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Version 2.76

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Am Mittwoch, den 10. Dezember, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.76 ausstatten.


Neue Funktionen

  • Eingehende Angriffsbenachrichtigungen zeigen nun den Namen der Stadt an, welche angegriffen wird.
  • Die Anzeige der Reise- und Ankunftszeit wurde nun auch zu dem Angriffsfenster von Bauerndörfern hinzugefügt. (Vorschlag der Community)
  • Kampfpunkte werden nun im Spielerprofil angezeigt. (Vorschlag der Community)
  • Es wurde eine Schaltfläche für den Simulator bei Berichten mit dem Zauber "Weisheit" hinzugefügt. (Vorschlag der Community)
  • Es wurde ein neuer Award hinzugefügt: "Bis zum letzten Mann". Dieser wird an Spieler vergeben, die bis zu einer Weltenschließung aktiv gespielt haben. (Vorschlag der Community)
  • Es wurden Stadtanimationen eingefügt:
    • Animierte Boote.
    • Animierte Wolken.
    • Animierter Fluss und Wasserfall.
    • Animierte Wellen an der Küste.
    • Animierte Fische, die aus dem Wasser springen.
  • Es wurde eine Einstellung zum Ein- und Ausschalten der Stadtanimationen eingefügt.
  • Ein sogenannter Parallaxeffekt wurde allen Bildern der Introanimation hinzugefügt.

Behobene Fehler

  • Auf dem Internet Explorer wurden die Stimmungsmeter von Bauerndörfern auf der Karte nicht angezeigt, dies wurde behoben.
  • Die "Wähle eine Richtung"-Überschrift erscheint nun wieder beim Registrieren eines neuen Weltaccounts.
  • Die "Zeige alle Truppen"-Funktion in der Truppenübersicht funktioniert nun wieder.
  • Der Pfeil für das "Beende eine Inselquest"-Quest zeigt nun nach dem Abschluss nicht mehr auf das Inselquesticon, wenn das Fenster längst geöffnet ist.
  • Belohnungen mit verschiedener Dauer können nun nicht mehr gleichzeitig benutzt werden.
  • Das "Konzil der Helden" funktioniert nun auch wieder , wenn der aktive Held gerade eine Stadt angreift.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Layout fehlerhaft war, wenn Spieler mit langen Namen eingeladen wurden.
  • Weitere Informationen werden im Spionagefenster wieder richtig aktualisiert, auch wenn die Werte gering sind.
  • Gebäudestufen werden nun wieder richtig aktualisiert, wenn man ein Gebäude in der Stadtübersicht ausbaut und gleichzeitig das Senatsfenster geöffnet hat.


Version 2.75

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Am Mittwoch, den 26. November, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.75 ausstatten.


Neue Funktionen

  • Eine Introanimation wurde implementiert, welche für neue Spieler noch vor dem Willkommensfenster auftauchen wird.
  • Eine Nummer wurde dem Inventarzeichen hinzugefügt, welche die momentane Anzahl von gelagerten Effekten im normalen Inventar anzeigt (von der Community vorgeschlagen).
  • Es wurden Push-Benachrichtigungen für neu verfügbare Inselquests hinzugefügt.
  • Das Zauberfenster einer ausgewählten Stadt wurde überarbeitet und verbessert (von der Community vorgeschlagen):
    • Ein Überblick über alle Götter wurde hinzugefügt.
    • Die Informationen über alle Zauber, momentan verfügbare Gunst und Anzahl von momentan möglichen Zaubern wurde hinzugefügt.
    • Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, um zu den Berichten zu gelangen.

Verbesserungen

  • Die Heldin "Helena" wurde überarbeitet:
    • Sie wird jetzt eine Heldin des Krieges sein.
    • Ihre Rekrutierungskosten wurden erhöht.
    • Ihr Fähigkeit wird jetzt die benötigte Revolte-Zeit / Belagerungsdauer reduzieren, wenn sie zusammen mit einer Eroberungsarmee geschickt wird.
  • Die Registrierungsmail wurde überarbeitet.

