neue Benachrichtigung wurde für das letzte Gebäude in der Bauschleife hinzugefügt.
- Es wurde ein Bestätigungsfenster für das Aktivieren oder Verlängern einer der Premiumberater hinzugefügt.
- Das Tutorial wurde verbessert:
- Der Pfeil wird jetzt erneut angezeigt und zeigt auf das Quest-Symbol, wenn das erste Quest-Fenster geschlossen wurde, ohne es zu akzeptieren.
- Es wurde die Quest zum Testen der Browser Version angepasst, es wird jetzt nicht mehr auf mobilen Browsern ausgelöst.
Behobene Fehler
- Im Schätze der Unterwelt-Bericht wurden die Rohstoffe nicht angezeigt.
- Die Flaggenfarben waren auf der Karte, in Berichten und in der Stadt-Info nicht konsistent.
- Die Punkte von Geisterstädten wurden nach dem Zerfall von Spezialgebäuden oder der Mauer nicht neu berechnet.
- Nachrichten konnten nicht zurück in den Posteingang verschoben werden.
- Das Fenster für die Kartenfarben hat eine unnötige Scrollleiste angezeigt.
- Wenn mehrere Fenster zum Wirken eines Zaubers parallel offen waren, wurde der Zauber manchmal auf das falsche Ziel gewirkt.
- Die Beschreibung der Awards in den Profilen hat nicht die dritte Person verwendet.
- Der Button zum Zurücksetzen hat in der Höhle nicht funktioniert.
- Der Urlaubsmodus wurde nicht korrekt berechnet.
- Wenn 2 Städte belagert wurden, wurde das Info-Fenster nicht korrekt aktualisiert.
- Das Inselquestfenster wurde bei einem Klick nicht geöffnet.
- Es war möglich im Simulator angreifende mythische Einheiten auszuwählen, obwohl das Text-Eingabefeld nicht sichtbar war.
- Das Belagerungsfenster konnte mit dem Schließe alle Fenster-Button geschlossen werden.
- Ziehbare Objekte in neuen Fenstern, wie beispielsweise dem Helden- oder dem Eventfenster waren zu groß.
- Premium-Bestätigungsfenster wurden angezeigt, obwohl sie deaktiviert waren.
- Der Plünderbonus von Jason wurde nicht im Angriffsfenster hinzugefügt.
- Die verlorenen Rohstoffe waren für den Verteidiger nicht zentriert, wenn mit Herakles angegriffen wurde.
- Im Kreismenü war bei Buchstaben der untere Teil abgeschnitten.
- Im Kampfbericht wurden falsche Verluste angezeigt.
- Das Benutzen der Eingabetaste hat einen internen Fehler verursacht, wenn der Name einer Empfängerliste geändert werden sollte.
- Es war möglich Theaterspiele und Stadtfeste gleichzeitig zu starten, obwohl nicht genug Rohstoffe vorhanden waren.
- In der Truppen außerhalb-Übersicht hat das Sortieren nach Unterstützter Spieler nicht funktioniert.
- Das Höhlenfenster blieb im Hintergrund. (Im Internet Explorer ist dies noch nicht behoben.)
- Helden blieben im Reisemodus, wenn sie bei einer erfolgreichen Eroberung verletzt wurden.
- Helden blieben hängen, wenn sie als Unterstützung geschickt wurden.
- Die Quest Unterstützung eines Helden konnte durch die Zuweisung eines anderen Helden abgeschlossen werden.
- Im Stimmungs-Tooltip der Bauerndörfer hat ein Leerzeichen gefehlt.
- Es wurde eine Bestätigungsabfrage angezeigt, obwohl der Berater kostenlos aktiviert werden konnte.
- Button zum aktivieren des Kapitäns hat im Inselinfo-Fenster gefehlt.
Version 2.64
Am Mittwoch, den 25. Juni, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.64 ausstatten.
