Vorlage:Dominanzwelten
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Eigenschaft | Konfiguration |
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Kürzel | de{{{2}}} |
Startdatum | {{{3}}} |
Enddatum | {{{4}}} |
Registrierung | {{{5}}} |
Login | {{{6}}} |
Spielgeschwindigkeit | {{{7}}} |
Einheitengeschwindigkeit | {{{8}}} |
Handelsgeschwindigkeit | {{{9}}} |
Eroberungssystem | Belagerung |
Belagerungszeit | {{{10}}} Stunden |
Gründungszeit | {{{11}}} Stunden |
Nachtbonus | {{{12}}} |
Anfängerschutz | {{{13}}} Tage |
Milizzeit | {{{14}}} Stunden |
Abbruchzeit für Befehle | {{{15}}} Minuten |
Anti-Timing-Regel | {{{16}}} Sekunden |
Spielerlimit | {{{17}}} |
Allianzmitglieder-Limit | {{{18}}} |
Moral | {{{19}}} |
Weltwunder | {{{20}}} |
WW-Änderung* | {{{21}}} |
Dominanz | {{{22}}} |
Dominanz Geschwindigkeit | {{{23}}} |
Helden | {{{24}}} |
Zusatzfeatures** | {{{25}}} |
Bauerndorfsystem | [[{{{26}}} Bauerndorfsystem]] |
Bauzeitenverkürzung*** | [[Premium#{{{27}}}|{{{27}}}]] |
Besonderheiten | {{{28}}} |
* Städte auf WW-Inseln werden nicht mehr durch den UM geschützt. Sobald ein WW auf einer Insel gestartet wird, werden alle 20 Städteslots der Insel verfügbar und für den Spawn weiterer Spieler gesperrt (nur noch Siedlung möglich). |
** die Göttin Artemis, die Erhöhung der maximalen Gebäudestufen (Lager: 35, Bauernhof: 45, Akademie: 36, Tempel: 25) und weitere Forschungen (Göttliche Auslese, Kampferfahrung, Segel setzen, Starker Wein, Steinhagel, Tempelplünderung) |
*** Die zwei verschiedenen Systeme ziehen eine verschiedene Ansichten der Bauschleifen in Kaserne und Hafen mit sich. |