Weltwunder: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Dieser Artikel behandelt das NEUE Weltwundersystem seit 2022. Alte Weltwunderwelten, die bis inklusive 2021 starteten, funktionieren nach dem alten System: [[Weltwunder (Altes System)]]'''<br>


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Das Rebalancing des Weltwunder Endgames ist beendet. Untenstehend findest du eine vollständige Liste der mechanischen Änderungen, die wir implementiert haben.
= '''Weltwunder''' =


Die Weltwunder bieten vor allem in der späteren Phase des Spiels Spaß und Spannung und fordern Zusammenarbeit innerhalb der Allianzen. Es wird sieben neue Bauwerke geben, die auf allen Inseln, auf denen Bauerndörfer vorhanden sind, errichtet werden können. Sind alle existierenden Städte einer Insel im Besitz einer Allianz und wurde das "Zeitalter der Weltwunder" bereits erreicht, so kann mit dem zehnstufigen Ausbau der Weltwunder begonnen werden. Hierfür werden Rohstoffe und Gunst benötigt. Es ist nicht notwendig, alle Siedlungsplätze zu belegen - man muss nur im Besitz der bestehenden Städte sein.


__TOC__
__TOC__


====Start und Ende====


Um den Startzeitpunkt des Endgames zu vereinfachen, wird das Zeitalter der Weltwunder nach einer vordefinierten Zeit, welche von der Weltengeschwindigkeit abhängt, beginnen. Untenstehend findest du eine Tabelle mit den Tagen bis zum Beginn des Weltwunder-Zeitalters bei den unterschiedlichen Geschwindigkeitseinstellungen.
= '''Beginn und Ende des Zeitalters der Weltwunder''' =
 
== Beginn ==
 
Der Startzeitpunkt des Endgames ist zu Weltenbeginn klar definiert: Das Zeitalter der Weltwunder wird nach einer vordefinierten Zeit, welche von der Weltengeschwindigkeit abhängt, beginnen. Untenstehend findest du eine Tabelle mit den Tagen bis zum Beginn des Weltwunder-Zeitalters bei den unterschiedlichen Geschwindigkeitseinstellungen.
 
 
 
{| class="wikitable"
|+
|-
! '''Spielgeschwindigkeit''' !! '''Endgame Geschwindigkeit Langsam''' !! '''Endgame Geschwindigkeit Normal''' !! '''Endgame Geschwindigkeit Schnell'''
|-
| 1 || 365 || 274 || 183
|-
| 2 || 310 || 233 || 156
|-
| 3 || 256 || 192 || 128
|-
| 4 || 201 || 151 || 101
|-
| 5 || 146 || 110 || 73
|-
| 6 || 91 || 69 || 46
|}
 
Beginnt das Zeitalter der Weltwunder, können alle Allianzen mit dem Bau ihrer Weltwunder beginnen. Um ein Weltwunder zu bauen, müssen alle verfügbaren Städte einer Insel der Allianz gehören. Details zu Baukosten und Bauzeiten sind weiter unten zu finden.
 
== Ende ==
 
Sobald die erste Allianz 4 von 7 Weltwunder komplett fertiggestellt haben, wird der Endgame Countdown beginnen. Sobald der Countdown bei 0 angelangt ist, wird die Welt nach einer 14-tägigen Friedenszeit beendet. Untenstehend findest du eine weitere Tabelle, welche die Dauer abhängig von der Spielgeschwindigkeit zeigt.




{| width="100%" class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable"
! width="25%" | Spielgeschwindigkeit !! width="25%" | Endgame Geschwindigkeit Langsam !! width="25%" | Endgame Geschwindigkeit Normal !! width="25%" | Endgame Geschwindigkeit Schnell
|+
|-
! '''Spielgeschwindigkeit''' !! '''Dauer des Endgame Countdowns (in Tagen)'''
|-
|-
|1
| 1 || 60
|365
|274
|183
|-
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|2
| 2 || 51
|310
|233
|156
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| 3 || 42
|256
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| 4 || 33
|201
|151
|101
|
|5
|146
|110
|73
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|6
| 5 || 24
|91
|69
|46
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|-
| 6 || 15
|}
Anders als bei [[Dominanz]] und [[Olymp]], wird die Welt als "gewonnen" angesehen, sobald eine Allianz 4 von 7 Weltwundern gebaut hat, jedoch endet das Endgame erst nachdem der Endgame Countdown abgeschlossen ist. Bis zu diesem Zeitpunkt sollen die Weltwunder weiterhin umkämpft sein, um unter die Top 3 zu kommen. Nach Ablauf des Endgame Countdowns werden die Artefakt-Level entsprechend der Weltwunder-Rangliste vergeben. Weiter unten werdet ihr mehr über die Rangliste erfahren.
=''' Bau von Weltwundern''' =


Einen Bauplatz für ein Weltwunder kannst du erst sehen, wenn du 5000 oder mehr Punkte hast.
[[Bild:Ww.JPG‎]]


Eine weitere Änderung, die wir durchgeführt haben, ist der Endgame Countdown. Sobald die erste Allianz 4 von 7 Weltwunder komplett fertiggestellt haben, wird der Endgame Countdown beginnen. Sobald der Countdown bei 0 angelangt ist, wird die Welt nach einer 14-tägigen Friedenszeit beendet. Untenstehend findest du eine weitere Tabelle, welche die Dauer abhängig von der Spielgeschwindigkeit zeigt.
<br>
Den Beginn des Baus eines Weltwunders oder einer neuen Stufe kann nur ein Allianzleiter oder -gründer in Auftrag geben.
Wenn ein Ausbau einmal in Auftrag gegeben wurde, werden die gelieferten Rohstoffe unverzüglich dafür verwendet. Sollte der Ausbau der Stufe aus irgendwelchen Gründen abgebrochen werden, sind die Rohstoffe bereits verbraucht und für einen erneuten Ausbau müssen sie neu angeliefert werden.