Neue Funktionen und Änderungen
- Die Grepolis Toolbar wird nicht mehr unterstützt und wurde aus dem Spiel entfernt.
- Das Tutorial wurde verbessert:
- Das erste Quest der Questreihe Tutorial Quests wird jetzt automatisch akzeptiert, wenn das Fenster geschlossen wird.
- Es wurde ein neues Quest für das Probieren der App hinzugefügt.
- Die Anzahl der Rohstoffe, welche die erste Stadt beim Spielstart hat, wurde auf 250 Holz, 250 Stein und 250 Silbermünzen erhöht.
- Die Bauzeiten der ersten Stufen von Senat und Lager wurden reduziert.
- Der gelbe Hinweispfeil, welcher auf das Questsymbol zeigt, wurde zu weiteren Tutorial Quests hinzugefügt.
- Die Bauzeit der ersten Einheiten in der Kaserne wurde reduziert.
- Das Quest Schneller bauen benötigt jetzt den Senat auf Stufe 2 statt 3.
- Für das Quest Einfluss erweitern wurde die Führung entfernt.
Behobene Fehler
- Die Stimmung nicht eroberter Bauerndörfer hat sich schneller erholt als von eroberten Bauerndörfern.
- Wenn ein Spielerprofil über das Allianzprofil geöffnet wurde, wurden lange Namen im Titel des Spielerprofils gekürzt.
- In der Handelsaktivitätenliste der Handelsübersicht wurden Bauerndörfer wie normale Städte behandelt.
- Bei abgelaufenen Inselquests gab es manchmal Layout-Probleme.
- In der Allianzspielerliste des Allianzprofils haben lange Spielernamen Informationen verdeckt.
- Beim Zuweisen einer Farbe zu einem Spieler hat der Tooltip für den Button gefehlt.
- In der Stadtübersicht haben sich die Felder des Bauernhofs nicht der Stufe entsprechend verändert.
- In der Stadtübersicht wurde keine Windmühle angezeigt, wenn keine Bevölkerung frei war.
- Auf Heldenwelten haben Grafikelemente für die letzte Stufe des Lagers gefehlt.
- Bei neuen Nachrichten an einen Spieler, welcher dich geblockt hat, wurde nicht korrekt angezeigt, dass sie geblockt und nicht verschickt wurden.
- Beim Wechsel von negativer zu positiver Bevölkerung, wurde diese weiterhin rot angezeigt.
- Im Plünderfenster hat der Hinweis auf den Kapitän gefehlt.
- Der Gehe zu Button des Insel-BBCodes hat nicht zur Inselansicht geführt.
- Beim Abbrechen eines Gebäudeauftrags hat im Tooltip die Information über die zurückerstatteten Rohstoffe gefehlt.
- Die Miliz konnte im Menü auf der rechten Seite angeklickt werden, obwohl sie keine Reisezeit hat.
- Manchmal wurden die Namen bei der geteilten Internetverbindung nicht korrekt angezeigt.
- Die Einheitenauswahl bei Inselquests war an der falschen Position, falls der Text zu lang war.
- In der Befehlsübersicht und bei den Bewegungen war der Statusname bei Stadtgründungen nicht einheitlich.
- Die Premium-Bestätigungsabfrage wurde manchmal angezeigt, obwohl sie deaktiviert war.
- Beim Unterstützungsfenster für Inselquests gab es einen JavaScript Fehler.
- In einer belagerten Stadt konnten nicht die Notizen geöffnet, Orte gespeichert und neue Inventarslots gekauft werden.
- Das Allianzfenster war zu groß.
- Lange Allianznamen haben im Profilfenster manchmal den Teppich überlappt.
- Manchmal hat die Bewegungsübersicht nicht funktioniert.
- Das Ort speichern-Fenster war leer.
Version 2.63
Am Mittwoch, den 11. Juni, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.63 ausstatten.
