Helden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Januar 2014, 12:12 Uhr
Bekannte Probleme
Während die Helden sich noch im Beta-Stadium (Test-Stadium) befinden, werden wir hier eine Liste der bekannten Probleme führen, welche sich auf das Design oder Spielmechanik der Helden beziehen (es werden also keine Fehler geführt):
- Momentan muss man bei einem Angriff mit einem Helden (auf eine Stadt auf einer anderen Insel) Transportschiffe und Landeinheiten mitsenden - auch wenn man eigentlich nur mit Kampfschiffen angreifen möchte (z.B. in Kombination mit Zuretha). Wir werden versuchen, dieses Verhalten zu verändern, sodass man Helden mit einer beliebigen Truppenzusammenstellung versenden kann (unter Berücksichtigung der Regel, dass die mitgesendeten Einheiten mindestens 3% der Bauernhofplätze aller Einheiten aus deiner Stadt entsprechen müssen).
- Einige Spieler denken, dass die Rekrutierung und das Trainieren von Helden zu viel Zeit in Anspruch nimmt. Wir werden dies sehr genau beobachten und möglicherweise eine Forschung einführen, durch welche ein (einer Stadt) zugewiesener Held über diese Zeit hinweg einige Erfahrungspunkte erhält. Dies wird das Training komfortabler machen und den gesamten Prozess des Erreichens neuer Level beschleunigen.
Einführung
Unter vielen Gesichtspunkten sind Helden genau wie "normale" Einheiten (z.B. Hopliten), aber sie besitzen auch viele neue Eigenschaften, welche die Helden von den "normalen" Einheiten deutlich unterscheiden:
- Helden werden nicht in einem Gebäude rekrutiert. Wir werden euch im Verlauf dieses Artikels noch genau erklären, wie die Rekrutierung von Helden funktioniert.
- Für die Rekrutierung von Helden benötigst du keine Rohstoffe, sondern "Münzen des Krieges" oder "Münzen der Weisheit", welche du durch das Erledigen von Inselquests erhältst.
- Jeder Held hat eine spezielle Fähigkeit, welche du in seiner Beschreibung findest. Jede Fähigkeit wird das Spiel in einer bestimmten Art und Weise beeinflussen.
- Du kannst Helden durch das Investieren von "Münzen des Krieges" bzw. "Münzen der Weisheit" trainieren, wodurch die Helden neue Level erreichen können, was wiederum ihre Kampfwerte und ihre Fähigkeiten verbessert.
- Helden gehen beim Neustart in einer Welt nicht verloren.
- Helden sterben nicht. Wenn sie in einem Kampf besiegt werden, werden sie lediglich verwundet und benötigen dann einige Zeit, um wieder zu regenerieren.
- Helden "verbrauchen" keine Bevölkerung in einer Stadt.
- Helden können Städten zugewiesen werden, aber jeder Stadt kann immer nur ein Held zugewiesen werden.
- Helden können nicht als Unterstützung in andere Stadt gesendet werden. Helden können nur für eigene Angriffe oder in eigenen Städten verwendet werden. Sie bleiben auch nicht bei Belagerungen stationiert, sondern kehren nach dem Kampf zurück in die Heimatstadt.
- Nach einem Kampf kehren Helden sofort in ihre Ausgangsstadt zurück - sie müssen nicht mit den anderen Einheiten zurückkehren.
Helden-Übersicht
Mit den Helden wird auch ein neues Element in der Benutzeroberfläche hinzugefügt, welches du auf der rechts Seite unter dem Gott finden kannst. Wenn du dieses Element anklickst, wird die Helden-Übersicht geöffnet.
In der Helden-Übersicht kannst du die wichtigsten Informationen über deine bisher rekrutierten Helden sehen:
- Name, Bild und Level eines jeden Helden
- Sein Zustand: verletzt, einer Stadt zugewiesen (oder ein laufender Zuweisungsprozess), im Kampf
- Die momentanen Erfahrungspunkte
Bitte beachte, dass du nicht von Anfang an alle Helden besitzen kannst. Zu Beginn sind nur zwei freie Plätze für Helden verfügbar. Für jede weitere Kulturstufe, die du erreichst, erhältst du einen weiteren Platz für einen Helden. Wenn du nicht warten möchtest, kannst du auch jederzeit sofort einen weiteren Platz für 250 Gold freischalten.
Verletzte Helden benötigen 18 Stunden (geteilt durch die Spielgeschwindkeit deiner Spielwelt) bis sie wieder vollständig regeneriert sind. Während dieser Zeit kann der Held weiterhin trainiert werden seine Fähigkeit wird ebenfalls aktiv sein, aber er kann nicht für Kämpfe - weder in der Verteidigung noch im Angriff - verwendet werden.
Wie du sehen kannst, gibt es noch weitere Funktionen und Tabs in diesem Helden-Fenster. Diese werden wir jetzt genauer erläutern.
Die Münzen
Dir ist bestimmt schon folgende Funktion aufgefallen:
Die blauen Münzen sind "Münzen der Weisheit", die roten Münzen sind "Münzen des Krieges". Du brauchst diese, um neue Helden zu rekrutieren und um bereits rekrutierte Helden zu trainieren.
Um diese kostbare Ressource zu erhalten, musst du Inselquests abschließen. Welche Art von Münzen du dabei erhältst hängt von deinen Entscheidungen ab.
Du solltest immer im Hinterkopf behalten, dass jeder Spieler dieselbe Menge an Münzen pro Tag erhalten kann, wenn er alle Inselquests abschließt. Wenn seltener neue Inselquests erscheinen (abhängig von deinen Ranglistenpunkten), wirst du auch mehr Münzen pro Inselquest erhalten. So kann jeder Spieler jeden Tag bis zu 24 Münzen erhalten.