Jedes Weltwunder kann nur einmal pro Welt fertiggestellt werden, weitere gleichartige Weltwunder können nur bis Stufe 9 ausgebaut werden.


== Baukosten und -zeiten ==
Allianzen müssen sehr große Mengen an Ressourcen aufbringen um ein Weltwunder fertigzustellen. Die folgende Tabelle zeigt die Mengen, die für die Ausbaustufen 1-10 auf einer Speed1-Welt benötigt werden.
<br>
Der Bau eines Weltwunders kann durch den Einsatz von je 400 Gunst bei allen Göttern beschleunigt werden. Die Bauzeit kann solange um die unten genannten Werte reduziert werden bis 50% der gesamten Bauzeit durch die Gunstverkürzung reduziert wurden.


Spielgeschwindigkeit Dauer des Endgame Countdowns (in Tagen)
Es ist allerdings erst möglich, Ressourcen zu schicken und Gunst einzusetzen, wenn man bereits 72 Stunden Mitglied der Allianz ist. Selbst wenn man die Allianz nur für wenige Sekunden verlässt, muss man die 72 Stunden wieder abwarten, um mit dem Weltwunder interagieren zu können.
1 60
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2 51
3 42
4 33
5 24
6 15


{| class="wikitable" width="100%"
! rowspan="2" | Stufe
! colspan="3" | Kosten
! colspan="2" | Zeit
|-
! [[File:wood.png|Holz]]
! [[File:stone.png|Stein]]
! [[File:Iron.png|Silber]]
! [[File:Bauzeit.png|Bauzeit]]
! [[File:favor.png|Bauzeitverkürzung durch Gunst]]
|-
! 1
|200,000
|200,000
|200,000
|~ 01h 57m
|00h 01m 40s
|-
! 2
|400,000
|400,000
|400,000
|~ 03h 57m
|00h 02m 30s
|-
! 3
|600,000
|600,000
|600,000
|~ 07h 37m
|00h 03m 20s
|-
! 4
|1,000,000
|1,000,000
|1,000,000
|~ 13h 07m
|00h 04m 10s
|-
! 5
|1,600,000
|1,600,000
|1,600,000
|~ 20h 33m
|00h 05m 00s
|-
! 6
|2,800,000
|2,800,000
|2,800,000
|~ 30h 00m
|00h 05m 50s
|-
! 7
|4,800,000
|4,800,000
|4,800,000
|~ 41h 34m
|00h 06m 40s
|-
! 8
|8,200,000
|8,200,000
|8,200,000
|~ 55h 17m
|00h 07m 30s
|-
! 9
|14,000,000
|14,000,000
|14,000,000
|~ 71h 13m
|00h 08m 20s
|-
! 10
|23,800,000
|23,800,000
|23,800,000
|~ 89h 26m
|00h 09m 10s
|-
|}


Anders als bei Dominanz und Olymp, wird die Welt als "gewonnen" angesehen, sobald eine Allianz 4 von 7 Weltwundern gebaut hat, jedoch endet das Endgame erst nachdem der Endgame Countdown abgeschlossen ist. Bis zu diesem Zeitpunkt sollen die Weltwunder weiterhin umkämpft sein, um unter die Top 3 zu kommen. Nach Ablauf des Endgame Countdowns werden die Artefakt-Level entsprechend der Weltwunder-Rangliste vergeben. Weiter unten werdet ihr mehr über die Rangliste erfahren.
Um die benötigten Ressourcen für Welten mit anderem Speed als 1 zu berechnen, muss die Ressourcenmenge aus der Tabelle mit dem Weltenspeed multipliziert werden (z.B: 200,000*2=400,000 oder 200,000*3=600,000).


== Spendenübersicht ==
Du kannst in der Spendenübersicht sehen, wer wie viele Rohstoffe gespendet hat. Voraussetzung dafür ist, dass Du in Deiner Allianz das Recht dafür besitzt.


Dazu gehst Du auf Allianz und anschließend auf Weltwunder.
Es öffnet sich die Liste mit den Weltwundern, die von Deiner Allianz gebaut oder fertiggestellt wurden.
Klicke auf eines der Weltwunder und Du gelangst zur Spendenübersicht.


====Fixe Weltgröße====
== Abriss von Weltwundern ==
===Verlust einer Weltwunder-Stadt===
Wenn eine Stadt einer Allianz auf einer Weltwunder-Insel durch Löschung oder Neustart eines Spielers oder Eroberung nicht mehr der Allianz gehört, geht die aktuelle Ausbaustufe des Weltwunders verloren.