Behobene Fehler

  • Das Richtungsauswahl-Fenster nach einem Neustart wurde korrigiert, da es abgeschnitten ausgesehen hat.
  • Der Angriffszähler hat manchmal nicht existierende Angriffe angezeigt.
  • Der Mauscursor wurde beim schweben über den Abbrechen-Button in der Kaserne oder im Hafen falsch angezeigt.
  • Die Kästchen in der Handelsübersicht wurden vergrößert.
  • Ausbau Schaltflächen werden jetzt ausgegraut, wenn der Verwalter ausläuft.
  • BB-Code Popups haben sich nicht geschlossen, wenn die Profilbeschreibung einer Allianz bearbeitet wurde.
  • Die Anzahl der wiederbelebten Einheiten durch "Rückkehr aus der Unterwelt" von Hades wurde korrigiert.
  • Der letzte Tick von "Demoralisierte Armee" des Rituals "Demoralisierende Pest" hatte gefehlt.
  • Tutorialquests in denen man Einheiten rekrutieren muss, berücksichtigen nun Einheiten die man als Belohnung durch Effekte erhalten hat.
  • Wenn Seesturm auf von einer Geisterstadt zurückkehrende Einheiten gewirkt wurde, war der Bericht fehlerhaft.
  • Es ist nun nicht mehr möglich Inselquest erneut anzugreifen, nachdem das Inselquest abgeschlossen ist.
  • Die Anzeige unter dem Stadtnamen zeigt Effekte wieder korrekt an.
  • Die Berechnung von Gottgesandten durch "Göttliches Eingreifen" wurde korrigiert.
  • Im Rekrutierungs Dropdown-Menü wurden Tooltips für die Premiumschaltflächen hinzugefügt.
  • Ein Soldat und ein Arbeiter der Kaserne waren in der Stadtansicht an der gleichen Stelle.
  • Die Goldmenge zum Organisieren von Olympischen Spielen wurde an der falschen Stelle angezeigt.
  • Der Hintergrund der Dropdown-Menüs wurde für mehrere Befehle korrigiert.
  • Demokrit verdoppelt nicht mehr den Loyalitätsverlust.
  • Ein Problem mit Push-Benachrichtigungen für durch Effekte erhaltene Einheiten wurde korrigiert.
  • Nach einem Neustart werden Spielerawards für den Besitzer im Profil nun nicht mehr doppelt angezeigt.
  • Der Tooltip des Effektes "Trojanische Verteidigung" zeigt nun nicht mehr falsche Werte an.


Version 2.74

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Am Mittwoch, den 12. November, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.74 ausstatten.

Neue Funktionen

  • Es wurden zwei neue Tutorialquests für den Abschluss von Inselquests implementiert.

Verbesserungen

  • Jason and Odysseus sind nicht länger exklusive Helden und somit nun für jeden verfügbar.
  • Die Questreihe zur Spionage wurde entfernt.

Behobene Fehler

  • Beschreibungen für laufende Belohnungen, die in der Stadtübersicht angezeigt werden, wurden korrigiert.
  • Laufende Effekte werden nun nicht mehr bei Unterstützungen angezeigt.
  • Manche Informationskategorien im Premiumfenster waren leer, diese wurden nun hinzugefügt.
  • Die Miliz kann nun nicht mehr aktiviert werden, nachdem eine Eroberung gestartet hat.
  • Es wurden einige Fehler bezüglich BB-Codes behoben.
  • Eine falsche Bestätigungsabfrage, die nach dem Klicken der ausgegrauten Schaltfläche für die olympischen Spiele in der Kulturübersicht auftauchte, wurde korrigiert.
  • Forschungspunkte werden nun während dem Erforschen oder dem Zurücksetzen einer Forschung wieder korrekt aktualisiert.
  • Der falsche Anfangswert beim Erstellen eines Angebots im Marktplatz wurde wieder korrigiert.
  • Es wurde ein Bestätigungsfenster für den Abbruch von Rekrutierungen hinzugefügt, welches auftaucht, wenn ein Rekrutierungsabbruch über das Rekrutierungsfeld in der oberen Leiste ausgeführt wird.
  • Es wurden Fehler bei den Animationen im Zaubermenü behoben, die auf Firefox nicht funktionierten.
  • Demokrit kann nun auch die Effektdauer von "Scharfsinn" verlängern.
  • Berichte von "Kettenblitz" zeigen nun nicht mehr den falschen Besitzer der Stadt an, auf der dieser Zauber gewirkt wurde.
  • Der Betreff des Berichts von "Kettenblitz" für unterstützende Spieler wurde korrigiert.
  • Der Titel des Bestätigungsfensters, welches erscheint wenn man einen negativen Zauber auf eine eigene Stadt wirken will, wurde korrigiert.
  • Die Anzahl der Kulturpunkte werden nun auch korrekt in der Kurzinfo für das Zurücksetzen von Forschungen aktualisiert.


Version 2.73

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Am Mittwoch, den 29. Oktober, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.73 ausstatten.

