Welt Therma: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Revoltewelten|Welt:Therma|129|15.02.2022|-|möglich|möglich|2|2|2|12|12|23:00 - 07:00 Uhr|7|3|10|10|40000|45|aktiv|Dominanz (mittelschnell)|inaktiv|inak…“) |
(Weiterleitung nach Welt:Therma erstellt) Markierung: Neue Weiterleitung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
#WEITERLEITUNG[[Welt:Therma]] | |||
{{Revoltewelten|Welt:Therma|129|15.02.2022|-|möglich|möglich|2|2|2|12|12|23:00 - 07:00 Uhr|7|3|10|10|40000|45|aktiv|[[Dominanz]] (mittelschnell)|inaktiv|inaktiv|aktiv|aktiv|Neues|Sofortkauf|-}} | {{Revoltewelten|Welt:Therma|129|15.02.2022|-|möglich|möglich|2|2|2|12|12|23:00 - 07:00 Uhr|7|3|10|10|40000|45|aktiv|[[Dominanz]] (mittelschnell)|inaktiv|inaktiv|aktiv|aktiv|Neues|Sofortkauf|-}} | ||
[[Kategorie:Revoltewelten|Himera]] | [[Kategorie:Revoltewelten|Himera]] | ||
[[Kategorie:Welt geöffnet|Himera]] | [[Kategorie:Welt geöffnet|Himera]] |
Version vom 14. Februar 2022, 17:09 Uhr
Weiterleitung nach:
Welt:Therma
Eigenschaft | Konfiguration |
---|---|
Kürzel | de129 |
Startdatum | 15.02.2022 |
Enddatum | - |
Registrierung | möglich |
Login | möglich |
Spielgeschwindigkeit | 2 |
Einheitengeschwindigkeit | 2 |
Handelsgeschwindigkeit | 2 |
Eroberungssystem | Revolte |
Revoltedauer | 12 Stunden |
Gründungszeit | 12 Stunden |
Nachtbonus | 23:00 - 07:00 Uhr |
Anfängerschutz | 7 Tage |
Milizzeit | 3 Stunden |
Abbruchzeit für Befehle | 10 Minuten |
Anti-Timing-Regel | 10 Sekunden |
Spielerlimit | 40000 |
Allianzmitglieder-Limit | 45 |
Moral | aktiv |
Endgame | Dominanz (mittelschnell) |
Weltwunder | inaktiv |
WW-Änderung* | inaktiv |
Helden | aktiv |
Zusatzfeatures** | aktiv |
Bauerndorfsystem | Neues Bauerndorfsystem |
Bauzeitenverkürzung*** | Sofortkauf |
Besonderheiten | - |
* Städte auf Weltwunder-Inseln werden nicht mehr durch den Urlaubsmodus geschützt. Sobald ein WW auf einer Insel gestartet wird, werden alle 20 Städteslots der Insel verfügbar und für den Spawn weiterer Spieler gesperrt (nur noch Siedlung möglich). |
** die Erhöhung der maximalen Gebäudestufen (Lager: 35, Bauernhof: 45, Akademie: 36, Tempel: 30) und weitere Forschungen (Göttliche Auslese, Kampferfahrung, Segel setzen, Starker Wein, Steinhagel, Tempelplünderung) |
*** Die zwei verschiedenen Systeme ziehen verschiedene Ansichten der Bauschleifen in Kaserne und Hafen nach sich. |