Allianzen
Allianzen
„Verbunden werden auch die Schwachen mächtig.” Das wusste schon Friedrich Schiller. Auch im antiken Griechenland waren Allianzen zwischen verschiedenen Stadtstaaten ein überaus wichtiges politisches Verhaltensmuster. Sparta hat es nur im Zusammenschluss mit den Bündnispartnern aus Korinth und Argos geschafft, den Erzrivalen Athen zu besiegen. Auch für dich wird sich früher oder später die Frage stellen, welcher Allianz du dich anschließen sollst - oder was für eine Allianz du selber gründen willst.
Eine Allianz finden
Gerade am Anfang ist es oft besser, sich bei einer bereits bestehenden Allianz zu bewerben, anstatt selbst eine zu gründen. Wenn man eine Allianz gründen will, sollte man besser über etwas Erfahrung verfügen. Um dir die Wahl einer Allianz etwas zu erleichtern, hier ein paar Tipps:
Zunächst ist es in der Regel keine gute Taktik die Allianz auf Platz 1 anzuschreiben, da diese einen in den meisten Fällen ablehnt. Die Allianz, der du beitrittst, sollte nach Möglichkeit in deiner Nähe liegen, damit ihr euch besser und schneller gegenseitig unterstützen könnt. Auf welche Allianzen das zutrifft, kannst du entweder über die Karte oder in der Allianzrangliste prüfen. Allianzen mit erfahrenen Spielern (z. B. Spielern aus anderen Welten, welche bekannt und gut sind) geben meistens auch einen Vorteil, da sich dort bekannte Spieler treffen, welche meist schon über Erfahrung verfügen.
Einer Allianz beitreten
Um einer Allianz beizutreten, musst du zuerst von einer Allianz eingeladen werden. 'Beachte hierbei, dass neue Allianzeinladungen erst angezeigt werden, wenn du deine alte Allianz verlassen hast oder du noch keiner Allianz angehörst. Wenn du in eine Allianz eingeladen wurdest, erhältst eine Benachrichtigung am rechten Bildschirmrand. Um alle Allianzeinladungen zu betrachten und dann eine Allianzeinladung anzunehmen, musst du in der Menüleiste auf "Allianz" klicken. Dort erhältst du dann eine Übersicht, welche Allianz dich eingeladen hat. Hier kannst du die Einladungen dann annehmen oder ablehnen.
Eine Allianz gründen und leiten
Eine eigene Allianz zu gründen ist eine großer Schritt im Leben eines Grepolis-Spielers. Er ist mit großer Arbeit und vielen Pflichten verbunden, weshalb man erst etwas Spielerfahrung besitzen sollte, bevor man sich auf dieses Wagnis einlässt. Um eine Allianz zu gründen, muss man auf der linken Leiste auf "Allianz" klicken. Im neuen Fenster kann man alle aktuellen Allianzeinladungen betrachten, diese annehmen oder eine Allianz gründen. Hierfür muss man den Namen der neuen Allianz eintragen, welcher aber jederzeit vom Gründer geändert werden kann.
Sobald die Allianz gegründet ist, sollte man ein erstes Forum eröffnen, wo sich die ersten Mitglieder zurechtfinden können. Das Allianz-Forum sollte später unbedingt erweitert bzw. unterteilt werden, da sonst die Übersicht sehr leidet und die Kommunikation dadurch schwer fällt. Außerdem sollte man das Allianzprofil bearbeiten, welches die Allianz präsentiert. Nun können die ersten Mitglieder eingeladen werden. Es ist immer ein Vorteil die Kandidaten per Nachricht vorher anzuschreiben, um zu überprüfen, ob die Spieler auch ins Bild der Allianz passen. Die Kandidaten sollten in der Nähe sein, ungefähr die gleiche Punktzahl haben und aktiv sein. Wenn man merkt, dass ein Mitglied schon viel Erfahrung hat, sollte man ihm ein Amt vorschlagen, um etwas Unterstützung beim Koordinieren und Organisieren zu haben.
Nachdem sich die ersten paar Mitglieder gefunden haben und eine rege Forumsbeteiligung entstanden ist, kann man Richtlinien einführen.
Mit viel Erfahrung, Engagement und etwas Glück wird die Allianz zu einem großen und mächtigen Bund heranwachsen, der die ganze Welt, oder einen Teil davon, beherrschen wird.
Ämter und Rechte in der Allianz
Gründer Als Gründer ist man das absolute Oberhaupt der Allianz und hat damit automatisch alle Rechte. Darüber hinaus kann man die Allianz umbenennen und auflösen. Nur Spieler mit Gründerrechten können anderen Spielern ebenfalls Gründerrechte geben oder ihnen diese wieder nehmen.
Leiter Ein Leiter ist sozusagen ein Assistent des Gründers. Er hat nicht nur alle einfachen Rechte, sondern kann darüber hinaus auch das Allianzbanner, -bild und die internen Ankündigungen ändern. Außerdem kann er das Forum administrieren, also Unterforen öffnen, umbenennen, löschen, verschieben und ihre Sichtbarkeit ändern. Leiter können weiterhin die einfachen Rechte und die Leiterrechte an andere Spieler weitergeben.
Datei:Einladungen.png Einladungen Das Einladerecht ermöglicht dem Spieler, andere Spieler in die Allianz einzuladen. Darüber hinaus kann man Einladungen zurückziehen.
Datei:Diplomatie.png Diplomatie Ein Diplomat führt Verhandlungen über den Abschluss von Bündnissen, Nicht-Angriffs-Pakten und deren Auflösung. Auch Kriegserklärungen gehören zu seinem Aufgabenbereich. Er kann ebenfalls offizielle Bündniseinladungen an andere Allianzen schicken, die bei Annahme dann fest in der Allianz angezeigt und auf der Karte für jedes Mitglied der Allianz farblich markiert werden. Er kann diese Bündnisse ebenfalls wieder auflösen.
Datei:Rundmail.png Rundmail Wer über das Rundmailrecht verfügt, der hat die Möglichkeit, dieselbe Nachricht mit einem Mal an alle Allianzmitglieder zu senden. Dies ist zwar ohne das Recht auch möglich, aber mit der Berechtigung kann man alle Allianzmitglieder mit einem Klick in die Empfängerleiste einfügen. Rundmails benötigen eine Captcha-Eingabe, um abgeschickt werden zu können.
Moderator im Forum Als Moderator im Forum kann man die Themen und Beiträge der Allianzmitglieder verwalten.
Zugang zu den internen Foren Wer dieses Recht hat kann in die versteckten Foren einsehen und dort Themen und Beiträge schreiben.
Eine Allianz verlassen
Du bist mit deiner Allianz unzufrieden? Bei Grepolis bindet dich nichts und niemand auf ewig an eine bestimmte Allianz. Du kannst deine Allianz verlassen, indem du auf den entsprechenden Button im Allianz-Menü klickst. Diesen findest du, wenn du unter "Allianz" auf "Eigenschaften" und anschließend auf "Allianz verlassen" klickst. Anschließend kannst du in eine neue Allianz eintreten oder eine eigene gründen.
Allerdings solltest du mit diesem taktischen Schachzug sorgfältig umgehen. In der Regel wirst du dich weder bei deiner alten Allianz damit beliebt machen, noch mögen andere Allianzen Spieler, die all zu häufig ihre Allianz wechseln.