Neue Funktionen

  • Es ist nun möglich einen Bericht über eine laufende Belagerung zu veröffentlichen.
  • Die alten CAPTCHAs wurden nun durch "reCAPTCHA" von Google ersetzt.
  • Die Reisezeit und Kampfanimationen des dritten Bauerndorfes wurden auf 5 Sekunden reduziert.
  • Die Schaltfläche, für die Halbierung der Heilungszeit eines Helden wurde in der Heldenanzeige verändert.
  • Es wurden zwei neue Tutorialquests hinzugefügt, die eine Einführung in die Inselquests geben.

Behobene Fehler

  • Die Animation des Priesters hat sich beim Ausbau des Tempels mit der Ausbauanimation überlagert. Dies wurde behoben.
  • Die BB-Code-Fenster in den internen Allianzankündigungen wurden nach dem Speichern nicht mehr geschlossen und haben u.a. zu JavaScript-Fehlern geführt. Dieser Fehler wurde nun behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schaltflächen in der Gebäudeübersicht fehlerhaft angezeigt wurden, nachdem eine Aktion im Senat ausgeführt wurde.
  • Der Anzeigefehler der Grafik, welche nach Questfertigstellung auftaucht, wurden behoben.
  • Die Titel der Befehlsfenster aktualisieren sich nun wieder korrekt, wenn man verschiedene Befehle in der Befehlsliste und -übersicht nacheinander auswählt.
  • Es wurden einige Anzeigefehler auf iOS 8 behoben.
  • In der Befehlsübersicht wurden die Filter für eingehende Attacken und Durchbrüche repariert.
  • Das aufklappende Menü ist bei Eingabe eines Namens in den Empfängerlisten nicht aufgetaucht und wurde nun hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es passieren konnte, dass man auch im Urlaubsmodus angreifbar war.
  • Die Fehlermeldung, die auftaucht wenn man das Limit der Rekrutierungszeitverkürzung erreicht hat, wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Berichte zu Belagerungen in der Browserversion korrekt angezeigt wurden, es jedoch in der App vorkommen konnte, dass manche Einheiten dort nicht angezeigt wurden.
  • Zu einer bestimmten Seite in der Rangliste zu springen war nicht möglich und zeigte eine Fehlermeldung an. Dies wurde behoben.
  • Premiumfunktionen werden nicht mehr verlängert, wenn ein Spieler seine letzte Stadt verloren hat.
  • Die Nachricht, dass verlorengegangene Einheit wiederhergestellt wurden, ist nun korrekt übersetzt worden.
  • Es wurden grafische Fehler bei einigen Weltwundern behoben.
  • Revolteangriffe zeigen nun wieder die Ankunftszeit korrekt an.
  • Die Textfenster im Allianzforum werden nun wieder geleert, nachdem die Erstellung eines neuen Forenteils abgebrochen wurde.
  • In der Befehlsübersicht werden die Zauber, welche auf rückkehrende Truppen wirken, nun korrekt angezeigt.
  • Eine falsche Fehlermeldung, welche bei der Benutzung von Zaubern auf rückkehrende Truppen von einer Geisterstadt auftauchte, wurde korrigiert.
  • Eine fehlende Übersetzung wurde der E-Mail hinzugefügt, die man bei der Anforderung eines neuen Passworts erhält.


Version 2.72

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Am Mittwoch, den 15. Oktober, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.72 ausstatten.

Behobene Fehler

  • Im Internet Explorer war es nicht möglich ein Fenster, wie z.B. das Heldenfester mit einem Klick in den Vordergrund zu stellen, wenn es durch ein weiteres Fenster verdeckt wurde. Dies wurde nun behoben.
  • Befehle für Revolte haben eine endlose Ladeschleife im "Befehle"-Fenster hervorgerufen, dies passiert nun nicht mehr.
  • Das "Simulator"-Fenster hat in manchen Situationen einen nutzlosen Scrollbalken angezeigt, dieser wurde entfernt.
  • Es ist nun nicht mehr möglich noch mehr Silber in der Höhle zu lagern, wenn das Limit bereits überschritten wurde.
  • Eine fehlende Übersetzung, für einen Hinweis im Rekrutierungsfenster, wurde hinzugefügt.
  • Ein falsches Symbol, welches in der Warteschlange während der Erforschung von "Eroberung" angezeigt wurde, ist ausgetauscht worden.


Version 2.71

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Am Mittwoch, den 01. Oktober, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.71 ausstatten.

Verbesserungen

  • Im Akademiefenster wurde "(+12)" bei der Forschungspunkteübersicht entfernt.
  • Es wurden letzte Vorbereitungen für die persische Eroberung getroffen.
  • Es wurden fehlende Bestätigungsfenster für Spielkonfigurationen hinzugefügt.
  • Es wurden separate Einstellungen für das Deaktivieren von Bestätigungsmeldungen zu verschiedenen Premiumfunktionen hinzugefügt.

