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= Grundlagen =
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'''Hier findest du grundlegende Informationen zum Spiel, wie deine ersten Schritte aussehen können, also wie du Gebäude und Einheiten bauen und griechische Götter um Hilfe bitten kannst.'''
Herzlich willkommen bei Grepolis! Vermutlich bist du ein neuer Spieler und stehst wie der Ochs vor dem Berg? Dies wollen wir jetzt ändern!


==Rohstoffe==
Hier kannst du dir die '''Grundlagen''' von Grepolis aneignen. Dieser Artikel ist eine Ergänzung zum spielinternen [[Quests|Quest-System]], welches dich in den grundlegenden Dingen des Spieles unterweist, und reicht noch ein wenig tiefer. Dennoch solltest du die Quests erledigen, die im Spiel auf dich warten!
Die Grundlage für den Aufstieg deiner Polis zu einer gewaltigen Inselmacht bilden die Rohstoffe. Bei Grepolis gibt es 4 davon - 3 materielle und 1 immateriellen. Die materiellen - also handfesten Rohstoffe - sind Holz, Stein und Silbermünzen. Da die mythische Götterwelt im antiken Griechenland eine große Rolle gespielt hat, kommt mit der göttlichen Gunst eine Art spiritueller Grundstoff dazu. Für alle Einheiten und Gebäude benötigst du Rohstoffe. Die Rohstoffe bekommst du automatisch durch deine Minen ([[Holzfäller]], [[Steinbruch]], [[Silbermine]]) oder den [[Tempel]] (göttliche Gunst). Alle Rohstoffe bekommst auch dann, wenn du nicht im Account eingeloggt bist.


Wie viele Rohstoffe du bekommst, hängt von der Stufe deiner [[Gebäude]] ab. Damit die erzeugten Rohstoffe nicht verloren gehen, benötigst du ein möglichst großes [[Lager]]. Die Anzeige, wie groß dein Lager ist und wie viele Rohstoffe sich darin befinden, findest du rechts oben.
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Die Zahl unter dem Lagersymbol zeigt dir an, wie viele Rohstoffe du von jeder Sorte einlagern kannst. Die Zahlen links davon zeigen an, wie viel sich von dem jeweiligen Rohstoff im Lager befindet.
== Spielziel ==
Das Spielziel ist, die meisten Punkte auf einer Spielwelt zu haben, bis die Welt geschlossen wird. Siehe dazu den Artikel [[Weltenschließung]]. Natürlich musst du dir dieses Ziel nicht stecken.
 
Neben deinem persönlichen Sieg kannst du selbstverständlich auch mit deiner Allianz den ersten Ranglistenplatz ansteuern - oder die Herrschaft oder den Sieg über eure Spielwelt, welche ihr durch den Ausbau der [[Weltwunder]] erreichen könnt.
 
== Die Kommunikation und die erste Allianz ==
Die Zusammenarbeit mehrerer Spieler führt bei Grepolis zum Erfolg. Allein bist du schwach und wehrlos. Suche dir deswegen früh Mitspieler!


==Erste Schritte==
=== Kommunikation mit Spielern in der Nähe ===
Am Anfang benötigt deine Stadt vor allem eines: Rohstoffe. Der Holzfäller produziert Holz, der Steinbruch Stein und die Silbermine fördert Silber. Die Gunst der Götter wird dir im Laufe des Spiels zwar sehr wichtige Unterstützung geben, aber in den allerersten Schritten ist sie für dich weniger bedeutend. Je weiter du die Rohstoff produzierenden Gebäude ausbaust, desto höher ist auch deine Produktion. Darauf solltest Du in den ersten Tagen dein Hauptaugenmerk legen
Nachdem du gestartet bist, solltest du dich als erstes auf deiner Insel umsehen. Dort befinden sich noch einige weitere Spieler. Die meisten von ihnen werden genauso unerfahren sein wie du - und viele kannst du aus diesem Grund in deiner Anfangszeit zum schnellen Wachstum ausnutzen. Dazu später mehr.


Neben der Rohstoffproduktion ist aber auch die Sicherheit deiner Stadt eine vordringliche Aufgabe. Schließlich willst du deine frisch erarbeiteten Rohstoffe ja vor den gierigen Händen deiner Nachbarn schützen. Sie können mit einem Überfall dir deine mühsam verdienten Rohstoffe stehlen. Hilfe bietet hier das [[Lager]]. Je höher das Level des Lagers ist, desto mehr Rohstoffe können verstaut und damit für feindliche Truppen unauffindbar werden. Du solltest von dieser Möglichkeit besonders Gebrauch machen, wenn sich starke andere Städte auf deiner Insel befinden. Darüber hinaus solltest du deine [[Stadtmauer]] ausbauen. Schon wenige Stufen genügen in der Anfangsphase, um einem Angreifer viel Schaden zuzufügen.
Einige Spieler auf deiner Insel werden jedoch auch aktiv spielen wollen. Es kann für dich am Anfang nützlich sein, mit dem einen oder anderen zu kommunizieren und sich auszutauschen. Du kannst auf diese Weise auch herausfinden, wer auf deiner Insel vermutlich aktiv spielen wird und wer nicht.


