Welt:Achilles: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 16. September 2018, 21:30 Uhr
Achilles
Eigenschaft | Konfiguration |
---|---|
Kürzel | de28 |
Startdatum | 15.02.2012 |
Enddatum | - |
Registrierung | möglich |
Login | möglich |
Spielgeschwindigkeit | 2 |
Einheitengeschwindigkeit | 1 |
Handelsgeschwindigkeit | 1 |
Eroberungssystem | Belagerung |
Belagerungszeit | 12 Stunden |
Gründungszeit | 24 Stunden |
Nachtbonus | 0:00 Uhr - 6:00 Uhr |
Anfängerschutz | 3 Tage |
Milizzeit | 3 Stunden |
Abbruchzeit für Befehle | 10 Minuten |
Anti-Timing-Regel | 5 Sekunden |
Spielerlimit | 30 000 |
Allianzmitglieder-Limit | 100 |
Moral | aktiv |
Endgame | inaktiv |
Weltwunder | inaktiv |
WW-UM-Änderung* | inaktiv |
Helden | inaktiv |
Zusatzfeatures** | inaktiv |
Bauerndorfsystem | Altes Bauerndorfsystem |
Bauzeitenverkürzung*** | Zeitenhalbierung |
Besonderheiten | Erste Heldenwelt, welche nur bestimmten Spielern offen stand, nachdem sie bestimmte Bedingungen bestanden haben. Wurde zur normalen Spielwelt umgestaltet, als das Heldenwelt-Konzept verworfen wurde. |
* Städte auf Weltwunder-Inseln werden nicht mehr durch den Urlaubsmodus geschützt. Sobald ein WW auf einer Insel gestartet wird, werden alle 20 Städteslots der Insel verfügbar und für den Spawn weiterer Spieler gesperrt (nur noch Siedlung möglich). |
** die Göttin Artemis, die Erhöhung der maximalen Gebäudestufen (Lager: 35, Bauernhof: 45, Akademie: 36, Tempel: 25) und weitere Forschungen (Göttliche Auslese, Kampferfahrung, Segel setzen, Starker Wein, Steinhagel, Tempelplünderung) |
*** Die zwei verschiedenen Systeme ziehen verschiedene Ansichten der Bauschleifen in Kaserne und Hafen nach sich. |