Auf Olympwelten ist die Anzahl der besiedelbaren Inseln fixiert und vordefiniert. Mit diesem Rebalancing werden wir das gleiche System auch für die anderen Endgames verwenden, also auch für Dominanz- und Weltwunderwelten. Diese Änderung soll den Wettbewerb auf diesen Welten steigern und die Möglichkeit unterbinden, in weit entfernten Meeren abseits jeglicher Action zu siedeln. Wir werden das nun als Standardeinstellung auf allen zukünftigen Welten verwenden.
Beispiel: Wenn Allianz A an Stufe 7 von Weltwunder X arbeitet und bereits 4,000,000 jeder Ressource investiert hat, währenddessen aber Allianz B eine Stadt auf dieser Insel übernimmt, wird der Bau gestoppt und alle bereits investierten Ressourcen gehen verloren. Das Weltwunder bleibt auf Stufe 6, bis die Kontrolle über die Insel wiedererlangt wird. Es können zwar, während Allianz B die Stadt auf der Insel behält, Ressourcen zum Weltwunder geschickt werden, allerdings kann der Ausbau nur gestartet werden, sobald Allianz A wieder alle Städte auf der Insel besitzt.


Verliert eine Allianz eine Stadt auf einer Insel mit einem Weltwunder auf Stufe 10, sinkt dieses zurück auf Stufe 9.


===Verlust einer Weltwunder-Insel===
Wenn eine Allianz alle Städte auf einer Weltwunder-Insel verliert, wird das Weltwunder komplett zerstört.


====Endgame Rangliste====
===Auflösung einer Allianz===
Wird eine Allianz aufgelöst, gehen alle Weltwunder unter ihrer Kontrolle verloren. Alle Baustufen der Weltwunder werden komplett zerstört. Die Fusion zweier Allianzen führt ebenfalls zum Verlust aller Weltwunder der Allianz, die dafür aufgelöst wird.


Die bisherige Weltwunder-Rangliste wird ebenfalls verändert. Die Rangliste hängt grundsätzlich von den Stufen der Weltwunder ab. Jede fertiggestellte Stufe bringt der Allianz genau die Punkte, die der Stufe entsprechen. Um ein Beispiel zu geben:
===Internes Erobern von Weltwunder-Städten===
Weltwunder-Städte können ohne Folgen für das Weltwunder oder der gerade im Bau befindlichen Stufe innerhalb der Ally getauscht werden.


Eine Allianz hat ein Weltwunder auf Stufe 9, eines auf Stufe 5, und eines auf Stufe 1.
=== Level 10 Weltwunder Cooldown ===
 
'''WICHTIG: Seit Version 2.299 (02.11.2023) gibt es keinen Weltwunder-Cooldown mehr! Die Änderung betrifft auch Welten, die vor der Veröffentlichung der Version 2.299 geöffnet wurden. Die folgenden Informationen gelten daher nicht mehr.'''
 
Dieser Cooldown wird ausgelöst, falls das Weltwunder einer Allianz von Stufe 10 auf 9 fällt. Der Cooldown ist einfach, er verhindert für eine vordefinierte Zeit, dass alle Allianzen der Welt dieses Weltwunder sofort auf Level 10 ausbauen können. Diese Zeit ist abhängig von der Weltgeschwindigkeit und dem Spielfaktor, welcher mit dem Grundwert multipliziert wird. Der Grundwert beträgt 7 Tage.
 
 
{| class="wikitable"
|+
|-
! '''Spielgeschwindigkeit''' !! '''Spielfaktor''' !! '''Cooldown (Tage)'''
|-
| 1 || 1 || 7
|-
| 2 || 0.85 || 5.95
|-
| 3 || 0.7 || 4.9
|-
| 4 || 0.55 || 3.85
|-
| 5 || 0.4 || 2.8
|-
| 6 || 0.25 || 1.75
|}
 
Diese Mechanik macht es unerlässlich, deine Städte auf Inseln mit Weltwundern auf Stufe 10 zu beschützen, oder du riskierst es, die Stufe zu verlieren und die Cooldown-Zeit abwarten zu müssen. Und vergiss nicht, dass die ganze Welt darüber benachrichtigt wird, wenn eines deiner Stufe 10 Weltwunder eine Stufe verliert. Sobald der Cooldown vorüber ist, können Allianzleiter den Ausbau des Weltwunders erneut starten.
 
= '''Die 7 Weltwunder und Boni''' =
Jedes Weltwunder gibt einen Bonus für die Allianz, die das Weltwunder fertig stellt.
 
 
== Die Zeusstatue des Phidias von Olympia ==
 
'''Bonus''' :  + 5% Gunst Produktion bei Zeus
[[Datei:Zeusstatue.jpg]]
 
 
 
== Der Tempel der Artemis in Ephesos ==
 
'''Bonus''' : + 5% Gunstproduktion bei allen Göttern.
[[Datei:Tempel.jpg]]


* Das Weltwunder auf Stufe 9 bringt 45 Punkte (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
* Das Weltwunder auf Stufe 5 bringt 15 Punkte (1+2+3+4+5)
* Das Weltwunder auf Stufe 1 bringt 1 Punkt