Nachdem die Grundproduktion steht, kannst du Truppen produzieren und Handel betreiben. Mit einer Kaserne kannst du Schwertkämpfer ausbilden. Diese sind zwar normalerweise nicht für den Angriff geeignet, doch bieten sie dir die Möglichkeit bei sehr schwachen Spielern oder Bauerndörfern an Rohstoffe zu gelangen.
=== Ein erstes Bündnis ===
Hast du erst einmal den Status der anderen Spieler grob vor Augen, hast du die Spreu vom Weizen getrennt. Beide können dir im weiteren Spielverlauf behilflich sein - die einen auf die eine Weise, die anderen auf die andere Weise.


Du solltest dich außerdem darum kümmern, Mitglied in einer starken Allianz zu werden. Gemeinsam könnt ihr euch besser verteidigen oder auch Handel treiben. Zusätzlich lernst du hier vielleicht einige nette Leute kennen. Einer bestehenden Allianz in deiner Nähe beizutreten, macht als Neuling manchmal mehr Sinn, als eine neue zu gründen.
Bald solltest du dein erstes Bündnis mit einem Spieler auf deiner Insel schmieden, den du zum Weizen zählen kannst - zum einen, damit ihr euch beim Wachstum nicht in die Quere kommt, zum anderen, weil es vielleicht als Team sogar noch schneller geht.


==Später Start==
Suche dir dazu einen Spieler, der aktiv ist. Du musst jedoch auch menschlich gut mit ihm auskommen. Ebenfalls solltet ihr in etwa dieselben Ziele verfolgen.
Solltest du in einer späteren Spielphase einer Welt einsteigen, ist es vielleicht sinnvoll, deine Strategie anzupassen. Eine schnelle Rohstoffproduktion spielt auch hier wieder eine wichtige Rolle, damit der Aufbau der Polis schnell vollzogen wird. Ebenso solltest du dich vor Plünderungen deiner Nachbarn schützen. Baue hierzu deine [[Stadtmauer]] und das [[Lager]] aus und produziere ein paar [[Einheiten]] um deine Stadt zu verteidigen. Außerdem kann es durchaus Sinn machen, deine Nachbarn anzuschreiben – ein guter Kontakt zu ihnen kann dir möglicherweise aussichtslose Kämpfe ersparen. Wenn du es geschafft hast, größer zu werden kannst du auch selber versuchen Rohstoffe zu erbeuten. Die dabei erbeuteten Rohstoffe kommen deinem Stadtausbau sehr zu Gute.


Nun kommt der größte Unterschied zum normalen Aufbau, den du normalerweise machst:
=== Die Suche nach der Allianz ===
Begehe nicht den Fehler zu schnell über deine Inselgrenzen hinaus wachsen zu wollen und auf Kolonialschiffe zu setzen. Es mag vielleicht logisch erscheinen, da du schließlich mehrere Städte haben willst, um zu den anderen aufzuschließen. Es ist aber ein fataler Fehler, denn punktestarke Spieler versuchen sich Städte in deinem Kartenbereich zu sichern, um hier im Verlaufe des weiteren Spieles eine gute Position zu haben. Wenn du nur deine Rohstoffe in Gebäude und einer Offensive investierst, bist du ein leichtes Fressen für diese Spieler! Sie haben die Möglichkeit dir dieses mit wenig Verlusten zu nehmen. Wirst du erst mal angegriffen, ist es meistens schon zu spät.
Relativ schnell solltest du dir auch eine [[Allianzen|Allianz]] suchen. Die Mitglieder dieser Allianz sollten sich in deiner Nähe befinden. Mehr Kriterien, nach welchen du dir deine erste Allianz aussuchen solltest, findest du [[Allianzen#Allianz_beitreten|hier]].


Die einzige Strategie, die es dagegen gibt, ist der Aufbau einer starken Defensive, bestehend aus vielen [[Schwertkämpfer|Schwertkämpfern]] und [[Bogenschütze|Bogenschützen]]. Du darfst für diese großen Spieler kein attraktives, verlustloses Ziel sein. Wenn sie bei deiner Stadt große Verluste haben, lassen sie dich meistens in Ruhe.
== Der Ausbau deiner Stadt ==
Wie schon gesagt ist das Ziel bei Grepolis, möglichst viele Punkte zu haben. [[Punktetabelle|Punkte]] erlangst du durch Gebäude - und je höher diese ausgebaut sind, desto mehr Punkte erhältst du für sie.


