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Version vom 18. Januar 2010, 10:18 Uhr
Forschung
In der Akademie kannst du neue Dinge, wie zum Beispiel Technologien oder Einheiten, für deine Stadt erforschen. Diese Dinge gelten dann nur für die jeweilige Stadt. Es muss in jeder Stadt neu geforscht werden und somit ist jedesmal eine andere Forschungsstratgie möglich.
Forschungspunkte
Zum Forschen werden Forschungspunkte benötigt. Diese erhälst du, wenn du die Akademie ausbaust. Außerdem kannst du durch den Bau der Bibilothek 12 weitere Forschungspunkte erhalten.
In der Akademie kannst du unter Forschungspunkte ablesen, wie viele Forschungspunkte dir aktuell noch zur Verfügung stehen.
Eine Technologie erforschen
Vorraussetzungen, um eine Technologie zu erforschen, sind:
- die Stufe der Akademie - In der Akademie kannst du ablesen, welche Akademie-Stufe für diese Forschung benötigt wird.
- genügend Forschungspunkte - Wenn du mit der Maus über eine bestimmte Forschung fährst, wird angezeigt, wie viele Forschungspunkte hierfür benötigt werden. Beim Forschen werden diese dann abgezogen!
- ausreichend Rohstoffe - Die benötigten Rohstoffe können ebenfalls im ToolTip abgelesen werden.
- freie Plätze in der Forschungsbauschleife
Wenn alle Vorraussetzungen erfüllt sind, kannst du eine Forschung in Auftrag geben, indem du auf sie klickst. Dann werden die Forschungspunkte und Rohstoffe abgezogen und sie wird in die Forschungsbauschleife gesetzt.
Alle Aufträge in dieser Schleife werden nacheinander abgearbeitet.
Oberhalb der Tabelle ist ein solcher Zeiger zu finden:
Dieser Zeigt die aktuelle Stufe der Akademie an. So lässt sich ablesen, welche Technologien erforscht werden können. In diesem Falle könnten alle Forschungen, die in den ersten beiden Spalten stehen, in Auftrag gegeben werden. Stünde der Zeiger in der dritten Spalte, dann wären die ersten 3 Spalten verfügbar, und so weiter.
Eine Technologie zurücksetzen
Es ist ebenfalls möglich eine Technolgie für einen Kulturpunkt zurückzusetzen. Kulturpunkte kann man in der Agora erwerben!
Technologien
Technologien
Bild | Technologie | Beschreibung | Kosten |
---|---|---|---|
ab Stufe 1 | |||
Schleuderer | Ermöglicht die Ausbildung von Schleuderern. | Datei:Holz.png300 Datei:Stein.png500 Datei:Silbermünzen.png500 Datei:Research Points.png4 | |
Bogenschütze | Ermöglicht die Ausbildung von Bogenschützen. | Datei:Holz.png550 Datei:Stein.png100 Datei:Silbermünzen.png400 Datei:Research Points.png8 | |
ab Stufe 4 | |||
Hoplit | Ermöglicht die Ausbildung von Hopliten. | Datei:Holz.png600 Datei:Stein.png200 Datei:Silbermünzen.png850 Datei:Research Points.png8 | |
Stadtwache | Die Stadtwache verstärkt deine Miliz mit einem Kämpfer je Bauernhofstufe. | Datei:Holz.png400 Datei:Stein.png300 Datei:Silbermünzen.png300 Datei:Research Points.png3 | |
Diplomatie | Diplomatie senkt die Gefahr eines Widerstandes bei einem Bauerndorf um 20%. | Datei:Holz.png100 Datei:Stein.png400 Datei:Silbermünzen.png200 Datei:Research Points.png3 | |
ab Stufe 7 | |||
Datei:Units claim.png | Truppen fordern | Truppen in Bauerndörfern rekrutieren. | Datei:Holz.png600 Datei:Stein.png600 Datei:Silbermünzen.png600 Datei:Research Points.png4 |
Beute | Deine Truppen können 30% mehr Beute tragen. | Datei:Holz.png1200 Datei:Stein.png1200 Datei:Silbermünzen.png1200 Datei:Research Points.png3 | |
Keramik | Dein Lager kann 500 weitere Rohstoffe lagern. | Datei:Holz.png700 Datei:Stein.png1500 Datei:Silbermünzen.png900 Datei:Research Points.png4 | |
ab Stufe 10 | |||
Reiter | Ermöglicht die Ausbildung von Reitern. | Datei:Holz.png1400 Datei:Stein.png700 Datei:Silbermünzen.png1800 Datei:Research Points.png8 | |
Pflug | Der Bauernhof kann 200 weitere Einwohner versorgen. | Datei:Holz.png1000 Datei:Stein.png1100 Datei:Silbermünzen.png700 Datei:Research Points.png4 | |
Ausbilder | Ausbilder fördern die Ausbildung deiner Soldaten. Deine Kaserne arbeitet 10% schneller. | Datei:Holz.png800 Datei:Stein.png1300 Datei:Silbermünzen.png1600 Datei:Research Points.png4
| |