Die Gesamtpunkte dieser Allianz wären 61. Scharfsinnige Spieler könnten hierbei erkennen, dass es durchaus möglich wäre, dass die Allianz, die als erste 4 von 7 Weltwundern fertiggestellt hat, nicht notwendigerweise auch die meisten Punkte in der Rangliste hat. Um dem entgegenzuwirken, erhält die Allianz, die als erste 4 von 7 Weltwundern fertigstellt, 400 Punkte! Das bedeutet, dass diese Allianz den ersten Platz in der Rangliste beansprucht, unabhängig von den Weltwundern der anderen Allianzen. Sobald die ersten 4 Weltwunder vervollständigt wurden, kommt es zu einem weiteren Rennen, in welchem es darum geht, die restlichen Weltwunder fertigzustellen, und den 2. und 3. Platz zu beanspruchen. Die Weltwunder-Rangliste wird für die Vergabe der Artefakt-Level herangezogen. Im Falle eines Gleichstandes werden die Punkte der jeweiligen Allianzen für die Entscheidung herangezogen.
== Das Grab des Königs Mausolos II. zu Halikarnassos ==


'''Bonus''' : - 5% Rohstoffkosten aller myth. Einheiten.
[[Datei:Grab.jpg]]




====Level 10 Weltwunder Cooldown====
== Der Koloss von Rhodos ==


Wir haben eine neue Cooldown-Mechanik für komplettierte Weltwunder hinzugefügt. Dieser Cooldown wird ausgelöst, falls das Weltwunder einer Allianz von Stufe 10 auf 9 fällt. Der Cooldown ist einfach, er verhindert für eine vordefinierte Zeit, dass die Allianz das Weltwunder wieder auf Level 10 baut. Diese Zeit ist abhängig von der Weltgeschwindigkeit und dem Spielfaktor, welcher mit dem Grundwert multipliziert wird. Der Grundwert beträgt 7 Tage.
'''Bonus''' : - 10% Laufzeit Triumpfzug
[[Datei:Koloss.jpg]]




== Der Leuchtturm auf der Insel Pharos vor Alexandria ==


Spielgeschwindigkeit Spielfaktor Cooldown (Tage)
'''Bonus''' : -5% Kosten beim Phönizischen Händler
1 1 7
[[Datei:Leuchtturm.jpg]]
2 0.85 5.95
3 0.7 4.9
4 0.55 3.85
5 0.4 2.8
6 0.25 1.75




Diese neue Mechanik macht es unerlässlich, deine Städte auf Inseln mit Weltwundern auf Stufe 10 zu beschützen, oder du riskierst es, die Stufe zu verlieren und die Cooldown-Zeit abwarten zu müssen. Und vergiss nicht, dass die ganze Welt darüber benachrichtigt wird, wenn eines deiner Stufe 10 Weltwunder eine Stufe verliert. Sobald der Cooldown vorüber ist, können Allianzleiter den Ausbau des Weltwunders erneut starten.
== Die Pyramiden von Gizeh in Ägypten ==


'''Bonus''' : +1500 Rohstofflager
[[Datei:Pyramiden.jpg ]]


====Änderungen an der Benutzeroberfläche====


Wie zuvor bereits erwähnt, gibt es zahlreiche Änderungen an der Benutzeroberfläche, die mit den Weltwundern zusammenhängen. Diese Änderungen zielen darauf ab, besser zu den anderen beiden Endgames zu passen, und einige neue Funktionen zu implementieren, welche das allgemeine Erlebnis des Endgames für Allianzen zu verbessern.
== Die hängenden Gärten der Semiramis zu Babylon ==


'''Bonus''' : +3% Rohstoffproduktion
[[Datei:Gärten.jpg]]


[[Datei:WWOberfl%C3%A4che.png]]


= '''Siegbedingung für Allianzen''' =


'''Endgame Menüeintrag'''. Eine kleine, aber wichtige Änderung, welche wir eingebaut haben, ist der Weltwunder Menüpunkt auf der linken Seite der Benutzeroberfläche.
Bei Erreichen von 4 von 7 Weltwundern gibt es als Belohnung für alle Mitglieder der Gewinnerallianz:


* Urkunden für den Gewinn der Welt
* Den Award „Sieger der Welt xxx“


'''Rangliste'''. Ein Klick auf diesen neuen Menüeintrag öffnet ein Fenster mit einem neuen Tab: Die Rangliste. Dieser Tab bleibt bis zum Zeitalter der Weltwunder inaktiv, jedoch wird es ab diesem Zeitpunkt der standardmäßige Tab sein. Bei einem Klick auf ein Weltwunder in der Liste wird dich zum entsprechenden Weltwunder auf der Karte führen. Wenn man mit dem Mauszeiger über das Level eines Weltwunders drüberfährt, erscheint ein Tooltip mit den Koordinaten. Zudem gibt es eine Spalte, welche anzeigt, wie vieleWeltwunder noch benötigt werden, um eine Welt zu gewinnen.
Bei Erreichen von 7 von 7 Weltwundern gibt es für alle Allianzmitglieder:


* Den Award „Herrscher von xxx“
* Eine Krone im Profil der Mitglieder (auf allen Welten).


[[Datei:WWRangliste.png]]
Es gibt unterschiedliche Kronen, wenn man 7 Weltwunder auf mehr als einer Welt fertiggestellt hat.
(Gold, Platin, Diamant, göttlich), um zu zeigen wie oft du Herrscher der Welt geworden bist!
Seit dem Update auf Version 2.280 wird diese Belohnung nur noch einmalig pro Welt vergeben.