Diese Phase der Sicherheit kostet dich zwar Zeit, bringt aber eine Menge, denn die Defensivtruppen wirst du immer wieder gebrauchen können. Wenn du nun eine gesunde Verteidigung hast, kannst du deine Expansion vorbereiten und offensive Truppen bauen.
=== Die Rohstoffe ===
Für den Ausbau von [[Gebäudeübersicht|Gebäuden]] brauchst du Rohstoffe. Rohstoffe sind [[Holz]], [[Stein]] und [[Silber]].
Du erhältst in Grepolis Rohstoffe durch
* die drei stetig Rohstoffe produzierenden Gebäude [[Holzfäller]] (produziert Holz), [[Steinbruch]] (produziert Steine) und [[Silbermine]] (produziert Silbermünzen), deren Produktivität durch Ausbau gesteigert werden kann,
* das Fordern oder Plündern von Rohstoffen in [[Bauerndörfer]]n,
* das [[Das_Kampfsystem#Beute|Ausbeuten]] von anderen Städten,
* den [[Loginbonus]] und
* die Zauber [[Poseidon#Göttliche_Kräfte:|Geschenk der See]] (Holz), [[Hera#Göttliche_Kräfte:|Hochzeit]] (alle drei Rohstoffe), [[Hera#Göttliche_Kräfte:|Zufriedenheit]] (Produktivität aller drei Rohstoffe), [[Hades#Göttliche_Kräfte:|Schätze der Unterwelt]] (Silbermünzen) und [[Artemis#Göttliche_Kräfte:|Geschenk der Natur]] (Steine).


Du wirst wahrscheinlich an den umliegenden Städten erkennen können, dass es sich gelohnt hat...
Je schneller du Rohstoffe heranschaffen kannst, desto eher kannst du deine Gebäude ausbauen und desto schneller wächst deine Punktzahl. Deswegen solltest du regelmäßig Rohstoffe in den Bauerndörfern fordern und plündern.


==Stadtübersicht==
=== Eine Strategie zum schnellen Ausbau der Gebäude ===
Die Stadtübersicht liefert dir viele Informationen über deine Polis auf einen Blick. So kannst du dort die Gebäudestufen, die aktuelle Rohstoffproduktion, die in der Stadt befindlichen Einheiten und deine aktuellen Truppenbewegungen sehen.
Der Gebäudeausbau bringt dir die Punkte, die du brauchst, um deine Ranglistenposition zu verbessern. Bestimmte [[Gebäudeübersicht|Gebäude]] musst du auch ausbauen, um eine Stadt eroberungsfähig zu machen, was das Ziel der meisten Spieler ist.  


Die grafische Darstellung der Gebäude verändert sich je nach Ausbaustufe. So kannst du auf den ersten Blick erkennen, wie weit sich deine Polis entwickelt hat. Neben der reinen Größe erreichen deine Gebäude auch einen gewissen Prunk mit zunehmender Ausbaustufe. Auch dies spiegelt indirekt den Reichtum deiner Stadt wieder.  
Für alle diese Ausbauten benötigst du [[Grundlagen#Die_Rohstoffe|Rohstoffe]]. Folglich ist der Ausbau der Rohstoffe produzierenden Gebäude am Anfang sinnvoll. Ebenso der Ausbau des [[Senat]]es, da sich durch diesen die Gebäudeausbauzeit verringert. Parallel dazu solltest du natürlich dein [[Lager]] ausbauen, sodass deine Rohstoffe nie ins Leere laufen. Die meisten Gebäudeausbauten belegen außerdem [[Bauernhof]]plätze, welche du durch den Ausbau des [[Bauernhof]]es erhältst.


Mit einem Klick gelangst du in die jeweiligen Gebäude und kannst beispielsweise Schiffe im Hafen bauen oder Forschung in der Akademie betreiben.
Der Ausbau des [[Marktplatz]]es sowie der Ausbau des [[Tempel]]s machen ebenfalls Sinn. Über den Marktplatz kannst du deine Rohstoffe umtauschen, sodass du überschüssige Rohstoffe gibst und solche erhältst, die du brauchst. Der Tempel produziert Gunst. Diese kannst du in Zauber umtauschen, welche dir unter anderem Rohstoffe einbringen. Mehr dazu im Artikel zur [[Die Götterwelt|Götterwelt]].


