Kampfpunkte: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn die Unterstützung in einer angegriffenen Stadt nicht nur auschließlich von einem Spieler stammt, werden die Kampfpunkte aufgeteilt. Die Kampfpunkte werden auf alle unterstützenden Spieler gemäß nach ihrem Anteil an Truppen aufgeteilt. Das Spiel betrachtet zwar auch geringfügig die Kampfnatur der Einheiten, so bekommen Seetruppen tendenziell mehr Kampfpunkte zugeschrieben als Landtruppen, wenn Seetruppen auch angreifen, aber der größte Teil wird rein über die Bauernhofplätze aufgeteilt. | |||
Wenn die | : Beispiel 1: 50 Feuerschiffe greifen eine Stadt mit 100 Biremen an und sterben alle. 500 Kampfpunkte werden also generiert. Spieler A hat 50 Biremen in der Stadt stehen, Spieler B ebenfalls. Da sie beide 50% der verteidigenden Einheiten besitzen, bekommen sie beide 50% der Kampfpunkte, was 250 Kampfpunkten entspricht. | ||
: Beispiel 2: 300 Biremen von Spieler A und 500 Schwertkämpfer von Spieler B stehen in einer Stadt. Die Stadt wird mit 300 Schleuderern angegriffen, von denen alle sterben. Zwar haben nur die Schwertkämpfer Anteil an dem Kampf gehabt, aber die Biremen belegen weitaus mehr Bauerndorfplätze 300*8 = 2400 als die Schwertkämpfer, wodurch Spieler A die meisten Kampfpunkte bekommen wird. | |||
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Eine Taktik, die häufig auf Belagerung eingesetzt wird, ist der Kampfpunkte-Klau. Dabei nutzt man das Prinzip aus, dass nach die Kampfpunkte nach Bauerndorfplätzen und nicht nach Kampfanteil aufgeteilt werden. Wenn eine Allianz eine Belagerung des Feindes über See zerstören will, stellt man zugleich Landtruppen rein. Dadurch behindert man das Zerstören des Kolonieschiffes über See nicht, bekommt aber zugleich neben den Kampfpunkten der Offensive auch einen Anteil der Kampfpunkte der Defensive. Gleiches kann man bei einer Zerstörung über Land auch mit unterstützenden Seetruppen machen. | |||
==== Unterstützer und Angreifer ==== | |||
Man bekommt in einem Kampf nur einmal Kampfpunkte. Sobald man auf verteidigener Seite als Unterstützer und als Angreifer an einem Kampf beteiligt ist, wird vom System ausgewählt, von welcher Seite man Kampfpunkte bekommt. Dabei berücksichtigt das System, auf welcher Seite man mehr Kampfpunkte bekommt. | |||
=== Kampferfahrung === | |||
Neben der Berechnung und Aufteilung der Kampfpunkte durch den Tod der Einheiten des Gegenübers im Kampf gibt es zudem noch die Erforschung [[Kampferfahrung]]. | |||
Man erhält 10% der eigenen gestorbenen Truppen, als Bauernhofplätze berechnet, als zusätzliche Kampfpunkte. | |||
Ein Beispiel: | |||
Man besiegt im Angriff Einheiten des Gegners im Umfang von 500 Bauernhofplätze und erhält somit schon einmal 500 Kampfpunkte. Dazu sterben 43 Reiter und 65 Schleuderer im Angriff. Dies sind 43*3+65*1 = 194 Bauernhofplätze. 10% von diesen erhält man als Kampfpunkte, das wären demnach 19 Kampfpunkte. Am Ende erhält man also 500+19 = 519 Kampfpunkte. | |||
Wo und unter welchen Bedingungen die Truppen dabei sterben ist egal, solange die Stadt, aus der die Truppen stammen, [[Kampferfahrung]] erforscht hat. | |||
== Verwendung der Kampfpunkte == | == Verwendung der Kampfpunkte == |
Version vom 12. Januar 2018, 01:17 Uhr
Kampfpunkte
Kampfpunkte sind bei Grepolis ein Maß für dein militärisches Engagement. Du erhältst für jede besiegte Einheit Kampfpunkte und du kannst sie heranziehen, um dich mit anderen zu vergleichen. Auch dienen sie dazu, dir kulturelles Ansehen durch das Feiern von Triumphzügen zu verschaffen.
Berechnung der Kampfpunkte
Angreifer und Verteidiger ohne fremde Unterstützung
Die Anzahl der erhaltenen Kampfpunkte ist für einen Angreifer und einen Verteidiger, der keine fremde Unterstützung erhalten hat, von den Bauernhofplätzen der besiegten gegnerischen Einheiten abhängig. Dabei entspricht die Anzahl der Kampfpunkte der Anzahl an Bauernhofplätzen, die die besiegten Einheiten belegt haben.
erhaltene Kampfpunkte = Bauernhofplätze der besiegten gegnerischen Einheiten
- Beispiel 1: Angreifer A greift Gegner B an und besiegt mit seinen Einheiten 10 Streitwagen und 30 Hopliten.