Behobene Fehler

  • Die Weltkarte wurde nicht aktualisiert, nachdem eine Allianz gegründet oder aufgelöst wurde. Dies wurde nun behoben.
  • Einige Städte zeigten auf der Inselansicht nicht in die richtige Richtung.
  • Nachdem eine neue Stadt erobert wurde, wurden laufende Quests nicht auf weitere Gültigkeit überprüft. Sofern eine Quest durch die Eroberung erfüllt werden konnte, wird dies nun auch übernommen.
  • Bei der Truppenübersicht fehlte ein Pluszeichen im Rekrutierungsbereich, dies wurde nun hinzugefügt.
  • Es wurde behoben, dass die Fenster von BB-Code-Funktionen sich nicht wieder automatisch geschlossen haben.
  • Die fehlerhafte Animation beim Ausbau des Bauernhofs wurde korrigiert.
  • Ein nutzloser Scrollbalken im Fenster für Farbzuweisungen wurde entfernt.
  • Nachdem man seine 2. Stadt auf einer Welt durch eine Eroberung erhalten hat, werden nun die Seitenpfeile zum wechseln der Städte sofort aktiviert.
  • Der Titel im Bestätigungsfenster bei Einberufung der Miliz wurde korrigiert.
  • Ein optischer Fehler in der Questansicht auf der linken Seite wurde behoben.
  • Der Beutetooltip im Heldenrekrutierungsfenster wurde verkleinert.
  • Ein Anzeigefehler bei der Forschung "Architektur" wurde behoben.
  • In der Agora wurden das fehlerhafte Aussehen und die falsche Position der "Veranstalten"-Schaltfläche angepasst.
  • Die fehlerhafte Anzeige der maximalen Kapazität, nach dem Erstellen eines Angebots im Marktplatz, wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war eine ausgegraute Schaltfläche zum Bauen eines Spezialgebäudes anzuklicken.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die "Handeln"-Schaltfläche für den phönizischen Händler in der Gebäudeansicht des Hafens nicht richtig funktioniert hat.
  • Die Option alle Städte eines Spielers zu reservieren war auch für Allianzmitglieder sichtbar, die dafür keine Rechte haben. Dies wurde behoben.
  • Eine Fehlermeldung bezüglich falscher Werte wurde angepasst.
  • Nachdem eine Welt geschlossen wurde, werden nun keine weiteren Awards mehr für diese Welt vergeben.
  • In der Befehlsübersicht funktioniert nun die Filterfunktion für Spionage wieder ordnungsgemäß.
  • Der Tooltip über die Stimmung von Bauerndörfen hat sich bei erforschter Diplomatie geändert, dies wurde angepasst.
  • Die Sortierung der Bauerndörfer sollte sich nun nicht mehr plötzlich ändern.
  • Es wurden einige Tooltips und Werte von Gebäudeübersichten korrigiert.


Version 2.70

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Am Mittwoch, den 17. September, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.70 ausstatten.

Verbesserungen

  • Das Rohstofflimit für das Erstellen von Marktangeboten wurde auf 15k geändert.

