Welt Theta: Unterschied zwischen den Versionen

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Nachtbonus: 24-6 Uhr <br>
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Anfängerschutz: 5 Tage<br>
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Eroberung: Revolte
Eroberung: Revolte<br>
Moral: aus
Moral: aus<br>
 
Erste Welt mit neuem Eroberungs-System:
Erste Welt mit neuem Eroberungs-System:


Statt "Eroberung" wird in der Akademie "Revolte" erforscht werden. Wenn man den Landkampf gegen die Zielpolis gewonnen hat, kann man eine Revolte starten. Bis sie startet, vergehen 12 Stunden, in denen sich der verteidigende Spieler vorbereiten kann. Dann startet die Revolte, diese wird 12 Stunden dauern. In diesen 12 Stunden kann ein Kolonieschiff geschickt werden, wenn es durchkommt, wird die Stadt sofort erobert.
Statt "Eroberung" wird in der Akademie "Revolte" erforscht werden. Wenn man den Landkampf gegen die Zielpolis gewonnen hat, kann man eine Revolte starten. Bis sie startet, vergehen 12 Stunden, in denen sich der verteidigende Spieler vorbereiten kann. Dann startet die Revolte, diese wird 12 Stunden dauern. In diesen 12 Stunden kann ein Kolonieschiff geschickt werden, wenn es durchkommt, wird die Stadt sofort erobert.
[[Kategorie:Welten]]
[[Kategorie:Welten]]

Version vom 26. Mai 2010, 10:53 Uhr

Welt Theta ist am 05. Mai 2010 gestartet.

Daten:

Speed: 2x
Einheitenspeed: Normal
Nachtbonus: 24-6 Uhr
Anfängerschutz: 5 Tage
Eroberung: Revolte
Moral: aus
Erste Welt mit neuem Eroberungs-System:

Statt "Eroberung" wird in der Akademie "Revolte" erforscht werden. Wenn man den Landkampf gegen die Zielpolis gewonnen hat, kann man eine Revolte starten. Bis sie startet, vergehen 12 Stunden, in denen sich der verteidigende Spieler vorbereiten kann. Dann startet die Revolte, diese wird 12 Stunden dauern. In diesen 12 Stunden kann ein Kolonieschiff geschickt werden, wenn es durchkommt, wird die Stadt sofort erobert.