=> Kampfpunkte für A = 10 * 4 + 30 * 1 = 70
- Beispiel 2: Verteidiger C wird von Gegner D angegriffen und tötet 20 Schleuderer und 3 Medusen von ihm. Er hat nur eigene Einheiten zur Verteidigung in seiner Stadt gehabt.
=> Kampfpunkte für C = 20 * 1 + 3 * 18 = 74
Unterstützer und Verteidiger mit fremder Unterstützung
Wenn die Unterstützung in einer angegriffenen Stadt nicht nur auschließlich von einem Spieler stammt, werden die Kampfpunkte aufgeteilt. Die Kampfpunkte werden auf alle unterstützenden Spieler gemäß nach ihrem Anteil an Truppen aufgeteilt. Das Spiel betrachtet zwar auch geringfügig die Kampfnatur der Einheiten, so bekommen Seetruppen tendenziell mehr Kampfpunkte zugeschrieben als Landtruppen, wenn Seetruppen auch angreifen, aber der größte Teil wird rein über die Bauernhofplätze aufgeteilt.
- Beispiel 1: 50 Feuerschiffe greifen eine Stadt mit 100 Biremen an und sterben alle. 500 Kampfpunkte werden also generiert. Spieler A hat 50 Biremen in der Stadt stehen, Spieler B ebenfalls. Da sie beide 50% der verteidigenden Einheiten besitzen, bekommen sie beide 50% der Kampfpunkte, was 250 Kampfpunkten entspricht.
- Beispiel 2: 300 Biremen von Spieler A und 500 Schwertkämpfer von Spieler B stehen in einer Stadt. Die Stadt wird mit 300 Schleuderern angegriffen, von denen alle sterben. Zwar haben nur die Schwertkämpfer Anteil an dem Kampf gehabt, aber die Biremen belegen weitaus mehr Bauerndorfplätze 300*8 = 2400 als die Schwertkämpfer, wodurch Spieler A die meisten Kampfpunkte bekommen wird.
Kampfpunkte-Klau
Eine Taktik, die häufig auf Belagerung eingesetzt wird, ist der Kampfpunkte-Klau. Dabei nutzt man das Prinzip aus, dass nach die Kampfpunkte nach Bauerndorfplätzen und nicht nach Kampfanteil aufgeteilt werden. Wenn eine Allianz eine Belagerung des Feindes über See zerstören will, stellt man zugleich Landtruppen rein. Dadurch behindert man das Zerstören des Kolonieschiffes über See nicht, bekommt aber zugleich neben den Kampfpunkten der Offensive auch einen Anteil der Kampfpunkte der Defensive. Gleiches kann man bei einer Zerstörung über Land auch mit unterstützenden Seetruppen machen.
Unterstützer und Angreifer
Man bekommt in einem Kampf nur einmal Kampfpunkte. Sobald man auf verteidigener Seite als Unterstützer und als Angreifer an einem Kampf beteiligt ist, wird vom System ausgewählt, von welcher Seite man Kampfpunkte bekommt. Dabei berücksichtigt das System, auf welcher Seite man mehr Kampfpunkte bekommt.
Kampferfahrung
Neben der Berechnung und Aufteilung der Kampfpunkte durch den Tod der Einheiten des Gegenübers im Kampf gibt es zudem noch die Erforschung Kampferfahrung. Man erhält 10% der eigenen gestorbenen Truppen, als Bauernhofplätze berechnet, als zusätzliche Kampfpunkte. Ein Beispiel: Man besiegt im Angriff Einheiten des Gegners im Umfang von 500 Bauernhofplätze und erhält somit schon einmal 500 Kampfpunkte. Dazu sterben 43 Reiter und 65 Schleuderer im Angriff. Dies sind 43*3+65*1 = 194 Bauernhofplätze. 10% von diesen erhält man als Kampfpunkte, das wären demnach 19 Kampfpunkte. Am Ende erhält man also 500+19 = 519 Kampfpunkte. Wo und unter welchen Bedingungen die Truppen dabei sterben ist egal, solange die Stadt, aus der die Truppen stammen, Kampferfahrung erforscht hat.
Verwendung der Kampfpunkte
Kampfpunkte können für das Feiern von Triumphzügen verwendet werden, wodurch man einen Kulturpunkt erhält. Außerdem sind Kampfpunkte nützlich, um sich mit anderen Spielern mit Hilfe der Ranglisten zu vergleichen. Dadurch kann man erfahren, wer der erfolgreichste Angreifer oder Verteidiger ist (Hierbei ist zu beachten, dass auch Scharfsinn mit in die Kampfpunkte der Rangliste hineinzählt. Wer also in der Rangliste führt, muss nicht zwingend die meisten Einheiten besiegt haben.). Im neuen Bauerndorfsystem werden Kampfpunkte desweiteren dazu benötigt, die Bauerndörfer auszubauen, um so mehr Rohfstoffe von ihnen fordern zu könnnen.