Weltdaten
Um externe Statistiken oder ähnliches zu erstellen, werden die wichtigsten Weltdaten zum Download angeboten. Die Eigenschaften der Dörfer, der Allianzen und der Spieler stehen regelmäßig zum Download bereit. Mittlerweile gibt es auch noch weitere Daten, wie alle Eroberungen seit Anfang der Welt mit Unix Timestamp oder Inhalte von Profilen.
Versuche die Weltdaten möglichst selten zu laden, um Traffic zu reduzieren. Skripte, die im Normalbetrieb mehr als 1 mal pro Stunde die Daten laden, sind nicht erlaubt. Versucht in diesem Fall, die Daten auf einem externen Webserver zu cachen. Die Weltdaten werden zu regelmäßigen Zeitabständen aktualisiert. Diese Abstände sind serverspezifisch.
Die Dateien sind auch komprimiert verfügbar (Dateiendung .txt.gz). Als Kompressionsverfahren wurde gzip genutzt. Nutzt diese Dateien, wenn möglich.
Spieler
data/players.txt - data/players.txt.gz
In dieser Datei befinden sich Informationen über die Spieler. Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:
$id, $name, $alliance_id, $points, $rank, $towns
Allianz
data/alliances.txt - data/alliances.txt.gz
In dieser Datei befinden sich Informationen über die Allianzen. Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:
$id, $name, $points, $rank, $towns, £members
Dorf
data/towns.txt - data/towns.txt.gz
In dieser Datei befinden sich Informationen über die Dörfer. Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:
$id, $player_id, $name, $island_x, $island_y, $points
Inseln
data/islands.txt - data/islands.txt.gz
In dieser Datei befinden sich Informationen über die Inseln. Die Daten stehen in folgender Reihenfolge zur Verfügung:
$id, $x, $y, $island_x, $island_y, $island_id (s. unten)
= island_id = The internal number of the island, or, what 'type/size/shape' of island this is. 1-10 = player islands with farm towns, 11-16 = uninhabited islands, 17-21 = rocks =