Behobene Fehler

  • In der Thrakischen Eroberung war es möglich die Kampfwertverstärkung von bestimmten Schlachtfeldern mehrmals zu bekommen.
  • In der Thrakischen Eroberung wurde ein falscher Bestätigungstext angezeigt, wenn man den Helden heilen wollte.
  • Die erste Stufe des Awards "Thrakische Unterdrückung" hatte keine horizontale Steinreihe.
  • Unter bestimmten Umständen wurden beim Gottwechsel mythische Einheiten des alten Gottes nicht entfernt.
  • Nachdem Zielstädte aus dem Angriffsplaner gelöscht wurden, sind trotzdem noch Berichte aufgetaucht.
  • Für das Teilweise zurückrufen von Truppen aus einer Eroberung hat eine Fehlermeldung gefehlt.
  • Bei den Handelsaktivitäten der "Die Pyramiden von Gizeh in Ägypten" war das Symbol abgeschnitten.
  • In manchen Fällen wurde ein JavaScript Fehler angezeigt, wenn der Phönizische Händler in der Stadt war.
  • In der Heldenübersicht wurde ein Tooltip an einer Stelle angezeigt, wo keiner sein sollte.
  • Audioereignisse waren nicht korrekt deaktiviert, wenn der Ton ausgeschaltet war.
  • Einheiten, die durch das Unterstützen von Geisterstädten besiegt wurden, wurden nicht in der Stadtmauerübersicht angezeigt.
  • Der Button zum Erstellen eines neuen Links für die Allianzeinladung hat nicht funktioniert.
  • Einige Spieler der Ruhmeshalle von DE10 haben gefehlt.
  • Der Wortlaut von einigen Effekten war irreführend.
  • In der Heldenübersicht war der Tooltip-Bereich des Symbols für die Heldenart zu klein.
  • Das Auswählen von Helden hat auf dem iPad nicht funktioniert.
  • Bei der Hohenpriesterin war das “3 Tage kostenlos” im Premiumfenster nicht zentriert.
  • Das Revoltesymbol schien klickbar, da eine Hand in der Aktivitätsliste angezeigt wurde.
  • Der Bericht für das erhaltene Gold für die Bestätigung der E-Mail-Adresse hat gefehlt, wenn die E-Mail-Adresse bestätigt wurde, bevor das Quest erschien.
  • Der Tutorialpfeil wurde vom „Helden trainieren“ Button bedeckt.
  • Die Heldenübersicht wurde nicht korrekt aktualisiert, nachdem ein Held rekrutiert wurde.
  • Im Ausbau-Fenster der Bauerndörfer war der Text für die maximale Ausbaustufe zu lang.
  • Einheitensymbole waren in Berichten falsch platziert.
  • Das Fenstermanagement-Fenster in den Einstellungen hatte graphische Probleme.
  • Bei Olympische Spielen ist der “Veranstalten” Button verschwunden nach dem Start eines Stadtfestes.
  • Einheiten waren sofort wieder zurück, nachdem sie das dritte Bauerndorf angegriffen haben.
  • Das Abbrechen von Spionagen hat das gelagerte Silber nicht aktualisiert.
  • Es war möglich Forschungen unter 1 Sekunde zu halbieren.
  • Einige Spieler konnten das Olympische Spiele Quest nicht abschließen.


Version 2.69

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Am Mittwoch, den 3. September, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.69 ausstatten.

Neue Funktionen

  • Die Möglichkeit alle Städte eines Spielers zu reservieren wurde hinzugefügt.

Verbesserungen

  • Der Nachtbonus spielt bei Inselquests keine Rolle mehr.
  • Nur noch gewirkte Zauber zählen für den Award „Göttlicher Beistand“.
  • Der Belohnungsname für das Überspringen des Tutorials wurde aus Konsistenzgründen angepasst.
  • Es wurde ein Hinweis für das Unterstützen von Inselquests hinzugefügt.
  • Das Fordern/Plündern der Bauerndörfer wurde durch das Vergrößern des klickbaren Bereichs verbessert.

Behobene Fehler

  • Der Tooltip von Brandern und Schwertkämpfern wurde korrigiert.
  • Ein Problem mit dem Akzeptieren des täglichen Loginbonus nach einem Wechsel der Stadt wurde behoben.
  • Es war nicht möglich die Odysseus Belohnung nach der Registrierung zu akzeptieren.
  • Einige Spieler haben nicht den Effekt „Neue Hoffnung“ erhalten, nachdem sie erobert wurden.
  • Nach einem Neustart wurde das Fenster zum Aktivieren der Miliz angezeigt.
  • Es war möglich Zauber aus der Rekrutierungsübersicht zu wirken, ohne den spezifischen Gott aktiviert zu haben.
  • Es war möglich mehr Rohstoffe als benötigt zu schicken, wenn ein Bauerndorf ausgebaut wurde.
  • Es ist nicht länger möglich den Effekt „Erzwungene Loyalität“ direkt auf eine Stadt auf einer Insel ohne Bauerndörfer zu wirken.
  • Der Kompass (die Anzeige beim Mauszeiger) wurde für den Internet Explorer korrigiert.
  • Die Bauschleife wurde nicht korrekt angezeigt, wenn minimierte Fenster mit dem „Schließe alle“-Button in der Stadtübersicht geschlossen wurden.
  • Unter bestimmten Umständen war es möglich den gleichen Effekt zweimal zu wirken, was zu einem erhöhten Level der Mauer bei jedem neuen Angriff führte.
  • Symbole für Handelsbewegungen haben den falschen Mauszeiger angezeigt.
  • Nach dem Abschluss des Schlachtfelds 43 in der Thrakischen Eroberung wurde der Kampfwert von Elitekriegern erhöht, statt von Elefantenreitern.
  • Für den Verteidiger eine Belagerung wurde die Beute falsch angezeigt.
  • Fehlende Übersetzungen für die reservierte Kulturstufe wurden hinzugefügt.
  • Die Größe der Eingabefelder im Allianzeinladungsfenster wurden korrigiert.
  • Das Bestätigungssymbol für das Umbenennen einer Stadtgruppe im Internet Explorer wurde falsch dargestellt.
  • Push-Benachrichtigungen wurden weiterhin an gesperrte Spieler geschickt.
  • In der Thrakischen Eroberung wurde in den Kampfberichten bei den feindlichen Einheiten der Tooltip der eigenen Truppen angezeigt, statt der feindlichen Einheiten.
  • Verbindungsprobleme mit dem CAPTCHA-System wurden behoben.


