Sandbox: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wiki Grepolis DE
Zur Navigation springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(163 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<div style="position:absolute;top:300px;left:5px;z-index:-1;opacity:0.2;">
{|
<div>[[]]</div></div>
| Links oben || Rechts oben
|-
| Links unten || Rechts unten
|}


<br>
{|
= Grundlagen =
| Links oben || Rechts oben
Herzlich willkommen bei Grepolis! Vermutlich bist du ein neuer Spieler und stehst wie der Ochs vor dem Berg? Dies wollen wir jetzt ändern!
|-
 
| Links unten || Rechts unten
Hier kannst du dir die '''Grundlagen''' von Grepolis aneignen.
|}
 
__TOC__
 
== Spielziel ==
Das Spielziel ist, die meisten Punkte auf einer Spielwelt zu haben bis die Welt geschlossen wird. Siehe dazu den Artikel [[Weltenschließung]]. Natürlich musst du dir dieses Ziel nicht stecken.
 
== Die Kommunikation und die erste Allianz ==
Die Zusammenarbeit mehrerer Spieler führt bei Grepolis zum Erfolg. Allein bist du schwach und wehrlos. Suche dir deswegen früh mächtige Mitspieler!
 
=== Kommunikation mit Spielern in der Nähe ===
Nachdem du gestartet bist, solltest du dich als erstes auf deiner Insel umsehen. Dort befinden sich noch einige weitere Spieler. Die meisten von ihnen werden genauso unerfahren sein wie du - und viele kannst du aus diesem Grund in deiner Anfangszeit zum schnellen Wachstum ausnutzen. Dazu später mehr.
 
Einige Spieler auf deiner Insel werden jedoch auch aktiv spielen wollen. Es kann für dich am Anfang nützlich zu sein, mit dem einen oder anderen zu kommunizieren und sich auszutauschen. Du kannst auf diese Weise auch herausfinden, wer auf deiner Insel vermutlich aktiv spielen wird und wer nicht.
 
=== Ein erstes Bündnis ===
Hast du erst einmal den Status der anderen Spieler grob vor Augen, hast du die Spreu vom Weizen getrennt. Beide können dir im weiteren Spielverlauf behilflich sein - die einen auf die eine Weise, die anderen auf die andere Weise.
 
Bald solltest du dein erstes Bündnis mit einem Spieler auf deiner Insel schmieden, den du zum Weizen zählen kannst - zum einen, damit ihr euch beim Wachstum nicht in die Quere kommt, zum anderen, weil es vielleicht als Team sogar noch schneller geht.
 
Suche dir dazu einen Spieler, der aktiv ist. Du musst jedoch auch menschlich gut mit ihm auskommen. Ebenfalls solltet ihr in etwa dieselben Ziele verfolgen.
 
=== Die Suche nach der Allianz ===
Relativ schnell solltest du dir auch eine [[Allianzen|Allianz]] suchen. Die Mitglieder dieser Allianz sollten sich in deiner Nähe befinden. Mehr Kriterien, nach welchen du dir deine erste Allianz aussuchen solltest, findest du [[Allianzen#Allianz_beitreten|hier]].
 
== Der Ausbau deiner Stadt ==
Wie schon gesagt ist das Ziel bei Grepolis, möglichst viele Punkte zu haben. [[Punktetabelle|Punkte]] erlangst du durch Gebäude - und je höher diese ausgebaut sind, desto mehr Punkte erhältst du für sie.
 
=== Die Rohstoffe ===
Für den Ausbau von [[Gebäudeübersicht|Gebäuden]] brauchst du Rohstoffe. Rohstoffe sind [[Holz]], [[Stein]] und [[Silber]].
Du erhältst in Grepolis Rohstoffe durch
* die drei stetig Rohstoffe produzierenden Gebäude [[Holzfäller]] (produziert Holz), [[Steinbruch]] (produziert Steine) und [[Silbermine]] (produziert Silbermünzen), deren Produktivität durch Ausbau gesteigert werden kann,
* das Fordern oder Plündern von Rohstoffen in [[Bauerndörfer]]n,
* das [[Das_Kampfsystem#Beute|Ausbeuten]] von anderen Städten,
* den [[Loginbonus]] und
* die Zauber [[Poseidon#Göttliche_Kräfte:|Geschenk der See]] (Holz), [[Hera#Göttliche_Kräfte:|Hochzeit]] (alle drei Rohstoffe), Zufriedenheit [[Hera#Göttliche_Kräfte:|Zufriedenheit]] (Produktivität aller drei Rohstoffe), [[Hades#Göttliche_Kräfte:|Schätze der Unterwelt]] (Silbermünzen) und [[Artemis#Göttliche_Kräfte:|Geschenk der Natur]] (Steine).
 
