Casual Welten: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn ein Spieler seine letzte Stadt in einer normalen Welt verliert, hat er die Möglichkeit diese in eine Casual Welt zu überführen. Seine Stadt wird dann mit dem aktuellen Stand an einen verfügbaren Ort mit Eroberungsschutz gebracht. Gebäudestufen, Forschungen, Boni im Inventar, Helden, Berater, Einstellungen, Städtenamen, aktive Eventboni und andere wertvolle Boni werden mit der Stadt übertragen.
Wenn ein Spieler seine letzte Stadt in einer normalen Welt verliert, hat er die Möglichkeit diese in eine Casual Welt zu überführen. Seine Stadt wird dann mit dem aktuellen Stand an einen verfügbaren Ort mit Eroberungsschutz gebracht. Gebäudestufen, Forschungen, Boni im Inventar, Helden, Berater, Einstellungen, Städtenamen, aktive Eventboni und andere wertvolle Boni werden mit der Stadt übertragen. Die Rohstoffe und Gunst werden nach dem Transfer auf 50% der maximalen Lager- bzw. Gunstkapazität gesetzt.


Die Kulturstufe wird nicht übertragen.
Die Kulturstufe wird nicht übertragen. Auch dauert der Anfängerschutz einer transferierten Stadt nur halb so lange wie dies auf der Casual Welt für neustartende Spieler vorgegeben ist.


Für den Transfer bestehen folgende Einschränkungen:
Für den Transfer bestehen folgende Einschränkungen:

Version vom 23. November 2018, 13:39 Uhr

Blessed city banner.png


Auf den Casual Welten wird eine der Städte der Spieler vor der Eroberung geschützt. Dies gibt ihnen die Gewissheit, nicht alles zu verlieren, während sie bei Grepolis die Erfahrung machen, andere Städte zu erobern und um Territorien zu kämpfen. Jeder Spieler, der ein weniger stressiges Spielerlebnis haben möchte, kann sich einer Casual Welt anschließen. Der andere wichtige Aspekt der Casual Welten ist, dass Spieler, die auf anderen Welten erobert werden, ein Angebot erhalten, ihre letzte Stadt auf eine Casual Welt zu versetzen.

Regeln für Casual Welten

Jeder Spieler auf einer Casual Welt hat eine Stadt, die immer vor Eroberungen geschützt ist. Die jeweils geschützte Stadt kann in der Agora geändert werden.

Wie funktioniert der Schutz?

  • Die Stadt kann angegriffen werden.
  • Die Stadt kann unterstützt werden.
  • Auf die Stadt können Zauber gewirkt werden (Blitz ist eine Ausnahme von dieser Regel).
  • Kämpfe finden normal in dieser Stadt statt.

Was passiert wenn Spieler

  • ein Kolonieschiff darauf schicken? → Der Kampf findet normal statt, aber die Belagerung / die Revolte wird niemals aktiviert.
  • einen Revolteangriff darauf schicken? → Der Kampf findet normal statt, aber es wird nie eine Revolte beginnen.
  • Katapulte darauf schicken? → Der Angriff geschieht normal, aber die Steinhagel-Technologie wirkt nicht. Die Mauer kann aber immer noch zerstört werden.

Welche Stadt ist geschützt?

Casual world island.png

Die gesegnete Stadt ist durch eine Animation in der Agora und durch eine helle Blase auf der Meeresansicht gekennzeichnet.

  • Wenn der Spieler nur eine Stadt hat, ist diese Stadt geschützt.
  • Wenn der Spieler mehr als eine Stadt hat, kann er auswählen, welche Stadt geschützt sein soll.
  • Die geschützte Stadt kann kostenlos geändert werden.
  • Die Stadt kann nicht als geschützt festgelegt werden, wenn gerade ein Angriff (einschließlich Illusionen) auf die Stadt läuft.
  • Die Stadt kann nicht als geschützt eingestuft werden, wenn es eine stattfindende Revolte oder Belagerung gibt.
  • Nach dem Ändern der geschützten Stadt gibt es eine 7-tägige Abklingzeit, bis sie wieder geändert werden kann.

Angriffsschutz

Auf Casual Welten können Spieler keine anderen Spieler angreifen, wenn sich die Punkte um mehr als 20% unterscheiden. Dies verbessert die Chancen kleinerer Spieler, da sie nur von Spielern angegriffen werden können, die etwa dieselbe Stärke haben.

Beispiel: Wenn ein Spieler 1000 Punkte hat, kann er keinen Spieler angreifen, der weniger als 800 Punkte hat. Er kann auch keinen Spieler angreifen, der mehr als 1200 Punkte hat.

Endgame

Casual Welten beginnen in der Regel ohne Endspiel. Bei Bedarf kann sich dies in der Zukunft ändern.


Transfer auf eine Casual Welt

Illustration cw.png


Wenn ein Spieler seine letzte Stadt in einer normalen Welt verliert, hat er die Möglichkeit diese in eine Casual Welt zu überführen. Seine Stadt wird dann mit dem aktuellen Stand an einen verfügbaren Ort mit Eroberungsschutz gebracht. Gebäudestufen, Forschungen, Boni im Inventar, Helden, Berater, Einstellungen, Städtenamen, aktive Eventboni und andere wertvolle Boni werden mit der Stadt übertragen. Die Rohstoffe und Gunst werden nach dem Transfer auf 50% der maximalen Lager- bzw. Gunstkapazität gesetzt.

Die Kulturstufe wird nicht übertragen. Auch dauert der Anfängerschutz einer transferierten Stadt nur halb so lange wie dies auf der Casual Welt für neustartende Spieler vorgegeben ist.

Für den Transfer bestehen folgende Einschränkungen:

  • Es ist nicht möglich, Städte auf Casual Welten zu transferieren, wenn ihr auf den Casual Welten bereits einen Account habt (euch also über eure Weltenliste dort einloggen könnt).
  • Wird eure letzte Stadt auf einer Belagerungswelt belagert, dann muss die Casual Welt, auf die ihr die Stadt später transferieren wollt, schon zu Beginn der Belagerung geöffnet sein. Das System überprüft nämlich bereits zu diesem Zeitpunkt, ob die Welt geöffnet ist und ihr einen Account dort habt (siehe oben).
  • Wird eure letzte Stadt auf einer Revoltewelt erobert, dann muss die Casual Welt erst geöffnet sein, wenn während der scharfen Revolte die Stadt erfolgreich erobert wird.