==Stadt umbennen==
Nachdem die Grundvoraussetzungen erfüllt sind, solltest du deine Gebäude nun in Richtung des  [[Kolonieschiff]]es und des Erforschens von [[Forschung#Technologien|Eroberung]] ausbauen.
Deine Stadt kannst du umbenennen, indem du oberhalb der Stadtübersicht den aktuellen Stadtnamen anklickst. Danach kannst du den neuen Namen eintragen und anschließend abspeichern.
Zunächst wäre es demnach sinnvoll, wenn du die [[Akademie]], die [[Kaserne]] und den [[Hafen]] ausbauen würdest. In der Akademie kannst du sinnvolle [[Forschung]]en tätigen, die dir z. B. erlauben, dass du in der Kaserne oder im Hafen bestimmte Einheiten baust. Auch kannst du dort Eroberung erforschen, welche du brauchst, um andere Städte übernehmen zu können. Die Kaserne ist der Ort, wo du Landeinheiten ausbilden kannst, der Hafen jener, wo du Seeeinheiten rekrutieren kannst. Im Hafen wird übrigens auch das Kolonieschiff gebaut, mit dem du andere Städte übernehmen kannst. Siehe dazu weiter [[Grundlagen#Die_erste_Eroberung|unten]].


==Gebäude bauen==
Der Ausbau der [[Höhle]] und der [[Stadtmauer]] ist ebenfalls wichtig. Die Höhle ist wichtig, weil du in ihr Silbermünzen einlagern kannst. Diese eingelagerten Silbermünzen kannst du benutzen, um Spione zu bezahlen, die Städte anderer Spieler ausspionieren, aber auch, um deine Stadt vor feindlichen Spionageakten zu schützen. Mehr Informationen dazu erhältst du unter [[Das Kampfsystem#Spionieren|Spionage]]. Die Stadtmauer lässt deine Einheiten in der Verteidigung stärker kämpfen und ist deshalb ebenfalls im späteren Verlauf des Spieles ein wichtiges Gebäude zur Verteidigung. Bei Welten mit dem System [[Belagerung]] ist eine Mauer nicht immer von Vorteil, da auch bei dir gestellte Kolos von ihrem Verteidigungsbonus profitieren, die du zerstören musst, um deine Stadt zu retten. Deshalb ist es immer wichtig nur im Verbund mit Landdef die Mauer auf einer höheren Stufe zu besitzen. Oftmals gibt es in Allianzen aber von der Allianzführung vorgeschriebene Mauerstufen.
Wenn du ein [[Gebäude]] bauen willst, musst du dafür auf den [[Senat]] klicken und dann dort "Ausbau auf Stufe X" anklicken. Du benötigst jeweils eine bestimmte Menge Holz, Stein und Silbermünzen. Wie viel genau, hängt von der Art und der Ausbaustufe des Gebäudes ab. Je größer du das Gebäude bauen willst, umso mehr Rohstoffe benötigst du für eine Ausbaustufe.


Darüber hinaus stehen manche Gebäude in einer Abhängigkeit zur Ausbaustufe anderer. So kannst du erst einen Marktplatz bauen, wenn dein Lager und deine Höhle eine gewisse Größe erreicht haben. Im [[Senat]] werden dir neben den Rohstoffkosten auch diese Voraussetzungen angezeigt, wenn du ein Gebäude ausbauen möchtest. Mehr dazu findest du in der [[Gebäude|Gebäudeübersicht]]
Zuletzt stehen dir noch die Zusatzgebäude zur Verfügung - das [[Theater]], die [[Therme]], die [[Bibliothek]], der [[Leuchtturm]] und der [[Turm]], die [[Götterstatue]], das [[Orakel]], der [[Handelskontor]]. Du kannst nur jeweils eines der ersten vier und eines der letzten vier Zusatzgebäude bauen. Wähle also mit Bedacht und deiner Situation entsprechend!


==Einheiten bauen==
== Die ersten Kämpfe ==
Landeinheiten kannst du bei Grepolis in deiner Kaserne ausbilden. Zunächst sind das ausschließlich Schwertkämpfer, eine einfache, aber nicht zu unterschätzende Defensiveinheit. Im Laufe des Spiels kannst du in der Akademie Forschung betreiben und so auch andere Einheiten wie Bogenschützen, Schleuderer, Hopliten, Reiter und Streitwagen bauen.  
Nicht nur du baust deine Stadt aus. Nein! Auch andere wollen Punkte erlangen und erobern - dich. Oder du sie. Folglich bleiben Kämpfe bei Grepolis nie aus. Je mehr du über diese weißt, desto besser kannst du aus ihnen hervorgehen - vielleicht dann auch als Sieger. Weitere Informationen dazu erhältst du im Artikel über das [[Das_Kampfsystem|Kampfsystem]].