Je schneller du Rohstoffe heranschaffen kannst, desto eher kannst du deine Gebäude ausbauen und desto schneller wächst deine Punktzahl. Deswegen solltest du regelmäßig Rohstoffe in den Bauerndörfern fordern und plündern.
 
=== Eine Strategie zum schnellen Ausbau der Gebäude ===
Der Gebäudeausbau bringt dir die Punkte, die du brauchst, um deine Ranglistenposition zu verbessern. Ebenso musst du, um eine Stadt eroberungsfähig zu machen, was das Ziel der meisten Spieler ist, bestimmte [[Gebäudeübersicht|Gebäude]] ausbauen.
 
Für alle diese Ausbauten benötigst du [[Grundlagen#Die_Rohstoffe|Rohstoffe]]. Folglich ist der Ausbau der Rohstoffe produzierenden Gebäude am Anfang sinnvoll. Ebenso der Ausbau des [[Senat]]es, da sich durch diesen die Gebäudeausbauzeit verringert. Parallel dazu solltest du natürlich dein [[Lager]] ausbauen, sodass deine Rohstoffe nie ins Leere laufen. Die meisten Gebäudeausbauten belegen außerdem [[Bauernhof]]plätze, welche du durch den Ausbau des [[Bauernhof]]es erhältst.
 
Der Ausbau des [[Marktplatz]]es sowie der Ausbau des [[Tempel]]s machen ebenfalls Sinn. Über den Marktplatz kannst du deine Rohstoffe umtauschen, sodass du überschüssige Rohstoffe gibst und solche erhältst, die du brauchst. Der Tempel produziert Gunst. Diese kannst du in Zauber umtauschen, welche dir unter anderem Rohstoffe einbringen. Mehr dazu im Artikel zur [[Die Götterwelt|Götterwelt]].
 
Nachdem die Grundvoraussetzungen erfüllt sind, solltest du deine Gebäude nun in Richtung des  [[Kolonieschiff]]es und des Erforschens von [[Forschung#Technologien|Eroberung]] oder [[Forschung#Technologien|Revolte]] ausbauen.
Zunächst wäre es demnach sinnvoll, wenn du die [[Akademie]], die [[Kaserne]] und den [[Hafen]] ausbauen würdest. In der Akademie kannst du sinnvolle [[Forschung]]en tätigen, die dir z. B. erlauben, dass du in der Kaserne oder im Hafen bestimmte Einheiten baust. Auch kannst du dort Eroberung bzw. Revolte erforschen, welche du brauchst, um andere Städte übernehmen zu können. Die Kaserne ist der Ort, wo du Landeinheiten ausbilden kannst, der Hafen jener, wo du Seeeinheiten rekrutieren kannst. Im Hafen wird übrigens auch das Kolonieschiff gebaut, mit dem du andere Städte übernehmen kannst. Siehe dazu weiter [[Grundlagen#Die_erste_Eroberung|unten]].
 
Der Ausbau der [[Höhle]] und der [[Stadtmauer]] ist ebenfalls wichtig. Die Höhle ist wichtig, weil du in ihr Silbermünzen einlagern kannst. Diese eingelagerten Silbermünzen kannst du benutzen, um Spione zu bezahlen, die Städte anderer Spieler ausspionieren, aber auch, um deine Stadt vor feinlichen Spionageakten zu schützen. Mehr Informationen dazu erhältst du unter [[Das Kampfsystem#Spionieren|Spionage]]. Die Stadtmauer lässt deine Einheiten stärker kämpfen und ist deshalb ebenfalls im späteren Verlauf des Spieles ein wichtiges Gebäude zur Verteidigung.
 
