Welt:Kelenderis: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Mai 2021, 09:51 Uhr
Welt Kelenderis
Eigenschaft | Konfiguration |
---|---|
Kürzel | de123 |
Startdatum | 01.06.2021 |
Enddatum | - |
Registrierung | möglich |
Login | möglich |
Spielgeschwindigkeit | 3 |
Einheitengeschwindigkeit | 3 |
Handelsgeschwindigkeit | 3 |
Eroberungssystem | Belagerung |
Belagerungszeit | 10 Stunden |
Gründungszeit | 12 Stunden |
Nachtbonus | 23:00 - 07:00 Uhr |
Anfängerschutz | 6 Tage |
Milizzeit | 3 Stunden |
Abbruchzeit für Befehle | 10 Minuten |
Anti-Timing-Regel | 10 Sekunden |
Spielerlimit | 30000 |
Allianzmitglieder-Limit | 45 |
Moral | inaktiv |
Endgame | Dominanz (mittelschnell) |
Weltwunder | inaktiv |
WW-UM-Änderung* | inaktiv |
Helden | aktiv |
Zusatzfeatures** | aktiv |
Bauerndorfsystem | Neues Bauerndorfsystem |
Bauzeitenverkürzung*** | Sofortkauf |
Besonderheiten | Besondere Einstellungen (s. unten) |
* Städte auf Weltwunder-Inseln werden nicht mehr durch den Urlaubsmodus geschützt. Sobald ein WW auf einer Insel gestartet wird, werden alle 20 Städteslots der Insel verfügbar und für den Spawn weiterer Spieler gesperrt (nur noch Siedlung möglich). |
** die Göttin Artemis, die Erhöhung der maximalen Gebäudestufen (Lager: 35, Bauernhof: 45, Akademie: 36, Tempel: 25) und weitere Forschungen (Göttliche Auslese, Kampferfahrung, Segel setzen, Starker Wein, Steinhagel, Tempelplünderung) |
*** Die zwei verschiedenen Systeme ziehen verschiedene Ansichten der Bauschleifen in Kaserne und Hafen nach sich. |
Besondere Einstellung | Wert |
---|---|
Greif | -10% Angriff |
Mantikor | +10% Angriff |
Ladon | -50% Angriff |
Spartoi (und damit auch der Zauber "Ares' Armee") | -50% Angriff, +50% Verteidigung |