Hast du einen Tempel gebaut und betest dort einen griechischen Gott an, kannst du in der Kaserne außerdem die mythischen Spezialeinheiten deiner Gottheit produzieren. Sie sind den normalen Einheiten in der Stärke deutlich überlegen, kosten aber neben vielen materiellen Rohstoffen auch göttliche Gunst.  
=== Dein erster Angriff ===
Deinen ersten Angriff führst du vermutlich schon früh aus und in einer Zeit, in der du noch nicht erobern kannst. Dies macht auch Sinn, um z. B. Rohstoffe des Gegners zu erbeuten oder um Kampfpunkte für die besiegten Einheiten zu erlangen. Wozu die gut sind, wird dir weiter unten erklärt.


In deinem Hafen kannst du Marineeinheiten bauen. Du beginnst mit Transportschiffen und kannst dann je nach Ausbaulevel des Hafens und Forschungsstand bei deiner Akademie auch Biremen, Feuerschiffe, Brander, Triremen, schnelle Transportschiffe und Kolonialschiffe bauen. Letztere sind Voraussetzung zum Übernehmen anderer Städte. Wenn du in deinem Tempel Poseidon anbetest, kannst du im Hafen außerdem die Hydra bauen, ein mythisches Wesen, das die mit Abstand stärkste Wassereinheit bildet.
Durch die Aktivitätstests und das Erkunden deiner Insel zum Anfang des Spieles hast du vermutlich einen relativ guten Kenntnisstand über deine Nachbarn. Sind sie aktiv, so scheiden sie als Ziel für einen ersten Angriff auf jeden Fall aus, da sie vermutlich selbst schon Einheiten haben, die deine Einheitenzahl dezimieren könnten. Das Ziel ist am Anfang immer, dass du Rohstoffe erbeutest, aber keine oder möglichst wenige Einheiten verlierst. Denn verlierst du diese, verlierst du indirekt auch wieder Rohstoffe.


In der [[Einheitenübersicht|Einheitenübersicht]] findest du eine kurze Beschreibung, welche Voraussetzungen und Stärken die einzelnen Einheiten haben.
Später wirst du wohl oder übel auch deine eigenen Einheiten opfern müssen, um andere Einheiten zu vernichten. Spätestens, wenn du tatsächlich an Kampfpunkten interessiert bist. Für den Anfang sollten jedoch Angriffe auf inaktive Nachbarn genügen.


==Bauerndörfer farmen==
Mehr Informationen zum Angreifen findest du [[Das_Kampfsystem#Angreifen|hier]].
Du bist nicht alleine auf deiner Insel. Neben eventuellen menschlichen Gegnern wirst du auch eine Vielzahl an [[Bauerndörfer]]n als Nachbarn vorfinden. Ein kluger Umgang mit ihnen kann dir reichlich Rohstoffressourcen bescheren, die du besonders zu Beginn sehr gut gebrauchen kannst. Die Rohstoffe der umliegenden Bauerndörfer für dich zu nutzen, nennt man farmen.


So funktioniert das Farmen von Bauerndörfern: Greife in der Inselübersicht ein Bauerndorf in deiner Nähe an und wähle die Option Ressourcen fordern. Je nachdem, wie viele Truppen du schickst, bringen sie dir mehr oder weniger viele Rohstoffe in deine Polis. Das Bauerndorf wird allerdings verärgert auf deine Forderungen reagieren: Der Zustimmungswert, den dir das Bauerndorf entgegenbringt sinkt. Du startest mit einem Zustimmungswert von 100 Prozent. In dieser Größenordnung lassen die Bauerndörfer das Farmen widerstandslos über sich ergehen. Sinkt der Zustimmungswert allmählich ab, weil du regelmäßig farmst, riskierst du allerdings eine Revolte, die das Leben deiner geschickten Truppen in Gefahr bringt.  
=== Die erste Verteidigungssituation ===
Genau so, wie du andere angreifen kannst, können diese dich auch angreifen. Du musst in einem solchen Fall wissen, wie du dich zu verhalten hast.


Da du zu Beginn auf regelmäßiges farmen angewiesen bist, um schnell zu wachsen, musst du auf dieses Problem reagieren. Zum einen solltest du daher nicht immer dasselbe Bauerndorf angreifen, sondern auf deiner Insel variieren. Zum anderen kannst du den Zustimmungswert weniger senken, indem deine Truppen Überzeugungsarbeit leisten (=Stärke steigern). Dabei helfen sie dem Bauerndorf bei der Errichtung ziviler Gebäude. Für dich bedeutet dies, dass deine Truppen eine Zeit lang außerhalb der Stadt gebunden sind, ohne dabei Rohstoffe zu erhalten. Langfristig bringt dir diese Überzeugungsarbeit aber eine gute Voraussetzung für ein ertragreiches Farmen.
Eine ausführliche Anleitung dazu findest du [[Das_Kampfsystem#Verteidigen|hier]].


