Kaserne: Unterschied zwischen den Versionen
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In der Kaserne kannst du normale Truppen und [[mythische Einheiten]] ausbilden lassen. | |||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
*[[Senat]]: Stufe | *[[Senat]]: Stufe 2 | ||
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Die Kaserne in der [[Stadtübersicht]]: | Die Kaserne in der [[Stadtübersicht]]: | ||
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!im '''Aufbau''' ||ab '''Stufe 1''' | |||
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|[[Datei:Kaserne Übersicht 0.jpg]]||[[Datei:Kaserne Übersicht 1. | |[[Datei:Kaserne Übersicht 0.jpg|Kaserne im Aufbau]]||[[Datei:Kaserne Übersicht 1.jpeg|Kaserne ab Stufe 1]] | ||
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!ab '''Stufe 10''' ||ab '''Stufe 20''' | |||
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|[[Datei:Kaserne Übersicht 2.jpeg|Kaserne ab Stufe 10]]||[[Datei:Kaserne Übersicht 3.jpg|Kaserne ab Stufe 20]] | |||
|} | |} | ||
Ressourcen-, | Ressourcen-, Bevölkerungs-, Bauzeitanforderungen, Rekrutierungsgeschwindigkeit und Punkte der Ausbaustufen (ohne die [[Forschungen]] Architektur und Baukran). Die Bauzeiten beziehen sich auf eine Welt mit normaler Geschwindigkeit und der Senatstufe 15 (ab Stufe 6). | ||
{| border="1" cellspacing="0" | {| border="1" cellspacing="0" class="wikitable" | ||
!Stufe | !Stufe | ||
![[Datei:Wood.png|Holz]] | ![[Datei:Wood.png|Holz]] | ||
![[Datei:Stone.png|Stein]] | ![[Datei:Stone.png|Stein]] | ||
![[Datei:Iron.png|Silber]] | ![[Datei:Iron.png|Silber]] | ||
![[Datei:Pop.png]] | ![[Datei:Pop.png|Bevölkerung]] | ||
![[Datei:Bauzeit.png]] | Verbrauch gesamt | ||
(für Stufe benötigt) | |||
![[Datei:Bauzeit.png|Bauzeit]] | |||
!Rekrutierungs- | !Rekrutierungs- | ||
Dauer | |||
!Punkte | |||
|- | |- | ||
|1 | |||
| 70 || 20 || 40 || 1 (+1) || | | 70 || 20 || 40 || 1,0 (+1,0) || 0:04:40 || 100,0% || 33 (+33) | ||
|- | |- | ||
|2 | |||
| 163 || 64 || 116 || 2 (+1) || | | 163 || 64 || 116 || 2,5 (+1,5) || 0:05:05 || 99,0% || 37 (+4) | ||
|- | |- | ||
|3 | |||
| 267 || 125 || 217 || 4 (+ | | 267 || 125 || 217 || 4,2 (+1,7) || 0:05:10 || 97,9% || 42 (+5) | ||
|- | |- | ||
|4 | |||
| 380 || 203 || 338 || 6 (+ | | 380 || 203 || 338 || 6,1 (+1,9) || 0:05:15 || 96,7% || 46 (+4) | ||
|- | |- | ||
|5 | |||
| 499 || 294 || 477 || 8 (+2) || | | 499 || 294 || 477 || 8,1 (+2,0) || 0:05:20 || 95,4% || 52 (+6) | ||
|- | |- | ||
|6 | |||
| 623 || 399 || 632 || 10 (+2) || | | 623 || 399 || 632 || 10,3 (+2,2) || 0:06:00 || 94,1% || 58 (+6) | ||
|- | |- | ||
|7 | |||
| 752 || 516 || 801 || | | 752 || 516 || 801 || 12,5 (+2,2) || 0:27:37 || 92,8% || 64 (+6) | ||
|- | |- | ||
|8 | |||
| 885 || | | 885 || 644 || 984 || 14,9 (+2,4) || 0:52:36 || 91,5% || 72 (+8) | ||
|- | |- | ||
|9 | |||
| 1022 || 785 || 1179 || 17 (+2) || | | 1022 || 785 || 1179 || 17,4 (+2,5) || 1:43:18 || 90,2% || 80 (+8) | ||
|- | |- | ||
|10 | |||
| 1162 || 935 || 1387 || 20 (+ | | 1162 || 935 || 1387 || 20,0 (+2,6) || 2:53:36 || 88,8% || 89 (+9) | ||
|- | |- | ||
|11 | |||
| 1305 || 1097 || 1606 || | | 1305 || 1097 || 1606 || 22,6 (+2,6) || 4:05:29 || 87,4% || 99 (+10) | ||
|- | |- | ||
|12 | |||
| 1451 || | | 1451 || 1268 || 1837 || 25,3 (+2,7) || 4:58:06 || 86,0% || 111 (+12) | ||
|- | |- | ||
|13 | |||
| 1600 || 1450 || 2077 || 28 (+ | | 1600 || 1450 || 2077 || 28,1 (+2,8) || 5:50:42 || 84,6% || 124 (+13) | ||
|- | |- | ||
|14 | |||
