Changelogs
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Version 2.76
Am Mittwoch, den 10. Dezember, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.76 ausstatten.
Neue Funktionen
- Eingehende Angriffsbenachrichtigungen zeigen nun den Namen der Stadt an, welche angegriffen wird.
- Die Anzeige der Reise- und Ankunftszeit wurde nun auch zu dem Angriffsfenster von Bauerndörfern hinzugefügt. (Vorschlag der Community)
- Kampfpunkte werden nun im Spielerprofil angezeigt. (Vorschlag der Community)
- Es wurde eine Schaltfläche für den Simulator bei Berichten mit dem Zauber "Weisheit" hinzugefügt. (Vorschlag der Community)
- Es wurde ein neuer Award hinzugefügt: "Bis zum letzten Mann". Dieser wird an Spieler vergeben, die bis zu einer Weltenschließung aktiv gespielt haben. (Vorschlag der Community)
- Es wurden Stadtanimationen eingefügt:
- Animierte Boote.
- Animierte Wolken.
- Animierter Fluss und Wasserfall.
- Animierte Wellen an der Küste.
- Animierte Fische, die aus dem Wasser springen.
- Es wurde eine Einstellung zum Ein- und Ausschalten der Stadtanimationen eingefügt.
- Ein sogenannter Parallaxeffekt wurde allen Bildern der Introanimation hinzugefügt.
Behobene Fehler
- Auf dem Internet Explorer wurden die Stimmungsmeter von Bauerndörfern auf der Karte nicht angezeigt, dies wurde behoben.
- Die "Wähle eine Richtung"-Überschrift erscheint nun wieder beim Registrieren eines neuen Weltaccounts.
- Die "Zeige alle Truppen"-Funktion in der Truppenübersicht funktioniert nun wieder.
- Der Pfeil für das "Beende eine Inselquest"-Quest zeigt nun nach dem Abschluss nicht mehr auf das Inselquesticon, wenn das Fenster längst geöffnet ist.
- Belohnungen mit verschiedener Dauer können nun nicht mehr gleichzeitig benutzt werden.
- Das "Konzil der Helden" funktioniert nun auch wieder , wenn der aktive Held gerade eine Stadt angreift.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Layout fehlerhaft war, wenn Spieler mit langen Namen eingeladen wurden.
- Weitere Informationen werden im Spionagefenster wieder richtig aktualisiert, auch wenn die Werte gering sind.
- Gebäudestufen werden nun wieder richtig aktualisiert, wenn man ein Gebäude in der Stadtübersicht ausbaut und gleichzeitig das Senatsfenster geöffnet hat.
Version 2.75
Am Mittwoch, den 26. November, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.75 ausstatten.
Neue Funktionen
- Eine Introanimation wurde implementiert, welche für neue Spieler noch vor dem Willkommensfenster auftauchen wird.
- Eine Nummer wurde dem Inventarzeichen hinzugefügt, welche die momentane Anzahl von gelagerten Effekten im normalen Inventar anzeigt (von der Community vorgeschlagen).
- Es wurden Push-Benachrichtigungen für neu verfügbare Inselquests hinzugefügt.
- Das Zauberfenster einer ausgewählten Stadt wurde überarbeitet und verbessert (von der Community vorgeschlagen):
- Ein Überblick über alle Götter wurde hinzugefügt.
- Die Informationen über alle Zauber, momentan verfügbare Gunst und Anzahl von momentan möglichen Zaubern wurde hinzugefügt.
- Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, um zu den Berichten zu gelangen.
Behobene Fehler
- Das Richtungsauswahl-Fenster nach einem Neustart wurde korrigiert, da es abgeschnitten ausgesehen hat.
- Der Angriffszähler hat manchmal nicht existierende Angriffe angezeigt.
- Der Mauscursor wurde beim schweben über den Abbrechen-Button in der Kaserne oder im Hafen falsch angezeigt.
- Die Kästchen in der Handelsübersicht wurden vergrößert.
- Ausbau Schaltflächen werden jetzt ausgegraut, wenn der Verwalter ausläuft.
- BB-Code Popups haben sich nicht geschlossen, wenn die Profilbeschreibung einer Allianz bearbeitet wurde.