Die Welten werden nicht sofort nach Fertigstellung des vierten Weltwunders einer Allianz abgeschaltet, sondern laufen erst noch weiter. Ein weiteres Ziel besteht dann darin, die Herrschaft über alle sieben Weltwunder zu erlangen. Damit verbunden ist der letzte, mächtige Award auf einer Welt „Herrscher von xxx“. Dieser wird im Spielerprofil sichtbar sein. Aber beachtet, dass man nur so lange Zeit hat, bis der Endgame-Countdown beendet ist! Danach schließt die Welt.


'''Weltwunderübersicht'''. Ein neuer Tab wurde dem Allianzfenster hinzugefügt, welcher eine Liste aller eigener Weltwunder und deren Inseln zeigt. Diese Liste zeigt auch wie viele Städte eigene, allianzeigene oder fremde Städte sind sowie die Anzahl freier Plätze, entweder als Siedlungsplatz oder als Geisterstadt.
Nachdem der Endgame-Countdown abgelaufen ist, werden Artefakte an die besten Weltwunderbauer vergeben. Dabei erhält nicht nur die Gewinnerallianz ein Artefakt, sondern auch andere, die gegen deren Gewinn ankämpften! Genauere Informationen dazu findest du im Beitrag zu [[Artefakte]].


== Weltwunder-Rangliste ==


'''Weltwunder-Symbole auf der strategischen Karte'''. Eine weitere kleine Änderung ist das Hinzufügen von Weltwunder-Symbolen auf der strategischen Karte, welche Spielern die Position des Weltwunders in dieser Ansicht zeigt.
Die Rangliste hängt grundsätzlich von den Stufen der Weltwunder ab. Jede fertiggestellte Stufe bringt der Allianz genau die Punkte, die der Stufe entsprechen. Um ein Beispiel zu geben:


Eine Allianz hat ein Weltwunder auf Stufe 9, eines auf Stufe 5, und eines auf Stufe 1.


====Neue Berichte und Pop-Up Fenster====
* Das Weltwunder auf Stufe 9 bringt 45 Punkte (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
* Das Weltwunder auf Stufe 5 bringt 15 Punkte (1+2+3+4+5)
* Das Weltwunder auf Stufe 1 bringt 1 Punkt


Um dir und deiner Allianz zu helfen, haben wir einige neue Berichte und Pop-Up Fenster hinzugefügt, welche durch verschiedene Aktionen ausgelöst werden. Diese werden dabei helfen, den eigenen und den gegnerischen Fortschritt im Auge zu behalten. Um es genauer zu beschreiben, wirst du via Pop-Up Fenster benachrichtigt, wenn...
Die Gesamtpunkte dieser Allianz wären 61. Scharfsinnige Spieler könnten hierbei erkennen, dass es durchaus möglich wäre, dass die Allianz, die als erste 4 von 7 Weltwundern fertiggestellt hat, nicht notwendigerweise auch die meisten Punkte in der Rangliste hat. Um dem entgegenzuwirken, erhält die Allianz, die als erste 4 von 7 Weltwundern fertigstellt, 400 Punkte! Das bedeutet, dass diese Allianz den ersten Platz in der Rangliste beansprucht, unabhängig von den Weltwundern der anderen Allianzen. Sobald die ersten 4 Weltwunder vervollständigt wurden, kommt es zu einem weiteren Rennen, in welchem es darum geht, die restlichen Weltwunder fertigzustellen, und den 2. und 3. Platz zu beanspruchen. Die Weltwunder-Rangliste wird für die Vergabe der Artefakt-Level herangezogen. Im Falle eines Gleichstandes werden die Punkte der jeweiligen Allianzen für die Entscheidung herangezogen.


* ...das Zeitalter der Weltwunder beginnt.
= '''Urlaubsmodus auf Inseln mit Weltwundern''' =
* ...eine Allianz ein Weltwunder erfolgreich auf Stufe 10 ausbaut.
* ...ein eigenes Weltwunder zerstört oder beschädigt wird.
* ...ein gegnerisches Stufe 10 Weltwunder zerstört oder beschädigt wird.
* ...die Welt gewonnen wurde (4 von 7 Weltwundern wurden auf Stufe 10 ausgebaut).
* ...eine Allianz 7 Weltwunder gebaut hat.
* ...die Welt beendet wurde.




Zusätzlich wirst du auch einen Bericht erhalten, wenn...
Auf Städten auf Inseln, auf denen der Bau eines Weltwunders begonnen wurde, ist der Urlaubsmodus nicht aktiv. Interaktionen mit dieser Stadt sind ganz normal möglich, der Stadtbesitzer hat auf die Stadt, solange er noch im UM ist, allerdings keinen Zugriff. Genaueres dazu auf der Seite des [[Urlaubsmodus#Ausnahme_Weltwunder|Urlaubsmodus']].


