Einheit:Miliz: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Anzahl der Milizen ist abhängig von der Ausbaustufe des Bauernhofes. Für jede Ausbaustufe stehen 10 neue Milizen zur Verfügung. Ab Ausbaustufe 25 bleibt die Anzahl der Milizen jedoch konstant. Erhöht werden kann sie zusätzlich durch die Forschung [[Forschung:Stadtwache|Stadtwache]].
Die Anzahl der Milizen ist abhängig von der Ausbaustufe des Bauernhofes. Für jede Ausbaustufe stehen 10 neue Milizen zur Verfügung. Ab Ausbaustufe 25 bleibt die Anzahl der Milizen jedoch konstant. Erhöht werden kann sie zusätzlich durch die [[Forschung|Forschung]] Stadtwache.


Während die Miliz einberufen ist, werden nur noch halb so viele Rohstoffe produziert wie das normalerweise der Fall wäre.
Während die Miliz einberufen ist, werden nur noch halb so viele Rohstoffe produziert wie das normalerweise der Fall wäre.

Version vom 3. Dezember 2014, 18:23 Uhr


Miliz

Militia.png
Kosten
Wood.png Holz: 0*
Stone.png Stein: 0*
Iron.png Silber: 0*
Population.png Bevölkerung: 0
Einheiteninfo
Att hack.png Waffenart: -
Att hack.png Angriff: -
Def hack.png Verteidigung Schlagwaffen: 6
Def pierce.png Verteidigung Stichwaffen: 8
Def distance.png Verteidigung Distanzwaffen: 4
Booty icon.png Beute: -
Speed.png Geschwindigkeit: -**
* Forschungen bleiben unberücksichtigt
** auf Welten mit einfachem Einheitenspeed

Die Miliz ist eine besondere Einheit, die nicht in der Kaserne oder im Hafen rekrutiert werden kann. Sie wird im Bauernhof einberufen. Die Miliz kostet keine Rohstoffe, kann nur alle drei Stunden einberufen werden, blockiert keine Bevölkerungsplätze und verbleibt ausschließlich in der Stadt, in der sie einberufen wurde; sie kann also nicht angreifen oder unterstützen.

Die Anzahl der Milizen ist abhängig von der Ausbaustufe des Bauernhofes. Für jede Ausbaustufe stehen 10 neue Milizen zur Verfügung. Ab Ausbaustufe 25 bleibt die Anzahl der Milizen jedoch konstant. Erhöht werden kann sie zusätzlich durch die Forschung Stadtwache.

Während die Miliz einberufen ist, werden nur noch halb so viele Rohstoffe produziert wie das normalerweise der Fall wäre.


Verwendung

Die Milizen stehen dem Verteidiger als Einheiten zur Verfügung, die gegen die angreifenden Einheiten antreten. Obwohl sie keine Rohstoffe kosten, sind sie für den Verteidiger - gerade in der Anfangsphase - eine große Hilfe. Nicht zuletzt auch, weil der Angreifer durch die Vernichtung der Miliz keine Kampfpunkte erhält, aber durchaus Einheiten verliert.


Voraussetzungen

Du kannst die Miliz direkt von Beginn des Spieles an in deinem Bauernhof einberufen.


Einheiten
Land-
einheiten
Grepolis Wiki 240.png Bogenschütze Bogenschütze
Grepolis Wiki 240.png Hoplit Hoplit
Grepolis Wiki 240.png Katapult Katapult
Grepolis Wiki 240.png Miliz Miliz
Grepolis Wiki 240.png Reiter Reiter
Grepolis Wiki 240.png Schleuderer Schleuderer
Grepolis Wiki 240.png Schwertkämpfer Schwertkämpfer
Grepolis Wiki 240.png Streitwagen Streitwagen
See-
einheiten
Grepolis Wiki 240.png Bireme Bireme
Grepolis Wiki 240.png Brander Brander
Grepolis Wiki 240.png Feuerschiff Feuerschiff
Grepolis Wiki 240.png Kolonieschiff Kolonieschiff
Grepolis Wiki 240.png Schnelles Transportschiff Schnelles Transportschiff
Grepolis Wiki 240.png Transportboot Transportboot
Grepolis Wiki 240.png Trireme Trireme
Mythische
Einheiten
Grepolis Wiki 240.png Erinys Erinys
Grepolis Wiki 240.png Gottgesandter Gottgesandter
Grepolis Wiki 240.png Greif Greif
Grepolis Wiki 240.png Harpie Harpie
Grepolis Wiki 240.png Hydra Hydra
Grepolis Wiki 240.png Kalydonischer Eber Kalyd. Eber
Grepolis Wiki 240.png Mantikor Mantikor
Grepolis Wiki 240.png Medusa Medusa
Grepolis Wiki 240.png Minotaurus Minotaurus
Grepolis Wiki 240.png Pegasus Pegasus
Grepolis Wiki 240.png Zentaure Zentaure
Grepolis Wiki 240.png Zerberus Zerberus
Grepolis Wiki 240.png Zyklop Zyklop
Grepolis Wiki 240.png Hydra Hydra
Grepolis Wiki 240.png Sirene Sirene
Grepolis Wiki 240.png Satyr Satyr
Grepolis Wiki 240.png Ladon Ladon
Grepolis Wiki 240.png Spartoi Spartoi