Version 2.68

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Am Mittwoch, den 20. August, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.68 ausstatten.

Neue Funktionen

  • Tablet-Nutzer haben jetzt eine neue Startseite.
  • Es wurde eine neue Kampfanimation für die Kämpfe gegen die ersten Bauerndörfer hinzugefügt.

Verbesserungen

  • Im Simulator wurden Tooltips für jeden Effekt hinzugefügt.
  • Die neue Belohnung „Luxuriöse Residenz“ wurde im Simulator hinzugefügt.
  • Angebote werden nicht länger reduziert, nachdem sich die Stufe des Marktes verändert hat.
  • Das Dropdown-Menü für die früheren Heldenwelten wurde in der „Ruhmeshalle“ entfernt.

Behobene Fehler

  • Ein Problem mit der täglichen Belohnung und der Sommerzeit wurde korrigiert.
  • Die Möglichkeit Theaterspiele und Stadtfeste zu starten, ohne genügend Rohstoffe für beides zu haben, wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler mit der täglichen Belohnung Gunst nach Auswahl eines Gottes korrigiert.
  • Myrmidonischer Angriff hatte verteidigende Seeeinheiten geschwächt.
  • Questsymbole wurden auf der strategischen Karte nicht angezeigt und der Wechsel von der strategischen Karte zur Stadtansicht war nicht möglich.
  • Berichte für das Werben eines Spielers hatten den falschen Absender angezeigt.
  • Das Layout des Zaubertabs im Angriffsfenster wurde für 6 Götter angepasst.
  • Es wurde ein Problem mit manchmal veralteten Einheiteninformationen in Spionageberichten behoben.
  • Die Gunstproduktion hatte sich nicht aktualisiert, nachdem Katapulte den Tempel oder die Statue zerstört haben.
  • Gäste-Accounts konnten nach der Registrierung manchmal keine „Passwort vergessen“-Mails erhalten.
  • Das Klicken des Rohstoffsymbols hatte die verbleibende Handelskapazität im Handelsfenster einer Stadt nicht gefüllt.
  • Der Angriffsbutton hatte nach dem Klick auf den ausgegrauten Button nicht mehr funktioniert.
  • Der anklickbare Bereich des Notizsymbols in der oberen Menüleiste war zu klein.
  • Beim Klicken der Beraterbilder im Vorteilsfenster trat ein JavaScript Fehler auf.
  • Die Scrollleiste in der Heldenübersicht hat nach dem Wechsel der Stadt mit minimierten Heldenfenster nicht funktioniert.
  • Die Truppenübersicht hatte nicht richtig funktioniert und es trat ein JavaScript Fehler auf.
  • Einige Probleme mit der Autovervollständigen Option zum Finden von Städten wurde behoben.
  • Das Gunstsymbol wurde in der Gunstleiste des Tempels nicht korrekt angezeigt.
  • Die Konsistenz in den Spielbegriffen wurde in der englischen Version verbessert.
  • In einem Spielerprofil wurden tägliche Awards mehrfach angezeigt.
  • In Belagerungsberichten wurde Beute angezeigt, auch wenn die Belagerung gestartet ist.
  • Inselquests wurden als graue Punkte auf der strategischen Karte angezeigt.
  • Das falsche Angriffssymbol wurde für laufende Belagerungen angezeigt.
  • Rohstoffsymbole im Ausbaufenster der Bauerndörfer konnten nicht angeklickt werden.
  • Eintreffende Truppenbewegungen wurden im Belagerungsfenster nicht korrekt angezeigt.
  • Eintreffende Truppenbewegungen wurden im Eroberungsfenster nicht korrekt angezeigt.


Version 2.67

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Am Mittwoch, den 6. August, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.67 ausstatten.