* ...eine Allianz ein Weltwunder erfolgreich auf Stufe 10 ausbaut.
= '''Moral''' =
* ...ein eigenes Weltwunder zerstört oder beschädigt wird.
Auf Inseln mit einem Weltwunder gilt für den Verteidiger keine [[Moral]]. Das soll Missbrauch verhindern: ansonsten könnte eine Allianz ihre Weltwunder-Inseln mit lauter kleinen Spielern besetzen und sie damit uneinnehmbar machen.
* ...ein gegnerisches Stufe 10 Weltwunder zerstört oder beschädigt wird.
* ...die Stufe eines eigenen Weltwunders erhöht wurde.
* ...die Welt gewonnen wurde (4 von 7 Weltwundern wurden auf Stufe 10 ausgebaut).
* ...eine Allianz 7 Weltwunder gebaut hat.

Aktuelle Version vom 31. Oktober 2023, 13:15 Uhr

Dieser Artikel behandelt das NEUE Weltwundersystem seit 2022. Alte Weltwunderwelten, die bis inklusive 2021 starteten, funktionieren nach dem alten System: Weltwunder (Altes System)

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Weltwunder

Die Weltwunder bieten vor allem in der späteren Phase des Spiels Spaß und Spannung und fordern Zusammenarbeit innerhalb der Allianzen. Es wird sieben neue Bauwerke geben, die auf allen Inseln, auf denen Bauerndörfer vorhanden sind, errichtet werden können. Sind alle existierenden Städte einer Insel im Besitz einer Allianz und wurde das "Zeitalter der Weltwunder" bereits erreicht, so kann mit dem zehnstufigen Ausbau der Weltwunder begonnen werden. Hierfür werden Rohstoffe und Gunst benötigt. Es ist nicht notwendig, alle Siedlungsplätze zu belegen - man muss nur im Besitz der bestehenden Städte sein.


Beginn und Ende des Zeitalters der Weltwunder

Beginn

Der Startzeitpunkt des Endgames ist zu Weltenbeginn klar definiert: Das Zeitalter der Weltwunder wird nach einer vordefinierten Zeit, welche von der Weltengeschwindigkeit abhängt, beginnen. Untenstehend findest du eine Tabelle mit den Tagen bis zum Beginn des Weltwunder-Zeitalters bei den unterschiedlichen Geschwindigkeitseinstellungen.


Spielgeschwindigkeit Endgame Geschwindigkeit Langsam Endgame Geschwindigkeit Normal Endgame Geschwindigkeit Schnell
1 365 274 183
2 310 233 156
3 256 192 128
4 201 151 101
5 146 110 73
6 91 69 46

Beginnt das Zeitalter der Weltwunder, können alle Allianzen mit dem Bau ihrer Weltwunder beginnen. Um ein Weltwunder zu bauen, müssen alle verfügbaren Städte einer Insel der Allianz gehören. Details zu Baukosten und Bauzeiten sind weiter unten zu finden.

Ende

Sobald die erste Allianz 4 von 7 Weltwunder komplett fertiggestellt haben, wird der Endgame Countdown beginnen. Sobald der Countdown bei 0 angelangt ist, wird die Welt nach einer 14-tägigen Friedenszeit beendet. Untenstehend findest du eine weitere Tabelle, welche die Dauer abhängig von der Spielgeschwindigkeit zeigt.


Spielgeschwindigkeit Dauer des Endgame Countdowns (in Tagen)
1 60
2 51
3 42
4 33
5 24
6 15


Anders als bei Dominanz und Olymp, wird die Welt als "gewonnen" angesehen, sobald eine Allianz 4 von 7 Weltwundern gebaut hat, jedoch endet das Endgame erst nachdem der Endgame Countdown abgeschlossen ist. Bis zu diesem Zeitpunkt sollen die Weltwunder weiterhin umkämpft sein, um unter die Top 3 zu kommen. Nach Ablauf des Endgame Countdowns werden die Artefakt-Level entsprechend der Weltwunder-Rangliste vergeben. Weiter unten werdet ihr mehr über die Rangliste erfahren.

Bau von Weltwundern

Einen Bauplatz für ein Weltwunder kannst du erst sehen, wenn du 5000 oder mehr Punkte hast. Ww.JPG


Den Beginn des Baus eines Weltwunders oder einer neuen Stufe kann nur ein Allianzleiter oder -gründer in Auftrag geben. Wenn ein Ausbau einmal in Auftrag gegeben wurde, werden die gelieferten Rohstoffe unverzüglich dafür verwendet. Sollte der Ausbau der Stufe aus irgendwelchen Gründen abgebrochen werden, sind die Rohstoffe bereits verbraucht und für einen erneuten Ausbau müssen sie neu angeliefert werden.

Jedes Weltwunder kann nur einmal pro Welt fertiggestellt werden, weitere gleichartige Weltwunder können nur bis Stufe 9 ausgebaut werden.

Baukosten und -zeiten

Allianzen müssen sehr große Mengen an Ressourcen aufbringen um ein Weltwunder fertigzustellen. Die folgende Tabelle zeigt die Mengen, die für die Ausbaustufen 1-10 auf einer Speed1-Welt benötigt werden.
Der Bau eines Weltwunders kann durch den Einsatz von je 400 Gunst bei allen Göttern beschleunigt werden. Die Bauzeit kann solange um die unten genannten Werte reduziert werden bis 50% der gesamten Bauzeit durch die Gunstverkürzung reduziert wurden.

Es ist allerdings erst möglich, Ressourcen zu schicken und Gunst einzusetzen, wenn man bereits 72 Stunden Mitglied der Allianz ist. Selbst wenn man die Allianz nur für wenige Sekunden verlässt, muss man die 72 Stunden wieder abwarten, um mit dem Weltwunder interagieren zu können.