Einen Helden rekrutieren
Nach dem Klick auf den "Rekrutierung"-Tab, wird sich folgendes Fenster öffnen:
In der Regel wird das Spiel dir einen Helden des Krieges und einen Helden der Weisheit anbieten. Dieses Angebot ändert sich immer um Mitternacht. Solltest du dich entscheiden, einen der beiden Helden zu kaufen, wird der andere ebenfalls aus dem Angebot entfernt. Du kannst für 50 Gold auch sofort ein neues Angebot erhalten, ohne bis Mitternacht warten zu müssen.
Münztausch
Sollten dir einmal ein paar Münzen eines Typs fehlen, zögere nicht, den Münztausch zu verwenden. Dieser erlaubt dir, Münzen des Krieges gegen Münzen der Weisheit zu einem Wechselkurs von 2:1 zu tauschen und entsprechend andersherum (der Wechselkurs ist immer 2:1). Obwohl du dadurch einen kleinen Verlust erleidest, kann dir der Münztausch helfen, falls du von einer Sorte Münzen mehr hast als du benötigst und dir nur noch einige Münzen zum Kauf des gewünschten Helden fehlen.
Helden trainieren
Wenn du auf den kleinen Button hinter dem Erfahrungs-Fortschrittsbalken klickst, öffnet sich ein kleines Fenster, welches ausschließlich dem Training deines Helden dient. Dieses Fenster zeigt alle Veränderungen an, welche nach einem erfolgreichem Level-Up angewendet werden. Außerdem siehst du die benötigte Anzahl an Münzen, um das nächste Level zu erreichen. Nach einem Level-Up werden die Kampfwerte erhöht und die Fähigkeit deines Helden wird verbessert.
Einen Helden zuweisen
In der Helden-Übersicht, kannst du jeweils einen Helden einer Stadt zuweisen. Helden, die einer Stadt zugewiesen sind, bringen dir zwei Vorteile:
- Wenn diese Stadt angegriffen wird, wird der Held die Stadt gemeinsam mit den stationierten Truppen verteidigen.
- Ein Held kann seine Fähigkeit nur entfalten, wenn er einer Stadt zugewiesen ist.
Der Zuweisungsprozess eines Helden kann bis zu 6 Stunden in Anspruch nehmen (geteilt durch die Spielgeschwindkeit deiner Spielwelt), diese Zeit benötigt der Held für den Weg zu deiner Stadt. Während dieser Zeit wird der Held dir noch keine Vorteile gewähren. Du kannst den Zuweisungsprozess jederzeit abbrechen, auch kannst du einen Helden jederzeit sofort aus einer Stadt zurückziehen.
Wenn deine Stadt erobert wurde, wird der zugewiesene Held automatisch zurückgezogen und steht dir als "freier" Held wieder zur Verfügung.
Du kannst auch in jeder Stadt sehen, ob der aktuell ausgewählten Stadt ein Held zugewiesen ist. Diese Information findest du auf der rechten Seite unter der Götter-Anzeige. Dort kannst du auch sehen, ob ein Held gerade zugewiesen wird, ob er verletzt ist oder ob er sich in einer Angriffsbewegung befindet.
Konzil der Helden
Wenn du den Tab "Konzil" anklickst, werden dir alle im Spiel verfügbaren Helden angezeigt. Dort erhältst du auch Informationen über ihre Werte und Fähigkeiten.
Liste aller Helden
Helden der Weisheit | ||||
---|---|---|---|---|
Held | Beschreibung | Werte | ||
Kosten | Level 1 | Level 20 | ||
Andromeda |
Auf Level 1 erhöht Andromeda die Grundproduktion von Holz, Stein und Silber um 16,5% in der Stadt, der sie zugewiesen ist. Auf Level 20 ist dieser Wert auf 45% gestiegen. | Kostenlos | 33 | 90 |
15 | 88 | 240 | ||
10 | 110 | 300 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Cheiron |
Auf Level 1 reduziert Cheiron die Kosten und die Rekrutierungszeit von Hopliten um 22%. Auf Level 20 ist dieser Wert auf 60% gestiegen. | 105 | 66 | 180 |
16 | 121 | 330 | ||
20 | 132 | 360 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Ferkyon |
Auf Level 1 werden alle Landeinheiten in der Stadt, der Ferkyon zugewiesen ist, um 11% schneller rekrutiert. Auf Level 20 ist dieser Wert auf 30% angestiegen. | 70 | 55 | 150 |
12 | 132 | 360 | ||
20 | 132 | 360 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Helena |
Auf Level 1 sorgt Helena dafür, dass das Kaufen von Einheiten beim Phönizischen Händler in der Stadt, der sie zugewiesen ist, um 22% billiger ist. Auf Level 20 ist dieser Wert auf 60% angestiegen. | 55 | 44 | 120 |
12 | 88 | 240 | ||
15 | 99 | 270 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Orpheus |
Auf Level 1 besteht beim Feiern eines Kulturfestes eine 33%ige Chance, dass du einen zusätzlichen Kulturpunkt erhältst. Auf Level 20 ist diese Chance auf 90% gestiegen. | 75 | 44 | 120 |
13 | 99 | 270 | ||
5 | 110 | 300 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Terylea |
Auf Level 1 erhöht Terylea die Grundproduktion von Silbermünzen in der Stadt, der sie zugewiesen ist, um 44%. Auf Level 20 ist dieser Wert auf 120% gestiegen. | 65 | 33 | 90 |
12 | 88 | 240 | ||
10 | 88 | 240 | ||
0 | 132 | 360 |