== Die ersten Kämpfe ==
Nicht nur du baust deine Stadt aus. Nein! Auch andere wollen Punkte erlangen und erobern - dich. Oder du sie. Folglich bleiben Kämpfe bei Grepolis nie aus. Je mehr du über diese weißt, desto besser kannst du aus ihnen hervorgehen - vielleicht dann auch als Sieger. Weitere Informationen dazu erhältst du im Artikel über das [[Das_Kampfsystem|Kampfsystem]].
 
=== Dein erster Angriff ===
Deinen ersten Angriff führst du vermutlich schon früh aus und in einer Zeit, in der du noch nicht erobern kannst. Dies macht auch Sinn, um z. B. Rohstoffe des Gegners zu erbeuten oder um Kampfpunkte für die besiegten Einheiten zu erlangen. Wozu die gut sind, wird dir weiter unten erklärt.
 
Durch die Aktivitätstests und das Erkunden deiner Insel zum Anfang des Spieles müsstest du einen relativ guten Kenntnisstand über deine Nachbarn haben. Sind sie aktiv, so scheiden sie als Ziel für einen ersten Angriff auf jeden Fall aus, da sie vermutlich selbst schon Einheiten haben, die deine Einheitenzahl dezimieren könnten. Das Ziel ist am Anfang immer, dass du Rohstoffe erbeutest, aber keine oder möglichst wenige Einheiten verlierst. Denn verlierst du diese, verlierst du indirekt auch wieder Rohstoffe.
 
Später wirst du wohl oder übel auch deine eigenen Einheiten opfern müssen, um andere zu vernichten. Spätestens, wenn du tatsächlich an Kampfpunkten interessiert bist. Für den Anfang sollten jedoch Angriffe auf inaktive Nachbarn genügen.
 
Mehr Informationen zum Angreifen findest du [[Das_Kampfsystem#Angreifen|hier]].
 
=== Die erste Verteidigungssituation ===
Genau so, wie du andere angreifen kannst, können diese dich auch angreifen. Du musst in einem solchen Fall wissen, wie du dich zu verhalten hast.
 
Eine ausführliche Anleitung dazu findest du [[Das_Kampfsystem#Verteidigen|hier]].
 
== Die erste Eroberung ==
Wenn du deine Gebäude sinnvoll und effektiv ausgebaut hast, wirst du schon bald expandieren wollen, indem du fremde Städte vereinnahmst.
 
Die Voraussetzungen dafür sind der Ausbau der Akademie auf Stufe 28, um die Forschung Eroberung bzw. Revolte zu tätigen, der Ausbau des Hafens auf Stufe 20, um ein Kolonieschiff bauen zu können, und eine freie Kulturstufe.
 
Jede deiner Städte belegt eine deiner Kulturstufen. So wie jede Einheit Bauernhofplätze belegt. Wenn du keine freien Kulturstufen mehr hast, musst du neue hinzugewinnen oder Städte loswerden.
Um Kulturstufen zu erhalten, benötigst du Kulturpunkte. Diese erhältst du unter anderem durch das Feiern von Triumphzügen, für welche du Kampfpunkte benötigst. Weitere Informationen dazu findest du [[Kulturpunkte|hier]].
 
Bei Grepolis gibt es zwei verschiedene Wege, um eine Stadt zu erobern - die [[Erobern#Eroberung_mit_Belagerung|Belagerung]] und die [[Erobern#Eroberung_mit_Revolte|Revolte]]. Das Eroberungssystem ist von den Einstellungen der [[Hauptwelten|Spielwelt]] abhängig.
 
Deine erste Eroberung solltest du bei einer Stadt in deiner Nähe vollziehen, da die Interaktion zwischen deinen Städten somit deutlich schneller vonstatten gehen kann. Der Spieler, der sie besitzt, wird vermutlich nicht inaktiv sein, da du natürlich eine schon mehr oder weniger hoch ausgebaute Stadt erobern möchtest, die dir zum einen weniger Arbeit beim Ausbau bereitet und zum anderen direkt mehr Punkte verschafft.

Aktuelle Version vom 24. März 2019, 14:04 Uhr

Links oben Rechts oben
Links unten Rechts unten
Links oben Rechts oben
Links unten Rechts unten