Neue Funktionen und Änderungen

  • Zahlreiche Verbesserungen wurden am Tutorial durchgeführt:
    • Der aktuelle Pfeil wurde mit dem Pfeil aus der App ausgetauscht.
    • Die optischen Hinweise für neue zusätzliche Quests wurden angepasst.
    • Einige Questbelohnungen wurden rebalanced.
    • Einige Quests mit mehr als einem Schritt wurden in getrennte Quests aufgespalten.
    • 34 zusätzliche Quests wurden hinzugefügt.
  • Das Punktelimit, um 200 Gold durch das Einladesystem für Freunde zu erhalten, wurde von 1000 auf 3000 erhöht. Diese Änderung wurde aufgrund der aktuellen Tutorial Änderungen durchgeführt, da es jetzt für Spieler einfacher ist 1000 Punkte zu erhalten.
  • Spieler die erobert wurden, können jetzt den neuen Effekt Neue Hoffnung erhalten, wenn sie im Spiel neu starten. Dieser Effekt reduziert die Bauzeiten und erhöht die Rohstoffproduktion um 40% für eine Woche.
  • Es wurde das Layout des Fensters, nachdem man erobert wurde, verbessert.
  • Die Konstruktionsleiste in der Stadtübersicht wurde verbessert, die Fortschrittsleiste wird jetzt jede Sekunde aktualisiert.
  • Die Gebäudeanforderungen, für das Anzeigen spezieller Gebäude in der Stadt, wurden angepasst.
  • Die Möglichkeit Inselquest-Belohnungen wegzuwerfen wurde hinzugefügt.
  • Das EasyPay-Fenster wurde optimiert.
  • Für Seeeinheiten die nicht am Kampf teilnehmen wurden die Kampfwerte entfernt.
  • „Reservierte“ Kulturstufen für laufende Belagerungen und Stadtgründungen werden jetzt in der Agora und der Kulturübersicht angezeigt.
  • Bei Berichten werden jetzt die Sekunden angezeigt.
  • Der Namen des Reiters „Neu“ im Reservierungstool wurde in „Vorgeschlagen“ umbenannt.
  • Das Anklicken der Rohstoffe in der oberen rechten Ecke öffnet jetzt das Lager.
  • Der Spion hat ein neues Aussehen erhalten.

Behobene Fehler

  • Der Forumsname wurde doppelt angezeigt, wenn die Maus über die Reiter des Allianzforums geführt wurde.
  • Bei Unterstützungen wurde im Infofenster der Reiter zum Zaubern angezeigt.
  • Es wurde kein Bestätigungsfenster angezeigt, wenn die Bauzeit im Tutorial reduziert wurde.
  • Die Buttonnamen im Kreismenü hatten keinen passenden Rahmen.
  • Der Countdown für die Gunstproduktion hat nicht richtig funktioniert, nachdem der Tempel geöffnet wurde.
  • Im Internet Explorer 8 wurde der Button zum aktivieren des Kapitäns im Bauerndorf-Fenster nicht ordnungsgemäß angezeigt.
  • Der Aktivierungsbutton in der Stadtgruppen Übersicht hatte nicht wie beabsichtigt funktioniert.
  • Bauerndörfer hatten keine Fortschrittsleiste auf der Karte.
  • Es war nicht möglich Spezialgebäude mit der Baukostenreduzierung zu bauen.
  • Es gab einen JavaScript Fehler, wenn ein Held für einen Angriff im Angriffsplaner ausgewählt wurde.
  • Es wurde eine falsche Fehlermeldung angezeigt, wenn einige Angriffsfenster nacheinander geöffnet wurden und die Fenster waren leer im Angriffsplaner.
  • Die Flaggen von Geisterstädten hatten nicht die gleiche Farbe und Aussehen in Berichten.
  • Im Internet Explorer 8 wurden keine Ankunftszeiten in der Befehlsübersicht angezeigt.
  • Der Urlaubsmodus wurde nicht automatisch beendet, wenn die letzte Welt eines Spielers geschlossen wurde.
  • Helden konnten Seekämpfe auslösen.
  • Das Layout des Fensters des Phönizischen Händlers war nicht in Ordnung.
  • Inselquests wurden als Geisterstadt auf der strategischen Karte angezeigt.
  • Einige Quest Tooltips wurden durch andere Fenster überlagert.
  • Im Konstruktionsmodus wurden keine Quest-Pfeile angezeigt.
  • Es gab ein grafisches Problem mit den Tutorial-Pfeilen, welche gezeigt haben, wie man mit einem Spieler handelt.
  • Im Lager wurde die Beschreibung über Rohstoffe, welche in der Höhle sind, korrigiert.
  • Einige Probleme mit Questtiteln wurden korrigiert.


Version 2.66

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Am Mittwoch, den 23. Juli, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.66 ausstatten.