- Die Anzahl der wiederbelebten Einheiten durch "Rückkehr aus der Unterwelt" von Hades wurde korrigiert.
- Der letzte Tick von "Demoralisierte Armee" des Rituals "Demoralisierende Pest" hatte gefehlt.
- Tutorialquests in denen man Einheiten rekrutieren muss, berücksichtigen nun Einheiten die man als Belohnung durch Effekte erhalten hat.
- Wenn Seesturm auf von einer Geisterstadt zurückkehrende Einheiten gewirkt wurde, war der Bericht fehlerhaft.
- Es ist nun nicht mehr möglich Inselquest erneut anzugreifen, nachdem das Inselquest abgeschlossen ist.
- Die Anzeige unter dem Stadtnamen zeigt Effekte wieder korrekt an.
- Die Berechnung von Gottgesandten durch "Göttliches Eingreifen" wurde korrigiert.
- Im Rekrutierungs Dropdown-Menü wurden Tooltips für die Premiumschaltflächen hinzugefügt.
- Ein Soldat und ein Arbeiter der Kaserne waren in der Stadtansicht an der gleichen Stelle.
- Die Goldmenge zum Organisieren von Olympischen Spielen wurde an der falschen Stelle angezeigt.
- Der Hintergrund der Dropdown-Menüs wurde für mehrere Befehle korrigiert.
- Demokrit verdoppelt nicht mehr den Loyalitätsverlust.
- Ein Problem mit Push-Benachrichtigungen für durch Effekte erhaltene Einheiten wurde korrigiert.
- Nach einem Neustart werden Spielerawards für den Besitzer im Profil nun nicht mehr doppelt angezeigt.
- Der Tooltip des Effektes "Trojanische Verteidigung" zeigt nun nicht mehr falsche Werte an.
Version 2.74
Am Mittwoch, den 12. November, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.74 ausstatten.
Neue Funktionen
- Es wurden zwei neue Tutorialquests für den Abschluss von Inselquests implementiert.
Behobene Fehler
- Beschreibungen für laufende Belohnungen, die in der Stadtübersicht angezeigt werden, wurden korrigiert.
- Laufende Effekte werden nun nicht mehr bei Unterstützungen angezeigt.
- Manche Informationskategorien im Premiumfenster waren leer, diese wurden nun hinzugefügt.
- Die Miliz kann nun nicht mehr aktiviert werden, nachdem eine Eroberung gestartet hat.
- Es wurden einige Fehler bezüglich BB-Codes behoben.
- Eine falsche Bestätigungsabfrage, die nach dem Klicken der ausgegrauten Schaltfläche für die olympischen Spiele in der Kulturübersicht auftauchte, wurde korrigiert.
- Forschungspunkte werden nun während dem Erforschen oder dem Zurücksetzen einer Forschung wieder korrekt aktualisiert.
- Der falsche Anfangswert beim Erstellen eines Angebots im Marktplatz wurde wieder korrigiert.
- Es wurde ein Bestätigungsfenster für den Abbruch von Rekrutierungen hinzugefügt, welches auftaucht, wenn ein Rekrutierungsabbruch über das Rekrutierungsfeld in der oberen Leiste ausgeführt wird.
- Es wurden Fehler bei den Animationen im Zaubermenü behoben, die auf Firefox nicht funktionierten.
- Demokrit kann nun auch die Effektdauer von "Scharfsinn" verlängern.
- Berichte von "Kettenblitz" zeigen nun nicht mehr den falschen Besitzer der Stadt an, auf der dieser Zauber gewirkt wurde.
- Der Betreff des Berichts von "Kettenblitz" für unterstützende Spieler wurde korrigiert.
- Der Titel des Bestätigungsfensters, welches erscheint wenn man einen negativen Zauber auf eine eigene Stadt wirken will, wurde korrigiert.
- Die Anzahl der Kulturpunkte werden nun auch korrekt in der Kurzinfo für das Zurücksetzen von Forschungen aktualisiert.
Version 2.73
Am Mittwoch, den 29. Oktober, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.73 ausstatten.
Neue Funktionen
- Es ist nun möglich einen Bericht über eine laufende Belagerung zu veröffentlichen.
