Changelogs
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Version 2.76
Am Mittwoch, den 10. Dezember, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.76 ausstatten.
Neue Funktionen
- Eingehende Angriffsbenachrichtigungen zeigen nun den Namen der Stadt an, welche angegriffen wird.
- Die Anzeige der Reise- und Ankunftszeit wurde nun auch zu dem Angriffsfenster von Bauerndörfern hinzugefügt. (Vorschlag der Community)
- Kampfpunkte werden nun im Spielerprofil angezeigt. (Vorschlag der Community)
- Es wurde eine Schaltfläche für den Simulator bei Berichten mit dem Zauber "Weisheit" hinzugefügt. (Vorschlag der Community)
- Es wurde ein neuer Award hinzugefügt: "Bis zum letzten Mann". Dieser wird an Spieler vergeben, die bis zu einer Weltenschließung aktiv gespielt haben. (Vorschlag der Community)
- Es wurden Stadtanimationen eingefügt:
- Animierte Boote.
- Animierte Wolken.
- Animierter Fluss und Wasserfall.
- Animierte Wellen an der Küste.
- Animierte Fische, die aus dem Wasser springen.
- Es wurde eine Einstellung zum Ein- und Ausschalten der Stadtanimationen eingefügt.
- Ein sogenannter Parallaxeffekt wurde allen Bildern der Introanimation hinzugefügt.
Behobene Fehler
- Auf dem Internet Explorer wurden die Stimmungsmeter von Bauerndörfern auf der Karte nicht angezeigt, dies wurde behoben.
- Die "Wähle eine Richtung"-Überschrift erscheint nun wieder beim Registrieren eines neuen Weltaccounts.
- Die "Zeige alle Truppen"-Funktion in der Truppenübersicht funktioniert nun wieder.
- Der Pfeil für das "Beende eine Inselquest"-Quest zeigt nun nach dem Abschluss nicht mehr auf das Inselquesticon, wenn das Fenster längst geöffnet ist.
- Belohnungen mit verschiedener Dauer können nun nicht mehr gleichzeitig benutzt werden.
- Das "Konzil der Helden" funktioniert nun auch wieder , wenn der aktive Held gerade eine Stadt angreift.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Layout fehlerhaft war, wenn Spieler mit langen Namen eingeladen wurden.
- Weitere Informationen werden im Spionagefenster wieder richtig aktualisiert, auch wenn die Werte gering sind.
- Gebäudestufen werden nun wieder richtig aktualisiert, wenn man ein Gebäude in der Stadtübersicht ausbaut und gleichzeitig das Senatsfenster geöffnet hat.
Version 2.75
Am Mittwoch, den 26. November, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.75 ausstatten.
Neue Funktionen
- Eine Introanimation wurde implementiert, welche für neue Spieler noch vor dem Willkommensfenster auftauchen wird.
- Eine Nummer wurde dem Inventarzeichen hinzugefügt, welche die momentane Anzahl von gelagerten Effekten im normalen Inventar anzeigt (von der Community vorgeschlagen).
- Es wurden Push-Benachrichtigungen für neu verfügbare Inselquests hinzugefügt.
- Das Zauberfenster einer ausgewählten Stadt wurde überarbeitet und verbessert (von der Community vorgeschlagen):
- Ein Überblick über alle Götter wurde hinzugefügt.
- Die Informationen über alle Zauber, momentan verfügbare Gunst und Anzahl von momentan möglichen Zaubern wurde hinzugefügt.
- Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, um zu den Berichten zu gelangen.
Behobene Fehler
- Das Richtungsauswahl-Fenster nach einem Neustart wurde korrigiert, da es abgeschnitten ausgesehen hat.
- Der Angriffszähler hat manchmal nicht existierende Angriffe angezeigt.
- Der Mauscursor wurde beim schweben über den Abbrechen-Button in der Kaserne oder im Hafen falsch angezeigt.
- Die Kästchen in der Handelsübersicht wurden vergrößert.
- Ausbau Schaltflächen werden jetzt ausgegraut, wenn der Verwalter ausläuft.
- BB-Code Popups haben sich nicht geschlossen, wenn die Profilbeschreibung einer Allianz bearbeitet wurde.
- Die Anzahl der wiederbelebten Einheiten durch "Rückkehr aus der Unterwelt" von Hades wurde korrigiert.
- Der letzte Tick von "Demoralisierte Armee" des Rituals "Demoralisierende Pest" hatte gefehlt.
- Tutorialquests in denen man Einheiten rekrutieren muss, berücksichtigen nun Einheiten die man als Belohnung durch Effekte erhalten hat.
- Wenn Seesturm auf von einer Geisterstadt zurückkehrende Einheiten gewirkt wurde, war der Bericht fehlerhaft.
- Es ist nun nicht mehr möglich Inselquest erneut anzugreifen, nachdem das Inselquest abgeschlossen ist.
- Die Anzeige unter dem Stadtnamen zeigt Effekte wieder korrekt an.
- Die Berechnung von Gottgesandten durch "Göttliches Eingreifen" wurde korrigiert.
- Im Rekrutierungs Dropdown-Menü wurden Tooltips für die Premiumschaltflächen hinzugefügt.
- Ein Soldat und ein Arbeiter der Kaserne waren in der Stadtansicht an der gleichen Stelle.
- Die Goldmenge zum Organisieren von Olympischen Spielen wurde an der falschen Stelle angezeigt.
- Der Hintergrund der Dropdown-Menüs wurde für mehrere Befehle korrigiert.
- Demokrit verdoppelt nicht mehr den Loyalitätsverlust.
- Ein Problem mit Push-Benachrichtigungen für durch Effekte erhaltene Einheiten wurde korrigiert.
- Nach einem Neustart werden Spielerawards für den Besitzer im Profil nun nicht mehr doppelt angezeigt.
- Der Tooltip des Effektes "Trojanische Verteidigung" zeigt nun nicht mehr falsche Werte an.