Welt:Tau: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Turnov (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(10 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Belagerungswelten|Welt Tau|20|22.06.2011|21.01.2014|nicht möglich|nicht möglich|3|1|1| | {{Belagerungswelten|Welt Tau|20|22.06.2011|21.01.2014|nicht möglich|nicht möglich|3|1|1|12|24|24:00 Uhr - 8:00 Uhr|5|3|10|5|20 000|50|aktiv|[[Weltwunder]]|aktiv|inaktiv|inaktiv|inaktiv|Altes|Zeitenhalbierung|-}} | ||
[[Kategorie: | [[Kategorie:Belagerungswelten|Tau]] | ||
[[Kategorie:Welt geschlossen|Tau]] |
Aktuelle Version vom 16. September 2018, 21:46 Uhr
Welt Tau
Eigenschaft | Konfiguration |
---|---|
Kürzel | de20 |
Startdatum | 22.06.2011 |
Enddatum | 21.01.2014 |
Registrierung | nicht möglich |
Login | nicht möglich |
Spielgeschwindigkeit | 3 |
Einheitengeschwindigkeit | 1 |
Handelsgeschwindigkeit | 1 |
Eroberungssystem | Belagerung |
Belagerungszeit | 12 Stunden |
Gründungszeit | 24 Stunden |
Nachtbonus | 24:00 Uhr - 8:00 Uhr |
Anfängerschutz | 5 Tage |
Milizzeit | 3 Stunden |
Abbruchzeit für Befehle | 10 Minuten |
Anti-Timing-Regel | 5 Sekunden |
Spielerlimit | 20 000 |
Allianzmitglieder-Limit | 50 |
Moral | aktiv |
Endgame | Weltwunder |
Weltwunder | aktiv |
WW-UM-Änderung* | inaktiv |
Helden | inaktiv |
Zusatzfeatures** | inaktiv |
Bauerndorfsystem | Altes Bauerndorfsystem |
Bauzeitenverkürzung*** | Zeitenhalbierung |
Besonderheiten | - |
* Städte auf Weltwunder-Inseln werden nicht mehr durch den Urlaubsmodus geschützt. Sobald ein WW auf einer Insel gestartet wird, werden alle 20 Städteslots der Insel verfügbar und für den Spawn weiterer Spieler gesperrt (nur noch Siedlung möglich). |
** die Göttin Artemis, die Erhöhung der maximalen Gebäudestufen (Lager: 35, Bauernhof: 45, Akademie: 36, Tempel: 25) und weitere Forschungen (Göttliche Auslese, Kampferfahrung, Segel setzen, Starker Wein, Steinhagel, Tempelplünderung) |
*** Die zwei verschiedenen Systeme ziehen verschiedene Ansichten der Bauschleifen in Kaserne und Hafen nach sich. |