Changelogs

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Version 2.76

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Am Mittwoch, den 10. Dezember, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.76 ausstatten.


Neue Funktionen

  • Eingehende Angriffsbenachrichtigungen zeigen nun den Namen der Stadt an, welche angegriffen wird.
  • Die Anzeige der Reise- und Ankunftszeit wurde nun auch zu dem Angriffsfenster von Bauerndörfern hinzugefügt. (Vorschlag der Community)
  • Kampfpunkte werden nun im Spielerprofil angezeigt. (Vorschlag der Community)
  • Es wurde eine Schaltfläche für den Simulator bei Berichten mit dem Zauber "Weisheit" hinzugefügt. (Vorschlag der Community)
  • Es wurde ein neuer Award hinzugefügt: "Bis zum letzten Mann". Dieser wird an Spieler vergeben, die bis zu einer Weltenschließung aktiv gespielt haben. (Vorschlag der Community)
  • Es wurden Stadtanimationen eingefügt:
    • Animierte Boote.
    • Animierte Wolken.
    • Animierter Fluss und Wasserfall.
    • Animierte Wellen an der Küste.
    • Animierte Fische, die aus dem Wasser springen.
  • Es wurde eine Einstellung zum Ein- und Ausschalten der Stadtanimationen eingefügt.
  • Ein sogenannter Parallaxeffekt wurde allen Bildern der Introanimation hinzugefügt.

Behobene Fehler

  • Auf dem Internet Explorer wurden die Stimmungsmeter von Bauerndörfern auf der Karte nicht angezeigt, dies wurde behoben.
  • Die "Wähle eine Richtung"-Überschrift erscheint nun wieder beim Registrieren eines neuen Weltaccounts.
  • Die "Zeige alle Truppen"-Funktion in der Truppenübersicht funktioniert nun wieder.
  • Der Pfeil für das "Beende eine Inselquest"-Quest zeigt nun nach dem Abschluss nicht mehr auf das Inselquesticon, wenn das Fenster längst geöffnet ist.
  • Belohnungen mit verschiedener Dauer können nun nicht mehr gleichzeitig benutzt werden.
  • Das "Konzil der Helden" funktioniert nun auch wieder , wenn der aktive Held gerade eine Stadt angreift.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Layout fehlerhaft war, wenn Spieler mit langen Namen eingeladen wurden.
  • Weitere Informationen werden im Spionagefenster wieder richtig aktualisiert, auch wenn die Werte gering sind.
  • Gebäudestufen werden nun wieder richtig aktualisiert, wenn man ein Gebäude in der Stadtübersicht ausbaut und gleichzeitig das Senatsfenster geöffnet hat.


Version 2.75

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Am Mittwoch, den 26. November, werden wir alle unsere Spielwelten mit dem neuesten Update 2.75 ausstatten.


Neue Funktionen

  • Eine Introanimation wurde implementiert, welche für neue Spieler noch vor dem Willkommensfenster auftauchen wird.
  • Eine Nummer wurde dem Inventarzeichen hinzugefügt, welche die momentane Anzahl von gelagerten Effekten im normalen Inventar anzeigt (von der Community vorgeschlagen).
  • Es wurden Push-Benachrichtigungen für neu verfügbare Inselquests hinzugefügt.
  • Das Zauberfenster einer ausgewählten Stadt wurde überarbeitet und verbessert (von der Community vorgeschlagen):
    • Ein Überblick über alle Götter wurde hinzugefügt.
    • Die Informationen über alle Zauber, momentan verfügbare Gunst und Anzahl von momentan möglichen Zaubern wurde hinzugefügt.
    • Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, um zu den Berichten zu gelangen.

Behobene Fehler

  • Das Richtungsauswahl-Fenster nach einem Neustart wurde korrigiert, da es abgeschnitten ausgesehen hat.
  • Der Angriffszähler hat manchmal nicht existierende Angriffe angezeigt.
  • Der Mauscursor wurde beim schweben über den Abbrechen-Button in der Kaserne oder im Hafen falsch angezeigt.
  • Die Kästchen in der Handelsübersicht wurden vergrößert.
  • Ausbau Schaltflächen werden jetzt ausgegraut, wenn der Verwalter ausläuft.
  • BB-Code Popups haben sich nicht geschlossen, wenn die Profilbeschreibung einer Allianz bearbeitet wurde.
  • Die Anzahl der wiederbelebten Einheiten durch "Rückkehr aus der Unterwelt" von Hades wurde korrigiert.
  • Der letzte Tick von "Demoralisierte Armee" des Rituals "Demoralisierende Pest" hatte gefehlt.
  • Tutorialquests in denen man Einheiten rekrutieren muss, berücksichtigen nun Einheiten die man als Belohnung durch Effekte erhalten hat.
  • Wenn Seesturm auf von einer Geisterstadt zurückkehrende Einheiten gewirkt wurde, war der Bericht fehlerhaft.
  • Es ist nun nicht mehr möglich Inselquest erneut anzugreifen, nachdem das Inselquest abgeschlossen ist.
  • Die Anzeige unter dem Stadtnamen zeigt Effekte wieder korrekt an.
  • Die Berechnung von Gottgesandten durch "Göttliches Eingreifen" wurde korrigiert.
  • Im Rekrutierungs Dropdown-Menü wurden Tooltips für die Premiumschaltflächen hinzugefügt.
  • Ein Soldat und ein Arbeiter der Kaserne waren in der Stadtansicht an der gleichen Stelle.
  • Die Goldmenge zum Organisieren von Olympischen Spielen wurde an der falschen Stelle angezeigt.
  • Der Hintergrund der Dropdown-Menüs wurde für mehrere Befehle korrigiert.
  • Demokrit verdoppelt nicht mehr den Loyalitätsverlust.
  • Ein Problem mit Push-Benachrichtigungen für durch Effekte erhaltene Einheiten wurde korrigiert.
  • Nach einem Neustart werden Spielerawards für den Besitzer im Profil nun nicht mehr doppelt angezeigt.
  • Der Tooltip des Effektes "Trojanische Verteidigung" zeigt nun nicht mehr falsche Werte an.