Behobene Fehler
- Im Konstruktionsmodus wurden noch nicht fertiggestellte Gebäude nicht angezeigt, während sie im Bau waren.
- In der Höhle war die maximale Silbermenge nicht zum einlagern vorausgewählt.
- Manchmal wurden Fenster ohne Inhalt geöffnet, wenn eine Stadt belagert wurde.
- Spieler erhielten manchmal 2 oder 3 Berichte für einen Goldkauf.
- Im maximierten Forum erschien beim Klick auf BBCodes das Kreismenü nicht korrekt.
- In der Stadtübersicht blieben die Buttons zum Bauen ausgegraut, obwohl der Verwalter aktiv war und 5 weitere Gebäudeaufträge möglich waren.
- Die Heldenübersicht war leer, wenn das Fenster mit geöffnetem Münztausch gewechselt wurde.
- Wenn mit geöffnetem Münztausch die Stadt gewechselt wurde, wurde der Münztausch falsch angezeigt.
- Berichte mit Herakles haben die Beute nicht korrekt angezeigt.
- Der Münztausch funktionierte nicht, wenn ein negativer ungerader Wert eingegeben wurde.
Version 2.62
Am Mittwoch, den 28. Mai, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.62 ausstatten.
Neue Funktionen und Änderungen
- Die Hilfspfeile des Tutorials wurden angepasst, sodass diese nun das Bauen über die neue Stadtübersicht erklären.
Behobene Fehler
- Auf Welten mit Spielgeschwindigkeit 3 wurde eine falsche Fehlermeldung angezeigt, wenn man versucht hat, innerhalb von 80 Minuten mehr als einen negativen Zauber auf eine Stadt zu wirken.
- Für die Tutorial-Quest, welche das Zuweisen von Helden erklärt, fehlten die leitenden Hilfspfeile.
- Wenn eine Bestätigungsabfrage für einen aktiven Bauauftrag nicht beantwortet wurde, bevor der Auftrag abgearbeitet wurde, konnte es zu Problemen bei der Verarbeitung des Auftrags kommen.
- Wenn man in einer Stadt negative Bevölkerungswerte hatte, war es dennoch möglich, den Bauernhof abzureißen oder die Forschung Pflug zurückzusetzen.
- Wenn die aktuell ausgewählte Stadt belagert wurde und diese Belagerung abgebrochen wurde, verschwand das Fenster nicht bei der nächsten Aktualisierung des Spiels.
- Wenn man den Verwalter nicht aktiviert hatte und dann auf die "Alle"-Stadtgruppe klickte, trat ein interner Fehler auf.
- In der Stadtübersicht verdeckte die Therme einen Teil der Akademie.
- Auf der Agora wurde ein fehlerhafter weißer Pixel angezeigt.
- Die Bauzeit eines Gebäudes konnte auch dann noch halbiert werden, wenn die Bauzeit schon unter 1 Sekunde lag.
- Die Animation für die Olympischen Spiele war falsch platziert.
- Wenn man versuchte, mit einem Bauerndorf zu handeln, während die Stimmung unter 80% lag, fehlte das "%"-Zeichen in der Fehlermeldung.
- Es war möglich, über eine Inselquest einen Angriff auf seine Stadt zu provozieren, während sie belagert wurde.
- Die Minimap links oben stellte das aktuelle Meer nicht immer korrekt dar.
- Beim Versuch, die Bauzeithalbierung zu nutzen, ohne genügend Gold dafür zu haben, wurde ein fehlerhaftes Pop-Up angezeigt.
- Die Tutorial-Hilfspfeile, die den Weg zur Stadtansicht zeigen, waren in machen Quests falsch positioniert.
Version 2.61
Am Mittwoch, den 14. Mai, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.61 ausstatten.
Neue Funktionen und Änderungen
- Der Verhalten des Glücks wurde verändert, um seinen Einfluss auf Kämpfe zu reduzieren. Je extremer ein Glückswert ist, desto unwahrscheinlicher wird er jetzt auftreten.