| 1751 || 1641 || 2329 || | | 1751 || 1641 || 2329 || 30,9 (+2,8) || 6:34:32 || 83,2% || 138 (+14) | ||
|- | |- | ||
|15 | |||
| 1905 || 1841 || 2590 || | | 1905 || 1841 || 2590 || 33,8 (+2,9) || 7:18:22 || 81,8% || 154 (+16) | ||
|- | |- | ||
|16 | |||
| 2061 || 2051 || 2860 || | | 2061 || 2051 || 2860 || 36,8 (+3,0) || 7:55:12 || 80,3% || 171 (+17) | ||
|- | |- | ||
|17 | |||
| 2219 || 2269 || 3140 || | | 2219 || 2269 || 3140 || 39,8 (+3,0) || 8:32:36 || 78,9% || 191 (+20) | ||
|- | |- | ||
|18 | |||
| 2380 || 2497 || 3429 || | | 2380 || 2497 || 3429 || 42,8 (+3,0) || 9:10:34 || 77,4% || 213 (+22) | ||
|- | |- | ||
|19 | |||
| 2542 || 2732 || 3727 || 46 (+3) || | | 2542 || 2732 || 3727 || 46,0 (+3,2) || 9:49:04 || 76,0% || 237 (+24) | ||
|- | |- | ||
|20 | |||
| 2706 || 2977 || 4033 || 49 (+3) || | | 2706 || 2977 || 4033 || 49,1 (+3,1) || 10:28:04 || 74,5% || 265 (+28) | ||
|- | |- | ||
|21 | |||
| 2872 || 3230 || 4348 || 52 (+3) || | | 2872 || 3230 || 4348 || 52,3 (+3,2) || 11:07:34 || 73,0% || 295 (+30) | ||
|- | |- | ||
|22 | |||
| 3040 || 3490 || 4671 || | | 3040 || 3490 || 4671 || 55,6 (+3,3) || 11:47:33 || 71,5% || 329 (+34) | ||
|- | |- | ||
|23 | |||
| 3209 || 3759 || 5002 || | | 3209 || 3759 || 5002 || 58,9 (+3,3) || 12:27:59 || 70,0% || 367 (+38) | ||
|- | |- | ||
|24 | |||
| 3380 || 4036 || 5341 || 62 (+3) || | | 3380 || 4036 || 5341 || 62,3 (+3,4) || 13:08:51 || 68,5% || 409 (+42) | ||
|- | |- | ||
|25 | |||
| 3553 || 4321 || 5687 || | | 3553 || 4321 || 5687 || 65,7 (+3,4) || 13:50:09 || 67,0% || 456 (+47) | ||
|- | |- | ||
|26 | |||
| 3727 || 4614 || 6041 || 69 (+3) || | | 3727 || 4614 || 6041 || 69,1 (+3,4) || 14:31:52 || 65,5% || 508 (+52) | ||
|- | |- | ||
|27 | |||
| 3903 || 4914 || 6403 || | | 3903 || 4914 || 6403 || 72,6 (+3,5) || 15:13:58 || 64,0% || 567 (+59) | ||
|- | |- | ||
|28 | |||
| 4080 || 5221 || 6771 || 76 (+3) || | | 4080 || 5221 || 6771 || 76,1 (+3,5) || 15:56:28 || 62,5% || 632 (+65) | ||
|- | |- | ||
|29 | |||
| 4258 || 5536 || 7147 || | | 4258 || 5536 || 7147 || 79,6 (+3,5) || 16:39:22 || 60,9% || 705 (+73) | ||
|- | |- | ||
|30 | |||
| 4438 || 5859 || 7531 || 83 (+3) || | | 4438 || 5859 || 7531 || 83,2 (+3,6) || 17:22:37 || 59,4% || 786 (+81) | ||
|} | |} | ||
== Einheiten == | |||
Man kann sich über das "+" alle [[Einheiten]], die man in der Kaserne ausbilden kann, anzeigen lassen. | |||
Beim Klick auf das Einheitenbild, wird angezeigt, was noch fehlt, um die Einheit auszubilden. | |||
Je nach gewähltem [[Götterwelt|Gott]] kann man auch noch weitere [[Mythische Einheiten]] ausbilden lassen. | |||
== Grundinformationen == | |||
[[Datei:Kaserne.PNG|Grundinformationen]] | |||
So sieht die Grundinformationsleiste am Beispiel eines Schwertkämpfers aus. | |||
Auf der linken Seite sieht man, wie viel Holz, Stein und Silbermünzen man benötigt. In der Klammer steht, wie viel eine Einheit kostet. | |||
Rechts oben sieht man, wie viel [[Tempel|Gunst]] man für die Einheit benötigt (nur bei mythischen Einheiten). | |||
Rechts in der Mitte sieht man, wie viel [[Bauernhof|Bevölkerung]] verbraucht wird. | |||
Rechts unten steht, wie lange die Ausbildung dauern wird. | |||
== Weitere Informationen == | |||
Diese Informationen kann man über das "+" einblenden. | |||
[[Datei:Kaserne2.PNG|Weitere Informationen]] | |||
Links oben kann man erfahren, welche Art von Waffe die Einheit trägt und wie stark diese ist. | |||
Links in der Mitte sieht man, wie schnell die Einheit sich fortbewegt. | |||
