Belohnungen
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Belohnungen
Bild | Name | Beschreibung | Erhalt | Einlagerung möglich: |
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Anfängerschutz | Für die kommenden Tage können dich deine Gegenspieler nicht ausspionieren, angreifen oder Zauber auf deine Stadt wirken. | Registriere dich für eine Welt. Wie lange dein Anfängerschutz dauert, ist in jeder Welt unterschiedlich. | Nein | |
Hermes' Unterstützung | Steigert die Holz-, Stein- und Silberpoduktion für die nächsten 14 Tage um 50% der Grundproduktion. | Starte in eine Welt ohne Quest-Einführung. | Nein | |
Landerweiterung | Deiner Stadt werden dauerhaft 100 Bevölkerungsplätze gutgeschrieben. Bei einer allfälligen Stadtübernahme verfällt dieser Bonus. | Nimm die Belohnung an Tag 3 des 7-Tage Login-Bonus an. | Nein | |
Myrmidonischer Angriff | In den nächsten 12 Stunden sind deine angreifenden Einheiten 10% stärker, deine verteidigenden Einheiten dafür jedoch 10% schwächer. | Am Osterevent 2013 sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im Oster-Shop kaufen. | Ja | |
Scharfsinn | Für die nächsten 6 Stunden verdoppeln sich deine Kampfpunkte in Angriff sowie in der Verteidigung. Wird auf alle Städte angewendet. | Bei folgenden Events war dieser Bonus erhältlich:Osterevent 2012, Grepoolympia, Osterevent 2013, Oktoberfest. | Ja | |
Trojanische Verteidigung | In den nächsten 12 Stunden wird deine Stadtmauer um eine Stufe erhöht. Ausserdem erhältst du pro Stufe deines Bauernhofs bis Stufe 25 5 zusätzliche Milizen. | Am Osterevent 2013 sowie an Ostern 2012 konnte man diesen Bonus im Oster-Shop kaufen. | Ja | |
Verbesserter Angriff | Für die kommenden X Stunden kämpfen angreifende Einheiten aus deiner Stadt um 10% stärker.* | Schliesse eine entsprechende Inselquest ab. | Ja | |
Verbesserte Gunstproudktion | Deine gesamte Gunstproduktion wird für die kommenden 6 Stunden um 50 erhöht. | Schliesse eine entsprechende Inselquest ab. | Ja | |
Verbesserte Verteidigung | Für die kommenden X Stunden kämpfen verteidigende Einheiten in deiner Stadt um 5% stärker.* | Schliesse eine entsprechende Inselquest ab. | Ja |
- Mit Version 2.41 wurden die Werte von den Angriffs- und Verteidgungsboni von 30 Prozent auf 5 bzw. 10 Prozent herabgsetzt. Bereits im Inventar eingelagerte Boni behielten ihren alten Wert. 30% Kampfboni können also im Spiel auftreten.