Forschung:Architektur: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. Juli 2016, 14:13 Uhr
Forschung: Architektur | |||||
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Effekt: | |||||
Durch die Entwicklung der Architektur können die Rohstoffkosten für Gebäude um 15% gesenkt werden. | |||||
Benötigte Stufe der Akademie: 10 | |||||
Kosten | Bauzeit | ||||
Geschwin- digkeit |
Dauer* | ||||
1900 | 2100 | 1300 | 6 | 1 | 01:12:43 |
2 | 00:36:21 | ||||
3 | 00:24:14 | ||||
4 | 00:18:10 |
ab Stufe 1 | Schleuderer | Bogenschütze | Stadtwache | |||||||||
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ab Stufe 4 | Hoplit | Diplomatie | Meteorologie | |||||||||
ab Stufe 7 | Spionage | Beute | Loyalität der Dorfbewohner | Keramik | ||||||||
ab Stufe 10 | Reiter | Architektur | Ausbilder | |||||||||
ab Stufe 13 | Bireme | Baukran | Schiffbauer | Kolonieschiff | ||||||||
ab Stufe 16 | Streitwagen | Feuerschiff | Wehrpflicht | |||||||||
ab Stufe 19 | Brander | Katapult | Kryptographie | Demokratie | ||||||||
ab Stufe 22 | Schnelles Transportschiff |
Pflug | Kojen | |||||||||
ab Stufe 25 | Trireme | Phalanx | Durchbruch | Mathematik | ||||||||
ab Stufe 28 | Rammbock | Kartographie | Eroberung | Revolte | ||||||||
ab Stufe 31 | Steinhagel | Tempelplünderung | Göttliche Auslese | |||||||||
ab Stufe 34 | Kampferfahrung | Starker Wein | Segel setzen |