ab Stufe 13 | |||
Bireme | Ermöglicht den Bau von Biremen. | Datei:Holz.png2800 Datei:Stein.png1300 Datei:Silbermünzen.png2200 Datei:Research Points.png8 | |
Baukran | Erhöht die Baugeschwindigkeit im Senat um 10%. | Datei:Holz.png3000 Datei:Stein.png1800 Datei:Silbermünzen.png1400 Datei:Research Points.png4 | |
Wehrpflicht | Durch die Einführung der Wehrpflicht sinken die Kosten für Landeinheiten um 10%. | Datei:Holz.png1900 Datei:Stein.png2100 Datei:Silbermünzen.png3000 Datei:Research Points.png4 | |
ab Stufe 16 | |||
Streitwagen | Ermöglicht den Bau von Streitwagen. | Datei:Holz.png3700 Datei:Stein.png1900 Datei:Silbermünzen.png2800 Datei:Research Points.png8 | |
Feuerschiff | Ermöglicht den Bau von Feuerschiffen. | Datei:Holz.png4400 Datei:Stein.png2000 Datei:Silbermünzen.png2400 Datei:Research Points.png8 | |
Architektur | Durch die Entwicklung der Architektur können die Rohstoffkosten für Gebäude um 10% gesenkt werden. | Datei:Holz.png3700 Datei:Stein.png4200 Datei:Silbermünzen.png2500 Datei:Research Points.png6 | |
Schiffbauer | Schiffbauer unterstützen deine Werftarbeiter. Der Hafen arbeitet 10% schneller. | Datei:Holz.png5000 Datei:Stein.png2000 Datei:Silbermünzen.png3900 Datei:Research Points.png6 | |
ab Stufe 19 | |||
Brander | Ermöglicht den Bau von Brandern. | Datei:Holz.png5300 Datei:Stein.png2600 Datei:Silbermünzen.png2700 Datei:Research Points.png8 | |
Katapult | Ermöglicht den Bau von Katapulten. | Datei:Holz.png5500 Datei:Stein.png2900 Datei:Silbermünzen.png3600 Datei:Research Points.png8 | |
Kryptographie | Durch die Entwicklung der Kryptographie haben es feindliche Spione 20% schwieriger. | Datei:Holz.png2500 Datei:Stein.png3000 Datei:Silbermünzen.png5100 Datei:Research Points.png6 | |
Demokratie | Deine Bürger stehen hinter ihrem Anführer. Versucht jemand die Stadt zu übernehmen, so benötigt er 10% länger. | Datei:Holz.png3100 Datei:Stein.png3100 Datei:Silbermünzen.png4100 Datei:Research Points.png6 | |
ab Stufe 22 | |||
Kolonieschiff | Ermöglicht den Bau eines Kolonieschiffs. | Datei:Holz.png7500 Datei:Stein.png7500 Datei:Silbermünzen.png9500 Datei:Research Points.png0 | |
Schnelles Transportboot | Ermöglicht den Bau von schnellen Transportbooten. | Datei:Holz.png6500 Datei:Stein.png2800 Datei:Silbermünzen.png3200 Datei:Research Points.png8 | |
Meteorologie | Deine Fußtruppen bewegen sich 10% schneller. | Datei:Holz.png3500 Datei:Stein.png2700 Datei:Silbermünzen.png7500 Datei:Research Points.png4 | |
ab Stufe 25 | |||
Trireme | Ermöglicht den Bau von Triremen. | Datei:Holz.png9000 Datei:Stein.png3800 Datei:Silbermünzen.png4700 Datei:Research Points.png12 | |
Phalanx | Deine Truppen bilden eine mächtige Phalanx und kämpfen so 10% stärker. | Datei:Holz.png4000 Datei:Stein.png4000 Datei:Silbermünzen.png15000 Datei:Research Points.png9 | |
Durchbruch | Ermöglicht den Angriff Durchbruch. Deine Schiffe ermöglichen einen besseren Durchbruch deiner Transportboote zum Land. Dadurch kämpfen deine Schiffe allerdings 50% schlechter. | Datei:Holz.png12000 Datei:Stein.png12000 Datei:Silbermünzen.png16000 Datei:Research Points.png6 | |
Mathematik | Durch die Entwicklung der Mathematik können die Rohstoffkosten für Schiffe um 10% gesenkt werden. | Datei:Holz.png7100 Datei:Stein.png4400 Datei:Silbermünzen.png8600 Datei:Research Points.png6 | |
ab Stufe 28 | |||
Eroberung | Ermöglicht das Erobern feindlicher Städte. | Datei:Holz.png12000 Datei:Stein.png12000 Datei:Silbermünzen.png16000 Datei:Research Points.png0 | |
Rammbock | Die Kampfkraft deiner Schiffe erhöht sich um 10%. | Datei:Holz.png7900 Datei:Stein.png9200 Datei:Silbermünzen.png14000 Datei:Research Points.png10 | |
Kartographie | Durch die Entwicklung der Kartographie können deine Schiffe besser navigieren und sind 10% schneller. | Datei:Holz.png10000 Datei:Stein.png6700 Datei:Silbermünzen.png12500 Datei:Research Points.png8 | |
Kojen | Deine Transportschiffe können 2 weitere Einheiten transportieren. | Datei:Holz.png9500 Datei:Stein.png6600 Datei:Silbermünzen.png11500 Datei:Research Points.png6 |