Welt:Dyme: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Januar 2017, 23:46 Uhr
Dyme
Eigenschaft | Konfiguration |
---|---|
Kürzel | de70 |
Startdatum | 15.01.2015 |
Enddatum | - |
Registrierung | nicht möglich |
Login | möglich |
Spielgeschwindigkeit | 2 |
Einheitengeschwindigkeit | 1 |
Handelsgeschwindigkeit | 2 |
Eroberungssystem | Belagerung |
Belagerungszeit | 12 Stunden |
Gründungszeit | 12 Stunden |
Nachtbonus | 0:00 - 7:00 Uhr |
Anfängerschutz | 7 Tage |
Milizzeit | 3 Stunden |
Abbruchzeit für Befehle | 10 Minuten |
Anti-Timing-Regel | 10 Sekunden |
Spielerlimit | - |
Allianzmitglieder-Limit | 100 |
Moral | inaktiv |
Endgame | aktiv |
Weltwunder | inaktiv |
WW-UM-Änderung* | aktiv |
Helden | aktiv |
Zusatzfeatures** | Altes |
Bauerndorfsystem | Sofortkauf Bauerndorfsystem |
Bauzeitenverkürzung*** | Erste Welt mit Sofortkauf statt Zeitenhalbierung. |
Besonderheiten | {{{27}}} |
* Städte auf Weltwunder-Inseln werden nicht mehr durch den Urlaubsmodus geschützt. Sobald ein WW auf einer Insel gestartet wird, werden alle 20 Städteslots der Insel verfügbar und für den Spawn weiterer Spieler gesperrt (nur noch Siedlung möglich). |
** die Göttin Artemis, die Erhöhung der maximalen Gebäudestufen (Lager: 35, Bauernhof: 45, Akademie: 36, Tempel: 25) und weitere Forschungen (Göttliche Auslese, Kampferfahrung, Segel setzen, Starker Wein, Steinhagel, Tempelplünderung) |
*** Die zwei verschiedenen Systeme ziehen verschiedene Ansichten der Bauschleifen in Kaserne und Hafen nach sich. |