Stufe Kosten Zeit
Holz Stein Silber Bauzeit Bauzeitverkürzung durch Gunst
1 200,000 200,000 200,000 ~ 01h 57m 00h 01m 40s
2 400,000 400,000 400,000 ~ 03h 57m 00h 02m 30s
3 600,000 600,000 600,000 ~ 07h 37m 00h 03m 20s
4 1,000,000 1,000,000 1,000,000 ~ 13h 07m 00h 04m 10s
5 1,600,000 1,600,000 1,600,000 ~ 20h 33m 00h 05m 00s
6 2,800,000 2,800,000 2,800,000 ~ 30h 00m 00h 05m 50s
7 4,800,000 4,800,000 4,800,000 ~ 41h 34m 00h 06m 40s
8 8,200,000 8,200,000 8,200,000 ~ 55h 17m 00h 07m 30s
9 14,000,000 14,000,000 14,000,000 ~ 71h 13m 00h 08m 20s
10 23,800,000 23,800,000 23,800,000 ~ 89h 26m 00h 09m 10s

Um die benötigten Ressourcen für Welten mit anderem Speed als 1 zu berechnen, muss die Ressourcenmenge aus der Tabelle mit dem Weltenspeed multipliziert werden (z.B: 200,000*2=400,000 oder 200,000*3=600,000).

Spendenübersicht

Du kannst in der Spendenübersicht sehen, wer wie viele Rohstoffe gespendet hat. Voraussetzung dafür ist, dass Du in Deiner Allianz das Recht dafür besitzt.

Dazu gehst Du auf Allianz und anschließend auf Weltwunder. Es öffnet sich die Liste mit den Weltwundern, die von Deiner Allianz gebaut oder fertiggestellt wurden. Klicke auf eines der Weltwunder und Du gelangst zur Spendenübersicht.

Abriss von Weltwundern

Verlust einer Weltwunder-Stadt

Wenn eine Stadt einer Allianz auf einer Weltwunder-Insel durch Löschung oder Neustart eines Spielers oder Eroberung nicht mehr der Allianz gehört, geht die aktuelle Ausbaustufe des Weltwunders verloren.

Beispiel: Wenn Allianz A an Stufe 7 von Weltwunder X arbeitet und bereits 4,000,000 jeder Ressource investiert hat, währenddessen aber Allianz B eine Stadt auf dieser Insel übernimmt, wird der Bau gestoppt und alle bereits investierten Ressourcen gehen verloren. Das Weltwunder bleibt auf Stufe 6, bis die Kontrolle über die Insel wiedererlangt wird. Es können zwar, während Allianz B die Stadt auf der Insel behält, Ressourcen zum Weltwunder geschickt werden, allerdings kann der Ausbau nur gestartet werden, sobald Allianz A wieder alle Städte auf der Insel besitzt.

Verliert eine Allianz eine Stadt auf einer Insel mit einem Weltwunder auf Stufe 10, sinkt dieses zurück auf Stufe 9.

Verlust einer Weltwunder-Insel

Wenn eine Allianz alle Städte auf einer Weltwunder-Insel verliert, wird das Weltwunder komplett zerstört.

Auflösung einer Allianz

Wird eine Allianz aufgelöst, gehen alle Weltwunder unter ihrer Kontrolle verloren. Alle Baustufen der Weltwunder werden komplett zerstört. Die Fusion zweier Allianzen führt ebenfalls zum Verlust aller Weltwunder der Allianz, die dafür aufgelöst wird.

Internes Erobern von Weltwunder-Städten

Weltwunder-Städte können ohne Folgen für das Weltwunder oder der gerade im Bau befindlichen Stufe innerhalb der Ally getauscht werden.

Level 10 Weltwunder Cooldown

WICHTIG: Seit Version 2.299 (02.11.2023) gibt es keinen Weltwunder-Cooldown mehr! Die Änderung betrifft auch Welten, die vor der Veröffentlichung der Version 2.299 geöffnet wurden. Die folgenden Informationen gelten daher nicht mehr.

Dieser Cooldown wird ausgelöst, falls das Weltwunder einer Allianz von Stufe 10 auf 9 fällt. Der Cooldown ist einfach, er verhindert für eine vordefinierte Zeit, dass alle Allianzen der Welt dieses Weltwunder sofort auf Level 10 ausbauen können. Diese Zeit ist abhängig von der Weltgeschwindigkeit und dem Spielfaktor, welcher mit dem Grundwert multipliziert wird. Der Grundwert beträgt 7 Tage.


Spielgeschwindigkeit Spielfaktor Cooldown (Tage)
1 1 7
2 0.85 5.95
3 0.7 4.9
4 0.55 3.85
5 0.4 2.8
6 0.25 1.75

Diese Mechanik macht es unerlässlich, deine Städte auf Inseln mit Weltwundern auf Stufe 10 zu beschützen, oder du riskierst es, die Stufe zu verlieren und die Cooldown-Zeit abwarten zu müssen. Und vergiss nicht, dass die ganze Welt darüber benachrichtigt wird, wenn eines deiner Stufe 10 Weltwunder eine Stufe verliert. Sobald der Cooldown vorüber ist, können Allianzleiter den Ausbau des Weltwunders erneut starten.