Neue Funktionen und Änderungen

  • Wie bereits angekündigt, werden wir die Heldenwelten öffnen und die früheren Features der Heldenwelten auf allen neuen Welten aktivieren:
    • Wenn du den Award Sieger der Welt für das Gewinnen einer Welt hast, kannst du jetzt 50 zusätzliche (maximale) Gunst auf jeder Welt speichern.
    • Der Award Heldenhafter Stratege wurde komplett aus dem Spiel entfernt.
    • Die Forschung Steinhagel wurde angepasst, Katapulte können jetzt keine Spezialgebäude mehr beschädigen.
    • Alle Zugangsbeschränkungen für die Heldenwelt wurden entfernt, es ist jetzt möglich Spieler auf die Heldenwelten einzuladen, solange die Registrierung nicht geschlossen ist.
    • Jeder Spieler kann jetzt auf bestehenden Heldenwelten anfangen.
  • Das Kaufen von Gold ist jetzt einfacher als früher mit der neuen EasyPay-Funktionalität. Es erlaubt dir, Payment bezogene Informationen zu speichern und bei deinem nächsten Kauf erneut zu verwenden, ohne sie erneut eingeben zu müssen.
  • Alle Effekte aus den Inselquests und Ingame-Events wurden im Simulator hinzugefügt, wodurch es jetzt möglich ist, Kämpfe genauer zu simulieren (Vorgeschlagen von Gonetxa aus Spanien).
  • Die Geschwindigkeit von Atalanta wurde auf 40 erhöht, wodurch sie keine anderen angreifenden Einheiten mehr verlangsamt.
  • Es wurden neue Grafiken für den Phönizischen Händler hinzugefügt.
  • Der „2.0“-Hinweis wurde aus der Weltenauswahl entfernt.

Behobene Fehler

  • Die Mauer des letzten Bauerndorfes wurde beim nächsten Angriff auf das Bauerndorf wieder zurückgesetzt.
  • Nach dem Verlust der letzten Stadt auf einer Insel, wurden die verbleibenden Truppen im Bauerndorf nicht korrekt zurückgesetzt.
  • Queststädte konnten im Belagerungsfenster angeklickt werden und wurden Geisterstädte genannt.
  • In Berichten war ein ungültiger Spielername, wenn ein Quest eine belagerte Stadt angegriffen hat.
  • Es gab einen Fehler, wenn ein Spieler noch eingeloggt war und mit einem Einladelink einloggen wollte.
  • Im Läuterungs-Bericht hat der Tooltip für den entfernten Zauber gefehlt.
  • Es war nicht möglich die Stadtübersicht zu verschieben, wenn die Maus rechts der Konstruktionsleiste war.
  • Auf einem Surface-Tablet konnte die Karte nicht verschoben werden.
  • Im Simulator wurden die Tooltips der Boni doppelt erzeugt.
  • Das Fenster des Phönizischen Händlers wurde nicht beim Spielstart eingereiht.
  • In seltenen Fällen gab es interne Fehlermeldungen bei Bezahlvorgängen.
  • Das Verschieben von Nachrichten mittels Drag & Drop funktionierte nach dem Löschen einer Nachricht nicht.
  • Es war nicht möglich Allianzeinladungen abzubrechen, wenn einer Allianz mit einem langen Namen für eine Allianzfusion eingeladen wurde.
  • Lange, angepasste Befehlsnamen konnten das Layout in der Befehlsübersicht zerstören.
  • Das Klicken des Hilfe-Buttons hat die Silbermenge in der Höhlenübersicht zurückgesetzt.
  • Der tägliche Loginbonus wurde mit 2 Seiten angezeigt, wenn er während des Spielens erschienen ist.
  • Das Wechseln zwischen strategischer Karte und Inselansicht mit der Esc-Taste funktionierte nicht korrekt.
  • Das Popup, um einem Spieler eine Farbe zuzuweisen, wurde manchmal doppelt geöffnet.
  • Nach Ankunft eines Angriffs wurden in Zauberberichten die Städte nicht mehr angezeigt.
  • In der Stadtansicht konnten auf einem Surface-Tablet die Gebäude nicht geöffnet werden.
  • Das Layout des Fensters zum Einladen von Freunden war beschädigt.
  • Im Angriffsplaner konnten bei geteilten Plänen die eigenen Angriffe nicht bearbeitet werden.
  • Die Tutorialquests in denen Einheiten rekrutiert werden müssen, wurden nicht validiert, wenn nicht alle Einheiten in der Stadt waren, wenn die letzte Einheit rekrutiert wurde.
  • Manchmal wurde im Menü die falsche Anzahl an ungelesenen Berichten angezeigt.