- Die alten CAPTCHAs wurden nun durch "reCAPTCHA" von Google ersetzt.
- Die Reisezeit und Kampfanimationen des dritten Bauerndorfes wurden auf 5 Sekunden reduziert.
- Die Schaltfläche, für die Halbierung der Heilungszeit eines Helden wurde in der Heldenanzeige verändert.
- Es wurden zwei neue Tutorialquests hinzugefügt, die eine Einführung in die Inselquests geben.
Behobene Fehler
- Die Animation des Priesters hat sich beim Ausbau des Tempels mit der Ausbauanimation überlagert. Dies wurde behoben.
- Die BB-Code-Fenster in den internen Allianzankündigungen wurden nach dem Speichern nicht mehr geschlossen und haben u.a. zu JavaScript-Fehlern geführt. Dieser Fehler wurde nun behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schaltflächen in der Gebäudeübersicht fehlerhaft angezeigt wurden, nachdem eine Aktion im Senat ausgeführt wurde.
- Der Anzeigefehler der Grafik, welche nach Questfertigstellung auftaucht, wurden behoben.
- Die Titel der Befehlsfenster aktualisieren sich nun wieder korrekt, wenn man verschiedene Befehle in der Befehlsliste und -übersicht nacheinander auswählt.
- Es wurden einige Anzeigefehler auf iOS 8 behoben.
- In der Befehlsübersicht wurden die Filter für eingehende Attacken und Durchbrüche repariert.
- Das aufklappende Menü ist bei Eingabe eines Namens in den Empfängerlisten nicht aufgetaucht und wurde nun hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es passieren konnte, dass man auch im Urlaubsmodus angreifbar war.
- Die Fehlermeldung, die auftaucht wenn man das Limit der Rekrutierungszeitverkürzung erreicht hat, wurde korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Berichte zu Belagerungen in der Browserversion korrekt angezeigt wurden, es jedoch in der App vorkommen konnte, dass manche Einheiten dort nicht angezeigt wurden.
- Zu einer bestimmten Seite in der Rangliste zu springen war nicht möglich und zeigte eine Fehlermeldung an. Dies wurde behoben.
- Premiumfunktionen werden nicht mehr verlängert, wenn ein Spieler seine letzte Stadt verloren hat.
- Die Nachricht, dass verlorengegangene Einheit wiederhergestellt wurden, ist nun korrekt übersetzt worden.
- Es wurden grafische Fehler bei einigen Weltwundern behoben.
- Revolteangriffe zeigen nun wieder die Ankunftszeit korrekt an.
- Die Textfenster im Allianzforum werden nun wieder geleert, nachdem die Erstellung eines neuen Forenteils abgebrochen wurde.
- In der Befehlsübersicht werden die Zauber, welche auf rückkehrende Truppen wirken, nun korrekt angezeigt.
- Eine falsche Fehlermeldung, welche bei der Benutzung von Zaubern auf rückkehrende Truppen von einer Geisterstadt auftauchte, wurde korrigiert.
- Eine fehlende Übersetzung wurde der E-Mail hinzugefügt, die man bei der Anforderung eines neuen Passworts erhält.
Version 2.72
Am Mittwoch, den 15. Oktober, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.72 ausstatten.
Behobene Fehler
- Im Internet Explorer war es nicht möglich ein Fenster, wie z.B. das Heldenfester mit einem Klick in den Vordergrund zu stellen, wenn es durch ein weiteres Fenster verdeckt wurde. Dies wurde nun behoben.
- Befehle für Revolte haben eine endlose Ladeschleife im "Befehle"-Fenster hervorgerufen, dies passiert nun nicht mehr.
- Das "Simulator"-Fenster hat in manchen Situationen einen nutzlosen Scrollbalken angezeigt, dieser wurde entfernt.
- Es ist nun nicht mehr möglich noch mehr Silber in der Höhle zu lagern, wenn das Limit bereits überschritten wurde.
- Eine fehlende Übersetzung, für einen Hinweis im Rekrutierungsfenster, wurde hinzugefügt.
- Ein falsches Symbol, welches in der Warteschlange während der Erforschung von "Eroberung" angezeigt wurde, ist ausgetauscht worden.