Behobene Fehler
- Der Einladungen-Tab im Allianz-Fenster wurde nicht korrekt dargestellt, wenn man viele Einladungen ausstehen hatte.
- Beim Markieren von Text oder Zahlen im Angriffsplaner wurde der Fensterinhalt verschoben.
- Der Award, den man für das Rekrutierungen von Helden bekommt, hatte den falschen Titel.
- Wenn in der aktuell ausgewählten Stadt eine Belagerung begann, wurde das Belagerungsfenster erst nach einem Neuladen des Spiels angezeigt.
- Es war nicht möglich, das Profil-Fenster zu öffnen, während die eigene Stadt belagert wurde.
- Es war möglich, Theaterspiele zu starten während das Theater abgerissen wurde.
- In Inselquests wurde das Fenster zum Absenden von Einheiten nicht immer korrekt dargestellt.
- Wenn man die Tutorial-Quest "Schnellerer Stadtausbau" aktiv hatte, zeigte der Tooltip nicht an, dass man die Bauzeit eines Gebäudes einmal kostenlos halbieren kann.
- Wenn der Verwalter auslief, während man noch mehr als 2 Bauaufträge in der Bauschleife hatte, wurde die Bauschleife nicht korrekt dargestellt.
- Im Browser Google Chrome brauchte es manchmal mehr als einen Klick, um ein Gebäude zu öffnen.
- Im Hilfefenster des Angriffsplaners konnte man nicht scrollen.
- Heldenkraft verstärkte mythische Einheiten nicht.
- Unter bestimmten Umständen bekam ein Spieler nach dem Abschließen von 20 Tutorial Quests keine Belohnung.
- Im Heldenfenster fehlte eine Übersetzung ("This is an exclusive hero.").
- Kulturstufen, welche man in einem Event als Belohnung erhalten hat, wurden nicht für den Award "Brot und Spiele" gezählt.
- In der Allianzsuche fehlte eine Übersetzung.
Version 2.60
Am Mittwoch, den 30. April, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.60 ausstatten.
Neue Funktionen und Änderungen
- Die Stadtübersicht wird ab sofort nicht mehr in einem kleinen Fenster angezeigt, sondern sie wird sich mit ihren verbesserten Funktionen auf den ganzen Spielbildschirm erstrecken, sodass ihr nun einen besseren und schöneren Überblick über eure Stadt habt. Außerdem könnt ihr jetzt auch so einfach wie noch nie zuvor eure Städte über die Stadtübersicht ausbauen und alle laufenden Bauaufträge im Auge behalten. Weitere Informationen findet ihr in unserem Devblog: http://devblog.grepolis.com/?p=569
Behobene Fehler
- Wenn außerhalb stehende leere Transportschiffe in eine belagerte Stadt zurückkehrten, verschwanden diese einfach, ohne dass es zu einem Kampf oder zur Verteilung von Kampfpunkten kam.
- Die Berichtefilter verschwanden nach dem Verschieben von Berichten.
- Der Effekt Loyalitätsverlust wurde manchmal als göttlicher Zauber bezeichnet.
- Im Allianz-Fenster konnte es passieren, dass mehrere Tabs als aktiv gekennzeichnet waren.
- Manchmal wurden Spieler im Chat als "online" angezeigt, obwohl sie offline waren.
- Helden wurden nicht aus einer Stadt abgezogen, wenn eine Belagerung in der Stadt startete. Helden, die nach dem Start eine Belagerung ankommen, werden zukünftig sofort nach der Ankunft wieder abgezogen.
- Wenn man beim Ausfüllen vom Umfragen im Allianz-Forum die Enter-Taste drückte, löste dies einen internen Fehler aus.
- Bei Angriffen mit Kolonieschiffen wurde das Angriffs-Symbol nicht immer in allen Befehlslisten angezeigt.