Welt Delphi: Unterschied zwischen den Versionen

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Start: 20.03.2012
#REDIRECT [[Welt:Delphi]]
 
==Daten:==
 
{|  cellspacing="0" class="wikitable"
| align="center" width=150| '''Eigenschaft'''
| align="center" width=150| '''Konfiguration'''
|-
|  align="center" width=150| '''Spielgeschwindigkeit'''
|  align="left" width=150| 2
|-
|  align="center" width=120| '''Einheitengeschwindigkeit'''
|  align="left" width=75 | 2
|-
|  align="center" width=120| '''Handelsgeschwindigkeit'''
|  align="left" width=75 | 1,5
|-
|  align="center" width=150| '''Nachtbonus'''
|  align="left" width=120| 24:00 - 7:00 Uhr
|-
|  align="center" width=150| '''Eroberungssystem'''
|  align="left" width=120| Belagerung
|-
|  align="center" width=150| '''Moral'''
|  align="left" width=120| inaktiv
|-
|  align="center" width=150| '''Allianzlimit'''
|  align="left" width=120| 80
|-
| align="center" width=150| '''Max. Eroberungsdistanz'''
| align="left" width=120| 48 Stunden
|-
| align="center" width=150| '''Abbruchzeit für Angriffe'''
| align="left" width=120| 10 Minuten
|-
| align="center" width=150| '''Anfängerschutz'''
| align="left" width=120| 5 Tage
|-
| align="center" width=150| '''Rekrutierungszeithalbierung'''
| align="left" width=120| aktiv
|}
[[Kategorie:Welten]][[Kategorie:Belagerungssystem]]

Aktuelle Version vom 17. Oktober 2016, 13:28 Uhr

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