Grundsätzlich gilt für das Farmen: Je mehr Truppen du schickst und je höher der Zustimmungswert (personenbezogen) und die Stärke (inselbezogen) des Bauerndorfes ist, umso mehr Rohstoffe überlässt dir das Bauerndorf.
== Die erste Eroberung ==
Wenn du deine Gebäude sinnvoll und effektiv ausgebaut hast, wirst du schon bald expandieren wollen, indem du fremde Städte einnimmst.


== Spielziel ==
Die Voraussetzungen dafür sind der Ausbau der Akademie auf Stufe 28, um die Forschung Eroberung zu tätigen, der Ausbau des Hafens auf Stufe 10, um ein Kolonieschiff bauen zu können, und eine freie Kulturstufe.
Das Ziel ist es erster zu werden. Egal ob mit Allianz oder ohne. Durchschnittlich werden die Welten nach 3-5 Jahren geschlossen, weil es zu wenige aktive Spieler gibt. Dort solltest du versuchen, als erster hervorzugehen.
 
Jede deiner Städte belegt eine deiner Kulturstufen. So wie jede Einheit Bauernhofplätze belegt. Wenn du keine freien Kulturstufen mehr hast, musst du neue hinzugewinnen oder Städte loswerden.
Um Kulturstufen zu erhalten, benötigst du Kulturpunkte. Diese erhältst du unter anderem durch das Feiern von Triumphzügen, für welche du Kampfpunkte benötigst. Weitere Informationen dazu findest du [[Kulturpunkte|hier]].
 
Bei Grepolis gibt es zwei verschiedene Wege, um eine Stadt zu erobern - die [[Erobern#Eroberung_mit_Belagerung|Belagerung]] und die [[Erobern#Eroberung_mit_Revolte|Revolte]]. Das Eroberungssystem ist von den Einstellungen der [[Hauptwelten|Spielwelt]] abhängig.
 
Deine erste Eroberung solltest du bei einer Stadt in deiner Nähe vollziehen, da die Interaktion zwischen deinen Städten somit deutlich schneller vonstatten gehen kann. Dennoch solltest du eine Stadt auf einer anderen Insel erobern, da du dann von den Bauerndörfern von zwei Inseln Rohstoffe fordern und plündern kannst. Der Spieler, der sie besitzt, wird vermutlich nicht inaktiv sein, da du natürlich eine schon mehr oder weniger weit ausgebaute Stadt erobern möchtest, die dir zum einen weniger Arbeit beim Ausbau bereitet und zum anderen direkt mehr Punkte verschafft.

Aktuelle Version vom 15. August 2023, 12:05 Uhr



Grundlagen

Herzlich willkommen bei Grepolis! Vermutlich bist du ein neuer Spieler und stehst wie der Ochs vor dem Berg? Dies wollen wir jetzt ändern!

Hier kannst du dir die Grundlagen von Grepolis aneignen. Dieser Artikel ist eine Ergänzung zum spielinternen Quest-System, welches dich in den grundlegenden Dingen des Spieles unterweist, und reicht noch ein wenig tiefer. Dennoch solltest du die Quests erledigen, die im Spiel auf dich warten!


Spielziel

Das Spielziel ist, die meisten Punkte auf einer Spielwelt zu haben, bis die Welt geschlossen wird. Siehe dazu den Artikel Weltenschließung. Natürlich musst du dir dieses Ziel nicht stecken.

Neben deinem persönlichen Sieg kannst du selbstverständlich auch mit deiner Allianz den ersten Ranglistenplatz ansteuern - oder die Herrschaft oder den Sieg über eure Spielwelt, welche ihr durch den Ausbau der Weltwunder erreichen könnt.

Die Kommunikation und die erste Allianz

Die Zusammenarbeit mehrerer Spieler führt bei Grepolis zum Erfolg. Allein bist du schwach und wehrlos. Suche dir deswegen früh Mitspieler!

Kommunikation mit Spielern in der Nähe

Nachdem du gestartet bist, solltest du dich als erstes auf deiner Insel umsehen. Dort befinden sich noch einige weitere Spieler. Die meisten von ihnen werden genauso unerfahren sein wie du - und viele kannst du aus diesem Grund in deiner Anfangszeit zum schnellen Wachstum ausnutzen. Dazu später mehr.

Einige Spieler auf deiner Insel werden jedoch auch aktiv spielen wollen. Es kann für dich am Anfang nützlich sein, mit dem einen oder anderen zu kommunizieren und sich auszutauschen. Du kannst auf diese Weise auch herausfinden, wer auf deiner Insel vermutlich aktiv spielen wird und wer nicht.