Die 7 Weltwunder und Boni

Jedes Weltwunder gibt einen Bonus für die Allianz, die das Weltwunder fertig stellt.


Die Zeusstatue des Phidias von Olympia

Bonus : + 5% Gunst Produktion bei Zeus Zeusstatue.jpg


Der Tempel der Artemis in Ephesos

Bonus : + 5% Gunstproduktion bei allen Göttern. Tempel.jpg


Das Grab des Königs Mausolos II. zu Halikarnassos

Bonus : - 5% Rohstoffkosten aller myth. Einheiten. Grab.jpg


Der Koloss von Rhodos

Bonus : - 10% Laufzeit Triumpfzug Koloss.jpg


Der Leuchtturm auf der Insel Pharos vor Alexandria

Bonus : -5% Kosten beim Phönizischen Händler Leuchtturm.jpg


Die Pyramiden von Gizeh in Ägypten

Bonus : +1500 Rohstofflager Pyramiden.jpg


Die hängenden Gärten der Semiramis zu Babylon

Bonus : +3% Rohstoffproduktion Gärten.jpg


Siegbedingung für Allianzen

Bei Erreichen von 4 von 7 Weltwundern gibt es als Belohnung für alle Mitglieder der Gewinnerallianz:

  • Urkunden für den Gewinn der Welt
  • Den Award „Sieger der Welt xxx“

Bei Erreichen von 7 von 7 Weltwundern gibt es für alle Allianzmitglieder:

  • Den Award „Herrscher von xxx“
  • Eine Krone im Profil der Mitglieder (auf allen Welten).

Es gibt unterschiedliche Kronen, wenn man 7 Weltwunder auf mehr als einer Welt fertiggestellt hat. (Gold, Platin, Diamant, göttlich), um zu zeigen wie oft du Herrscher der Welt geworden bist! Seit dem Update auf Version 2.280 wird diese Belohnung nur noch einmalig pro Welt vergeben.

Die Welten werden nicht sofort nach Fertigstellung des vierten Weltwunders einer Allianz abgeschaltet, sondern laufen erst noch weiter. Ein weiteres Ziel besteht dann darin, die Herrschaft über alle sieben Weltwunder zu erlangen. Damit verbunden ist der letzte, mächtige Award auf einer Welt „Herrscher von xxx“. Dieser wird im Spielerprofil sichtbar sein. Aber beachtet, dass man nur so lange Zeit hat, bis der Endgame-Countdown beendet ist! Danach schließt die Welt.

Nachdem der Endgame-Countdown abgelaufen ist, werden Artefakte an die besten Weltwunderbauer vergeben. Dabei erhält nicht nur die Gewinnerallianz ein Artefakt, sondern auch andere, die gegen deren Gewinn ankämpften! Genauere Informationen dazu findest du im Beitrag zu Artefakte.

Weltwunder-Rangliste

Die Rangliste hängt grundsätzlich von den Stufen der Weltwunder ab. Jede fertiggestellte Stufe bringt der Allianz genau die Punkte, die der Stufe entsprechen. Um ein Beispiel zu geben:

Eine Allianz hat ein Weltwunder auf Stufe 9, eines auf Stufe 5, und eines auf Stufe 1.

  • Das Weltwunder auf Stufe 9 bringt 45 Punkte (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
  • Das Weltwunder auf Stufe 5 bringt 15 Punkte (1+2+3+4+5)
  • Das Weltwunder auf Stufe 1 bringt 1 Punkt

Die Gesamtpunkte dieser Allianz wären 61. Scharfsinnige Spieler könnten hierbei erkennen, dass es durchaus möglich wäre, dass die Allianz, die als erste 4 von 7 Weltwundern fertiggestellt hat, nicht notwendigerweise auch die meisten Punkte in der Rangliste hat. Um dem entgegenzuwirken, erhält die Allianz, die als erste 4 von 7 Weltwundern fertigstellt, 400 Punkte! Das bedeutet, dass diese Allianz den ersten Platz in der Rangliste beansprucht, unabhängig von den Weltwundern der anderen Allianzen. Sobald die ersten 4 Weltwunder vervollständigt wurden, kommt es zu einem weiteren Rennen, in welchem es darum geht, die restlichen Weltwunder fertigzustellen, und den 2. und 3. Platz zu beanspruchen. Die Weltwunder-Rangliste wird für die Vergabe der Artefakt-Level herangezogen. Im Falle eines Gleichstandes werden die Punkte der jeweiligen Allianzen für die Entscheidung herangezogen.

Urlaubsmodus auf Inseln mit Weltwundern

Auf Städten auf Inseln, auf denen der Bau eines Weltwunders begonnen wurde, ist der Urlaubsmodus nicht aktiv. Interaktionen mit dieser Stadt sind ganz normal möglich, der Stadtbesitzer hat auf die Stadt, solange er noch im UM ist, allerdings keinen Zugriff. Genaueres dazu auf der Seite des Urlaubsmodus'.

Moral

Auf Inseln mit einem Weltwunder gilt für den Verteidiger keine Moral. Das soll Missbrauch verhindern: ansonsten könnte eine Allianz ihre Weltwunder-Inseln mit lauter kleinen Spielern besetzen und sie damit uneinnehmbar machen.