Links unten steht, wie viele Rohstoffe die Einheit tragen kann. | |||
Rechts oben steht der Verteidigungswert gegen Schlagwaffen, in der Mitte der Verteidigungswert gegen Stichwaffen und rechts unten der Verteidigungswert gegen Schusswaffen. | |||
== Bauschleife == | |||
In der Kaserne kann man gleichzeitig bis zu 7 Ausbildungen in die Bauschleife setzen. | |||
Hier hast du die Möglichkeit, | |||
* ... die letzte Ausbildung der Einheiten mit einem Klick auf [[Datei:Cancel.png|abbrechen]] abzubrechen, wobei du die eingesetzen Rohstoffe zur Hälfte zurück bekommst | |||
* ... die Ausbildungszeit der Einheiten gegen 25 [[Gold]] zu halbieren | |||
* ... die Ausbildung der Einheiten sofort fertigzustellen (ab Welt [[Welt Dyme|Dyme]] durch [[Sofortkauf|Sofortkauf]]) | |||
== Gebäudeübersicht == | |||
{{Gebäude}} | |||
[[Kategorie:Gebäude]] | [[Kategorie:Gebäude]] | ||
[[sv:Kaserner]] |
Aktuelle Version vom 21. August 2018, 16:16 Uhr
In der Kaserne kannst du normale Truppen und mythische Einheiten ausbilden lassen.
Voraussetzungen
- Senat: Stufe 2
- Bauernhof: Stufe 3
- Silbermine: Stufe 1
Ausbaustufen
Maximale Ausbaustufe: 30 (Punktetabelle)
Die Kaserne in der Stadtübersicht:
im Aufbau | ab Stufe 1 |
---|---|
ab Stufe 10 | ab Stufe 20 |
Ressourcen-, Bevölkerungs-, Bauzeitanforderungen, Rekrutierungsgeschwindigkeit und Punkte der Ausbaustufen (ohne die Forschungen Architektur und Baukran). Die Bauzeiten beziehen sich auf eine Welt mit normaler Geschwindigkeit und der Senatstufe 15 (ab Stufe 6).
Einheiten
Man kann sich über das "+" alle Einheiten, die man in der Kaserne ausbilden kann, anzeigen lassen. Beim Klick auf das Einheitenbild, wird angezeigt, was noch fehlt, um die Einheit auszubilden.
Je nach gewähltem Gott kann man auch noch weitere Mythische Einheiten ausbilden lassen.
Grundinformationen
So sieht die Grundinformationsleiste am Beispiel eines Schwertkämpfers aus. Auf der linken Seite sieht man, wie viel Holz, Stein und Silbermünzen man benötigt. In der Klammer steht, wie viel eine Einheit kostet. Rechts oben sieht man, wie viel Gunst man für die Einheit benötigt (nur bei mythischen Einheiten). Rechts in der Mitte sieht man, wie viel Bevölkerung verbraucht wird. Rechts unten steht, wie lange die Ausbildung dauern wird.
Weitere Informationen
Diese Informationen kann man über das "+" einblenden.
Links oben kann man erfahren, welche Art von Waffe die Einheit trägt und wie stark diese ist.
Links in der Mitte sieht man, wie schnell die Einheit sich fortbewegt.
Links unten steht, wie viele Rohstoffe die Einheit tragen kann.
Rechts oben steht der Verteidigungswert gegen Schlagwaffen, in der Mitte der Verteidigungswert gegen Stichwaffen und rechts unten der Verteidigungswert gegen Schusswaffen.
Bauschleife
In der Kaserne kann man gleichzeitig bis zu 7 Ausbildungen in die Bauschleife setzen.
Hier hast du die Möglichkeit,
- ... die letzte Ausbildung der Einheiten mit einem Klick auf abzubrechen, wobei du die eingesetzen Rohstoffe zur Hälfte zurück bekommst
- ... die Ausbildungszeit der Einheiten gegen 25 Gold zu halbieren
- ... die Ausbildung der Einheiten sofort fertigzustellen (ab Welt Dyme durch Sofortkauf)
Gebäudeübersicht
Gebäude | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Senat | |||||||||||||||
Holzfäller |
Bauernhof |
Steinbruch |
Lager |
||||||||||||
Silbermine |
Kaserne |
Tempel |
Marktplatz |
||||||||||||
Hafen |
Akademie |
Stadtmauer |
Höhle |
||||||||||||
|
|
||||||||||||||
Agora |