Ein erstes Bündnis

Hast du erst einmal den Status der anderen Spieler grob vor Augen, hast du die Spreu vom Weizen getrennt. Beide können dir im weiteren Spielverlauf behilflich sein - die einen auf die eine Weise, die anderen auf die andere Weise.

Bald solltest du dein erstes Bündnis mit einem Spieler auf deiner Insel schmieden, den du zum Weizen zählen kannst - zum einen, damit ihr euch beim Wachstum nicht in die Quere kommt, zum anderen, weil es vielleicht als Team sogar noch schneller geht.

Suche dir dazu einen Spieler, der aktiv ist. Du musst jedoch auch menschlich gut mit ihm auskommen. Ebenfalls solltet ihr in etwa dieselben Ziele verfolgen.

Die Suche nach der Allianz

Relativ schnell solltest du dir auch eine Allianz suchen. Die Mitglieder dieser Allianz sollten sich in deiner Nähe befinden. Mehr Kriterien, nach welchen du dir deine erste Allianz aussuchen solltest, findest du hier.

Der Ausbau deiner Stadt

Wie schon gesagt ist das Ziel bei Grepolis, möglichst viele Punkte zu haben. Punkte erlangst du durch Gebäude - und je höher diese ausgebaut sind, desto mehr Punkte erhältst du für sie.

Die Rohstoffe

Für den Ausbau von Gebäuden brauchst du Rohstoffe. Rohstoffe sind Holz, Stein und Silber. Du erhältst in Grepolis Rohstoffe durch

Je schneller du Rohstoffe heranschaffen kannst, desto eher kannst du deine Gebäude ausbauen und desto schneller wächst deine Punktzahl. Deswegen solltest du regelmäßig Rohstoffe in den Bauerndörfern fordern und plündern.

Eine Strategie zum schnellen Ausbau der Gebäude

Der Gebäudeausbau bringt dir die Punkte, die du brauchst, um deine Ranglistenposition zu verbessern. Bestimmte Gebäude musst du auch ausbauen, um eine Stadt eroberungsfähig zu machen, was das Ziel der meisten Spieler ist.

Für alle diese Ausbauten benötigst du Rohstoffe. Folglich ist der Ausbau der Rohstoffe produzierenden Gebäude am Anfang sinnvoll. Ebenso der Ausbau des Senates, da sich durch diesen die Gebäudeausbauzeit verringert. Parallel dazu solltest du natürlich dein Lager ausbauen, sodass deine Rohstoffe nie ins Leere laufen. Die meisten Gebäudeausbauten belegen außerdem Bauernhofplätze, welche du durch den Ausbau des Bauernhofes erhältst.

Der Ausbau des Marktplatzes sowie der Ausbau des Tempels machen ebenfalls Sinn. Über den Marktplatz kannst du deine Rohstoffe umtauschen, sodass du überschüssige Rohstoffe gibst und solche erhältst, die du brauchst. Der Tempel produziert Gunst. Diese kannst du in Zauber umtauschen, welche dir unter anderem Rohstoffe einbringen. Mehr dazu im Artikel zur Götterwelt.

Nachdem die Grundvoraussetzungen erfüllt sind, solltest du deine Gebäude nun in Richtung des Kolonieschiffes und des Erforschens von Eroberung ausbauen. Zunächst wäre es demnach sinnvoll, wenn du die Akademie, die Kaserne und den Hafen ausbauen würdest. In der Akademie kannst du sinnvolle Forschungen tätigen, die dir z. B. erlauben, dass du in der Kaserne oder im Hafen bestimmte Einheiten baust. Auch kannst du dort Eroberung erforschen, welche du brauchst, um andere Städte übernehmen zu können. Die Kaserne ist der Ort, wo du Landeinheiten ausbilden kannst, der Hafen jener, wo du Seeeinheiten rekrutieren kannst. Im Hafen wird übrigens auch das Kolonieschiff gebaut, mit dem du andere Städte übernehmen kannst. Siehe dazu weiter unten.

Der Ausbau der Höhle und der Stadtmauer ist ebenfalls wichtig. Die Höhle ist wichtig, weil du in ihr Silbermünzen einlagern kannst. Diese eingelagerten Silbermünzen kannst du benutzen, um Spione zu bezahlen, die Städte anderer Spieler ausspionieren, aber auch, um deine Stadt vor feindlichen Spionageakten zu schützen. Mehr Informationen dazu erhältst du unter Spionage. Die Stadtmauer lässt deine Einheiten in der Verteidigung stärker kämpfen und ist deshalb ebenfalls im späteren Verlauf des Spieles ein wichtiges Gebäude zur Verteidigung. Bei Welten mit dem System Belagerung ist eine Mauer nicht immer von Vorteil, da auch bei dir gestellte Kolos von ihrem Verteidigungsbonus profitieren, die du zerstören musst, um deine Stadt zu retten. Deshalb ist es immer wichtig nur im Verbund mit Landdef die Mauer auf einer höheren Stufe zu besitzen. Oftmals gibt es in Allianzen aber von der Allianzführung vorgeschriebene Mauerstufen.

Zuletzt stehen dir noch die Zusatzgebäude zur Verfügung - das Theater, die Therme, die Bibliothek, der Leuchtturm und der Turm, die Götterstatue, das Orakel, der Handelskontor. Du kannst nur jeweils eines der ersten vier und eines der letzten vier Zusatzgebäude bauen. Wähle also mit Bedacht und deiner Situation entsprechend!

Die ersten Kämpfe

Nicht nur du baust deine Stadt aus. Nein! Auch andere wollen Punkte erlangen und erobern - dich. Oder du sie. Folglich bleiben Kämpfe bei Grepolis nie aus. Je mehr du über diese weißt, desto besser kannst du aus ihnen hervorgehen - vielleicht dann auch als Sieger. Weitere Informationen dazu erhältst du im Artikel über das Kampfsystem.

Dein erster Angriff

Deinen ersten Angriff führst du vermutlich schon früh aus und in einer Zeit, in der du noch nicht erobern kannst. Dies macht auch Sinn, um z. B. Rohstoffe des Gegners zu erbeuten oder um Kampfpunkte für die besiegten Einheiten zu erlangen. Wozu die gut sind, wird dir weiter unten erklärt.

Durch die Aktivitätstests und das Erkunden deiner Insel zum Anfang des Spieles hast du vermutlich einen relativ guten Kenntnisstand über deine Nachbarn. Sind sie aktiv, so scheiden sie als Ziel für einen ersten Angriff auf jeden Fall aus, da sie vermutlich selbst schon Einheiten haben, die deine Einheitenzahl dezimieren könnten. Das Ziel ist am Anfang immer, dass du Rohstoffe erbeutest, aber keine oder möglichst wenige Einheiten verlierst. Denn verlierst du diese, verlierst du indirekt auch wieder Rohstoffe.

Später wirst du wohl oder übel auch deine eigenen Einheiten opfern müssen, um andere Einheiten zu vernichten. Spätestens, wenn du tatsächlich an Kampfpunkten interessiert bist. Für den Anfang sollten jedoch Angriffe auf inaktive Nachbarn genügen.

Mehr Informationen zum Angreifen findest du hier.

Die erste Verteidigungssituation

Genau so, wie du andere angreifen kannst, können diese dich auch angreifen. Du musst in einem solchen Fall wissen, wie du dich zu verhalten hast.

Eine ausführliche Anleitung dazu findest du hier.

Die erste Eroberung

Wenn du deine Gebäude sinnvoll und effektiv ausgebaut hast, wirst du schon bald expandieren wollen, indem du fremde Städte einnimmst.

Die Voraussetzungen dafür sind der Ausbau der Akademie auf Stufe 28, um die Forschung Eroberung zu tätigen, der Ausbau des Hafens auf Stufe 10, um ein Kolonieschiff bauen zu können, und eine freie Kulturstufe.

Jede deiner Städte belegt eine deiner Kulturstufen. So wie jede Einheit Bauernhofplätze belegt. Wenn du keine freien Kulturstufen mehr hast, musst du neue hinzugewinnen oder Städte loswerden. Um Kulturstufen zu erhalten, benötigst du Kulturpunkte. Diese erhältst du unter anderem durch das Feiern von Triumphzügen, für welche du Kampfpunkte benötigst. Weitere Informationen dazu findest du hier.

Bei Grepolis gibt es zwei verschiedene Wege, um eine Stadt zu erobern - die Belagerung und die Revolte. Das Eroberungssystem ist von den Einstellungen der Spielwelt abhängig.

Deine erste Eroberung solltest du bei einer Stadt in deiner Nähe vollziehen, da die Interaktion zwischen deinen Städten somit deutlich schneller vonstatten gehen kann. Dennoch solltest du eine Stadt auf einer anderen Insel erobern, da du dann von den Bauerndörfern von zwei Inseln Rohstoffe fordern und plündern kannst. Der Spieler, der sie besitzt, wird vermutlich nicht inaktiv sein, da du natürlich eine schon mehr oder weniger weit ausgebaute Stadt erobern möchtest, die dir zum einen weniger Arbeit beim Ausbau bereitet und zum anderen direkt mehr Punkte verschafft.